中文Illustrator CS实用教程.pptx

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1、教学重点与难点教学重点与难点uu 填充渐变填充渐变u 实时上色实时上色uu 混合对象混合对象uu “色板色板”面板与面板与“颜色参考颜色参考”面板面板第1页/共26页6.1描边与填色的设置描边与填色的设置 在在IllustratorIllustrator中,可以使用中,可以使用“工具工具”面板中的颜色控制区,或面板中的颜色控制区,或“颜色颜色”面面板中的填充和描边颜色选框设置绘制对象的填充和描边。板中的填充和描边颜色选框设置绘制对象的填充和描边。填色是指对象中的颜色、图案或渐变。填色可以应用于开放和封闭的对填色是指对象中的颜色、图案或渐变。填色可以应用于开放和封闭的对象,以及象,以及“实时上色

2、实时上色”组的表面。组的表面。描边是对象、路径或实时上色组边缘的可视轮廓。用户可以控制描边的描边是对象、路径或实时上色组边缘的可视轮廓。用户可以控制描边的宽度和颜色。也可以使用宽度和颜色。也可以使用“路径路径”选项来创建虚线描边,并使用画笔为风格化选项来创建虚线描边,并使用画笔为风格化描边上色。描边上色。第2页/共26页6.2填充渐变填充渐变 如果想在对象上应用渐变效果,可通过使用渐变工具、渐变面板与网格工如果想在对象上应用渐变效果,可通过使用渐变工具、渐变面板与网格工具。使用网格工具可以在图形内添加网格点,并结合颜色面板来填充颜色,而具。使用网格工具可以在图形内添加网格点,并结合颜色面板来填

3、充颜色,而填充的颜色相周围渐层展开。渐变工具则需结合填充的颜色相周围渐层展开。渐变工具则需结合“渐变渐变”面板,并在面板,并在“渐变渐变”和和“颜色颜色”面板中编辑所需的渐变颜色。面板中编辑所需的渐变颜色。uu “网格网格”工具的使用工具的使用uu “渐变渐变”工具与面板的使用工具与面板的使用 第3页/共26页6.2.1“网格网格”工具的使用工具的使用 在在IllustratorIllustrator中,可以利用中,可以利用“网格网格”工具给对象进行渐变填充,以达到逼真工具给对象进行渐变填充,以达到逼真的立体效果,如可以绘制三维物体和人物。的立体效果,如可以绘制三维物体和人物。第4页/共26页

4、6.2.2“渐变”工具与面板的使用 在使用在使用“渐变渐变”工具时通常需要配合使用工具时通常需要配合使用“渐变渐变”面板,并且是先在面板,并且是先在“渐渐变变”面板中设定所需要渐变后,再用渐变工具在画面中拖动鼠标以给图形进行面板中设定所需要渐变后,再用渐变工具在画面中拖动鼠标以给图形进行渐变填充。渐变填充。第5页/共26页6.3使用“实时上色”与“实时上色选择”工具 通过将图稿转换为实时上色组,用户便可以使用通过将图稿转换为实时上色组,用户便可以使用“实时上色实时上色”与与“实时上实时上色选择色选择”工具对实时上色组进行着色,就像对画布或纸上的绘画进行着色一样。工具对实时上色组进行着色,就像对

5、画布或纸上的绘画进行着色一样。用户可以使用不同颜色为每个路径段描边,并使用不同的颜色、图案或渐变填用户可以使用不同颜色为每个路径段描边,并使用不同的颜色、图案或渐变填充每个路径。充每个路径。uu 关于实时上色关于实时上色uu 使用使用“实时上色实时上色”工具工具uu 使用使用“实时上色选择实时上色选择”工具工具第6页/共26页6.3.1关于实时上色关于实时上色 “实时上色实时上色”是一种创建彩色图画的直观方法。通过采用这种方法,用户是一种创建彩色图画的直观方法。通过采用这种方法,用户可以将绘制的全部路径视为在同一平面上。实际上,路径将绘画平面分割成几可以将绘制的全部路径视为在同一平面上。实际上

6、,路径将绘画平面分割成几个区域,可以对其中的任何区域进行着色,而不论该区域的边界是由单条路径个区域,可以对其中的任何区域进行着色,而不论该区域的边界是由单条路径还是多条路径段确定的。这样一来,为对象上色就简单的如同在填色簿上填色还是多条路径段确定的。这样一来,为对象上色就简单的如同在填色簿上填色一样简单。一样简单。第7页/共26页6.3.2使用使用“实时上色实时上色”工具工具 通过使用通过使用“实时上色实时上色”工具,用户可以使用当前填充和描边属性为实时上工具,用户可以使用当前填充和描边属性为实时上色组的表面和边缘上色。使用色组的表面和边缘上色。使用“实时上色实时上色”工具时,工具指针显示为一

7、种或三工具时,工具指针显示为一种或三种颜色方块,它们表示选定填充或描边颜色;如果使用色板库中的颜色,则表种颜色方块,它们表示选定填充或描边颜色;如果使用色板库中的颜色,则表示库中所选颜色及两边相邻颜色。通过按向左或向右箭头键,可以访问相邻的示库中所选颜色及两边相邻颜色。通过按向左或向右箭头键,可以访问相邻的颜色以及这些颜色旁边的颜色。颜色以及这些颜色旁边的颜色。第8页/共26页6.3.3使用使用“实时上色选择实时上色选择”工具工具 使用使用“实时上色选择实时上色选择”工具可以选择实时上色组的表面和边缘。如果要选工具可以选择实时上色组的表面和边缘。如果要选择整个实时上色组,只需用择整个实时上色组

8、,只需用“选择选择”工具单击该组即可。工具单击该组即可。第9页/共26页6.4混合对象的操作混合对象的操作 IllustratorIllustrator的混合工具和混合命令,可以在两个或数个对象之间创建一系的混合工具和混合命令,可以在两个或数个对象之间创建一系列的中间对象。可在两个开放路径、两个封闭路径、不同渐变之间产生混合。列的中间对象。可在两个开放路径、两个封闭路径、不同渐变之间产生混合。并且可以使用移动、调整尺寸、删除或加入对象的方式,编辑与建立的混合。并且可以使用移动、调整尺寸、删除或加入对象的方式,编辑与建立的混合。在完成编辑后,图形对象会自动重新混合。在完成编辑后,图形对象会自动重

9、新混合。uu关于混合关于混合uu创建混合创建混合uu编辑混合编辑混合uu释放混合释放混合第10页/共26页6.4.1关于混合关于混合混合就是利用混合工具或混合命令在两个对象之间平均建立和分配形状。可混合就是利用混合工具或混合命令在两个对象之间平均建立和分配形状。可以在两个开放路径之间进行混合,在对象之间产生渐变的变化。或结合颜色和以在两个开放路径之间进行混合,在对象之间产生渐变的变化。或结合颜色和对象的混合,在特定对象形状中产生颜色的转换。对象的混合,在特定对象形状中产生颜色的转换。第11页/共26页6.4.2创建混合创建混合使用混合工具和混合命令可以为两个或两个以上的图形对象创建混合。使用混

10、合工具和混合命令可以为两个或两个以上的图形对象创建混合。第12页/共26页6.4.3编辑混合编辑混合 IllustratorIllustrator的编辑工具能移动、删除或变形混合;也可以使用任何编辑工的编辑工具能移动、删除或变形混合;也可以使用任何编辑工具来编辑锚点和路径或改变混合的颜色。当编辑原始对象的锚点时,混合也会具来编辑锚点和路径或改变混合的颜色。当编辑原始对象的锚点时,混合也会随着改变。原始对象之间所混合的新对象不会拥有其本身的锚点。随着改变。原始对象之间所混合的新对象不会拥有其本身的锚点。第13页/共26页6.4.4释放混合释放混合 创建混合后,如果不想再使用混合,还可以将混合释放

11、,释放后原始对象创建混合后,如果不想再使用混合,还可以将混合释放,释放后原始对象以外的混合对象即被删除。以外的混合对象即被删除。第14页/共26页6.5“色板色板”面板的应用面板的应用 “色板色板”面板主要用于存储颜色,并且还能存储渐变色、图案等。存储在面板主要用于存储颜色,并且还能存储渐变色、图案等。存储在“色板色板”面板中的颜色、渐变色、图案均以正方形,即面板中的颜色、渐变色、图案均以正方形,即“色板色板”的形式显示。的形式显示。利用利用“色样色样”面板可以应用、创建、编辑和删除色板。面板可以应用、创建、编辑和删除色板。uu 使用使用“色板色板”面板设置色块面板设置色块u 创建色板创建色板

12、uu 使用色板库使用色板库第15页/共26页6.5.1使用“色板”面板设置色块 “色板色板”面板可以存储颜色、渐变、图案以及颜色组等。通过使用面板可以存储颜色、渐变、图案以及颜色组等。通过使用“色板色板”面板可以对色板进行应用、创建、编辑和删除色样等操作管理。面板可以对色板进行应用、创建、编辑和删除色样等操作管理。第16页/共26页6.5.2创建色板 在在IllustratorIllustrator中,用户可以将自己定义的颜色、渐变或图案创建为色样,中,用户可以将自己定义的颜色、渐变或图案创建为色样,存储到存储到“色板色板”面板中。面板中。第17页/共26页6.5.3使用色板库 在在Illus

13、tratorIllustrator中,还提供了多种预置色板库,每个色板库中均含有大量的颜中,还提供了多种预置色板库,每个色板库中均含有大量的颜色可提供用户使用。色可提供用户使用。第18页/共26页6.6“颜色参考颜色参考”面板的应用面板的应用 在在Illustrator CS3Illustrator CS3中,新增加了中,新增加了“颜色参考颜色参考”面板。通过面板。通过“颜色参考颜色参考”面板面板可以轻松的创建协调颜色、编辑颜色以及存储颜色。可以轻松的创建协调颜色、编辑颜色以及存储颜色。uu 颜色参考概述颜色参考概述uu 使用使用“颜色参考颜色参考”创建协调颜色创建协调颜色第19页/共26页6

14、.6.1颜色参考概述 在创建图形文档时,可以使用在创建图形文档时,可以使用“颜色参考颜色参考”面板作为配色的辅助工具。面板作为配色的辅助工具。“颜色参考颜色参考”面板会基于面板会基于“工具工具”面板中的当前颜色建议协调颜色。用户在使用面板中的当前颜色建议协调颜色。用户在使用这些颜色为图形着色时,也可以将这些颜色存储为色板,也可以通过更改颜色这些颜色为图形着色时,也可以将这些颜色存储为色板,也可以通过更改颜色协调规则或调整变化类型和显示的变化颜色的数目,处理协调规则或调整变化类型和显示的变化颜色的数目,处理“颜色参考颜色参考”面板生面板生成的颜色。成的颜色。第20页/共26页6.6.2使用“颜色

15、参考”创建协调颜色 使用使用“颜色参考颜色参考”面板可以在文档中根据当前使用颜色创建协调色,通过面板可以在文档中根据当前使用颜色创建协调色,通过面板调整协调色的变化,并可以将协调色添加到面板调整协调色的变化,并可以将协调色添加到“色板色板”面板中创建颜色组。面板中创建颜色组。第21页/共26页6.7其他常用面板其他常用面板 在在IllustratorIllustrator中,除了以上的工具和面板可以对路径图形的填色和描边进中,除了以上的工具和面板可以对路径图形的填色和描边进行创建、编辑外,还可以通过行创建、编辑外,还可以通过“颜色颜色”面板、面板、“描边描边”面板和面板和“透明度透明度”面板面

16、板进行编辑操作。进行编辑操作。uu “颜色颜色”面板面板uu “描边描边”面板面板uu “透明度透明度”面板面板第22页/共26页6.7.1“颜色”面板 颜色颜色”面板是面板是IllustratorIllustrator中重要的常用面板,使用中重要的常用面板,使用“颜色颜色”面板可以将颜面板可以将颜色应用于对象的填色和描边,可以编辑和混合颜色。色应用于对象的填色和描边,可以编辑和混合颜色。“颜色颜色”面板还可以使用面板还可以使用不同颜色模式显示颜色值。选择菜单栏不同颜色模式显示颜色值。选择菜单栏“窗口窗口”|“|“颜色颜色”命令,即可打开命令,即可打开“颜色颜色”面板面板。第23页/共26页6

17、.7.2“描边”面板 使用使用“描边描边”面板可以控制绘制线条是实线还是虚线;控制虚线次序、描面板可以控制绘制线条是实线还是虚线;控制虚线次序、描边粗细、描边对齐方式、斜接限制以及线条连接和线条端点的样式。边粗细、描边对齐方式、斜接限制以及线条连接和线条端点的样式。选择菜选择菜单栏中的单栏中的“窗口窗口”|“|“描边描边”命令,即可打开命令,即可打开“描边描边”面板。面板。第24页/共26页6.7.3“透明度”面板 在在IllustratorIllustrator中,可以使用各种不同的方式为对象的填色或描边、对象编组、中,可以使用各种不同的方式为对象的填色或描边、对象编组、或是图层增加透明度。可以设置不透明度从或是图层增加透明度。可以设置不透明度从100%100%的不透明变更为的不透明变更为0%0%的完全透的完全透明,当降低对象的不透明度时,其下方的图形会透过该对象可见。明,当降低对象的不透明度时,其下方的图形会透过该对象可见。第25页/共26页感谢您的观看!第26页/共26页

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