2022年关于大学生熬夜的调查的调查报告-大学生打游戏调查报告_调查报告.docx

上传人:h**** 文档编号:9802753 上传时间:2022-04-06 格式:DOCX 页数:6 大小:19.42KB
返回 下载 相关 举报
2022年关于大学生熬夜的调查的调查报告-大学生打游戏调查报告_调查报告.docx_第1页
第1页 / 共6页
2022年关于大学生熬夜的调查的调查报告-大学生打游戏调查报告_调查报告.docx_第2页
第2页 / 共6页
点击查看更多>>
资源描述

《2022年关于大学生熬夜的调查的调查报告-大学生打游戏调查报告_调查报告.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年关于大学生熬夜的调查的调查报告-大学生打游戏调查报告_调查报告.docx(6页珍藏版)》请在得力文库 - 分享文档赚钱的网站上搜索。

1、2022年关于大学生熬夜的调查的调查报告|大学生打游戏调查报告_调查报告 导语:关于高校生打嬉戏调查报告,有的人认为嬉戏是有害的,会使人颓废从而荒废学业。剩下的人则认为嬉戏只是一种休闲的工具,玩不玩都无所谓。下面由小编为您整理出的相关内容,一起来看看吧。 随着时代的日益发展,人们的物质生活水平的日益提高以及文化消遣业的不断发展,人们的业余生活也越来越丰富,而高校生作为一个独立而又不行忽视的群体更是如此。随着电脑的普及,现在高校生的业余生活已不再仅仅是体育和文艺方面了,越来越多的高校生的业余时间正在慢慢的被网络占据,特殊是网络嬉戏。因为越来越多的高校生已经沦陷和将要沦陷在嬉戏这一漩涡里,所以利用

2、闲暇的时间,我通过明察暗访、发放网上问卷以及结合我四周的状况,最终对高校生玩嬉戏方面有了一些了解,也就写了这篇关于高校生玩嬉戏的调查报告。 调查目的:了解高校生在玩嬉戏这方面的一些状况 调查对象:在校高校生,主要是以前以及现在在读高校的同学 调查方式:通过发送电子文稿 调查内容: 1. 您的性别() A.男 B.女 2. 您所在的年级()A.大一B.大二C大三D大四 3. 您的专业_ 4. 您平均每个月花在嬉戏上的钱大约是() A、100元以下 B、100300元 C、300500元 D、500元以上 5.您玩网络嬉戏的频率为 ( ) A、从来没玩过 B、间或玩一次 C、常常玩 D、几乎每天玩

3、 6.您喜爱哪一种类的网络嬉戏? ( ) A、棋类牌类(如斗地主等) B、竞技类(如劲舞团、跑跑卡丁车等) C、修行练级类(如大话西游等) D、其他E、没有 7.您喜爱玩某网络嬉戏的缘由是( )A、不玩网游 B、画面色调音质效果吸引人 C、人物角色吸引人 D、嬉戏的玩法吸引人 E、其他 8.您了解并接触网络嬉戏的渠道是( ) A、广告宣扬 B、同学挚友介绍 C、自己接触 D、其他渠道 9.您对上网玩嬉戏的时间限制( ) A、大体在自己驾驭中 B、有时会上瘾,但基本上还是适可而止 C、一上网就会限制不住时间 D、没有时间概念 10.您玩完网络嬉戏后的感觉是( ) A、轻松、开心 B、无聊、空虚

4、C、说不清晰,但是有感觉 D、没有感觉 11.若周末时挚友约你一块出去玩,你是否会因为要玩网络嬉戏而推掉挚友的邀请( ) A、肯定不会 B、看状况而定 C、当然会,网络至上 D、我不玩网游,所以没遇到过这种状况 12.您认为网络嬉戏是否影响到您(如学习、生活方面) ( ) A、没有 B、多少影响到一些 C、影响很大 D、没有留意过 13.您认为网络嬉戏对高校生的影响是( ) A、有利于开阔视野,活跃思维 B、会影响学习和生活 C、无影响 D、其他 14.您对网络嬉戏的看法( ) A、网络嬉戏可以让我在虚拟世界里得到放松,我很喜爱它 B、网络嬉戏扩大了我的视野,对我的成长很有帮助 C、网络嬉戏影

5、响了我的学习和生活,我懊悔玩网络嬉戏并起先厌烦它 D、仅仅是休闲而已,没有太过在意 依据我的了解,我发觉高校生中玩嬉戏的一般为男生,玩嬉戏的女生则很少。虽然女生和男生一样,高校的大部分时间都是花在电脑上,甚至可以说是和电脑相依为命,但是女生在电脑上玩的东西却和男生不一样。她们一般在电脑上会看看消遣节目(比如说欢乐大本营、每天向上之类的)、偶像电视剧(一起来看流星雨、离婚前规则之类的),很少玩嬉戏的。虽然男生也会在电脑上看看消遣节目和电视剧的,但更多的男生还是将它们的业余生活奉献给了网络嬉戏。可以这么说:十个女生里面只有一个玩嬉戏,而十个男生里面则会有四个玩嬉戏。 俗话说得好:钱不是万能的,但没

6、有钱是万万不能的。高校也是如此。高校生每个月的生活费一般都用来吃饭、穿着、通讯、交通以及书籍,这当然是对于那些不玩嬉戏以及少部分玩嬉戏的高校生来说的。对于大部分玩嬉戏的高校生来说,他们的生活费里面多了一项费用,那就是嬉戏费用。依据了解,大部分高校生每个月会花一些钱在嬉戏上,但花的也是不一样的。在花钱玩嬉戏的人中,92%的人每个月的费用在100元以下,4%的人花费在100300元,另外的4%花费则在300元以上。从这些数据中可以看出大部分的高校生终归还是理性的,并没有太过于沉迷其中。终归高校生还是比较理性的。 现在网络越来更加达,网络的产物也就越来越多,相对来说嬉戏的种类也就越来越多。我也许总结

7、了一下,网游可以分为三类:一是棋类牌类,如斗地主等;二是竞技类,如英雄联盟、劲舞团、QQ飞车等;三是修行练级类,如大话西游、问道等。依据了解可知,其中竞技类是目前最受欢迎的网游,而且是男女通吃。在这类嬉戏中最受欢迎莫过于是劲舞团、QQ飞车以及英雄联盟了。排名其次就是棋类牌类了,在这类嬉戏中最受欢迎莫过于家喻户晓、妇孺皆知的QQ斗地主了。剩下就是修心练级类的,只不过这类的嬉戏大部分是男生。但不管怎样,这些高校生玩嬉戏总有一些缘由,就像一个人喜爱另一个人,他总有缘由的,因为没有无缘无故的爱,嬉戏也是如此。其中16%的高校生玩网络嬉戏是因为网络嬉戏的画面色调音质效果吸引人,比如说QQ飞车;16%的人

8、是因为嬉戏的玩法吸引人,比如说英雄联盟和CF;40%的人则是因为其他缘由玩网络嬉戏,这个其他缘由就包括打发时间、同学介绍等等;但是却没有人因为人物角色而选择某个嬉戏。这些都说明白高校生玩嬉戏注意的是嬉戏的质量和玩法,都是追求“高品质”的业余生活。 凡是都有两面性,嬉戏也是如此。这也就导致了人们对嬉戏的看法也有所不同。8%的高校生认为嬉戏是有益的,只不过理由不同。这其中的6%的人认为学习太过于压抑、惊慌,而嬉戏则可以让人在虚拟的嬉戏世界里得到发泄和放松。而另外的2%的人认为嬉戏可以开阔视野、活跃思维,这样头脑就不会僵化了。与之相对的20%的高校生就是反对的。他们认为高校生的主要任务就是好好学习、

9、每天向上,一旦玩嬉戏上瘾之后就有可能影响学业,严峻的话甚至会影响到平常的生活。剩下的72%则是走中庸路途,他们认为无所谓,想玩嬉戏时就随意玩玩,不想玩玩就不玩,嬉戏只是一个休闲工具,就像平常无聊时玩玩篮球、打打乒乓球一样。 总的来说:首先,男生一般比女生喜爱玩嬉戏,但是他们玩嬉戏一般都有节制,很少有沉迷其中,就算花费也不会花费的太多,这也从侧面再一次说明白高校生是一个理性的消费群体;其次,高校生玩的嬉戏也不一样,有的人喜爱经济类的,有的人喜爱棋类牌类的,有的人喜爱修行练级类的,其中最受欢迎的还是竞技类的嬉戏。而且嬉戏吸引他们玩的理由也不一样,有的人是因为嬉戏画面、音质效果,有的人是因为嬉戏玩法,有的人是因为其它的缘由。最终,高校生对嬉戏的看法也不一样。有的人认为嬉戏是有益的,可以使人放松,可以使人活跃思维。有的人认为嬉戏是有害的,会使人颓废从而荒废学业。剩下的人则认为嬉戏只是一种休闲的工具,玩不玩都无所谓。 第6页 共6页第 6 页 共 6 页第 6 页 共 6 页第 6 页 共 6 页第 6 页 共 6 页第 6 页 共 6 页第 6 页 共 6 页第 6 页 共 6 页第 6 页 共 6 页第 6 页 共 6 页第 6 页 共 6 页

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 应用文书 > 工作报告

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知得利文库网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号-8 |  经营许可证:黑B2-20190332号 |   黑公网安备:91230400333293403D

© 2020-2023 www.deliwenku.com 得利文库. All Rights Reserved 黑龙江转换宝科技有限公司 

黑龙江省互联网违法和不良信息举报
举报电话:0468-3380021 邮箱:hgswwxb@163.com