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1、多媒体技术应用复习试卷1-Cvh9u$Nk_0一、 单项选择题(每一小题有且只有一个最佳答案,共60分)1. 下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( C )A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画C.多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频2. 下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( B )。A. 计算机辅助教学 B.电子邮件 C. 远程医疗 D. 视频会议3. 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( D )多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化; 多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成; 多媒体技术涉及
2、到信息的多样化和信息载体的多样化; 交互性是多媒体技术的关键特征; 多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构;A. B. C. D. 4. 一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为(C )。A、51251238bit B、25625638bitC、25651238bit D、5125123825bit5. 静态图像压缩标准是( D )。A. JPAG B. JPBG C. PDG D.JPEG 6. 下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的是( B )。A. BMP B. WMF C. JPG D. GIF7. 下列哪个文件
3、格式既可以存储静态图像,又可以存储动画( D )A. bmp B. jpg C. tif D. gif 8. 多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:( C ) 注意突出主题信息 界面布局要简明清晰 界面布局应该有整体上的一致性 注意文字显示的效果A. B. C. D. 9. (A)是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。A.需求分析B.规划设计C.素材采集与加工D.作品发布与评价10. 某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史的老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,可选择的工具是( B )。A.Windows自带的画图程序 B.Photoshop C.Fla
4、sh D.CooL3D11. 在进行素材采集的时候,要获得图形图像,下面哪种方法获得的不是位图图像( D )。A.使用数码相机拍得的照片 B.使用PhotoShop制作的图片C.使用扫描仪扫描杂志上的照片 D.在Office中联机从网络中获得的剪贴画(wmf)文件12. 以下哪个软件不是常用的图形图像处理软件( D )A.Painter B.Freehand C.CorelDraw D.FrontPage13. 以下关于图形图像的说法哪个是正确的:( B )A. 位图图像的分辨率是不固定的 B. 矢量图形放大后不会产生失真C. 位图图象是以指令的形式来描述图像的 D. 矢量图形中保存有每个像素
5、的颜色值14. 在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为( A )。A.抽样、量化、编码 B.量化、抽样、编码 C.抽样、编码、量化 D.编码、量化、抽样15. 1分钟声音,双声道、8位采样位、原始声音频率为11.025kHz,数据量为( C ) 。A.0.66MB B.2.6MB C.1.26MB D.20.7MB16. 采用下面哪种标准采集的声音质量最好?( D )。A. 单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B. 双声道、8位量化,44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D. 双声道、16位量化、44.1kHz采样频率17. 以下关于Fl
6、ash遮罩动画的描述,哪项是正确的?( C ) A.遮罩动画中,被遮住的物体在遮罩层上 B.遮罩动画中,遮罩层位于被遮罩层的下面 C.遮罩层中有图形的部分就是透明部分 D.遮罩层中空白的部分就是透明部分 18. 按钮元件默认有_帧 ( C )A.2 B.3 C.4 D.519. 用Flash制作一个小球沿弧线运动动画。操作步骤如下,正确的是( D ): 新建一个“图形元件”,用椭圆工具在元件的第1帧处画一个小球; 新建一个Flash文件; 从库中把“小球”拖到“图层1”的第1帧,并跟引导线的一端重合; 点击“增加运动引导层”按钮,在“图层1”上新建一个引导层; 用铅笔工具在引导层上画一条平滑的
7、曲线,延长到第40帧,并锁定; 测试并保存; 在第40帧处按F6插入关键帧,把小球拖到引导线的另一端,与其重合;A. B. C. D. 20. 适合制作三维动画的工具软件是( D )A. Authorware B. Photoshop C. Auto CAD D. 3D MAX21. 在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是( B )技术在多媒体技术中的应用。A.视频压缩 B.虚拟现实 C.智能化 D.图像压缩22. 虚拟现实系统的特点是沉浸感、交互性、和( D )。A.多元性 B.真实性 C.实时性 D.多感知性23. ( C )技术大大地促进了多媒体技术在网络上的
8、应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生的矛盾。A.人工智能 B.虚拟现实 C.流媒体 D.计算机动画24. 一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成(C)格式。、bmp 、swf 、psd 、gif25. 关于文件的压缩,以下说法正确的是(D)、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以26. Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线
9、上设置了 ( B )A.声音图标 B.等待图标 C.移动图标 D.删除图标27. 在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。、多样性 、非线性、集成性 、交互性28. 下列不属于文本编辑的软件是( D )A.Word2000 B.Wps2000 C.写字板 D.Flash29. 下列哪一个是基于图标的多媒体集成软件( A )A.Micromedia Authorware B.Micromedia Action C.Tool Book D.Micromedia Director30. 程序员张某参加某软件公司开发管理系统的工作,后辞职到另一公司任
10、职,于是项目负责人将张某在该软件作品上的开发者署名更改为他人,该项目责任人的行为是( A ) A.侵犯了开发者张某的身份权和署名权。 B.不构成侵权,因为程序员张某不是软件著作权人。 C.只是行使管理者的权利,不构成侵权。D.不构成侵权,因为程序员张某现已不是项目组成员。 二、判断题(每题1分,共10分)1、一个完整的多媒体系统包括多媒体硬件系统和软件系统。 ( T )2、位图是由像素构成的,而矢量图是以指令集合的形式来描述的,因而矢量图需要的存储空间较大。 ( F )3、JPEG标准适合于动态图像,MPEG标准适用于静止图像。 ( F )4、Photoshop软件的专用图象格式是psd,这种
11、格式可以保存图片的图层信息。 ( T )5、多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是界面上。 ( T )6、RGB模型是由红、绿、黑三种基本色构成颜色空间,计算机显示器就是采用这种颜色模型。 ( F ) 7、多媒体作品的开发过程中,经过作品的集成后就可直接将作品公开发布了。 ( F )8、采样频率越高,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音信号波形的表示也越精确。 ( T )9、F1ash制作动画时,时间轴上的5、l0、15等表示的是时间,单位为秒。 ( F )10、流媒体能够在网上即时播放是因为采取了特殊的压缩方式。( F ) 三、简答题(每题15分,
12、共30分)1、请用自己的语言描述多媒体作品开发的一般过程。多媒体作品开发一般按照如下步骤:需求分析,规划设计,素材的采集与加工,作品的集成,测试,发布,评价。2、简述一下在Flash中制作“青蛙变王子”(即由一个矩形变成圆)的过程。a) 新建一个空白flash文档b) (在场景中)时间轴上某帧处插入一关键帧(按F6键、单击右键选择插入关键帧)c) 在工具箱中选择矩形工具d) 在(场景)舞台中绘制一个矩形e) (在场景中)时间轴上后面某项帧处插入一关键帧(按F6键、单击右键选择插入关键帧)f) 在工具箱中选择椭圆形工具g) 在(场景)舞台中绘制一个圆形h) 在时间轴上两帧之间单击右键后选择创建补间,再在属性中选择补间为“形状”i) 测试即可观看制作效果。合肥一中高一年级信息技术补考答题卷二、 选择题(每题2分,共60分)题号123456789101112131415答案题号161718192021222324252627282930答案二、判断题(每题1分,共10分)1. ( )2. ( )3. ( )4. ( )5. ( )6. ( )7. ( )8. ( )9. ( )10. ( )三、简答题(共30分)1.(15分)2.(15分)