人机界面的设计过程注意事项.docx

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1、人机界面的设计过程考前须知人机界面机电产品在实际应用中比拟广泛,但是有一些 特别的考前须知值得我们注意。人机界面的设计过程考前须知:1创立系统功能的外部模型设计模型主要是考虑软件 的数据构造、总体构造和过程性描述,界面设计一般只作为 附属品,只有对用户的情况(包括年龄、性别、心理情况、 文化程度、个性、种族背景等)有所了解,才能设计出有效 的用户界面;根据终端用户对未来系统的假想(简称系统假 想)设计用户模型,最终使之与系统实现后得到的系统映象 (系统的外部特征)相吻合,用户才能对系统感到满意并能有 效的使用它;建立用户模型时要充分考虑系统假想给出的信 息,系统映象必须准确地反映系统的语法和语

2、义信息。总之, 只有了解用户、了解任务才能设计出好的人机界面。2确定为完成此系统功能人和计算机应分别完成的任务任务分析有两种途径。一种是从实际出发,通过对原有 处于手工或半手工状态下的应用系统的剖析,将其映射为在 人机界面上执行的一组类似的任务;另一种是通过研究系统 的需求规格说明,导出一组与用户模型和系统假想相协调的 用户任务。逐步求精和面向对象分析等技术同样适用于任务分析。 逐步求精技术可把任务不断划分为子任务,直至对每个任务 的要求都十分清楚;而采用面向对象分析技术可识别出与应用有关的所有客观的对象以及与对象关联的动作。3考虑界面设计中的典型问题设计任何一个机界面,一般必须考虑系统响应时

3、间、用 户求助机制、错误信息处理和命令方式四个方面。系统响应 时间过长是交互式系统中用户抱怨最多的问题,除了响应时 间的绝对长短外,用户对不同命令在响应时间上的差异亦很 在意,假设过于悬殊用户将难以承受;用户求助机制宜采用集 成式,防止叠加式系统导致用户求助某项指南而不得不浏览 大量无关信息;错误和警告信息必须选用用户明了、含义准 确的术语描述,同时还应尽可能提供一些有关错误恢复的建 议。此外,显示出错信息时,假设再辅以听觉(铃声)、视觉(专 用颜色)刺激,那么效果更佳;命令方式最好是菜单与键盘命 令并存,供用户选用。4借助CASE工具构造界面原型,并真正实现设计模型软 件模型一旦确定,即可构造一个软件原形,此时仅有用户界 面局部,此原形交用户评审,根据反响意见修改后再交给用 户评审,直至与用户模型和系统假想一致为止。一般可借助 于用户界面工具箱(Userinterfacetoolkits)或用户界面开 发系统(User interfacedevelopment systems)提供的现成的 模块或对象创立各种界面基本成分的工作。

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