2022年游戏在小学数学课堂教学中的作用 .pdf

上传人:Q****o 文档编号:27520137 上传时间:2022-07-25 格式:PDF 页数:5 大小:45.81KB
返回 下载 相关 举报
2022年游戏在小学数学课堂教学中的作用 .pdf_第1页
第1页 / 共5页
2022年游戏在小学数学课堂教学中的作用 .pdf_第2页
第2页 / 共5页
点击查看更多>>
资源描述

《2022年游戏在小学数学课堂教学中的作用 .pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年游戏在小学数学课堂教学中的作用 .pdf(5页珍藏版)》请在得力文库 - 分享文档赚钱的网站上搜索。

1、游戏在小学数学课堂教学中的作用 日期: 2009-11-03 来源:作者: 字体:大中 小 王庄小学阎蕾古往今来数学的教育理论和实践都可以证明游戏对于小学数学课堂教学具有极大的价值。对此,马丁加德纳曾经作了相当正确的评价“唤醒学生的最好的办法是向他们提供有吸引力的数学游戏、智力题、魔术、笑话、悖论、打油诗或那些呆板的教师认为无意义而避开的其他东西。1游戏在数学教学中的作用。我们的先贤在很早就提出了,“知之者不如好之者, 好之者不如乐知者” ,可见兴趣是最好的老师;我国著名的物理学家诺贝尔奖获得者杨振宁博士也指出:“成功的秘诀在与兴趣。”它是学生主动思考积极探索勇于创新的强大的动力来源。 在课堂

2、中运用生动有趣的数学活动情景,使学生兴趣浓厚, 让学生一开始就被吸引住, 立即就进入了最佳的学习状态。学生是教学中的主体, 要上好每一堂课, 不仅仅是依靠教师传授知识,还需要学生的配合, 特别是自闭症的学生,注意力极不稳定,容易被一些其它刺激所吸引。为此,我采用了游戏与实践课相结合的教学方式来吸引学生的注意力,并积极、有意识的培养他们注意自己不感兴趣的东西,发展他们的有意注意,以至提高数学教学的课堂效率。如:在教“ 1-5 的点数”及“ 1-5 数的拿取”这一内容时,为了调动学生的学习兴趣, 避免枯燥乏味的教学方式, 可以根据教学的需要, 将教材与实际生活相结合,进行了游戏教学。 因为生活离不

3、开数学, 数学同样也离不开生活, 在“1-5 的点数”及“1-5 数的拿取”的教学中,模拟开商店进行情境教学。 在玩之前,预先准备好货物。如:铅笔、橡皮、乒乓球、皮球、毛巾等货物,它们的数量1-5 不等,然后教他们怎样数。接着开商店,先把学生分成两组,让一组的学生上来当营业员, 二组的学生和教师当顾客。 要求他们买 1-5 数量不等的物品。 然后再让一组与二组的学生分别轮流当营业员与顾客, 老师在一旁督促指导。通过在课内学习的基础上, 再布置家庭作业,要求家长带领孩子在家里进行实践活动,带领孩子去超市购物。 规定只许买学习用品, 每人买教师规定的物品。 第二天家长送孩子时, 要求同学们将自己买

4、的东西交给了教师,并叙述一遍, 家长们都很满意。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 5 页 - - - - - - - - - 实践证明,游戏与实践相结合教学, 能激发学生的学习兴趣, 巩固课堂教学,提高教学效率, 而且增强了他们的社会参与意识。学生不仅愿意参加游戏和实践课,并能积极开动脑筋,使数学教学达到了较好的效果。2. 在数学教学中为学生创设和谐的气氛。对于学龄前的孩子, 游戏便是生活的一大部分, 儿童在游戏中学习, 在游戏中成长。 对于各年龄阶段的学生

5、游戏便更多的赋予多功能的意义。例如:在教完九的乘法口诀后, 要求学生熟记九的乘法口诀,达到脱口而出的程度。 但是由于背口诀比较死板枯燥单一,学生很快就感到不耐烦。作为老师特别是数学老师都曾一度为如何背口诀而苦恼。老师可以将口诀设计成“大合唱”而且让学生跟着自己的指挥所打出的节奏来“唱”,这样学生就觉得新奇好玩了,效果也会相当的不错。在整节课中不但的变换着指挥的节奏。 如:快速慢速大声 轻声,这样给学生创造出一个良好的氛围和情调,让学生始终被良好的气氛所陶冶感染,因此结合具体的教学内容,根据学生的实际,合理有针对的设计教学游戏,更有助于提高教学质量。3. 调动学生的多种感官参与学习。学生思维的发

6、展贯穿于整个数学学习的过程当中。小学低年级学生的思维特点以形象思维为主, 善于形象记忆, 逻辑推理能力较弱。 他们需要动手摸图形,动脑想图形特征, 动口说图形名称来巩固对图形的认识,并较深刻地掌握图形各自的特征。 学生在游戏过程中, 通过动手激发了求知欲望, 变被动学习为主动学习,通过动手调动了多种感官,既轻松愉快的学会了新知识,又促进大脑思维,推动形象思维向抽象思维过渡。4. 能激发学生的学习热情。作为小学生,他们的集体还处于成长发展过程之中,特别是神经系统不够成熟,注意力集中时间只有二十分钟左右。特别是对于抽象、 枯燥无味的数学知识他们往往更加难以集中注意力,对数学兴趣的欲望不高。 而在数

7、学课堂中游戏恰能补充这方面的不足。 根据这种情况, 作为老师在课堂教学中应组织形式多样的数学游戏帮助孩子对数学知识的理解、记忆、运用,摆脱心中对数学的抗拒因素,从而达到教学目的,提高学生对数学的兴趣。5. 从游戏中学习新知,培养自信。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 5 页 - - - - - - - - - 小学生的注意力不持久学习一段时间后,精神不集中, 大脑处于疲惫状态,思维不活跃; 为了使学生很快的进入学习的状态,同时也使学生的思维活动处于兴奋的状态

8、,进行创新思维打开大门。如:在教学分数的初步认识时,引导学生在探讨交流中认识二分之一,并能利用手中的材料折一折、画一画、分一分,从而探讨出许多新的分数时;若此时再让学生一味的去认识几分之一,读写几分之一, 学生已经没有多大兴趣参与到学习中来了, 再好玩的游戏玩过几次就没有什麽新鲜感了,所以,教师要结合自己的教学内容设计出不断创新的游戏。6. 在游戏中拓宽知识,培养能力。游戏是学生课余活动的主要形式,游戏巧妙的运用,对新知识的巩固和升华有着重要的作用。如:教面积的认识时,设计了关于图案设计的课外实践游戏,提出要求:一是:设计的图案的面积都是五厘米(既事先准备一张格子纸,每一个小格子的面积都是一平

9、方厘米;二是:结合图案,既该设计图案有实际的意义。学生积极性很高,设计出了各种各样的图案,有电扇、花瓶、山峰、花朵等。通过活动在游戏中“做数学”,使学生感受到学习数学是一种享受,不仅掌握了新知识,而且还拓宽了知识面,也培养了学生的创新能力,真可谓一箭双雕呀!实践告诉我们,丰富多彩的游戏能唤起学生的求知欲,能激励学生全身心的投入数学的学习中; 学生在游戏中学习数学, 其注意力和观察力都有明显的加强,学生的积极性和主动性的明显的提升。7. 游戏教学中应注意的问题。7.1 的目的要“明”。教学游戏是寓教育教学内容于游戏之中,来提高教学效率的一种方式。 它与一般游戏的区别在于它是应用于教学过程中、结合

10、教学目的而从事的游戏活动。它的根本目的在于达到一定的教学目的,而一般游戏的目的只是在娱乐。因此,每一个教学游戏的设计都应该服从教学的需要,服从教材的需要, 把抽象得甚至于枯燥无味的数学知识与儿童喜闻乐见的游戏形式有机的结合起来,既要充分体现数学教学的特点,又必须充分具备游戏的特征。教学游戏的目的是“教学”,名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 5 页 - - - - - - - - - 手段是“游戏”;教学为内容,游戏为形式。因此,在使用游戏教学时应注意这一点。

11、72 游戏的设计要“精”。游戏设计都是直接为一定得教学内容服务的,而不是为“游戏而游戏”,一个好的游戏, 无论是内容还是形式, 都应该对学生产生强烈共鸣。也就是满足学生喜欢好奇讨厌呆板的心理, 给学生耳目一新的感觉, 整个活动过程中老师只是一个组织者的作用, 更重视学生的主题作用, 要在游戏中给学生创造活动的天地,让学生用脑想、用眼看、用耳听、用嘴说,学生始终是游戏真正主人。7.3 游戏时秩序要“严”。游戏的顺利开展, 需要较为完备、 严密的规则。 游戏规则是根据游戏任务而提出的,每个游戏参加者必须遵守行为规范及行为结果的评判处理规定。它是游戏中控制学生认识活动和游戏进行的主要武器。教学正式通

12、过游戏规则来引导游戏朝既定的方向发展, 通过游戏规则把教学任务有机地结合起来。此外,组织游戏过程要完整、 善始善终。 游戏之前要讲明有关规定, 游戏过程中要处理好个体与群体的关系、竞争与合作的关系,游戏结束后要结合游戏开展评讲。7.4 游戏的时机要“巧”。教学游戏的运用并不意味着整个课堂充满了游戏,也不意味着每一节课都非要安排游戏不可。 不同的课中, 不同的游戏所运用的时机不同。教师应该根据不同的教学目的、教学内容、课堂教学的具体情况等巧妙安排,灵活运用。总之,小学数学课堂教学中应用数学游戏能为学生动手、动口、动脑、多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发学生学习兴趣, 调动学生的积极性, 最大

13、限度地发挥学生的身心潜能, 省时高效地完成任务, 同时又培养学生良好的学习习惯和心理素质,使智力与非智力品质协调发展。小学数学课堂教学活动, 应该建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上, 要贴近学生的生活世界, 关注学生的生活经验, 把在课堂上学习到的知识与社会生活结合在一起, 从而让学生在生活中感知数学, 在生活情境中学到数学知识。例如:我们可以利用学生所熟悉的“打电话”这一个生活经验,在课堂上开展“打电话”的游戏。让学生在电话的对话之中交流学习的感受,并在打电话的情境中掌握和巩固着知识技能。在教学“11-20 各数的认识”时,老师做名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - -

14、 - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 5 页 - - - - - - - - - 着打电话的姿势,对学生说:“我这个电话打给小泽,请问19 里面有几个十,几个一?”小泽也做着打电话的姿势回答说:“19 里面有一个十, 9 个一。”然后让学生小组之间互相做这个游戏。 这样让学生在已有的生活经验中游戏, 这样,不仅使学生学会掌握了11-20 中的每一个数里面有几个十, 几个一,又使学生在这个游戏中掌握了数的组成规律;还可以在游戏中比比谁打电话打的好,增强学生的竞争意识。 这样的游戏使学生从所熟悉的生活经验出发来学习数学知识,学得轻松又愉快。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 5 页 - - - - - - - - -

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 技术资料 > 技术总结

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知得利文库网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号-8 |  经营许可证:黑B2-20190332号 |   黑公网安备:91230400333293403D

© 2020-2023 www.deliwenku.com 得利文库. All Rights Reserved 黑龙江转换宝科技有限公司 

黑龙江省互联网违法和不良信息举报
举报电话:0468-3380021 邮箱:hgswwxb@163.com