3DMAX软件功能教程.ppt

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1、计计 算算 机机 辅辅 助助 设设 计计 技技 术术 3DS MAX 第一章 3DS MAX概述 3DS MAX是Discreet公司开发的一款三维辅助设计软件,是效果图设计人员运用得最多的三维建模及渲染软件,它一直占据着效果图设计软件的首要位置。v 一般工程项目的工作流程 方案的设计 施工图的制作 施工工程实施(3DS MAX的应用主要在方案设计阶段,进行方案的效果表现)v 方案的效果表现形式a.静态效果图的表现 b.动态演示动画的表现 (本课程主要是学习静态效果图的表现)v 3DS MAX在设计领域的主要用途及基本流程 室内物件的三维模型创建 造型设计(建模)室内物体模型的质感表现 质感表

2、现(赋材质)室内场景的灯光效果表现 光影效果(布置灯光)室内场景的视觉效果表现 空间效果(布置相机)室内场景设计的静态表达 渲染(应用渲染器)v 学习3DS MAX应注意的 规范操作 最优化选择 素材的扩展家具造型效果图家具组合效果图商业空间效果图居住空间效果图第二章 3DS MAX的基础知识v 3DS MAX的主界面v 主要菜单栏的常用命令v 主要工具栏中的常用工具按钮v 命令面板的布局及用途v 视图区基本操作v 视图控制区的常用按钮v 3DS MAX的主界面标题栏标题栏视图控视图控制制 区区菜单栏菜单栏工具栏工具栏时间线时间线视图区视图区命令面命令面板板 区区状态栏状态栏v 主要菜单栏的常

3、用命令(1)文件(File)对3DS MAX中的场景文件进行管理 新建(New):新建文件 重置(Reset):重置场景 打开(Open):打开*.max文件 保存选定对象(Save Selected)文件链接管理器(File Link Manager):文件同步连接。能使 得CAD与3D的文件之 间数据的修改同步,具有单向传输的特性 (AutoCAD 3DSMAX)合并(Merge):合并多个3D模型到一个 场景中 导入(Import):导入文件(一般是导入 CAD的文件)导出(Export):导出文件(一般是导出 CAD的文件和3DS的文件)摘要信息(Summary Info):查看场景中

4、的 点、面数量等(2)编辑(Edit)常用于选择和编辑场景中的对象 撤销(Undo):撤销操作动作 重做(Redo):重做操作动作 克隆(Clone):复制物体 暂存(Hold)取回(Fetch)选择方式(Select By)名称(Name):按名称选择 矩形选区(Rectangular Region)圆形选区(Circle Region)围栏选区(Fence Region)索套选区(Lasso Region)区域(Region)窗口(Window):物体需全部在选择区域内 交叉(Crossing):物体只需接触选择框(3)组(Group)用于建立组来管理场景,并对组进行编辑 成组(Group

5、)解组(Ungroup):撤销简单组 打开(Open):打开组并对组中物体操作 关闭(Close):关闭组结束对组中物体的操作 附加(Attach):将其他物体附加进入当前组 分离(Detach):将组中物体移出当前组 炸开(Explode):撤销嵌套组单个物体简单组组的嵌套(4)视图(View)提供3DS MAX视图建立和控制的功能 撤销视图操作(Undo View Change)重做视图操作(Redo View Change)栅格(Grids):栅格显示控制 视图背景(Viewport Background)(5)渲染(Render)提供3DS MAX着色、渲染场景的功能 渲染(Rende

6、r):参数式渲染 环境(Environment):渲染环境参数设置 效果(Effect):渲染特效参数的设置 材质编辑器(Material Editor)材质贴图浏览器(Material/Map Browser)(6)自定义(Customize)提供了3DS MAX定制操作界面的命令 自定义用户界面(Customize User Interface)显示工作界面(Show UI)锁定界面布局(Lock UI Layout)单位设置(Units Setup)栅格与捕捉设置(Gird and Snap Setting)视图设置(Viewport Configuration)首选项(Preferen

7、ces):系统设置 知识点分析 打开(Open)/合并(Merge)/导入(Import)的区别 复制(Copy)/实例(Instance)/参考(Reference)的区别 撤销(Undo)/撤销视图操作(Undo View Change)的区别v 主工具栏中的常用工具按钮选择工具选择并移动工具选择并旋转工具选择并缩放工具使用变换轴心工具层级管理工具点线捕捉工具角度捕捉工具百分比捕捉工具镜像复制工具对齐工具快速渲染工具轴向约束工具栏附加工具栏捕捉设置工具栏 知识点分析 坐标轴向选取的问题 等比缩放、不等比缩放和挤压缩放的区别v 命令面板的布局及用途创建面板修改面板层次面板显示面板v 视图区基

8、本操作视图区右键菜单(1)在视图名称上单击鼠标右键出现的菜单 视图(Views):可在前、后、左、右等正 交视图以及透视图、摄像 机视图之间切换 平滑+高光(Smooth+Highlights)线框(Wireframe)面状+高光(Facets+Highlights)亮线框(Lit Wireframes)边界框(Bounding Box)边面(Edged Faces)显示栅格(Show Gird)显示背景(Show Background)显示安全框(Show Safe Frame)配置(Configure):用于视图参数的自定 义,包括渲染方式、视图布局等视图区右键菜单(2)在视图空白区域或物

9、体上单击鼠标右键出现的菜单 孤立当前选择(Isolate Selection)全部解冻(Unfreeze All):解冻全部物体 冻结当前选择(Freeze Selection)按名称取消选择(Unhide by Name)全部取消隐藏(Unhide All)隐藏未选定对象(Hide Unselected)隐藏当前选择(Hide Selected)注意点:孤立物体相当于将其他物体暂时快速地隐藏,操作只对被隔离的物体起作用 冻结后的物体呈现灰色状,除了捕捉(要激活隐藏 捕捉按钮)之外,不能进行其他操作v 视图区控制区常用按钮正交视图透视视图摄像机视图推拉摄像机透视缩放测滚摄像机环游摄像机缩放平移最大显示最大显示所有视图缩放所有视图区域缩放三维观察最大化视口显示视野缩放

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