多媒体技术与应用复习.doc

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1、一、 填空题(每空1分,共20分)1. 多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和集成性。2. 在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。3. 音频信号可分为语音、音乐和音响三类。4. 真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。5. 当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。6. 把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。7. 色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。8. 量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。9.

2、语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等 10. 与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构由语音普和声强描述11. 目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。12. USB 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了4.8Gbps的数据传输速度13. 模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。- 14. 多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。 15. JPEG编码的原理简化框图如下,则DCT正交变换 、量化器、 熵编码器。16. 颜色具有三个特征: 色调、亮度、饱和度;17. 音频主要分为波形文

3、件、语音和音乐;18. 电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。 19. 声音的三要素是 音色、音调、音强;20. JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。 ;21. 声音的数字化包括两个关键步骤是 采样和量化二、选择题(每题2分,共20分)1. 声波重复出现的时间间隔是( B )。A. 振幅 B. 周期 C. 频率 D. 频带2. 将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是( D )。A. 采样编码量化 B. 量化编码采样 C. 编码采样量化 D 采样量化编码3. 一般来说,

4、要求声音的质量越高,则( D )。 A 采样频率越低和量化位数越低 B 采样频率越低和量化位数越高 C 采样频率越高和量化位数越低 D 采样频率越高和量化位数越高4. 下列采集的波形声音中,( D )的质量最好。 A 单声道、8位量化和22.05kHz采样频率 B 双声道、8位量化和44.1kHz采样频率 C单声道、16位量化和22.05kHz采样频率 D双声道、16位量化和44.1kHz采样频率5. 音频信号的无损压缩编码是( A )。A. 熵编码 B. 波形编码 C. 参数编码 D. 混合编码6. 高保真立体声的音频压缩标准是( D )。A. G.711 B. G.722 C. G.728

5、 D. MPEG音频7. 请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。A.交互式视频游戏 B.报纸 C.彩色画报 D.彩色电视8. 计算机处理的图像、文字和声音属于(A )。 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.存储媒体9. 下列不属于显示媒体的是( B )。 A.打印机 B.键盘 C.音箱 D.光纤10. 多媒体存储技术研究的主要问题是( D )。 A.大容量 B.快响应 C.高可靠 D.上述全部11. 多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、( D )和集成性。 A.可靠性 B.精确性 C.变化性D.交互性12. ( A )是指用户接触信息的感

6、觉形式,如视觉,听觉和触觉等。A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体13. ( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体 A 感觉媒体 B表示媒体 C 显示媒体 D存储媒体14. 多媒体技术是将( B )融合在一起的新技术。A. 计算机技术,音频技术,视频技术 B. 计算机技术,微电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术 D. 音频技术,视频技术,网络技术15. 多媒体技术的主要特性有( D )A. 多样性、集成性、交互性 B. 多样性、交互性、实时性、连续性C. 多样性、集成性、实时性、连续性 D.多样性、集成性、交互性、实时

7、性16. ( A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体17. ( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体 A. 感觉媒体 B.表示媒体 C. 显示媒体 D.存储媒体18. 多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。A. 计算机技术,音频技术,视频技术 B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术 D. 音频技术,视频技术,网络技术19. 下面设备,不属于多媒体输入设备的是(D)。A.红外遥感器 B.数码相机 C.触摸屏 D.调制解调器20. 下列说法中,不正

8、确的是(C)。A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。C.电子出版物不能长期保存。D.电子出版物检索信息迅速。21. 多媒体数据压缩的评价标准包括(C)三个方面。A.压缩比率、压缩与解压缩的速度、编码方法B.压缩质量、压缩与解压缩的速度、编码方法C.压缩比率、压缩质量、压缩与解压缩的速度D.压缩比率、压缩质量、编码方法22. 以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是(B)(A)扫描仪 (B)视频信号数字化仪 (C)摄像机 (D)数码照相机23. 图像序列中的两幅相邻图像后一幅图像与前一幅图像之间相关性

9、较大,这是(B )。(A) 空间冗余 (B)时间冗余 (C) 信息熵冗余 (D) 视觉冗余24. 多媒体数据具有(D)特点。A. 数据量大和数据类型多B. 数据类型间区别大和数据类型少C. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。D. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。25. 下列关于多媒体的定义,错误的是(D)A、多媒体技术是一种计算机技术。B、电视技术也属于多媒体技术的范畴。C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互。D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。26. DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B)。A、MPEG-1 B、MPEG-

10、2 C、MPEG-4 D、MPEG-727. 通用的视频采样频率有3个,其中( D )是不正确的。A. 11.025kHz B. 22.05kHz C. 44.1kHz D. 88.2kHz28. 下列编码中不属于熵编码的是(D)。A.哈夫曼编码 B.算术编码 C.行程编码 D.变换编码29. 衡量数据压缩技术性能的重要指标是(A )。 (1)压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化(A)(1)(3) (B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4) (D)全部30. 在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。 A、多样性 B、非

11、线性 C、集成性 D、交互性31. FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:(B)A、设置运动动画 B、设置变形动画 C、逐帧动画 D、增加图层32. MIDI音频文件是(D)A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。33. 关于文件的压缩,以下说法正确的是(D)A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以34. 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键

12、技术是(B)。 A、视频音频信号的获取 B、多媒体数据压缩编码和解码技术 C、视频音频数据的实时处理和特技D、视频音频数据的输出技术35. 一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( B )。A、 51251238bit B、 25651238bitC、 25625638bitD、 5125123825bit 36. 一般来说,要求声音的质量越高,则( D )。 A 采样频率越低和量化位数越低 B 采样频率越低和量化位数越高 C 采样频率越高和量化位数越低 D 采样频率越高和量化位数越高37. 音频信号的无损压缩编码是( A )。

13、A. 熵编码 B. 波形编码 C. 参数编码 D. 混合编码38. MIDI音乐制作系统通常是由3种基本设备组成,它们是( C )。A. 音源,合成器,MIDI输入设备 B. 音源,合成器,MIDI输出设备C. 音源,音序器,MIDI输入设备 D. 音源,音序器,MIDI输出设备39. 一分钟、双声道、16位量化位数,22.05kHz采样频率的声音数据量是( C )。A. 2.523MB B. 2.646MB C. 5.047MB D. 5.168MB40. 高保真立体声的音频压缩标准是( D )。A. G.711 B. G.722 C. G.728 D. MPEG音频41. 下面关于Flas

14、h 的正确说法是( B )。A Flash 动画由简洁的矢量图组成的B Flash动画是通过矢量图的变化和运动产生的C Flash 动画需要将全部内容下载后才能播放D Flash 动画不能实现多媒体的交互42. 使用墨水瓶工具,可以( C )。 A 为位图填充颜色 B 为向量图填充颜色 C 为线条填充颜色 D 为按钮填充颜色43. 在Photoshop中,魔棒工具( D )。A. 能产生神奇的图像效果 B. 是一种滤镜 C. 能产生图像之间区域的复制 D 可按照颜色选取图像的某个区域44. 用于加工声音的软件是(C)。A、FLASHB、premirer C、cooledit D、winamp4

15、5. 以下可用于多媒体作品集成的软件是(A)。A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速46. 想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是(B)设置电脑的麦克风录音在COOLEDIT软件中录制人声从网上搜索伴奏音乐在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏在“附件”的“录音机”中录制人声A、B、C、D、47. 一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成(C)格式。A、bmp B、swf C、psd D、gif三、判断题(对的打,错的打)(每题2分,共20分)1. 计算机只能加工数字

16、信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理()2. 媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。()3. 制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。()4. 多媒体通信的网络技术包括宽带网络技术以及接入网的技术。( )5. B转换为格式,文件大小基本不变。()6. 能播放声音的软件都是声音加工软件()。7. Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15等表示的是时间,单位为秒。()8. 计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。()9. 视频采集卡就是显卡。 ()10. ()音频大约在20KHz-20MHz的频率范围内。 P1311. (

17、)声音质量与它的频率范围无关。12. ()多媒体技术中的关键技术是数据压缩技术。P2313. ()熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。 P3714. ()在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。15. ( )MIDI文件是以消息的方式而非波形数据的方式组成。 P1416. ( X)多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区特别大和输入输出复杂。17. 对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。( )18. 帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象

18、的特征,然后用这些对象组成完整的画面。( )19. 多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。( )20. 红外触摸屏不需要触压就可以触发。( )21. 在音频数字化处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。( )22. 音频大约在20Hz20KHz的频率范围内。( V )23. 影响视频图像质量的五个重要技术参数分别为帧速、分辨率、颜色数、压缩比和关键帧。( )24. 常用的多媒体输入设备有扫描仪、数码相机、绘图仪等。( )四、简答题(每小题5分,共20分)1. 如果CD音质的采样率为44.1KHz ,量化位数为16bit,那么,一首4分钟CD双声道立体声音乐的

19、数据长度是多少?答案:数据量(字节byte)=(赫兹hz)*(位bit)/8*通道个数*时间(秒s)所以一首4分钟CD双声道立体声音乐的数据长度是 44.1*1000*16/8*2*60*4=40.4MB2. 一分钟、双声道、16位量化位数,22.05kHz采样频率的声音数据量是( C )。A. 2.523MB B. 2.646MB C. 5.047MB D. 5.168MB3. 简述JPEG和MPEG的主要差别。 答: JPEG是适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的数据压缩标准。MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。 为了提高压缩比,MPEG中帧内图像数据和帧间图像数据

20、压缩技术必须同时使用,这是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图像数据压缩编码。4. 多媒体对通讯的影响体现在那些方面? (1) 多媒体数据量(2) 多媒体的实时性(3) 多媒体时空约束(4) 多媒体交互性(5) 分布式处理(6) 协同工作5. 分布式多媒体的基本特性是?(1) 多媒体集成性、(2) 资源分散性、(3) 运行实时性(4) 操作交互性(5) 系统透明性6. 基于DCT的有失真压缩编码的过程是: a. 分块:按序分块,将图像分成 8 * 8 的子块。b. DCT变换(离散余弦变换):。c. 量化:d. 对量化后的值进行Z扫描:e. Huffma

21、n算法或算术编码:7. 音频卡的主要功能 (1) 数字化声音处理(2) 混音器(3) 合成器8. 在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序 (1) 采样、(2) A/D变换、(3) 压缩、(4) 存储、(5) 解压缩、(6) D/A变换。9. JPEG2000的特点是什么 答:(1)压缩效率高,图像还原质量好;(2)无损压缩;(3)渐进传输,即先传输图像的大体轮廓,再逐步传输其他数据;(4)感兴趣区域压缩;10. 多媒体系统由哪几部分组成的答:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体核心系统、创作系统、应用系统。11. 支持多媒体交互性的基本硬件结构为: (1)

22、一个功能强大、速度快的中央处理器(2) 大容量的存储器空间(3) 高分辨率显示接口与设备(4) 可处理音响的接口与设备(5) 可处理图像的接口与设备(6) 可存放大量数据的配置12. 常用的数据压缩的基本原理: 答:MPEG-Video图像压缩技术的依据:因为数据存在冗余,包括:空间冗余:空间上占据位置,但不载有有效信息;时间冗余:动态媒体信息,视频,音频等和时间相关的媒体信息,不同时刻的信息内容相同或相似;编码冗余:不合理的编码。结构冗余:如对称的内容;13. MPEG采用了哪三种运动图像类型: I帧:(Intra pictures )帧内图:P帧:(Predicted Pictures):

23、称为单向预测图片。 B帧:(Bi_directional Predicted Picures):双向预测图片。 五、综合题(每小题10分,共20分)得分1信源符号及其概率如下:符号 a b c d e F概率0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05求其Huffman编码(请赋予大概率为0,小概率为1)及平均码长答案:符号 a b c d e f概率0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05码字 01 10 11 000 0010 0011 平均码长N = 2.45 2. 表1-1为某信息源发出的8个消息事件及其相应出现的概率,用哈夫曼方法对其进行编码。 答案:

24、 哈夫曼编码过程示例如图1所示。根据哈夫曼编码规则,得到的编码方案如下:码元 A B C D E F G H码字 011 001 1 00010 0101 0000 0100 00011码长 3 3 1 5 4 4 4 5概率 0.1 0.18 0.4 0.05 0.06 0.1 0.07 0.043. 多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题。(1)若不经过压缩,以VGA640x480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需要多少MB存储空间?(2)请计算一分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量是多少? 解:(1)640x480点阵存储一幅256色的

25、彩色图像的存储空间:存储256色的一个点的信息需要1个字节(Byte)的存储空间,于是一幅图像的存储空间为:640x480x1Byte=307200Byte,约为0.29MB。(2)根据公式:数据量=采样频率(采样位数/8)声道数时间,代入相应的数据,得:数据量=44.1x1000x(16/8)x2x(1x60)/(1024x1024)=10.09MB注意几个单位的换算细节:时间单位换算1分=60秒;采样频率单位换算1kHz=1000Hz;数据量单位换算1MB=1024x1024=10485756B。2.对信源 Xx1=0.25,x2=0.25,x3=0.2,x4=0.15,x5=0.10,x

26、6=0.05进行Huffman编码答:1. 已知信源X的符号及其概率如表T2-2所示,若x1=1,x2=0,试对1011进行算术编码。 表T2-2 信源X的信号及其概率Xx1x2P(A)0.250.75对1011(即x1x2x1x1)进行算术编码信源符号(答案见图)输入 x1 x2 x1 x1从0.0625,0.07421875中选择一个数作为输出:0.06252. 设英文字母采用固定模式符号概率分配如下:试对eai进行算术编码 字符: a e i o u 概率: 0.2 0.3 0.1 0.2 0.2 范围:0,0.2) 0.2,0.5) 0.5,0.6)0.6,0.8)0.8,1.0) 答案:结果:用0.23, 0.236)表示数据串eai,如果解码器知道最后范围是0.23, 0.236),它马上可解得一个字符为e, 然后依次得到唯一解a、i, 最终得到eai。

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