Visual C++ 简介 - Yan Ke’s Home Page.ppt

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1、Visual C+ 简介,VC+集成开发环境(IDE),菜单栏,工具栏,工作区,输出窗口,编辑区,工作区,类似于资源管理器,编辑区,输出窗口,输出编译过程及结果输出搜索结果输出debug过程中的变量值,菜单栏(Menu Bar),一些细节问题,添加消息处理代码编译连接和运行Visual C+6.0的文件说明,Visual C+6.0的文件说明,.dsw 文件: 工作空间文件,一个工作空间可以包括几个工程文件.dsp 工程文件.opt 是工作空间文件的配置文件.clw类和资源信息的文件.rc 资源文件:包含位图,菜单之类的资源Debug和Release文件夹exe,dll,以及lib文件,组建(

2、Compile)和运行(Run),组建按钮Debug or Release Mode运行按钮Stop Debugging 按钮调试窗口,Windows应用程序设计基础,Windows应用程序是按照“事件消息处理”非顺序的机制运行。当有某个事件(如单击鼠标、键盘输入和执行菜单命令等)发生时,Windows会根据具体的事件产生对应的消息,并发送到指定应用程序的消息队列;应用程序从消息队列中取出消息,并根据不同的消息进行不同的处理。,MFC应用程序框架,MFC将windows API函数进行分类封装,大大简化了编程的难度。,使用AppWizard创建MFC应用程序框架,MFC应用程序框架说明,CWi

3、nAPP,自建的C*APP是CWinAPP的子类而CWinAPP的三个最重要的成员函数:InitInstance() 初始化应用程序, Run函数处理消息循环,最后ExitInstance安排结束运行时的清除要求。,CTestView:CMainFrame,CMainFrame负责标题栏,菜单栏,工具栏及状态栏的生成。因为CMainFrame是CTestView的父类,一般我们不修改CMainFrame类而更多的在CTestView中进行修改,CTestView和CTestDoc,CTestView显示数据而数据来源于CTestDoc我们可以理解为CTestDoc主要作用是读取数据(Input

4、)而CTestView是将数据处理后显示出来(Output),非模态对话框和模态对话框,非模态对话框和模态对话框,非模态对话框和模态对话框,非模态对话框和模态对话框,非模态对话框和模态对话框,非模态对话框和模态对话框,非模态对话框和模态对话框,非模态对话框和模态对话框,非模态对话框和模态对话框,非模态对话框和模态对话框,非模态对话框和模态对话框,控件,作用:接收用户信号独立的可视化小部件对话框与用户交互的重要桥梁构成应用程序窗体的重要组成部分,常用控件,Static TextPictureEdit boxPush ButtonCheck boxRadio ButtonGroup BoxList

5、 BoxCombo BoxScroll bar,使用控件,使用控件,使用控件,使用控件,消息的种类,键盘鼠标窗口焦点定时器命令,来自键盘的消息,WM_CHARWM_KEYDOWNWM_KEYUP,来自键盘的消息,来自键盘的消息,来自鼠标的消息,WM_MOUSEMOVEWM_LBUTTONDOWNWM_LBUTTONUPWM_LBUTTONCLICKWM_LBUTTONDOWNWM_LBUTTONUPWM_LBUTTONCLICK,来自窗口的消息,WM_CREATEWM_DESTROYWM_CLOSEWM_MOVEWM_SIZEWM_PAINT,来自焦点的消息,WM_SETFOCUSWM_KIL

6、LFOCUS,定时器消息,WM_TIMER定时器的使用请参见课本75页,命令消息,WM_COMMAND,使用消息机制的应用实例,使用消息机制的应用实例,使用消息机制的应用实例,使用消息机制的应用实例,在CMsgDlg:OnInitDialog中将m_1中的pBtn指向m_2的地址,将m_2的pBtn指向m_1的地址。这样,从m_1可以控制m_2,从m_2也可以控制m_1.,使用消息机制的应用实例,类向导的使用,启动类向导:查看-建立类向导右键-建立类向导Ctrl+W,使用类向导添加消息处理函数,第一种方法:,使用类向导添加消息处理函数,第二种方法:,使用类向导添加消息处理函数,双击左边栏中的选

7、项(或用Add Handler)来添加消息处理函数:,使用类向导添加消息处理函数,完成后选择Edit Existing:,添加成员变量,与添加消息函数类似,也有两种方法。,添加新类,三种方法:1.通过建立类向导:,添加新类,插入-类右键工作区-New Class,工具栏,什么是工具栏?,编辑工具栏,工作栏不做为单独功能出现,可以理解为菜单的快捷方式:,添加工具栏,添加工具栏,在CMainFrame:OnCreate函数中添加:,添加工具栏,添加了一条工具栏:,显示/隐藏工具栏,为新添加的工具栏添加显示/隐藏菜单。,显示/隐藏工具栏,显示/隐藏工具栏,显示/隐藏工具栏,如何让新建的工具栏变得可用

8、?,修改状态栏,修改状态栏,在CMainFrame类中找到并添加:,修改状态栏,修改状态栏,Visual C+ 编程中的图形,图形设备接口(Graphic device interface)是所有Visual C+中图形处理函数的总称链接硬件设备和图像输出的中间接口可以使用GDI的类叫做GDI类,对应的GDI对象包括:CBitmapCBrushCFontCPenCRgnCPallete,使用画笔类对象进行画线,设备描述表(Device Context),Windows的绘图操作必须通过调用设备描述表(DC)来实现。调用DC的方法:GetDC();BeginPaint();CClientdc dc;,使用画笔类对象进行画线,使用画笔类对象进行画线,使用画笔类对象进行画线,使用画笔类对象进行画线,使用画笔类对象进行画线,dc.SetROP2(R2_NOT): 逆转当前绘图颜色在这种模式下,首次画出的线是可见的,同一位置再画一遍时,线就不见了。,画刷类的使用,带位图的画刷对象,带位图的画刷对象,

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