第一章 设计心理学概述.ppt

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3、设计心理学概述奶嘴体温计奶嘴体温计第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述简洁的简洁的简洁的简洁的MP3MP3MP3MP3设计中出现了什么问题?设计中出现了什么问题?设计中出现了什么问题?设计中出现了什么问题?产品可用性的用户研究产品可用性的用户研究设计心理学便是试图去改变这种现状。设计心理学便是试图去改变这种现状。第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述使用相机时最头疼的问题是什么?使用相机时最头疼的问题是什么?使用相机时最头疼的问题是什么?使用相机时最头疼的问题是什么?第一章第一章 设计心理学概述设计心

4、理学概述剩余的短小铅笔头是否要扔掉?剩余的短小铅笔头是否要扔掉?剩余的短小铅笔头是否要扔掉?剩余的短小铅笔头是否要扔掉?第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述吸管在设计中存在什么问题?吸管在设计中存在什么问题?吸管在设计中存在什么问题?吸管在设计中存在什么问题?第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述梳子上缠绕的头发怎么办?梳子上缠绕的头发怎么办?梳子上缠绕的头发怎么办?梳子上缠绕的头发怎么办?第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述使用一次性笔存在什么问题?使用一次性笔存在什么问题?使用一次性笔存在什么问题?使用一次性笔存在什么问题?第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述第一章第

5、一章 设计心理学概述设计心理学概述在公共场所使用一次性纸杯会遇到什么问题?在公共场所使用一次性纸杯会遇到什么问题?在公共场所使用一次性纸杯会遇到什么问题?在公共场所使用一次性纸杯会遇到什么问题?第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述 孩子总是很调皮的,你不能孩子总是很调皮的,你不能保证他每一顿饭都不会把饭洒保证他每一顿饭都不会把饭洒一地一地这个这个 LoopaLoopa Bowl Bowl 就是就是为这些烦恼的父母们设计的。为这些烦恼的父母们设计的。这个灵感来自土星以及它的卫这个灵感来自土星以及它的卫星,它像个陀螺仪,保持碗口星,它像个陀螺仪,保持碗口永远在水平线上,很神奇。永远在水平线上

6、,很神奇。翻不掉的便当翻不掉的便当第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述智能点钞验钞指环智能点钞验钞指环 第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述总总总总 结结结结 从以上案例我们可以看到,产品设计中的心理学问题从以上案例我们可以看到,产品设计中的心理学问题比比皆是,设计心理学应作为设计学科的一门工具学科,比比皆是,设计心理学应作为设计学科的一门工具学科,帮助人们运用心理学的原理帮助人们运用心理学的原理解读设计中存在的问题解读设计中存在的问题,达到,达到改善和辅助设计的开展,提高设计者创意能力的目的。改善和辅助设计的开展,提高设计者创意能力的目的。第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概

7、述n 设计学与心理学的交叉学科。设计学与心理学的交叉学科。n 心理学是研究心理学是研究人的行为人的行为及及心理过程心理过程的学科。的学科。n 产品设计的最终目的是要满足人们产品设计的最终目的是要满足人们在行为和心理方面在行为和心理方面的多层次需要的多层次需要。n 设计心理学属于设计心理学属于应用心理学应用心理学的范畴,它是运用心理学的范畴,它是运用心理学的研究成果和方法,进行的研究成果和方法,进行用户心理调查用户心理调查,然后,把这些,然后,把这些调查结果进行分析,建立调查结果进行分析,建立用户模型用户模型,最后根据这些关于,最后根据这些关于用户的知识进行用户的知识进行产品设计和人机界面设计产

8、品设计和人机界面设计,这样才能满,这样才能满足人们的足人们的需要需要。第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述什么是设计心理学?什么是设计心理学?1n 设计思想的转变:把设计思想的转变:把“以机器为本以机器为本”转变为转变为“以人为本以人为本”。n 设计心理学为工业设计提供用户的基础性知识。设计心理学为工业设计提供用户的基础性知识。n 以心理学为基础,建立设计调查方法。以心理学为基础,建立设计调查方法。n 研究用户审美心理和操作特性,建立用户模型,建立人研究用户审美心理和操作特性,建立用户模型,建立人与物的关系。与物的关系。n 发展新的设计过程,以用户需要和用户界面引导带动产发展新的设计过程

9、,以用户需要和用户界面引导带动产品功能设计和结构设计。品功能设计和结构设计。第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述设计心理学在工业设计学科中的作用设计心理学在工业设计学科中的作用2设计调查设计调查建立用户模型建立用户模型用户的心理用户的心理产品的使用特性产品的使用特性改良产品改良产品 设计心理学要解决的两个设计心理学要解决的两个核心问题核心问题:3第一章设计心理学概述第一章设计心理学概述电池的改良设计:如何让电池更容易取出?电池的改良设计:如何让电池更容易取出?第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述设计调查设计调查建立用户模型建立用户模型用户的心理用户的心理产品的使用特性产品的使用特性

10、改良产品改良产品未来产品未来产品 设计心理学要解决的两个设计心理学要解决的两个核心问题核心问题:3第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述信息时代,如何让我的信息时代,如何让我的U盘文件安全?盘文件安全?第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述设计调查设计调查建立用户模型建立用户模型用户的心理用户的心理产品的使用特性产品的使用特性发现问题发现问题产品设计产品设计思维模型思维模型任务模型任务模型改良产品改良产品未来产品未来产品分析用户的知分析用户的知觉、认知、学觉、认知、学习和操作的出习和操作的出错特性。错特性。分析用户完成分析用户完成各种操作任务各种操作任务的过程。的过程。分析问题分析问题

11、解决问题解决问题 设计心理学要解决的两个设计心理学要解决的两个核心问题核心问题:3第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述学会以心理学为基础的设计调查方法学会以心理学为基础的设计调查方法学会用心理学方法建立用户模型学会用心理学方法建立用户模型内容包括:用户使用动机、知觉特性、认知特内容包括:用户使用动机、知觉特性、认知特性、操作动作特性(一般使用环境、非正常使性、操作动作特性(一般使用环境、非正常使用操作情景)、学习操作、操作出错等。用操作情景)、学习操作、操作出错等。设计心理学的主要学习目标:设计心理学的主要学习目标:4第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述参参 考考 书书 目目第一章

12、第一章 设计心理学概述设计心理学概述设计艺术心理学设计艺术心理学 李砚祖,王明旨,柳沙李砚祖,王明旨,柳沙清华大学出版社清华大学出版社 工业设计心理学工业设计心理学 李乐山李乐山 高等教育出版社高等教育出版社第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述The Design of Everyday Things 设计心理学设计心理学 唐纳德唐纳德 A.诺曼诺曼 中信出版社中信出版社第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述Emotional Design 情感化设计情感化设计 唐纳德唐纳德 A.诺曼诺曼第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述设计艺术心理学设计艺术心理学 李砚祖,王明旨,柳沙李砚祖,王明旨,柳沙清华大学出版社清华大学出版社第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述设计心理学设计心理学 李彬彬李彬彬 中国轻工业出版社中国轻工业出版社 第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述设计心理学设计心理学 赵江洪赵江洪 北京理工大学出版社北京理工大学出版社 第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述n 思考与思考与讨论讨论 结合自己使用产品的经验或者观察别人使用产品的过结合自己使用产品的经验或者观察别人使用产品的过程,找出日用产品设计中的缺陷或不足,并提出初步的解程,找出日用产品设计中的缺陷或不足,并提出初步的解决方案决方案。第一章第一章 设计心理学概述设计心理学概述

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