[中国动漫产业科技与文化融合探讨]动漫产业与电商产业的融合现状-.docx

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1、中国动漫产业科技与文化融合探讨动漫产业与电商产业的融合现状? 【摘要】社会的发展带来的是文化的多样性和大发展,这其中动漫已经作为一种文化走进了我们的生活。动漫文化是集流行和时尚于一身的一种文化,从这种文化当中我们不难找到社会的流行趋势和发展方向。动画和电影最大的区分就在于电影多以真是的生命体特殊是人为拍摄的主要对象,而动漫无论是平面的还是三维立体的都是艺术家根据美学的规律通过自己的创建性的设计而塑造出来的。正因为它是创建出来的,人们在观赏动漫的时候就仿佛把自己置身于一种梦话的虚拟世界之中,在这个虚拟的世界当中人们可以实现许多在现实中无法实现的幻想。动漫本身所具有的幽默风趣和其充溢想象力的意境把

2、孩子们牢牢的吸引在这个虚幻的世界中,伴随着漫画文化的不断发展和完善,动漫已经不再仅仅针对孩子这一群体,它的爱好者年龄也越来越大,它对社会的影响也会越来越大。【关键词】动漫产业;动漫文化;社会生活1.美国动漫动画从萌芽到快速发展再到成为一个完整的产业,谈到这其中的每一次发展,就首先要提到美国,因为它们都起源于这个国度。第一个为世人所熟知的动漫王国奇迹首推就是迪士尼,这一动漫领域的奇迹可以说始终到今日始终长盛不衰,这也美国始终保持着影院动画的优势。在20世纪70年头,电视起先在千家万户渐渐普及,这是大众传媒消遣方式发生了革命性的改变,动画产业抓住了这一发展的打好时机,快速抢占电视这一日益普及的大众

3、媒体,并借此快速的走进了千家万户。这种高效的传播方式使动画人不得不进入一种劳碌的工作状态,动画公司要确保按时完成每一集影片,因为每周的某个时候观众们会在电视机前守候新一集的起先。也正是在这种前提条件下,美国的动漫人创建出了大量的精彩的为人熟知的一批经典动画片,例如蓝精灵、忍者神龟、大力水手等等,这些动画片在一代人当中留下了深深的烙印。这里还要特殊提到从20世纪40年头就起先创作的猫和老鼠系列动画片,这部动画片堪称经典,其幽默的故事深深的吸引了不同年龄段的各种观众,在中国观众当中也有很深的影响力。在20世纪90年头以前,美国的动漫风靡一时,在某种程度上已经成为了美国和其它国家沟通文化的使者,其中

4、最为人熟知的就是迪士尼的经典动画人物米老鼠和唐老鸭,可以说是家喻户晓。动画片的热播也带动了其它的产业的发展,米奇品牌的服装和相关产品也受到了年轻人的热捧。这种动漫的推广模式成为了动画形象推广的始祖,米老鼠和唐老鸭的动漫其盈利模式已不再仅仅局限于动画片,它已经变成了一种大的综合文化,例如相关的主题公园,和卡通形象相关的各类消费产品的版权管理和开发。从米奇被热捧我们不难看出,动漫形象本身的商业和经济价值,这种价值可以改变成为一种视觉的产业。以中国为例,有上一百零一家公司取得了迪士尼的形象运用版权,商家也希望通过这一成熟的品牌带动自己商品价值的提高。从大型的迪士尼主题公园到生化当中的各个小的生化用品

5、,米奇的品牌已经变成了一种经典的符号深化到了人们生活的各个领域。美国另一部叫好的动漫作品变形金刚可也说也实施80后心目当中不灭的经典,在上世纪八、九十年头,用一个变形金刚的机器人玩具或是模型成为了年轻人的幻想。新世纪这一动画片被再次创作,拍摄成了真人版的动画片,又受到了同样的轰动效果,电影总是用的各种绝技个3D的制作手段,使这一传统的动漫形象再次风靡全球,同时也勾起了年轻人对童年的一段美妙的回忆。这一形象同样进行了胜利的商业运作和开发,电影热播以后,其印有变形金刚形象的各种服装、文化用品快速热销。2.日本动漫日本动漫从上世纪就起先崛起,后来随着电视的普及,其动漫产品也以肯定的优势牢牢的占据了这

6、一领域,其开发的动漫形象有许多都成为了一个时代青少年心目中不朽的经典。动漫在日本是一个发展的特别成熟完善的产业链,其产业在日本国内的GDP贡献中可以占到10%以上。用一个数据做一简洁的对比,美国动漫产品每年的相关收入也许约50亿美元,而日本的动漫相关衍生产品每年的收入可以达到约90亿美元。从这一数字不难看出,日本毫无争议的是世界第一大动漫制作和输出国,据有关数据统计,仅日本一国所创建的动漫产品占据了全球的60%以上,在某些地区如欧洲,这一比例更是高达80%。日本的动漫产业起源于上世纪的五、六十年头,其中1963年创作的铁臂阿童木在电视上热播,成为了日本动漫浪潮的起先。日本的动漫产业有一个显著的

7、特点,就是相关的动漫书籍热销,然后再开发变更成动画片,在后期的运作过程当中也充分的借鉴了美国的商业模式,是其快速成为动漫大国。作为一个成熟而且完善的产业链条,一款动漫产品的问世首先是通过动漫产品的连载,然后将连载整合形成完整的单行本,通过单行本的发行在一年的时间内了解作品的社会反响状况,假如反馈信息反映作品受欢迎程度较高,就起先转入下一环节进入到动画片的创作过程,同期还会进行相关衍生产品的商业化运作,整个过程是一个特别完善的运作环节。整个环节环环紧扣,也早就了日本动漫胜利的基石。动漫相关衍生产品的开发个运作上,日本的模式和美国的商业模式相比,毫不逊色,各种经典的动漫角色开发出的玩偶、文具、服装

8、等等,无不受到热捧和欢迎。从这些胜利的动漫形象我们能够看出,现实的生活当中并不缺乏动漫的元素,稍加留心就到处都是开发创建的源泉,动画反过来也能让我们的生活更加多姿多彩。3.中国动漫在将动漫推向产业化方面,近些年也涌现出一些胜利的案例。如最早的胜利动漫形象“蓝猫”就是一个代表。事实上,蓝猫无论从剧情还是在制作水平上都不是特殊志向,相比之下还不及我国早期创建的“葫芦兄弟”等经典的动漫形象。但是以往我们的状况是动漫形象很胜利,但是没有后期的商业化运作,所以不能够很好的深化人心,“蓝猫”则可谓是动画片商业开发的首个胜利范例,也使得我国的动漫产品市场开发迈出了有意义的一步。这两年又兴起了“喜羊羊”热,国

9、产动画片喜羊羊与灰太狼的总体运作是很胜利的,我们从“喜羊羊”周边产品的畅销程度就可以看出。印有“喜羊羊”的文具、玩具、服装、食品、电子用品等涉及十几个行业的动漫周边商品都成了孩子们的选购对象。淘宝网2022年上半年的网购卡通形象销量排行榜上,“喜羊羊与灰太狼”成为销量第一的卡通形象。喜羊羊与灰太狼在后期开发上面也走出了一条可供今后国产动画学习的路子,先做电视动画,反映好了再做电影动画,同时走进剧场,推出人偶音乐剧,扩展卡通形象的影响力。在品牌合作方面,“喜羊羊”与众多企业的合作都取得了双赢,在与肯德基的合作中,为了“喜羊羊”玩具而购买肯德基儿童套餐的孩子不在少数。4.结语动漫产业在我国是一个年

10、轻而又充溢活力的朝阳产业,其受众广、需求大、产品多是我国动漫产业的特点。通过也上各国动漫产业的横向比较,可以看出我国的动漫产业发展比较之后,还有很大的差距,但就近几年的发展来看,有了新的气息,这让我们看到了中国将来动漫产业市场的美妙前景。借鉴别国的胜利阅历为我所用,少走弯路,信任我们有实力能够做出更多更好的动漫作品。文化的发展有赖于创新,只有真正创新的人受益了,才会有更多的人投身于原创动漫。随着市场机制的进一步成熟,动漫产业的发展会不断完善,同时也会越来越多的在社会生活中发挥作用。科【参考文献】姜力.探讨和把握多媒体课件制作中的几个关系J.中国建设教化,2022.05.崔元全,张蕾.项目化教学法在Flash动画设计课中的应用J.计算机教化,2022.06.陈虹洁,李艳.Flash动画设计课程项目教学法的应用J.科技信息,2022.03. 第7页 共7页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页第 7 页 共 7 页

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