产品系统营销运营策划书.doc

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1、运营计划运营计划运营计划运营计划一一产品基本情况产品基本情况1.1 游戏背景希望 online ,原名seal online由韩国 GRIGON 公司开发一个休闲风趣的 3D 卡通冒险 RPG 游戏。可以自由分配 6 个职业,包括剑士、骑士、法师、教士、 商匠、小丑。在轻松愉快的氛围中享受紧张和刺激,可与目前的超人气大作天堂2相媲美。游戏操作上手很简单,可玩度较高,游戏的音效部分也由开发商聘请了 专业团队进行精心打造。1.2 硬件配置最低配置:内存:128 MCPU:Pentium 600MHz显卡:32M 显存 3D 显卡 推荐配置:内存:256M CPU:Pentium 1GHz 显卡:6

2、4M 显存 3D 显卡1.3 产品定位从产品技术方面看: 中高端的 Q 版 3D 游戏,强调画面的唯美,强调卡通风格,自由的技术 控制。以对硬件要求并不低,现在的电脑组装主流配置一定能满足要求 的。 在测试中能听到机器旋转的呻吟。为此游戏配置了人性化的锁定低 配 置状态下只能损失部分 3D 效果了。在客户端方面做了外挂放火墙,所 以 在进入游戏时有检测的时间等待。 从产品立意看: 在卡通领域里的“Q 版”是最让人感受搞笑的。 希望就是浓缩了生活 中的笑料在游戏里。1.4 市场定位人群定位:年龄在 1330 岁,痴迷于卡通类型游戏的玩家。该层次玩家是我们游 戏 的重要核心,他们将主导游戏世界的平

3、衡,他们是大多数其他玩家参照 的对象。他们大都会成为游戏里的领袖式人物。地域定位:沿海、华东、华南及首府城市,这类地区拥有很多家庭经济状况优越, 热爱卡通及游戏的消费人群。场所定位:网吧还是现有的主要游戏场所,但是我们这款游戏将在家庭用户拓展方 面作出最大的努力。1.5宣传主题:分阶段(线淼负责)二二人力资源人力资源2.1 结构图2.2 部门及职能总经理室:整体策略及方向的制定,监督、管理、考核各项工作的实施。 经营管理部:财务管理:各种预算、支出、收入的管理。物资管理:各种游戏及相关产品的管理。合同管理:各种业务的合同及协议的管理。采购管理:软硬件及网络设备的采购管理。人事管理:员工招聘、录

4、用、辞退等工作。薪资管理:员工薪资、福利的管理。行政管理:考勤、用车、订餐等行政事物的管理。总经理室运营技术营销客 户 服 务开 发 部游 戏 管 理市 场 宣 传活 动 策 划销 售 推 广线 上 活 动经营管理系 统 部客服商务市场销售渠 道 管 理技术部: 数据维护:架设服务器、更新重启服务器、在线人数监控、日注册量。网站程序:网站程序开发、论坛的开发、客服系统。 应用程序:收费系统开发、E-SALS 系统、GM 在线管理工具。 安全部门:玩家线上动作记录、调查作弊、外挂查封、预防黑客。 游戏管理:与开发沟通、负责游戏版本更新。 市场营销部: 市场 生产管理:宣传品投产计划 游戏宣传:事

5、件推广、联系媒体、广告排期。 市场推广:市场宏观推广策略。 活动策划:计划线上、线下活动、撰写游戏新闻。 网站管理:设计、更新、报道。 销售渠道销售:销售策略、渠道策略、建立稳固牢靠的全国销售网点。销售回款:销售催款地面推广:网吧推广、电信合作推广、校园推广 客服部: 客服热线:接电话、回 E-mail、管理论坛。 游戏管理:维护秩序、解答问题、在线执行 GD 策划好的活动。 线上活动:详细策划和执行线上、线下活动。2.3 人力计划(各部门分别单独呈报)部门职位人数职能营销总监1全面负责市场销售销售部经理1制定宏观销售计划渠道经理1参与制定销售计划、执行销售政策。监督全国的活动策划,同时也参与

6、活动的组织。控制各个大区,地域活动的进程电信渠道经理2ADSL、电信、宽带、互联星空等合作其他周边渠道1除电信、传统渠道以外的渠道;各大区经理8配合北京销售总部的地方推广负责人,活动策划,同时也参与活动组织推广职员32配合产品的宣传活动员, 全国的活动策划,同时也参与活动组织;营销部销售商务2日常销售管理,联络各个经销商、反馈、处理经销商基本事件等(库管及对账),协助活动调度各个部门的支持合 计48 人技术总监1工作计划,项目立项,系统架构,技术管理安全经理2内外游戏系统安全策略制定、执行、维护技术网络管理6公司内外网络设备、服务器、备份管理研发经理1游戏运营应用程序的设计、立项、开发管理部工

7、程师3Web、DB、应用程序开发客服经理2运营服务计划、协调管理客服主管3管理各个组的客户服务事物GM & CS45游戏、论坛、活动、电话、e_mail、FAQ 管理客服活动策划2配合市场细化游戏活动及督导执行市场总监1市场宣传部门的全面管理工作媒体经理4各种媒体宣传的洽谈、排期、执行、监督市场活动策划5游戏活动的整体计划市场部网站及美工4游戏网站设计制做,宣传品设计总经理1公司整体策略性指导管理常务副总1行政、财务、人事管理运营总监2整体运营管理、各部门工作协调、政府关系行政文员1接待及行政工作司机1运输库房管理2产品的出入库管理人事经理1人员聘用及员工福利等经营管理律师1公司合同审阅商务经

8、理1与国外的商务沟通及事情处理商务翻译3商务文件的互译三三. 运营时间表运营时间表3.1 关键时间点10 月 25 日12 月 30 日2 月 30 日3.2 进程表准备 阶段内部测试 公测阶段 (需要拿到新闻出版署 的版号才能) ,可能延迟到 2005.1.30 商业化收费,可能延 迟到 2005.3.30 3.2 各阶段的重点工作准备阶段:版号申请,人员招聘培训,IDC 选择,运营的策略计划,设备采 购ChinaJoy 展览会,内测帐号发放,宣传品的生产内测阶段:BUG 修改,市场推广,渠道选择,记费系统开发,电信合作地面推广队伍的建立,监督代理商撒片和装机,公测阶段:地面推广,媒体宣传,

9、销售策略定案,各种卡生产,E-Sales 系统开发,渠道商大会收费阶段:全国渠道维护拓展,重点争取新玩家和留驻老玩家,游戏更新维项目名称时间 付款计划(首期$200w)2004-8-29 光宇华夏文化许可证办理完成验收2004-08-10 台湾版本翻译资料参考(韩国协助索取)2004-8-20 脚本翻译2004-8-26 官方网站建设(Seal Online 门户网站建设初级)2004-09-08 翻译稿件送往韩国2004-9-10 可选的服务器预算及报价2004-9-10 首批 GM 到岗2004-9-18 服务器购置 (第一批服务器购置完成)2004-9-28 北京 IDC 签约2004-

10、9-29 技术部测试服务器及安置任务2004-9-30 内测服务器于北京 IDC 架设2004-10-9 防外挂合作洽谈2004-10-10 内部封闭测试2004-10-10 上海 IDC 签约(如果签不下来,可能到 11 月初)2004-10-24 上海服务器到货(如果签不下来,可能到 11 月初)2004-10-24 上海游戏服务器安装(如果签不下来,可能到 11 月初)2004-10-26Close Beta (北京游戏服务器开放)2004-10-30 市场宣传- CHINA JOY2004-10-5 计费系统开始研发2004-10-15 上海游戏服务器开放2004-11-10 出版号申

11、请2004-11 公开测试2004-12-30 收费2005-1-30护,E-Sales 系统启动,ADSL 和宽带用户的推广工作四四. 技术方案技术方案4.1 IDC 服务器架设计划内部测试期,在北京和上海架设两组服务器,容纳 2 万人同时在线。首先在 北 京架设一组进行内部封闭测试,检查修改游戏汉化的 BUG,在 close beta 阶 段于上海架设第二组,测试异地传输问题。公开测试阶段首先在中国 ChinaNet 八个骨干网络节点架设容纳 10 万人在线的服务器设备。 详见:IDC 合作候选名录、报价、合同样本(涉密)4.2 设备采购方案及预算按照 10 万在线量的布局申请预算,内部测

12、试阶段先购买北京和上海各支持一 万人在线的游戏服务器设备、网站服务器设备、网络设备、及 IDC 带宽。详见:2 万人南北各一组游戏服务器拓扑图及硬件配置清单(涉密)10 万人南北各一组游戏服务器拓扑图及硬件配置清单(涉密)4.3 研发方案(涉密)4.3.1 记费系统(内测试)游戏各种充值卡的生成及验证等功能管理 4.3.2 各种游戏数据分析工具游戏运营中各种资料的自动收集及分析整理 4.3.3 备份及安全游戏各种数据的备份及恢复,整个游戏系统的安全管理4.3.4 E-Sales 系统 通过电子商务模式直接在网络上将游戏充值卡销售到客户 4.3.5 特色客服系统针对每个游戏玩家的独特风格的网页管

13、理系统 4.3.6 推广员管理系统各地区销售推广员管理系统 4.3.7 传销系统 玩家之间逐级推广的管理系统,具有连锁及奖励机制管理 4.3.8 销售管理系统销售业绩及人员考核的管理系统 4.3.9 网站管理系统游戏官方网站的更新及维护的程序系统 4.3.10 电信合作系统开发 各地电信合作的管理4.4 技术部门相关管理文件运营数据统计报告 - 高峰在线量、平均在线、注册数、下载数、网站访问总 人数、日在线总人数、合计时长(min)、平均时长(min)、 日开卡数(各种游戏记费卡的) 。玩家各种数据的分析 - 级别情况、交易情况、在线情况、个人属性、作弊情 况服务器运行维护 -系统管理员守则、

14、服务器维护管理、服务器故障统计、游 戏服务器操作系统安装调试规定、游戏服务器出现异常情 况的纠正措施、游戏服务器记费系统及用户数据管理规定、 游戏服务器运行情况的监控和测量、游戏服务器针对非法 入侵的预防措施、数据备份策略与备份操作规程。网站管理 - 游戏管理功能 web 实现设计、网站功能 实现审批流程、网站 出现异常情况的纠正措施、网站运行情况的监视和测量、网站 针对非法入侵的预防措施。五五. 市场公关市场公关51 媒体宣传媒体宣传511 广告投放计划广告投放计划 (一)媒体分类(一)媒体分类网络媒体平面媒体其他媒体一类媒体17173(A) 新浪游戏 天使在线大众软件 家用电脑与游戏 电脑

15、商情报游戏天地 电脑报东方电视台二类媒体网易 腾讯 骄阳游戏网 硅谷动力TOM大众游戏 软件与光盘Egamer车身广告、路牌灯箱三类媒体网游先锋、游戏基地、 游亿网、中游网、骄 阳游戏网、森蓝娱乐 网、东北游戏网、联 通游戏网、IT 导购 网、游戏总动员、万 宇游戏网、21CN、火 狐游戏网、空中网、 搜狐、歪歪游戏网、 网游在线、云翼游戏 中心、游戏王、太平 洋游戏网、中华网、 亚联、中国网友、家 游网及一些动漫网站、 女性网站游戏 game、game star 游戏族、少年 电脑世界、电子竞技 CN、电脑玩家、软件 世界、互动软件、学 生电脑、游戏攻略、 电脑游戏新干线、网 友世界、游戏吧

16、、E 时代、网络游戏秘笈、 网络与信息、网络游 戏世界、玩家、数字 世界报、数码时代及 一些动漫、女性杂志(二)广告投放安排(二)广告投放安排预算一类媒体二类媒体三类媒体准备及内测期200 万140 万 网络媒体 80 万 平面媒体 35 万 电视媒体 25 万40 万 网络媒体 20 万 平面媒体 10 万 其他媒体 10 万20 万 网络媒体 15 万 平面媒体 5 万公测期750 万520 万 网络媒体 350 万 平面媒体 140 万 电视媒体 30 万180 万 网络媒体 100 万 平面媒体 40 万 其他媒体 40 万50 万 网络媒体 30 万 平面媒体 20收费后400 万2

17、60 万 网络媒体 180 万 平面媒体 70 万 电视媒体 3 万100 万 网络媒体 60 万 平面媒体 20 万 其他媒体 20 万40 万 网络媒体 25 万 平面媒体 15 万(三)广告投放原则(三)广告投放原则 广告投放以一类网络媒体为主,其额度占整体广告投放 40左右。平面媒体投放主要 作用在于塑造品牌形象,以及长期的市场占领。其他媒体则根据市场活动或推广活动需要 而采取相应广告宣传。512 媒体宣传计划媒体宣传计划(一)外部媒体(一)外部媒体1游戏网站游戏网站 新浪、17173、天使在线、网游先锋、游戏基地、游亿网、中游网、骄阳游戏网、网易、 森蓝娱乐网、东北游戏网、联通游戏网

18、、IT 导购网、游戏总动员、万宇游戏网、21CN、火 狐游戏网、空中网、搜狐、歪歪游戏网、网游在线、云翼游戏中心、腾讯、硅谷动力、游 戏王、太平洋游戏网、中华网、亚联、TOM、中国网友、家游网及一些动漫网站、女性网站2论坛论坛 各大网站希望 OL游戏论坛(目前已开通天使、网易) 综合性论坛游戏专区,猫朴、西祠、天涯、SOHU3游戏专区游戏专区17173希望 OL专区、新浪希望 OL专区、天使在线希望 OL专区、网易 希望 OL专区等4平面媒体平面媒体 家用电脑与游戏、游戏 game、game star 游戏族、少年电脑世界、电子竞技 CN、电脑 玩家、软件世界、互动软件、学生电脑、游戏攻略、电

19、脑游戏新干线、网友世界、软件与 光盘、游戏吧、E 时代、网络游戏秘笈、网络与信息、网络游戏世界、egamer、玩家、数 字世界报、数码时代、大软及一些动漫、女性杂志5内部媒体内部媒体 官网、活动专区、论坛、游戏中登入页面、及游戏公告(二)(二) 各阶段宣传重点:各阶段宣传重点:1.内测前(内测前(9 月月 1 日日10 月月 15 日)日)消息发布消息发布 外部媒体:外部媒体: 网媒体每周 2-3 篇新闻在各大游戏网站曝光。 各游戏门户下希望 OL论坛,随时发布产品及展会信息,每日回复玩家相关问题。9/1-9/59/6-9/129/13-9/199/20-9/269/27-10/310/4-1

20、0/7产品动态游戏汉化China joy 预热China joy 预热China joy 展会China joy 展会官网开通专区开通游戏前瞻游戏前瞻封闭内测各大论坛 开通官网开通后,在各大游戏门户开通希望 OL游戏专区。如 17173、新浪游戏、网易、天 使在线每日更新新闻。 十月份出版平面媒体安排人物专访并发放游戏新闻及 china joy 专题采访。内部媒体:内部媒体: 配合活动更新官网新闻 开设 china joy 展会专区 论坛公布 china joy 内容,并观察玩家反馈情况,在提升官网人气的同时,还了解玩家对展 会活动的反映情况。2.内测期间(内测期间(10 月月 8 日日11

21、月月 29 日)日)消息发布消息发布 外部媒体:外部媒体: 网媒体每周 3-4 篇新闻在各大游戏网站曝光。 各游戏门户下希望 OL论坛,随时发布产品信息,每日回复玩家相关问题。 各大游戏门户希望 OL游戏专区每日更新新闻。 十月份出版平面媒体安排人物专访并发放游戏新闻及 china joy 专题采访。内部媒体:内部媒体: 配合活动更新官网新闻 更新 china joy 展会专区 论坛公布配合宣传重点进行消息发布,并观察玩家反馈情况,在提升官网人气的同时,还 了解玩家对任务系统的反映情况。公测期间(10 月 30 日2 月 27 日)10/8-10/1010/11-10/1710/8-10/24

22、10/25-10/29China joy 展会封闭内测压力测试压力测试封闭内测游戏评测游戏评测公测新手任务系统介 绍职业任务系统介 绍特殊任务系统介 绍11 月10/30-11/711/8-11/1411/15-11/2111/22-11/28公测公测活动公测活动公测活动游戏初心者转职 业介绍剑士及骑士职业 介绍法师及祭司职业 介绍小丑及铁匠职介 介绍消息发布消息发布 公测期间:增大媒体曝光及广告宣传,网媒体每周 5 篇以上新闻,保持游戏新闻栏目明显 位置。在各大游戏网站曝光,每期平面媒体安排相关内容的报道保持每期的新闻位置,每 期 15 篇左右相关内容,并定期开设专题。 *开新服时以网络媒体

23、为主,铺以各大网游戏论坛及活动配合。内部媒体:内部媒体: 随时更新网站内容与及时外部媒体宣传重点配合开设游戏专区。 游戏电子报道形式每月定期与玩家互动,并向玩家预告游戏活动内容。 游戏论坛提前一月公布即将进行的活动内容,并观察玩家回复情况,在提升官网人气的同 时,还将了解玩家对活动的兴趣及倾向。活动配合:活动配合: 外部媒体:外部媒体: 常规活动:提前一周在各大网络媒体预热活动发布活动消息及活动内容,活动中每天进行 跟踪报道,活动后公布活动结果。 大型活动:提前三周在各大网络媒体及杂志、户外广告上预热活动,发布消息及内容并开 设专区,活动中进行跟踪报道,活动后在各大网站的及平面媒体上公布结果并

24、设专栏。内部媒体:内部媒体: 常规活动:提前一周在官方网站发布活动新闻及开通活动页面,通过 banner 及 botton 进行 活动宣传,并在游戏登入画面及 GM 公聊系统中发布活动公告。12 月11/29-12/512/6-12/1212/13-12/1912/20-12/26公测活动公测活动公测活动公测活动游戏地图城镇 介绍游戏怪物及特 色对话介绍圣旦节大型活 动圣旦节大型活动1 月12/27-1/21/3-1/91/10-1/231/24-1/30公测活动公测活动公测活动公测活动新年大型活动新年大型活动动物系宠物其它类宠物宠物系统介绍植物系宠物2 月1/31-2/62/7-2/122/

25、13-2/202/21-2/27公测活动公测活动公测活动公测活动春节大型活动春节大型活动情人节大型活 动收费过渡骑士团系统介 绍情人节大型活 动情侣、结婚系 统介绍大型活动:提前两周在官方网站发布活动新闻及开通活动页面,通过 banner 及 botton 进行 活动宣传,并在游戏登入画面及 GM 公聊系统中发布活动公告。53、媒体合作计划、媒体合作计划合作媒体:合作媒体: 新浪、17173、天使在线、网游先锋、游戏基地、游亿网、中游网、骄阳游戏网、网易、 森蓝娱乐网、东北游戏网、联通游戏网、21CN、火狐游戏网、歪歪游戏网、网游在线、 云翼游戏中心、腾讯、硅谷动力、游戏王、太平洋游戏网、中华

26、网、亚联、TOM、家游 网等专业游戏网络媒体。 合作范围主要为内容及网站活动方面。 合作计划:1内测前内测前(9 月 1 日10 月 14 日)2内测期间内测期间(10 月 15 日11 月 31 日)3公测期间公测期间(12 月 1 日1 月 31 日)9/1-9/109/11-9/209/20-9/309/30-10/14新闻合作人物专访各游戏专区及论坛的开通官网推荐网游新作栏目设立各网站 china joy 专区专题合作10/15-10/2010/21-10/3011/1-11/1011/11- 11/2011/21-11/31新闻合作各游戏专区及论坛开通游戏内测专题栏目设立组织各媒体进

27、行游戏评测各大游戏专区与官网互动活动专题合作各游戏网站评测专区开通各网站游戏测试下载开通4收费后收费后(2 月5 月)52 活动推广活动推广12 月月12/1-12/1012/11-12/2012/21-12/31新闻合作各游戏专区及论坛开通游戏公测专题栏目设立各网站新游试玩区推荐开通游戏热门专题开通各网站玩家互动专区开通各网站游戏相关下载专区设立各网站玩家投稿专区开通1 月月1/1-1/101/11-1/201/21-1/31新闻合作各游戏专区及论坛开通游戏热门专题开通各网站玩家俱乐部开通各网站玩家互动专区开通各网站游戏相关下载专区设立各网站玩家投稿专区开通2 月3 月4 月5 月新闻合作各

28、游戏专区及论坛开通各网站玩家俱乐部开通玩家互动专区活动合作游戏玩家联合评选合作游戏热门专题开通业界关注区开通各网站玩家互动专区开通各网站游戏相关下载专区设立各网站玩家投稿专区开通各网站游戏收费专区开通该策划草案分五个部分:该策划草案分五个部分: 内测期间以线上活动为主 公测期间线上、线下活动各占一部分 情人节期间线上、线下活动各占一部分 春节期间线上、线下活动各占一部分 商业化运营阶段以线下网吧、高校活动为主以上为常规活动部分。此外,对于社会突发事件做出的活动策划应作为重点策划部分,但 由于事件的不可预测性,策划方案不在此草案中体现。内测期间内测期间 (由于内测阶段参与测试的玩家数量较少,且多

29、为资深人士、专业玩家。所以此阶段的 活动多为让玩家更全面快速的了解游戏特色。活动方式必须避免过于复杂。 )更上一层楼更上一层楼 装备层层多装备层层多活动举办地点:活动举办地点:各服务器均有举办 参加资格:参加资格:所有游戏玩家活动目的:活动目的: 让老玩家在高级装备的刺激下以最快的方式全面了解游戏。 让新玩家在了解游戏的同时轻松得到一些游戏简单道具及方便更好的玩游戏。活动时间:活动时间: 10 月 25 日11 月 15 日(内测阶段) 11 月 30 日12 月 15 日(公测阶段) 活动方式:活动方式: 在技术部配合下于游戏地图中制作一个特定建筑. 玩家进入该特定建筑必须交纳相应入场费(游

30、戏币) ,级别低于 5 级的玩家不必交纳。 玩家进入建筑后每上一层楼必须回答该楼 NPC 提出的一个与游戏相关的问题。 如玩家答对问题将得到一个游戏道具作为奖励。如答错将倒退两层楼。 如玩家身处第一层答错问题,将退出该建筑。 楼层越高,问题越难,奖励道具越珍贵。最高楼的奖励道具将是游戏中较为稀少的极品 道具。 一旦有玩家登上最高楼,GM 将在该服务器发出公告进行祝贺。 (满足该玩家的虚荣,刺 激其他玩家进入该建筑获得奖品)关于特定建筑关于特定建筑: 该建筑分 20 层,每层设置一个提问 NPC。关于奖励道具:关于奖励道具:在建筑的最低 5 层奖励道具为游戏中最基本的道具,如:鸡蛋、牛奶等。 层

31、数越高,奖励道具价值越高。最高层的奖励道具将是游戏中较为稀少的极品道具。关于关于 NPC 的提问的提问: 每层楼的 NPC 提问将在 510 个同等难度的问题中随机提出一个。层数越高,问题 越难。活动所需支持:活动所需支持: 技术部 文案策划秋天的童话秋天的童话玩家截图故事大赛玩家截图故事大赛活动举办地点:活动举办地点:各服务器均有举办 参加资格:参加资格:所有游戏玩家活动目的:活动目的:以最简单的参与方式增加游戏趣味性及参与性。 使玩家熟悉游戏场景、游戏地图活动时间:活动时间: 11 月 1 日11 月 15 日(秋天)发奖时间:发奖时间: 11 月 15 日11 月 20 日活动方式:活动

32、方式: 由希望 online官方根据电影秋天的童话或时下最热门的爱情电影改编一个短篇 游戏故事。 玩家根据该故事用截图方式体现故事情节 玩家将一组或几组截图提交给希望 online官方。提交同时填写相关资料希望 online官方在对截图进行审核后,将其发布在官方网站相关页面 玩家在官方网站相关页面中投票评选出“最具新意截图奖” 、 “最动情截图奖” 、 “最具技 巧截图奖”等 胜出玩家将得到由希望 online官方寄出的实物大奖。 所有参与活动的玩家都将得到纪念奖一份。关于奖品:关于奖品: 胜出玩家:大型毛绒玩具 参与玩家:手机链关于活动页面包含内容:关于活动页面包含内容: 截图展示区 活动公

33、告区 投票系统 留言系统参与玩家填写的资料表参与玩家填写的资料表游戏资料游戏资料ID:级别:职业:所在服务器:真实资料真实资料姓名:性别:身份证号:详细地址(用于发送奖品):邮政编码:联系电话 1:联系电话 2:活动所需支持:活动所需支持: 网站部2 2公测阶段公测阶段 (参与测试的玩家数量增多,大多数仍为新玩家。因此活动策划宗旨仍为让玩家更全面快 速的了解游戏特色、引起游戏针对人群的关注。而与次同时活动应比内测期间更加密集, 可参与性更强,使参与该活动的玩家比没有参与的玩家得到的虚拟利益更多,更有优越感。 正因为玩家在活动中得到了更多的虚拟利益,所以他们不会离开游戏。 )我给爱人添棉衣我给爱

34、人添棉衣活动举办地点:活动举办地点:各服务器均有举办 参加资格:参加资格:所有游戏玩家活动目的:活动目的: 人性化的主题刺激玩家完成特地任务。增加游戏趣味性和玩家之间的凝聚力。 使玩家更了解希望 online的任务系统。活动时间:活动时间: 12 月 1 日12 月 20 日 1 月 10 日1 月 20 日活动方式:活动方式:在游戏中设定特殊任务(任务需具一定难度) 完成此任务玩家将得到一件游戏道具棉衣 玩家可将棉衣赠送给游戏中的情侣或朋友作为礼物 该活动道具资料保留至农历春节关于棉衣:关于棉衣: 棉衣有优秀属性 玩家可选择得到男式棉衣或女式棉衣。 棉衣不分职业均可穿戴。关于棉衣的属性关于棉

35、衣的属性 根据活动阶段 70%玩家的级别,将棉衣属性调至稍高于该级别衣服属性。妙语连珠妙语连珠 将无厘头进行到底将无厘头进行到底活动目的:活动目的: 用奖品和轻松幽默的参加方式促进玩家对游戏的了解。活动时间:活动时间: 12 月 20 日1 月 10 日活动方式:活动方式: 玩家尽可能多的收集记录游戏中 NPC、怪物所说的话。 根据收集记录游戏中 NPC、怪物所说的话,将其串成一段完整的故事。 将串词连同个人资料发送到希望 online官方。 经审核希望 online官方工作人员将把精彩的串词发布到官方网站相关页面。希望 online官方工作人员将根据串词的长度和巧妙程度评选出“妙语连珠奖”5

36、 名。获奖者将得到大型毛绒玩具一个作为奖品 所有参与活动的玩家都将得到精美纪念奖一份。 活动进程以及获奖情况玩家可通过登陆游戏活动相关页面查询。玩家填写的个人资料表:玩家填写的个人资料表:游戏资料游戏资料ID:级别:职业:所在服务器:真实资料真实资料姓名:性别:身份证号:详细地址(用于发送奖品):邮政编码:联系电话 1:联系电话 2:希望拍卖会希望拍卖会活动举办地点:活动举办地点:各服务器均有举办 参加资格:参加资格:所有游戏玩家活动时间:活动时间:1212 月月 6 6 日日1212 月月 1212 日日/ / 1212 月月 2020 日日 1212 月月 2626 日日/1/1 月月 1

37、 1 日日1 1 月月 7 7 日日 /1/1 月月 1515 日日1 1 月月 2121 日日 / /每日每日 1919 点点活动方式:活动方式: 玩家收集不固定数量的任务物品,也就是筹码,参加竞标。 每天将有 5 种超级虚拟宝物给玩家竞标。所以收集越多筹码,就越有希望标到超值 的虚拟宝物。 竞标每样商品的筹码和起标数量都不一样,如果没有收集到最低数量或使用错误的 筹码是不能竞标的。 竞标方式为:活动开始,活动 GM 公告竞标地点。 活动主持人公告今天第一样的竞标商品和参加竞标活动的筹码。-随后活动主持 人会公告商品的起标筹码数量。-最后活动主持人将开启聊天室,开始竞标。 参加活动的玩家只需

38、要和选活动主持人对话,告知活动主持人玩家自己身上筹码的数量。活动主持人纪录后会关闭对话窗口,并公告最新的竞标筹码数量和玩家 ID,并开始公告 竞标次数。 范例:【】个【】第一次、【】个【】第二次、【】个【】第三次,成交,恭喜【】赢 得这次竞标,获得【】一个)。当公告到第三次后仍无玩家继续与主持人对话抢标,则该 奖项则由最后竞标的玩家获得。 如公告三次之间有玩家与主持人对话增加筹码,则重新公告最新的竞标筹码数量、 玩家 ID 以及开始公告竞标次数。 为了防止筹码无止进上升,影响游戏时间,每个商品都会有拍卖时间底线,前 4 个商品 竞标时间为 10 分钟,第 9 分钟后 GM 开始倒数 60 秒,

39、由最后竞标的玩家得标。最后的终极 道具拍卖时间为 20 分钟。关于拍卖道具关于拍卖道具 周一至周五:每天 4 件超级虚拟宝物和 1 件终极虚拟宝物 周六周日:每天 8 件超级虚拟宝物和 1 件终极虚拟宝物寻找真正的卡通王寻找真正的卡通王活动时间:活动时间: 12 月 30 日1 月 20 日活动目的:活动目的: 突出游戏特点的同时引起游戏针对人群的关注。活动举办地点:活动举办地点: 官方网站参加资格:参加资格: 所有爱好卡通的玩家活动方式:活动方式: 在游戏官方网站制作活动相关页面 全国范围内征集和希望 online游戏相关的四格漫画。 玩家将四格漫画与个人资料一同发给希望 online官方

40、经审核后希望 online官方将所有参赛作品发布在活动相关页面 由希望 online原画制作班底挑选出参赛作品中的前五名,再由玩家在前五名中投票 选出第一名。活动奖品:活动奖品: 第一名:价值 5000 圆 RMB 数码产品+游戏点卡 第二五名:大型毛绒玩具+游戏点卡 所有参与玩家:手机链+游戏点卡红字部分表示:如已进入商业化运营便加入此奖品关于活动页面包含内容:关于活动页面包含内容: 四格漫画展示区 活动公告区 投票系统 留言系统参与玩家填写的资料表参与玩家填写的资料表游戏资料游戏资料ID:级别:职业:所在服务器:真实资料真实资料姓名:性别:身份证号:详细地址(用于发送奖品):邮政编码:联系

41、电话 1:联系电话 2:光良、品冠相聚希望光良、品冠相聚希望 打造消失已久的无印良品打造消失已久的无印良品活动目的:活动目的: 无印良品解散已久。光良、品冠重新合作打造希望 online的主题曲将引发游 戏界、娱乐圈不小的波澜。 游戏玩家的年龄集中在 18-25 岁之间,对游戏热衷的他们对娱乐圈也是无比的热衷。吸引对关注娱乐圈的青少年,让他们在目睹光良、品冠重新合作的同时知道希望online活动地点活动地点:线下活动方式:活动方式: 官方行为邀请光良、品冠重新合作打造希望 online的主题曲 从内测玩家中抽取 20 名玩家参加北京希望 online光良、品冠歌友见面会 游戏媒体、娱乐媒体共同

42、展开宣传与明星同台代言希望与明星同台代言希望 寻找希望最佳女主角寻找希望最佳女主角活动目的:活动目的: 以玩家与明星共同代言希望 online作为炒作点吸引眼球活动方式:活动方式:明星代言部分: 线上玩家投票,选择自己最喜欢的明星代言希望 online 希望 online代言人确定后,只要是选择过他(她)的玩家均有机会前往北京参加该 明星代言希望 online的新闻发布会。 参加该明星代言希望 online的新闻发布会的人选由官方随机抽取玩家代言人部分 玩家将个人资料发送到希望 online官方 希望 online官方审核后将玩家资料发布在官网相关页面 由玩家投票选在各大城市选出取最有竞争力的

43、 MM 各 10 名进入半决赛 进入半决赛的玩家将带着自己的亲友团参加希望 online官方组织的线下分赛区才艺 比赛 线下才艺将在各城市赛区轮流进行 每赛区选出一名冠军进入决赛 各城市冠军汇聚北京参加最后决赛,决赛冠军将成为希望 online玩家代言人。 希望 online玩家代言人将与明星同台代言希望 online 。与明星零距离接触3 3情人节活动情人节活动寻找希望最佳情侣寻找希望最佳情侣活动时间:活动时间: 2 月 1 日2 月 15 日活动地点:活动地点: 希望 online官方网站参加资格:参加资格: 希望 online游戏中所有情侣活动方式:活动方式: 填写参赛表格。将情侣游戏资

44、料、真实资料以及游戏中的合影截图、生活合影照片发送 给希望 online官方。希望 online官方经过审核后将截图、照片以及相关资料发布在活动相关页面 由玩家投票选出“最真情告白奖” “最感人故事奖” “男才女貌奖”以及“最佳情侣 奖” 获奖情侣以及所有参赛情侣都将得到官方提供的丰厚奖品 GM 将在相应服务器公布所有获奖情侣填写的爱情表白关于奖品:关于奖品: 参与奖:手机链+游戏点卡 “最真情告白奖” “最感人故事奖” “男才女貌奖”等:大型毛绒玩具+游戏点卡 最佳情侣奖:价值 5000 圆大奖+游戏点卡红字部分表示:如已进入商业化运营便加入此奖品关于参赛表格:关于参赛表格:游戏资料游戏资料

45、ID:级别:职业:所在服务器:真实资料真实资料姓名:是否公布性别:是否公布详细地址(用于发送奖品):邮政编码:联系电话 1:联系电话 2:与他(她)在游戏中发生的最难忘的事情(100 字以上):最想对他(她)说的一句表白(100 字以内):参赛表格男女各填一份等待天空中的流星等待天空中的流星活动时间:活动时间: 2 月月 13 日日2 月月 14 日日活动地点:活动地点: 游戏所有服务器指定地图参加资格:参加资格: 希望 online游戏中所有玩家活动方式:活动方式: 在活动当天,游戏所有服务器指定地图上空将会不定时有流星划过天空。 玩家必须在流星划过天空时及时向指定 GM 发送对他(她)的告

46、白(请注明告白对象、 性别) 。 一旦发送成功,GM 将在该服务器公布告白内容。 (如:XX 先生对 XX 小姐说:我爱你! )情人节玫瑰派送情人节玫瑰派送 活动举办地点:活动举办地点:各服务器均有举办 参加资格:参加资格:所有游戏玩家活动时间:活动时间: 1 月 28 日2 月 14 日活动方式:活动方式: 在游戏中设定特殊任务(任务需具一定难度) 完成此任务玩家将得到一件游戏道具99 朵玫瑰 玩家可将玫瑰赠送给游戏中的情侣或朋友作为礼物 该活动道具资料将永久保留 该活动道具不具备任何属性4 4春节活动春节活动新年寻大礼新年寻大礼活动举办地点:活动举办地点: 各服务器均有举办 参加资格:参加

47、资格: 所有游戏玩家活动时间:活动时间: 1 月 20 日2 月 8 日(大年 30)活动方式:活动方式: 官方网站将在 1 月 8 日公布换宝需要的物品和换宝的地图 玩家利用公布后的时间收集这些物品,然后去换取自己喜欢的宝物 宝物提供 510 种选择,每次只能换取一件宝物 换宝需要的物品需通过打怪及完成相应任务得到新年红包大派送新年红包大派送活动举办地点:活动举办地点: 各服务器均有举办 参加资格:参加资格: 所有游戏玩家活动时间:活动时间: 2 月 5 日2 月 13 日(初 5)活动方式:活动方式: 玩家于 2 月 5 日起在所在游戏服务器各地图内寻找随机出现的特殊怪物金鸡 打倒金鸡,从其身上获得换取红包所需的任务物品 凑其所需物品的数量于年初五到指定 NPC 处兑换红包一个 打开红包,不同的惊喜等着你关于红包:关于红包: 红包内奖品随机。有普通道具也有极品道具。因此玩家收集的任务物品越多,换到极品 道具的几率越大!金鸡闹新年金鸡闹新年 活动举办地点:活动举办地点: 各服务器指定地图均有举办 参加资格:参加资格: 所有游戏玩家均可参加活动时间:活动时间: 2 月 8 日2 月 10 日 每天每个服务器的 12:00、21:00、24:00活动方式:活动方式: 2 月 8 日2 月 10 日三天里,每天每个服务器的 12:0

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