荣誉勋章:神兵天降 荣誉勋章神兵天降配置.docx

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1、荣誉勋章:神兵天降|荣誉勋章神兵天降配置二战是血腥而残酷的,61个国家和地区、20多亿人口被卷入其中,参战兵力超过1亿人,5000万士兵和平民伤亡,3000万人流离失所。二战又是雄伟而悲壮的,在这场决定人类命运的生死大搏斗中,反法西斯同盟历经多年努力,在付出巨大代价后,最终取得了战争的胜利。回首二战,那一幅幅血与火的画面,强烈地冲击着人们的心灵,令人难以忘怀。美国艺电(ea最新出品的二战第一人称射击游戏(fps)荣誉勋章:神兵天降(medalofhonorairborne),再次把玩家带回到了那炮火纷飞的欧洲战场。在血与火的逼真战场上,为击溃强悍的敌人,玩家从天而降。面对敌人猛烈的炮火,玩家不

2、禁要问:二战真的结束了吗。千呼万唤始出来二战题材的fps游戏,首推ea公司1999年发布的荣誉勋章。荣誉勋章系列作为二战射击游戏的先驱,拥有的游戏产品也最丰富。除合辑外,荣誉勋章系列共有11个系列作,13个游戏标题,超过25个游戏产品。系列作的名称整齐划一,以“荣誉勋章+系列作名称”的方式简单呈现。荣誉勋章系列的起源很特别。大牌导演史蒂芬斯皮尔伯格与梦工厂拍摄拯救大兵瑞恩(1998年)时突发灵感,希望把电影中所展现的令人震撼的战斗场面转换到游戏中。1999下半年,ea公司首次发行基于playstation的二战fps游戏荣誉勋章。该游戏一经发行便为ea公司获得了巨额的利润,同时也获得了游戏爱好

3、者的认可。从此,荣誉勋章系列游戏不仅成为ea的招牌二战游戏,对于喜好这类游戏玩家而言,更是一款能让玩家置身第二次世界大战战场上的佳作。“youdontplay,youvolunteer。”(这不是游戏,这是一场你自愿投入的战争。)成为该款游戏的最佳写照。2002年是荣誉勋章系列游戏发展极为重要的一年,资深的游戏玩家应该都记得荣誉勋章系列游戏中基于pc平台的经典之作荣誉勋章:联合袭击(alliedas-salalt)(亦译反攻诺曼底)。该款游戏把二战fps游戏推向了全新的层次。游戏背景取材于二战的欧洲和北非战场,玩家扮演麦克鲍威尔一名第1突击队队员,通过侦察、破坏、渗透等战术,深入敌后,在战友的

4、密切配合下同敌军进行战斗。游戏中硝烟弥漫、血肉横飞的登陆战斗场面,一举吸引了广大玩家和众多媒体的目光。ea执行制作人rickgiolito曾在制作日志中提及:“荣誉勋章:联合袭击成为史上销售量最佳的pc游戏之一,在当时这几乎是不可能的任务。”继荣誉勋章:联合袭击之后,ea又与多家公司合作先后推出了反攻前线、先头部队、叛军反击、突出重围、血战太平洋、欧洲战役、先锋部队等多款游戏。每款作品几乎都有一名虚构的士兵作为主角,依他所属单位的不同,而在不同战区作战、参与不同的战役。然而,这诸多款游戏中,除2004年的荣誉勋章:血战太平洋取得较好成绩,其余各款游戏虽然仍受到广大玩家的热烈追捧,但却远没有得到

5、玩家的认可,推出之后不久便都销声匿迹。为了确保荣誉勋章这个金字招牌能够继续闪耀下去,2006年1月,ea公司正式宣布开发名为荣誉勋章:神兵天降的荣誉勋章系列最新作,平台为xbox360,ps3和pc。消息一出,引无数荣誉勋童fans翘首以待,跃跃欲试。然而,原先订在2006年冬季推出的游戏,后来因变更游戏引擎的关系延后。同年5月的e3游戏展上,ea公布游戏将在2007年第一季度发售。但随着3月31日的逝去,这个承诺也没有兑现。发行日期一拖再拖,拖得许多玩家快要抓狂。直到2007年12月5日,简体中文版正式发行,荣誉勋章fans悬在半空的心才算落地,着实让fans真切地体会了一把“千呼万唤始出来

6、”的感觉。神兵天降背景此次荣誉勋章:神兵天降描述的是第二次世界大战中,美军第82空降师在欧洲战场上的几次空降作战行动。从意大利西西里战役的“爱斯基摩行动”开始,经历“雪崩行动”、法国的“海王行动”、荷兰的“市场花园行动”,最后一路进逼到德国境内、史上最大规模的单日空降行动:“大学行动”。玩家在游戏中将扮演第82空降师的一等兵博伊德特拉沃斯(boydtravers),参与欧洲战场上的六场大小战役,从处境困难的西西里出发,一直挺进到德国腹地。游戏共设定了一个训练关卡和六个正式关卡。六个正式关卡中,前四关分别代表了第82空降师在二战中参加的四场著名战役,后两关则是为了增加游戏的娱乐性而虚构的剧情。值

7、得一提的是,游戏的每关都是从空降开始。为了尽可能真实地还原二战空降兵的亲身体验,神兵天降给玩家提供了有一定开放度的场景,玩家具备一定的行动自由度,可以在战场上的任何地点开始战斗,可以选择空降到不同地点。游戏中,玩家必须学会利用身边的物体来掩护自己,如果做不到这一点,玩家根本就不可能生存,很可能在落地之后没走几步便被敌人射杀。而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。逼真的战场环境模拟与之前的作品相比,神兵天降在真实度方面有了较大的提高,让人仿佛置身于二战时期的欧洲战场。所有场景都采用实体建模实地拍摄,玩家可以躲避到建筑物的任何一个角落,甚至在屋顶移动。断砖、积水都有真实的表现,甚至可以看到战士们军装

8、上的褶皱,再配上不输于任何大片的音乐音效。当玩家穿梭在大街小巷,四周枪林弹雨,头顶飞机轰鸣,耳边是同伴的呼叫,一切都使得战场气氛惨烈无比。由于采用了目前较为顶尖的“虚幻3”引擎制作,其图像效果的表现相当卓越。以烟雾的效果来说,每次炮击或者是爆炸之后,地面那种薄雾散开的特效,非常逼真,笔者从未见过如此精彩的烟雾特效,真的就像炮弹打在地上一样。尤其是抢滩那关,一轮又一轮的炮弹轰击,真给人一种枪林弹雨、烟雾弥漫的感觉。另外,人物的外观也处理得颇为到位,除了细腻的表情和动作外,携行的装具也十分齐全。抽烟、打牌,乃至接战时丰富的战术动作,都处理得相当好。神兵天降延续了该作一贯的音乐风格,在完成任务或某些

9、剧情时会听到一些主要由小号吹奏的乐曲。音效的表现非常令人满意,无论是士兵在跳伞前叫喊声,还是战场上接连不断的爆炸声,都将残酷的二战战场气氛烘托到了极致。比如抢滩时除了猛烈的爆炸声之外,还有同伴的哀嚎与泄气话,几乎是电影拯救大兵瑞恩抢滩部分的翻版。当与战友协同作战时,战友也会提醒玩家要注意敌人,就连其中的德国兵也会因为状况不同而使用不同的语调。整体而言,荣誉勋章的单人游戏过程,仿佛是身处电影拯救大兵瑞恩之中。困难的闯关过程每每让人惊觉战争的残酷可怕。然而达成任务时的成就感,急迫想要进入下个任务的渴望,又让人忍不住一直玩下去。二战武器体验之旅士兵携带的武器装备决定了他能否在战场上活下来并赢得胜利,

10、作为美军第82空降师的一员,玩家在游戏中不仅可以使用二战时期美军装备的各式轻武器,如m1“伽兰德”步枪、“汤普森”冲锋枪、m1903“春田”狙击步枪、m12“温彻斯特”霰弹枪,还有机会使用德军的诸多经典武器,如作为世界枪械史上的经典杰作之一的kar98k步枪和现代突击步枪的始祖stg44突击步枪等。另外,玩家在游戏中还可能使用三种手雷德军的木柄手榴弹、美军的mark破片手雷和反坦克手雷。两种反坦克火箭筒德军的“坦克恐惧者”和美军的“巴祖卡”。在游戏的第三关“海王行动”中,玩家就要组装一部“巴祖卡”火箭筒,用以击毁德军的“虎”式坦克。正如士兵们用他们的智慧改造战场上的武器装备,游戏中玩家有机会在

11、游戏的推进过程中对每种武器进行三次升级。这个设计在fps里比较少见。玩家只要使用某武器到一定地步就会升级,在提升武器性能的同时,外观上也有着明显的变化,甚至有些枪械还会增加附属武器,如kar98k步枪在完成第三次升级后,会增加一个能够发射榴弹的榴弹发射器。或许是出于增强作品游戏性的考虑,设计者在游戏中改变了部分武器的真实情况。其一,美军在二战中实际使用的“汤普森”冲锋枪主要是不能加装弹鼓的m1和m1a1两种型号,游戏中玩家使用的则是m1928型“汤普森”冲锋枪,因为该枪在完成第一次升级时,会增加木制前握把:完成第三次升级时,则会增加一个能装50发子弹的弹鼓。木制前握把和弹鼓是m1928型“汤普

12、森”冲锋枪区别于其它型号的典型特征。其二,kar98k步枪是纳粹德国军队在第二次世界大战中使用最广泛的步枪,射击精度高,在加装4倍、6倍光学瞄准镜后,就成为了当时最优秀的狙击步枪。二战期间,kat98k步枪共生产了近13万支并装配部队,还有相当多精度较好的kar98k被挑选出来改装成狙击步枪。g43步枪在加装4倍光学瞄准镜以后也可以当作半自动狙击步枪来使用,但c43的有效射程只有400米,并不被一贯重视狙击战术的德军所欢迎,因此在德军中使用的范围非常小。故而,神兵天降中把g43定位为德军狙击步枪明显与现实不符。其三,游戏中还出现了为中国人所熟知的“盒子炮”或“匣子枪”c96手枪。由于c96手枪

13、的尺寸太大,在1939年便停产了。到第二次世界大战,几乎所有的c96都流到了中国,在欧洲战场上应该是很难见到了,而把c96手枪作为德军的装备,不能不说是神兵天降的又一“瑕疵”。意犹未尽荣誉勋章。神兵天降是荣誉勋章系列作品全新发展方向中的重要一步。作为二战fps游戏的先驱,在经历了血战太平洋的平淡之后,神兵天降在保持游戏最大特点即重现历史的精确性和真实性的同时,以精美的画面、摄人的音效、细腻的场景材质、全新的武器升级、非线性的任务,让玩家拥有全新的互动式空降体验,成为荣誉勋章系列中最具开创性的一部作品。然而,由于游戏对pc系统配置的高要求,很多玩家无法真正体会到“虚幻3”引擎带来的全新的视觉感观。加之,其关卡过少,流程过短,在大呼“过瘾”之余,难免要感叹“意犹未尽”。编辑:王瑾

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