高中信息技术教学中的几点体会.doc

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1、高中信息技术教学中的几点体会高中信息技术教学中的几点体会高中信息技术教学中的几点体会随着时代的迅速发展,信息技术教学越来越显得重要。一方面,信息技术的教学可以培养学生使用计算机的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活的深刻影响,使学生紧跟时代的发展步伐。另一方面信息技术教学可以培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的工具,为适应信息社会的学习、工作和生活奠定必要的基础。通过几年的教学实践,本人获得几点心得体会,与大家交流。一、精心导入,激发学习兴趣,使学生想学。夸美钮斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要

2、途径之一。”学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。本人在教学实践中主要采用以下几种方法导入课堂教学。1、游戏入门,自觉学习。既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就

3、采取游戏引入的方法,先让学生玩金山打字通,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。2、创设情景,积极学习。在高中信息技术教学中,可以利用媒体来创设、优化教学场景,借助美好的事物的演示来激发学生的求知欲,激发学生的探究兴趣和动手操作的欲望,使学生在学习情景中产生探究学习的动机,引导学生进入最佳学习状态,既让学生明确了学习的

4、目标,又为学生指明了学习的方向,使学生感到学习也是一种乐趣,从而更加积极主动地进行探究。如在Word软件中进行插入图片教学时,设计了这样一个导入的过程:我首先利用广播让学生欣赏一些以前学生制作的图文并茂的作品,有精美的贺第1页共3页卡、诗配画。学生看后,便小声地讨论起来:“真漂亮!”“怎么才能做出这么好看的贺卡呢?”他们的眼中流露出求知的欲望。我抓住时机告诉学生:“这些作品是在Word中制作出来的。”并激励学生:“只要开动你们的大脑,发挥自由的想象,你们同样可以做到,而且还可以比他们做的更好。”学生个个都迫不及待地开始动手操作起来。这样导入,创设一个宽松的学习情景,真正调动了学生的激情,为下一

5、步自主探究奠定了扎实的情感基础。3、学科整合,促进学习。信息技术可以改变学生的学习内容和方式,为学生提供更为丰富的学习资源。中高中信息技术课程指导纲要中说“要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探究的能力。”因此,在信息技术的教学中,利用它与其他学科的整合,同样可以促进学生的学习。如在初识PowerPoint时,可以播放其他学科教师制作的PowerPoint课件,让学生感到信息技术可以用在各个学科的教学上,从而产生要学好PowerPoint的想法。再如在信息的下载伊始,我结合语文课中的音乐之都维也纳播放有关维也纳的文字、图片的PowerPoint的幻灯片,再结合数学课中的年月日播放有关

6、年月日知识的电子报刊,学生通过观看,了解了学习信息下载的重要性,激发学生想学的感情。与其他学科的整合,能够唤起学生原始的学习动机,不要教师进行过多的激励,学生都能自觉地进行学习。二、大胆放手,让学生自主探究,获得知识技能。新的课程改革纲要中要求教师“改变课程实施过于接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。”这些理念对改革高中信息技术教学具有极强的指导意义。在书法中有飞白,那是意境;在绘画中有虚有实,给人以想象的余地,在教学中也应该留有让学生想象的空间,老师应大胆放手,让学

7、生进行自主探究,解决实际中碰到的问题,充分发挥学生的主体性,自己主动获得知识技能,达到事半功倍的效果。而且信息技术的操作有许多都是相似的,明白了此既明白了彼。教师不必讲得太多,指导得太细。比如在“画图”软件中,教师讲解了矩形的画法,那么其他椭圆和圆角矩形,就不必再讲解了,从教学效果来看,大部分学生能够掌握其它两种图形的画法。又比如说“复制、剪切、粘贴”,只要教过一次就可以了,各种软件中的做法都是差不多的。所以说,大胆放手,有利于充分发挥学生主体性,培养学生的创造性思维,提高课堂的教学效率。三、鼓励创新,发展学生个性,培养信息素养。创新是永恒的主题,“创新是一个民族进步的灵魂,是一个民族发展的不

8、竭动力。”信息技术就是要鼓励学生创新,要做到与众不同,发展学生的爱好和兴第2页共3页趣,培养学生的个性。信息技术中留给学生创造的空间有许许多多,如“画图”中的自由创作、“Word、PowerPoint”中的电子作品创作这些都是学生进行创新的范围。在教学中教师要切记千万别要求统一,在评价时也要灵活多样,注重能力方面的评价。在信息技术的教学中除了进行知识技能方面的教育,一定还要进行思想方面的教育,培养学生良好的信息素养。尤其在英特网发展迅速的今天,更加要注意进行计算机使用的道德规范教育。要教育学生计算机是学习对象,也是学习工具,不能仅仅把它当作一种高档的游戏机。在教规范使用计算机时,教育学生要养成

9、使用计算机的良好习惯,应负责任地规范使用计算机;教育学生要使用正版软件,从小树立保护知识产权的意识;教育学生要防止计算机病毒的传播,不能仰慕电脑“黑客”。在教遨游英特网时,学生面对浩瀚如烟、良莠不齐的互联网,教育学生要遵守全国青少年网络文明公约,不浏览不良信息,不进网吧,不沉溺于虚拟空间。面对信息技术的快速发展,我们信息技术教师应该多学习、多钻研,这样才能在教学中更加得心应手,信息技术的教学一定会变得举足轻重。第3页共3页扩展阅读:高中信息技术教学中的几点体会高中信息技术教学中的几点体会嘉积二中信息技术组史莉作为技术领域中的一个独立科目,信息技术课程拥有了类似语文、数学、物理等传统普通高中课程

10、同等的地位。国家教育部也对普通高中信息技术制定了课程标准,并提出了五个教学理念:1、提升信息素养,培养信息时代的合格公民;2、营造良好的信息环境,打造终身学习的平台;3、关照全体学生,建设有特色的信息技术课程;4、强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新;5、注重交流与合作,共同建构健康的信息文化。要真正实现课程标准所设定的教育目标似乎并不是一件很容易的事情,其中还有许多的事情值得研究,值得深入地思考。下面就课改两年来我的高中信息技术教学谈几点体会。一、充分利用多媒体辅助教学手段,优化教学过程,提高教学效率信息技术课由于其自身的特点,很多内容极具抽象性,传统的单一模式教学已经很难适应。而多媒体辅

11、助教学手段改变了传统教学的单一模式,可以将数据、文字、图像、声音有机的融为一体做成课件。并且做成课件后,还可以按教学的需要随时变换组合,有利于调动学生的各种感官,激发学生的兴趣,强化、培养各方面的能力,提高课堂教学效率。二、上机操作过程的改革及优化上机操作是信息技术教育学科教学的一大优势,通过上机操作学生可以手脑并用,从理论到实践,在直观形象的实践操作中不断加深对事物规律性的认识,易于形成生动活泼的学习氛围。但是上机操作如果组织不好,也不会达到预期的效果。通常一位教师上课,要辅导5060位学生,如果学生上机目的不明确,准备的也不很充分,只是充满新鲜好玩的心理,或随心所欲乱做一气;或“人云亦云”

12、,看到别人干什么,自己也干什么。结果一节课下来,表面上课堂气氛很轻松、活跃,其实效果很差,学生上完机后觉得自己一节课后好像什么也没学会。针对以上情况,我在上课前,首先利用网络教室的文件传送功能把本节课的A上机目的(学生通过这次上机操作想要学会哪些东西及达到什么要求);B上机内容(根据所讲内容及学生自己的实际情况填写);C上机步骤(这次上机操作的简要步骤及提纲)传送给学生,让学生做到心中有数。上课时,利用网络教室的屏幕广播功能,把主要操作步骤及注意事项强调一遍,再个别指导学生。经过以上改革,学生上机目的明确,任务具体,出错率较少,教师在巡视时发现共性的问题可集体讲解,充分发挥了上机操作的优势。新

13、课程强调培养学生的团体协作精神,为此可以对学生进行分组,按照上机座位每4人为一小组,选出组长。上课提问时让学生以小组为单位进行讨论抢答,上机操作时小组内互相帮忙指导,综合作业有时也以小组为单位共同完成。这样,既有利于培养学生的团体协作精神和集体荣誉感,又有利于学生整体水平的提高。三、重视作业的处理作业是课堂教学活动重要环节之一,教师布置合理、适当的作业可以激发学生的兴趣,巩固学习效果。由于信息技术教育学科可操作性强,所以布置作业应多注重实际,与上机操作结合起来,在每章节上完时根据学生、学校实际,做一个综合实践。如在讲完信息的加工处理后,让学生自己设计一个多媒体作品(内容自定),如自我介绍,家乡

14、介绍,名人介绍,景点介绍等,这样既让学生体现自己的个性,激发学习的兴趣,又能让学生对所学知识有个综合应用。新课程强调平时的过程性评价,因此可以对学生上交的每一次作业进行评价、打分,作为平时的过程性评价之一。四、成功感是自主参与学习的激励机制教育心理学研究业已证明,正确的评价、适当的表扬与鼓励是对学生学习态度和学习绩效的肯定或否定的强化方式,它可以激发学生的上进心、自尊心等等。所以,课堂上,特别是在学生上机练习时,应该及时把握学生的闪光点,给予表扬和肯定。如及时选出较好的学生作品,利用网络教室的屏幕广播功能把它们展示给全班同学看。五、注重与其他学科的整合由于信息技术课程目标是培养学生的“信息素养

15、”,随着时代的发展,学生不仅要掌握社会生活所所必备的信息技术知识和技能,更重要的是要具备良好的信息素养(信息的获取能力、信息分析能力、信息加工能力、信息的创新能力、信息的利用能力、协作意识和信息的交流能力),我们在信息技术教学中,与其他学科进行整合,有利于拓宽学生解决问题的思路,培养学生使用信息技术的意识和兴趣,培养学生和创造精神和实践能力。如在讲授网上获取信息时,可以和其他学科教师联系,教师先留出问题,然后让学生访问教师自己的网页或课件(局域网)或相应的教育网站,自己解决这些教师提出的问题,最后教师再针对实际情况进行统一总结。这样学生兴趣很高,并且锻炼了学生的综合能力,达到与其他学科双赢的教学效果。总之,信息技术教育课要根据自身特点,充分利用好多媒体辅助教学手段和上机操作这一优势,并注重和其他学科的整合,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,实做好高中信息技术课的教学工作,迎接知识经济和信息社会的挑战。第 9 页 共 9 页

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