《几何画板》操作--探究点的轨迹-圆.doc

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1、用几何画板探究点的轨迹:圆一、教学背景分析 (1)知识背景与学生学情分析本课是在学生学习了“直线与方程”、“圆与方程”这两章课本知识后,基于对曲线与方程有了较好的理解和掌握的前提下,教材安排的一节“信息技术应用”课程在当今时代,计算机已经走进了学生们的日常生活,走进了课堂,学生普遍都具备了一定的计算机和信息技术知识,而且他们对计算机和计算机软件也有较熟练的操作能力(2)新教材特色分析我们现行的教材,基本都是新课标颁布实施以后的新编版本,在这套普通高中课程标准实验教科书数学教材中,课本在形式上改进了前一套教材中的相应版块,增设了新的“信息技术应用”材料和内容,便于让数学的教与学贴近生活、贴近现实

2、,增强学以致用、强化体验等新课程理念,顺应素质教育的要求我今天选说的“用几何画板探究点的轨迹:圆”,就是必修第四章139页的“信息技术应用”课题(3)探究性学习的需求分析时代在进步,科技在提高,学生的学习方式也顺应着教学改革不断完善,向着多样化、自主性、探究式的方向转变所以新教材有新创意,体现着时代特征,是对传统教学的不断改进,值得我们响应与附和利用计算机解决学科问题,特别是数学问题,早就是学生司空见惯、耳闻目睹的事情,面对陌生的数学问题或陌生的计算机软件,学生在心理上并没有恐惧感,相反,在老师的推荐、带动和指导下,还容易激发他们的好奇心和求新欲望,甚至激发他们热衷于对计算机软件的尝试和探究的

3、潜能因此,课本设置这样的一节课,不仅是要增强学生掌握现代信息技术的意识,也是在强化对新课程理念的导向,更是对我们教师自身学习与探究能力的挑战、检验与鞭策这样一节课,我喜欢!二、教学目标的设计与实现(1)知识定位:借助几何画板来探究有关圆的轨迹问题,从新的视角审视轨迹问题的本质;认识圆的几何属性在探究过程中的完美运用(2)能力定位:让学生从认识了解会用几何画板的一些基本功能,提升学生信息技术的实践能力,加强新时代背景下学生信息技术的基本功;培养学生利用计算机软件来探究、展示或拓展数学知识,开阔视野,激发创新潜能 (3)情感导向:简单的操练平台,简单的操作软件,让学生体验“过把瘾”;把知识教给学生

4、,把能力传授给学生;投其所好,实施快乐教学,实现愉悦学习;师生共同提高,提升“数学”品味三、教法与学法教法:演示法、指导法学法:实践法、探究法(“动手”学习,亲历体验)四、课程运作 (1)几何画板的搜索、下载和安装,快乐与好奇的开始 (2)基本操作入门在阅读课本对几何画板的介绍过程中,初步了解这个软件的基本信息与功能(3)实例演练:【例】已知点,点与点的距离是它与点的距离的,用几何画板探究点的轨迹,并给出轨迹的方程(1)点拨基本元素的操练:怎样让工作窗口显示直角坐标系如何作出点用“点工具”任作一可移动的点,用“线段直尺工具”将点与点连成线段先后选中,并“度量”比值(2)动态演示与作图:用鼠标拖

5、着点移动,比值变化,当比值显示时停止,那么这时的点,就是轨迹上的一点(采用这个操作,尝试寻找符合条件的另外一些点,其间可用键盘上的方向键微调点的位置,使的精度更高) 到此,师生暂停操作,提出问题:这个寻找符点的方法,只能找到符合题意的有限个点,甚至还不是准确位置的点,只是通过这些初级操作熟悉了几何画板最基础的几个简单功能那么,我们怎样才能用几何画板得到符合题意的所有点,并得到完整的轨迹曲线呢?此时,我们还得借助我们掌握的求轨迹的方法(坐标法),先来算出轨迹方程,再从方程的角度来分析点的轨迹到底是哪类曲线(可能认识,也可能不认识!)经过代数运算,学生得出方程,表明轨迹是以为圆心、为半径的圆用几何

6、画板的“圆工具”,作出所得的圆,要求圆心位置准确、半径准确将先前探索时所得的点选中,又选中圆周,在菜单“编辑(E)”下点“合并点到圆”用鼠标拖动点在圆周上运动,观察的值,可以看到它已经不会随点的位置改变而变化了,恒定为由此,我们用几何画板验证了我们求得的方程对应的曲线(圆)符合题意设置动画,让计算机自动演示这个轨迹的形成选中点,点“编辑(E)”“操作类按钮(B)”“动画(A)”,打开动画设置窗口,点“确定”按钮;在窗口左上角就出现了“动画点”按钮;用鼠标右键点击圆周,在弹出菜单中点“隐藏圆(H)”;选中点,在“显示(D)”下点“追踪点(T)”这几个动作设置完后,点“动画点”按钮,即可展示点的轨

7、迹的形成这就是我们今天课程的第一个操作流程(初级操作),下面就要进入第二个操作流程(中级操作)通过动画,我们已经看到,满足方程的所有点都满足题意条件(与点的距离是它与点的距离的);那么,反过来,满足题意条件的所有点是否都在那个圆上呢?下面,我们让几何画板自己来作出轨迹,看是不是与我们画出的圆一致? 以点为圆心,适当长度为半径画出一个圆(把控制点停在轴上,以便于调整这个圆的大小) 作圆的任意一条半径,双击点,然后选中点在菜单“变换(T)”下点击“缩放(D)”,打开“缩放”对话框;在对话框里输入缩放比例为,点确定,即得到5倍于长的线段 采用作“平行四边形”的方法,将线段“平移”到点处,得线段;以点

8、为圆心、为半径画出圆 若圆不相交,则用鼠标拖动的控制点,使得相交,点击两圆相交处,出现交点并命名为,并连接(提问学生思考:根据作图过程,判断这个交点满足吗?) 选中两圆交点,在“显示”下点“追踪交点”后,用鼠标连续拖动的控制点,看到两圆的大小连续变化,点的轨迹呈现当我们反复多次拖动控制点,使得交点的轨迹变得足够密集,就完美显示出了点的轨迹曲线 对比我们画出的圆和软件生成的轨迹,发现它们是同一条曲线,这就验证了所求的轨迹是一个圆,方程是除此之外,我们还可以通过几何画板函数作图(圆)的功能,让软件自动作出轨迹曲线(高级操作) 在“数据(N)”菜单下打开“新建参数(W)”窗口(或在鼠标右键菜单里点“

9、新建参数(W)”,或用快捷键Shift+Ctrl+P),新建参数“” 在“数据(N)”菜单下打开“新建函数(N)”窗口(或在鼠标右键菜单里点 “新建函数(N)”,或用快捷键Ctrl+F),新建以下四个函数:“”、 “”、 “”、 “”,它们对应于四个半圆 选中四个函数表达式,在“绘制(G)”菜单下打开“绘制新函数(F)”(或使用快捷键Ctrl+G),几何画板会自动画出这四个函数的曲线,即圆、 选中“”,用数字“+”、“-”键改变的值,使相交,点击相交处,给生成的交点命名为“” 选中点,在“显示(D)”菜单下点“追踪交点(T)”(Ctrl+F) 用数字“+”、“-”键连续减小或增大参数值,即可描

10、出点的轨迹曲线分析这个曲线,可以看出是经过点,且关于轴对称的一个圆,方程是到此,用几何画板探索点的轨迹(圆)的演练过程完成,下面同学们独立或相互合作,探索一下一个简单的轨迹作图:【实例】已知原点和点,过点分别作互相垂直的直线,垂足为试用几何画板探索点的轨迹曲线,并写出轨迹方程几何关系分析:两条互相垂直的直线,斜率之积为(互为负倒数),故可将一条直线(如)的斜率作为参数,建立动态的直线方程操作点拨引导:方法一: 作一个,在圆周上任取一点,作直线(即) 作点,过作的垂线,垂足为“”,选中并设置“追踪交点” 对点设置动画,同时隐藏点“动画点”按钮,可自动生成点的轨迹曲线轨迹方程为方法二: 新建参数 新建函数,新建函数,并绘制函数图像(直线) 命名交点(垂足)为“”,选中它并设置“追踪交点” 连续改变参数的值,画出交点的轨迹曲线;轨迹方程为

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