小学美术人美二年级下册绘画游戏《绘画游戏》教案.docx

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1、绘画游戏教学目标:1、知识与技能:通过本课学习,学生能够运用添画方法,从依照具象图片联想 引申到对抽象几何形进行联想,制作出有趣的创意添画。2、过程与方法:通过依照画面情境添画内容与根据线条、图形进行添画,学习 依图想象和随形想象的添画方法。3、情感、态度与价值观:充分调动学生想象力,感受创作的乐趣,培养学生勤 于动画的好习惯。核心问题:如何进行创意添画让画面变得有趣?教学环节教学活动子问题设计意图导入激趣教师拿出普通的 草原风景照片以 及进行添画过后 的照片,学生进 行对比观察。“同学们,这两幅图片, 都为我们展示了草原哪 一副更有趣?为什么 呢? ”通过对比让学生直观 感受添画能让画面变

2、得更有趣。回顾旧知继续就两幅图进 行追问。“仔细观察你能发现, 添画是怎么做出来的 呢? ”通过观察,学生能够发 现添画是采用了在己 有的图片上画或者剪 贴制作出来的。游戏一: 依据具象 的风景图 想象看课件,一片宁 静的海滩,请学 生小组说说他们 会做一些什么事 情。、“刚才走过了草原,又 来到了海滩,你能说说, 在海岸上会做一些什么 事呢?比比看谁说的更 有趣。”“你能说一说,你是依通过具体图片,引发学 生的生活联想,通过“谁做的事情最有趣 的”评价,激发学生创 新构思。总结出在图片 有情境的时候,我们可据什么想象的吗? ”根据画面内容想象。游戏二:依据单个 图形进行 想象课件中的风景图

3、片隐去,只留下 一个不规则图 形,引导学生添 一添。“看来有情景的图片已 经难不倒大家,那如果 老师将图片勾个边,并 将画面擦掉只留下边 框,这个不是基本型的 图形你们还敢来说一说 你要添画什么吗? ”通过游戏二,学生发现 原来没有情景图片的 时候,我们可以根据观 察图形的形状像什么 来进行添画。游戏三:多个复杂 图形的相 像课件中不再是单 个不规则图形, 而是逐渐变多, 两个、三个。“一个图形难不倒大 家,老师还要将难度升 级,两个图形怎么添? 三个呢?同桌相互说说 你们能添画什么来? ”游戏三学到可能会出 现还是按照一个图形 添画的方法,把两个、 三个图形拆开看;也有 的能探究出还可以把

4、图形组合起来看看像 什么。通过总结,发现 多个图形添画的方法 还是根据图形想什么 来进行添画。游戏四:艺术实践提供凌乱的线条 组合成的抽象画 面,学生据此进 行添画。“看来大家都学会了进 行有趣添画的方法,请 你拿出已经分发的画 纸,看看如此毫无头绪 的画面,你又能添画出 什么有趣的画面来? ”学生根据所学进行迁 移联系。游戏五:评一评学生自评、互评。“你认为谁画的内容更有趣? ”通过自评和互评,检验 学生对本课所学的掌 握度,同时进一步激励学生大胆想象。游戏五:课后延申生活中的物体进行添画。“添画还可以运用到生 活中,你能为这些生活 物品添画吗?看看谁画 的更有创意通过迁移,达到学以致 用,激发学生的创意。

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