《UI设计基础》课程教学大纲.docx

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1、UI设计基础教学大纲课程号:265905课程名称:UI设计基础英文名称:UI design basis先修课程:无面向对象:美术学院一、课程简介UI设计是美术学院的一门专业任选课程,是在图形图像处理、企业VI、标志设计 课程基础上的延续和提高。课程儿乎涉及到了平面设计专业基础课程的各个方面,课程实践 中注重对各专业基础课程如图形设计、编排设计、字体设计、构成设计等课程的统合和整体 应用。UI界面设计是一门新的学科,也称之为当代的新媒体,它是跨学科的学术领域,是 在各门相关学科中提取相关的内容要素而综合起来的系统学科。二、教学目的与要求通过对本课程的学习,使学生从心理学、人机工程学、设计艺术出发

2、,掌握硬件人机界 面与软件人机界面方法、理论与设计实例,探索新的交互技术。通过本课程的学习,学生应 该掌握软件的基本操作,并初步具备:UI界面设计能力;通过本课程的教学,我们重要的 是培养学生观察生活、体验生活、体验、审美能力、吃苦精神和激发学生的创造能力的方法 和手段。三、主要内容与学时分配第1章、认识界面课时:8课时目的:了解界面的的概念,概念性的认识,以及UI设计的历史与开展趋势。要求:听讲,笔记、讨论、问答。重点:人因工程化界面。难点:难以学习人机工程学学科的穿插。内容:1、认识界面2、人本界面3、界面的概述第2章、界面的设计课时:8课时目的:整体效果搭配、图标中隐喻的运用。要求:听讲

3、,笔记、问答、综合训练。重点:界面整体设计的分析以及实施用户分析、市场与目标分析。难点:难以将整体效果搭配,界面视觉效果、图标设计的设计加以应用。内容:1、界面的整体设计2、界面的视觉设计第3章、应用界面设计实践课时:16课时目的:掌握便携电子产品界面视觉效果排版设计。要求:听讲,笔记、问答、综合训练。重点:整体效果搭配、图标中隐喻的运用。难点:难以掌握便携电子产品界面视觉效果排版设计。内容:1、游戏界面的设计2、软件界面的设计。3、网页界面的设计。4、便携电子产品界面的设计。教学进度参考表天次章节教学内容作业1第1章认识界面作业1:分析UI设计作品2第2章界面设计作业1:分析UI设计作品3第3章应用界面设计实践作业2:设计一套手机界面主题4第3章应用界面设计实践作业2:设计一套手机界面主题四、教材与参考书目教 材:数字媒体系列教材数字界面设计廖宏勇编著2010-04-01北京师范大学出版社参考书目:1、人机界面设计罗仕鉴朱上上孙守迁编著2002-09-01机械工业出版社2、人本界面一交互式系统设计Jef Raskin编著2004-01-01机械工业出版社

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