edius标准教程初探EDIUS.docx

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1、其次章 初探 EDIUS毫无疑问,EDIUS以其卓越的实时性能和强大的编解码力气正受到越来越多专业制作人和影像爱好者的青睐,那么 EDIUS 的使用和操作会否也专业性十足而显得晦涩难懂呢? 其实完全不必抱有这样的担忧,在这一个章节中,我们就来动手编辑一段影片。没有繁杂的菜单介绍,你会觉察:使用 EDIUS 原来就是如此轻松简洁。图 2-12.1 启动EDIUS2.1.1 计算机环境CPU:DV 编辑时:Intel Pentium 4 2.6GHz 或更高配置;HDV 编辑时:Intel Pentium D 或更高配置;推举专业用户使用 Intel Xeon 2.8GHz双核处理器支持超线程 2

2、 或更高配置;* Microsoft Windows XP Home Edition不支持双核处理器; 内存:DV 编辑时:512MB 或更大内存;HDV 编辑时:1GB 或更大内存; 硬盘:推举使用 RAID 0;DV 编辑时使用 ATA100/5400rpm或更快;* 软件安装需要 800MB或更大的磁盘空间;* 播放 2个或更多无压缩视频文件时,需要Ultra SCSI 160或更快的型号;* 需要比编辑文件两倍大的磁盘空间;显卡:1024768像素32位或更高的区分率,通过 Off Screen of DirectDraw支 videostar 声卡:持叠加显示支持双显示器;显存 12

3、8MB 或更大当使用 Xplode for EDIUS 时); DV 编辑时需要 64MB 或更大显存;必需;光驱:DVDROM驱动器安装时必需;DVDR/RW驱动器制作 DVD 视频盘时需要;USB 插口:1 个插口USB 1.1 或以上型号,用于 USB加密狗; 网络连接:网络连接/E-mail 地址用户注册、支持或软件更时需要;操作系统:Microsoft Windows XP Home Edition SP2及以上; Microsoft Windows XP Professional SP2 及以上;*目前不支持 Windows XP Professional 64 Edition;*

4、 EDIUS Neo 支持 Windows Vista;* 推举使用 Canopus DVStorm 系列和 EDIUS 系列非编硬件。* 推举使用双显示器。2.1.2 启动EDIUS双击桌面上的EDIUS 快捷图标,或者通过开头菜单全部程序CanopusEDIUS4EDIUS4 来启动 EDIUS 的主程序。图 2-2第一次使用 EDIUS 的用户会首先看到一个文件夹设置的对话框,如图2-3 所示。图 2-3使用【扫瞄】按钮指定一个默认的文件夹,这个对话框只会在第一次启动EDIUS 时才会消灭。以后每次使用时,除非用户重指定,否则 EDIUS 将在指定路径下创立工程和相应文件。为猎取更好性能

5、,建议全部素材数据不要放到安装系统和EDIUS 的硬盘上。随后会消灭 EDIUS 的欢送屏幕我们将会在以后的章节中说明它的具体细节 现在你只需要建一个工程预设。由于在进入工作前,你得预先告知EDIUS:你的视频是 PAL制还是 NTSC 制?标清还是高清?是否使用支持的硬件等等细节信息,这些被统称为一个“工程预设”。点击“建工程”下的建预置按钮。 videostar 图 2-4在弹出的工程设置对话框中调整工程的相关参数。选择 Generic OHCI HD 50Hz,由于我们的第一个例如是高清 PAL 制的素材假设你正确安装了 Canopus 的硬件,推举使用硬件工程。依据不同的设备,这个列表

6、中将会有其他的选项。选择 14401080 50i 4:3 48Hz 2ch,这是较常见的 PAL 制双声道视频格式。在“轨道默认”下调整适宜的轨道数量以便于屏幕的显示固然,我们可以在随后的编辑过程中随时添加或删除轨道。图 2-5设置完毕后点击确定。为你的第一个EDIUS 工程预置起个名字,并选择图标文件。图 2-6“建工程” 的空白工程栏中消灭了刚刚我们创立的工程预置图标,点击欢送屏幕右下角的开头按钮,即可正式进入 EDIUS 的工作界面了。2.2 EDIUS界面图 2-7和全部的 Windows 标准程序一样,EDIUS 由菜单栏和程序主界面组成。2.2.1 界面简介默认状态下,屏幕上半局

7、部会被两个视频窗口所占据:左侧窗口称作播放窗口Player,它可以用来采集素材或单独显示选定的素材;右侧窗口称作录制窗口Recorder,它负责 播放时间线,我们全部的编辑工作都是在时间线上进展的,而时间线上的内容正是最终视频 输出的内容。图 2-8屏幕的下半局部就会被时间线区域所占据,后期编辑工作简洁地说就是将适宜的素材,放置到适宜的时间线位置上去。每一行称作一个轨道,轨道是用来放置素材的。时间线上方的工具栏显示了当前工程的名称,并供给了各式各样的常用工具快捷图标。图 2-9轨道的左侧区域称作轨道面板,这里供给一系列对轨道的操作。图 2-10标签栏:显示当前序列的名称,假设建立了多个序列的话

8、,可以在这里找到其它序列的标签卡,点击即可切换。时间线显示比例:对于后期编辑人员来说,工作中最频繁的动作之一生怕就是调整时间线的显示比例。点击按钮边向下的小箭头能翻开显示比例菜单, EDIUS供给了很多现成的显示比例可供使用。除此以外,用户还可以使用快捷键:Ctrl数字小键盘的或,或者 Ctrl鼠标中键滚轮来任凭调整显示比例。时间线显示比例按钮顶部的小滑块也能拖动来调整。留意:假设使用小滑块调整的话,时间线比例会显示为几个小横线“-”-。图 2-11轨道名称:EDIUS 拥有 4 种类型的轨道:V 视频轨道可以放置视频素材或字幕素材;VA 视音频轨道可以放置视音频素材或字幕素材;T 字幕轨道可

9、以放置字幕素材或视频素材,该轨道上的素材可以使用一类叫做字幕混合的特别效果;A 音频轨道可以放置音频素材。轨道锁定:锁定后,该轨道上的素材无法编辑,鼠标指针旁会有一个小锁标记。视频通道:翻开后,添加素材时,统一将视频放置在该轨道上。视频静音:翻开后,该轨道上的视频不行见。音频静音:翻开后,该轨道上的音频静音。波形显示:翻开后,显示该轨道上的音频波形。细心的读者可能觉察,轨道名称边还有小三角图标,以VA 轨为例。图 2-12点击第一个小三角开放轨道,对于带有音频的素材,EDIUS 会自动为其创立波形缓存。图 2-13点击一个小矩形图标,即可激活 VOL 音量把握和 PAN 声相把握切换,其中橙色

10、线即是音量把握线,中心的蓝色线即是声相把握线。开放其次个小三角,对于视频素材来说,拥有一个显示为灰色的MIX 区域,即轨道混合区。激活小矩形图标后,这里的蓝线表示视频的透亮度。以后章节中我们将会添加的转场、键等特效也会消灭在这个区域中。在时间线工具栏上找到面板工具,点击图标旁的小三角可以翻开下拉菜单列表点击EDIUS 全部工具图标边的小三角都可以翻开其相关的下拉菜单列表。图 2-14EDIUS 中有 3 种不同的面板:特效面板、信息面板和标记面板。用鼠标选择需要翻开的面板,或者使用快捷键:H,统一翻开和关闭。图 2-15特效面板:EDIUS的特效库,包含了全部的视音频滤镜和转场。有文件夹视图和

11、树型构造 视图两种表示方式。图 2-16信息面板:显示当前选定素材的信息,如:文件名、入出点时间码等等,还可以显示应用到素材上的滤镜和转场。用户能通过双击滤镜的名称,翻开滤镜的参数设置面板。图 2-17标记面板:显示用户在时间线上创立的标记信息。在EDIUS 中,标记除了可以像一般的“标记”那样,在时间线上做记号以外,还可以作为DVD 影片的章节点。使用快捷键:V,创立或删除标记点。另一个重要的窗口称作素材库,可以通过时间线工具栏的素材库工具快捷图标翻开或关闭,或者使用快捷键:B 。图 2-18图 2-19素材库就是我们治理素材的面板,我们可以在这里载入视频、音频、字幕、序列等等所有编辑需要的

12、素材,并创立不同的文件夹对其分别治理。这里就是堆放我们工作所需“原材料”的仓库。2.2.2 自定义界面点击菜单栏上的视图,在菜单中可以找到单窗口模式和双窗口模式。图 2-20EDIUS 在默认状态下是双窗口模式,即同时显示播放窗口和录制窗口。这两个预监窗口加上时间线,根本就会占据整个屏幕的空间,比较适合一些双显示器用户使用 可以将其他面板拖放到另一显示器的显示区域中。单窗口模式则将两个预监窗口合并为一个,在窗口右上角会消灭 PLRREC 的切换按键,PLR 即播放窗口, REC 即录制窗口。EDIUS 会依据用户在使用过程中的不同动作自动切换两个窗口,如双击一个素材就切换至播放窗口,播放时间线

13、则切换至录制窗口。图 2-21由于只显示一个窗口,节约下的空间就可以放置其他面板了。比较适合没有较大显示器或者使用笔记本电脑编辑的用户。除此之外,还可以将几个面板吸附组合到一起以节约屏幕空间。拖动任意一个面板至另一面板底部黑色区域,鼠标光标会发生转变,此时松开鼠标,两个面板就组合在一起了。如图 2-22 所示。图 2-22重复以上过程就可以将几个常用面板组合成一个,使用时点击它们相应的标签卡进展切换。图 2-23如图 2-24、2-25 所示,对于使用单显示器的用户来讲,这样的界面排布显得紧凑而高效。固然,您可以依据自己的喜好来任意设计自己的工作界面。 EDIUS 程序的界面是由“ 浮动窗口”

14、组成的,也就是说软件中的各个窗口可以依据用户的需要,自由移动到任何地方。图 2-24图 2-25那么,当我们完毕工作,关闭 EDIUS 后,下次翻开会否需要重编辑一遍界面呢?完全不必!在 EDIUS 关闭后,系统会自动将当前的用户设置,包括界面、快捷键、快捷方式、图标工具等存储为一个用户配置文件。再次翻开软件后,我们马上就可以在生疏的界面下开始工作了。图 2-26假设期望自己设定快捷键的话,可以选择菜单栏设置应用设置。图 2-27在弹出的对话框中选择自定义键盘快捷方式,并点击【指定】按钮。图 2-28此时会弹出一个键盘全局图,用户只需要在列表中选择期望设置快捷的命令,直接用鼠标拖拽到键盘图的相

15、应键位上即可。留意:EDIUS v4.5 以后才承受键盘图指定快捷键。图 2-29在设置对话框里还可以转变 EDIUS 界面的颜色。点击自定义窗口颜色。图 2-30将 RGB 的颜色把握条都调整为 32,点击确定。EDIUS将变为一种深黑色界面,是不是显得酷劲十足呢?2.3 初探EDIUS生疏了 EDIUS 根本的用户界面后,就让我们马上开头动手编辑视频影片吧。2.3.1 使用EDIUS NX采集假设需要编辑的视频还在摄像机里,或者我们需要编辑自己刚拍摄完的素材,那么首先就要将摄像机里的内容输入到电脑硬盘上。固然,一般的摄像机视频无法简洁地通过拷贝复制就变成计算机上可编辑的文件,而需要通过一个

16、特别的过程将其再编码成一个可识别的视频文件,这个过程就称之为采集。一代的硬盘类摄像机除外,由于EDIUS已经可以支持直接读取那些摄像机视频文件了在这个章节中我们将使用一般的 HDV 摄像机,并通过 EDIUS NX 将其视频采集进来。如图 2-31 所示,这个例如中我们选择了Canopus EDIUS NX 视频编辑卡及其 HD 扩展卡。带 HD 扩展组件的 EDIUS NX 可以供给真正实时的高清区分率编辑,包括从时间线将全质量、全帧频的 HD 输出到 HD 视频监视器上。图 2-31EDIUS NX 及其 HD 扩展组件供给了丰富的视频输入输出接口。图 2-32正确安装编辑卡硬件和驱动程序

17、后安装EDIUS时系统会自动安装,或者在EDIUS安装名目下的驱动名目中手动安装,即可在设备治理器的“声音、视频和玩耍把握器”中找到:HX-E2这说明硬件已经正确安装。 videostar 图 2-33我们期望从摄像机直接采集 1080i区分率的高清素材进展制作,可以使用IEEE 1394连接线FireWire 火线将两个设备连接起来在更高级的 EDIUS HD中可以使用 HD SDI作为高清输入源。图 2-34建一个 EDIUS 工程,在工程设置面板中消灭了 NX 卡的硬件工程: NHX-E2 SD/HD标/高清工程。我们在右侧的列表中选择一个 14401080 50i 的工程。图 2-35

18、进入 EDIUS 界面后,点击菜单栏采集,选择 Generic HDV-Inpu。t videostar 图 2-36在随后的对话框中选择 Canopus HQ 14401080/50i,EDIUS 就会以 Canopus HQ 来编码采集的文件了 Canopus HQ 编码的效率、质量和使用上的实时性都格外精彩,我们会在以后章节中介绍它。图 2-37确定退出对话框以后,播放窗口现在应当能够看到 HDV 摄像机里的内容了,说明此时摄像机已经和 EDIUS 正确连接,采集工作一切预备就绪。点击播放窗口右下角的采集按键,或者使用快捷键:F9 即可开头采集。图 2-38图 2-392.3.2 导入素

19、材库采集完毕之后速度一般是 1:1,采集的素材通常已经消灭在EDIUS 的素材库中了采集素材位于工程文件夹内。假设没有翻开素材库的话,点击时间线上的素材库工具快捷图标,或者快捷键B。假设还需要导入另外的文件本地硬盘或网络,在素材库中的空白处点击鼠标右键,选择“添加文件”选项。图 2-40或者一种更简洁的方法是:直接在素材库空白处双击,即可消灭翻开素材的对话框。图 2-41在这个对话框中可以看到全部可支持的文件。EDIUS支持导入几乎全部的主流文件格式和编码方式,包括图片序列和 SWF 文件。导入图片序列时,留意激活序列素材选项。选择需要导入的文件,点击翻开即可将其添加到素材库中。留意:需要导入

20、 SWF 的话应开启 QuickTime播放器的“允许播放 Adobe Flash轨道”:QuickTime References Advanced Media TypeEnable playback of Adobe Flash tracks 。QuickTimev7.1 以上图 2-42留意: EDIUS 并不能支持全部的 SWF 文件,尤其是含有脚本、程序把握等一系列特别命令的 SWF。导入我们需要的全部素材固然,你也可以一边编辑,一边添加,就可以预备动手编辑了。如图 2-43 所示,可以在素材库中建立几个文件夹支持中文起名,将素材分门别类治理。同时使用素材库工具栏上的视图工具,选择一种

21、个人较满足的显示方式,例如:图表 显示方式。图 2-432.3.3 视频编辑下面让我们一起来试试在 EDIUS 中怎样将“原素材”加工成需要的短片。绝大多数状况下,采集视频文件时一般都留有余量我们往往只需要截取出其中的某一局部放到时间线上即可。图 2-44例如中,我们打算将 001 文件作为第一个镜头,双击素材库中的 001.avi 文件。此时,EDIUS 会自动将其载入播放窗口。图 2-45我们说过播放窗口可以单独显示选定的素材,因此可以先来做一些素材的截取工作。窗 口下的工具栏供给了一些常用的把握工具,包括可以通过滑动播放指针、单击播放、步进、快进等按钮来扫瞄整个视频。图 2-46选择一个

22、你期望这段视频开头的时间点,创立一个“入点”。单击设置入点按键,或者使用快捷键:I。图 2-47选择这段视频适宜的完毕时间点,创立一个“出点”。单击设置出点按键,或者使用快捷键:O。图 2-48时间条上将消灭亮灰色和深灰色两种区域:亮灰色表示素材被选中的局部,深灰色则是未选中的局部。此时,假设将鼠标靠近两种区域交界处的话,鼠标光标旁边会消灭入点 IN或出点OUT标记,拖动交界处的竖线也可以调整入点和出点。固然,用户根本无需担忧不准确的选择和取舍会否影响日后的编辑工作由于在任何时候都可以连续修正素材的长度和入出点位置,这就是数字化非线性编辑的优势。图 2-49选择一条适宜的轨道,例如中是 1VA

23、 轨,并开启了外加上预备好的音乐,并不需要其本身的声音。留意,当前选中轨道的轨道面板呈现出较淡的灰色。VA 轨的音频静音,由于我们会另图 2-50使用播放窗口下方的掩盖工具按钮快捷键:或插入工具快捷键: ,将素材参与到时间线上。图 2-51或者更简洁的方法是,将素材直接由播放窗口拖拽至时间线上。图 2-52正如上文所述,加到时间线上的素材就会最终消灭在我们的视频短片中。使用Space空格键或 Enter 回车键播放时间线,我们就可以在录制窗口看到它了。嗯假设此时觉察素材长度还需要修改,是否必需返回播放窗口重设置入出点? 固然不必这样麻烦,在时间线上完全可以重调整素材的长度。将鼠标靠近素材的边缘

24、点击,会激活 EDIUS的素材剪辑点黄绿长方形。使用不同的剪辑点协作相应的鼠标操作,能够使用 56 种不同的剪辑方式我们会在以后的篇幅中涉及。在这个例如中,我们仅使用最简洁的剪辑方式:按住剪辑点左右拖动鼠标,即可重调整素材的入点和出点了。留意:由于靠近素材边缘点击就会激活剪辑点,所以一些选择素材、移动素材的操作应尽量避开素材边缘。EDIUS v4.0 开头支持素材剪辑点。图 2-53连续添加其次个镜头,除了首先将素材双击载入播放窗口粗剪添加到时间线之外,固然还可以直接将原素材从素材库放置到时间线上。选中素材库的 002文件,我们打算将它作为其次个镜头。图 2-54使用素材库工具栏上的“添加到时

25、间线”工具,或者快捷键:ShiftEnter,或者直接用鼠标将其拖拽到你的时间线上。图 2-55无论用何种方法,往时间线上添加素材时唯一需要留意的是:EDIUS此时处于掩盖模式还是插入模式?在时间线工具栏上可以找到掩盖/插入模式的按钮,点击即可切换它们的状态。直观上看:蓝色箭头是插入模式,红色箭头是掩盖模式。图 2-56插入模式下,假设需要文件插入的位置原先已有素材,则在插入位置将原素材“切断”, 并将余下局部向后“挪”。图 2-57而在掩盖模式下,假设需要文件插入的位置原先已有素材,同样在插入位置将原素材“切断”,不过增素材内容将掩盖掉原素材内容。图 2-58留意:初学者在添加素材时应特别留

26、意掩盖/插入模式的按钮处于何种状态。播放时间线可觉察,由于这只是一个房屋的定机位外景,5 秒多的持续时间已经显得太长了。我们打算去除局部素材。一般的思路是:先将素材在某处 “切”开,再删除多余局部。将时间线指针移动到素材需要“切”开的位置,使用时间线工具栏的“添加切点选定轨道”按钮,或者使用快捷键:C 。图 2-59当前轨道上的素材就被一份为二了。选择不需要的局部,按Delete 键删除即可。不必担忧,这并不是真的从硬盘上物理删除了这局部素材,照旧可以通过上文中调整剪辑点的方法将其复原。图 2-60另一种简便的方法是:单击素材所在的轨道,将时间线指针移到要裁剪的位置,然后使用以下快捷键:裁剪掉

27、素材的入点到指针位置之间的局部,即去除指针以前的局部:N;裁剪掉素材的出点到指针位置之间的局部:即去除指针以后的局部:M;图 2-61留意:包含视音频的素材假设将其放置到V 轨或 T 轨上,则其音频信息将被无视;放置到A 轨上,则其视频信息将被无视。经过一段时间的辛勤劳动,时间线上已经堆放了一些素材,您可能会突然觉察:为什么在 EDIUS 中,对素材的操作,包括删除、移动等动作会影响整个轨道上的其它素材?文件似乎相互影响似地“手拉手”一起向前或向后移动?这个问题对于初学者来说可能格外困惑,甚至影响到他们的正常编辑工作。其实在默认状态下,EDIUS中各文件间确实存在有相互影响,它们就像水中的涟漪

28、一样一个接一个地连在一起,这被形象地称作波浪模式。使用时间线工具栏的波浪模式工具即可翻开或关闭波浪模式,或者使用快捷键:R。图 2-62关闭状态下的波浪模式图标上有一条橙色斜线。留意:波浪模式默认为开启。图 2-63当开启波浪模式后,进展拖动素材的边缘、删除素材等操作时,其后同一轨道上的素材都会随着当前素材的操作一起移动,从而保持彼此间的相对位置。图 2-64这种特性在某些状况下会令我们的编辑工作显得较为便利,用户可依据具体的需要打算是否使用波浪模式。不过波浪模式只会影响当前同一条轨道上的素材,假设期望全部轨道上的文件都受影响而保持相对位置的全都的话,可以再翻开EDIUS 的同步模式。同步模式

29、的开关可以在时间线工具栏的掩盖/插入模式按钮的下拉列表中找到。图 2-65同时开启波浪模式和同步模式后,当前素材的操作将影响时间线全部轨道上,入点在操作点之后的全部素材。图 2-66留意:初学者在使用 EDIUS 编辑时应特别留意波浪模式和同步模式处于何种状态。您可以任凭选择光盘中供给的素材,或者将自己的素材放置到时间线上组成短片,以此反复练习如何在 EDIUS 中导入和使用各种文件。2.3.4 音频编辑我们已经练习了怎样添加视频素材到EDIUS,那么假设需要添加音频该怎么操作呢? 对于 EDIUS 的使用者来讲,其实处理视频素材和音频素材的流程根本是一样的。使用时间线工具栏的素材库工具,或者

30、使用快捷键 B,翻开素材库窗口。像从前添加视频文件那样,双击素材库的空白处。在弹出的翻开文件对话框中选择需要导入的音频文件,完成。图 2-67EDIUS 支持 WAV、MP3、AIFF 甚至多声道 AC3 格式的音频文件。推举使用WAV 文件作为标准的后期编辑使用文件。使用快捷键:ShiftEnter,或者直接用鼠标将其拖拽至时间线的1A 轨道上。图 2-68确保 1A 轨道上的波形显示开关处于翻开状态靠右侧的波形图标按钮,点击1A 字样左侧的小三角图标,开放轨道,等待片刻 EDIUS 在创立音频波形缓存,我们就可以看到音频的波形了。图 2-69能够看到音频的波形图形对于期望将视频剪辑点和音频

31、节奏匹配的制作人员来说,是非常便利的。现在看上去音频的长度太长了,在 EDIUS 中音频的剪切操作与视频素材是全都的,将时间线指针移动到短片的结尾处,选中音频文件,使用快捷键: M,可以快捷地去除时间线指针以后的局部。图 2-70使用空格键或 Enter,播放我们的短片看看,觉察似乎整体声音显得有点响了。我们制作的时候最好能保证音量显示的电位计大多数时间保持在绿色状态峰值时的黄色显示可以承受。点击 1A 轨道面板上的矩形小图标,激活 VOL 把握,素材音频上消灭的橙色线就是音量线。图 2-71将鼠标移动到音量线四周点击右键,选择移动全部。图 2-72降低整个音频素材的音量,可通过滚动鼠标的中键

32、滚轮来便利把握数值。图 2-73或者直接在音量把握线上操作,按住 Alt 键的同时用鼠标上下拖拽音量线,留意底部状态栏左侧消灭的信息,将音量调整到一个适宜的大小。图 2-74最终,我们来创立一个音量的淡入淡出。使用 Ctrl鼠标滚轮将时间线的显示比例调整到适宜数值,便利我们操作。鼠标靠近需要创立音频调整点的位置,留意光标旁消灭一个加号标志,点击鼠标即可添加一个音频调整点。图 2-75将第一个音频调整点移动到最下方,即完全静音,这样我们就得到一个音量渐起的效果。图 2-76同样方法,在短片的结尾处,创立一个音量渐弱的效果。图 2-772.3.5 添加滤镜和转场除了根本的剪辑功能,在 EDIUS

33、中还能为视频作品添加丰富的滤镜和转场。假设没有翻开特效面板,则在时间线工具栏开启特效面板,或使用快捷键:H。图 2-78特效面板列出了包括颜色校正、音频特效、转场、字幕特效、键特效等数百种滤镜和转场特效。图 2-79无容置疑,特效是后期编辑工作中相当重要的局部,我们将会在以后的章节中具体地讨论它们。现在,先来看看在 EDIUS 中如何添加并设置滤镜参数。在我们的例如工程中有一个 017 过山车的素材。图 2-80在特效面板中找到特效视频滤镜动态模糊。用鼠标直接拖拽滤镜到素材上。图 2-81图 2-82翻开时间线工具栏开启信息面板,或使用快捷键:H 。图 2-83在信息面板中可以查看到素材相关的

34、信息,包括我们刚刚使用的动态模糊滤镜。双击滤镜名称,或者右侧的属性图标,翻开滤镜的设置面板。图 2-84每个滤镜都有自己独特的设置参数。可以一边播放一边调整数值,选择一个适宜的参数大小。图 2-85图 2-86特效面板的特效转场名目下,排列了丰富的 2D、3D 类转场特效。图 2-87选择列表中的转场直接拖拽到需要的位置上即可。也可以使用快速添加默认转场功能:选择需要添加转场的素材,并将时间线指针移动到需要加转场的位置,点击时间线工具栏的添加转场工具,或者使用快捷键:CtrlP。图 2-88默认添加的转场是常用的叠化效果,也就是转场列表中图表上标注“D”字样的转场。 需要修改的话:右单击某个转

35、场,选择菜单中的“设置为默认特效”来将其更改为默认的转场。图 2-89添加转场的位置消灭了两个灰色的矩形,表示此处的视频和音频局部都添加了转场效果。鼠标拖拽矩形的边界可以调整转场的时间。图 2-90读者可以依据自己的喜好在视频的其他地方添加适宜的效果,反复练习滤镜及转场的使用。一切就是这么简洁,我们已经完成了采集、剪辑、音频调整、特效和转场。图 2-912.3.6 添加字幕EDIUS 供给了好几种字幕工具可供使用,我们先简洁地创立一个QuickTitler 字幕。选中 T 轨道,点击时间线工具栏 T 工具的下拉列表,选择 QuickTitler。图 2-92在 QuickTitler 的界面中

36、输入需要的文字,比方 Happy Time,并在下方选择一个满足的样式预设,双击应用到我们的字幕上。图 2-93保存后退出 QuickTitler 界面,返回 EDIUS。拖拽字幕文件的两端可以调整其长度。图 2-94翻开特效面板,在特效字幕混合的列表中,选择宠爱的字幕特效,拖拽到字幕文件的混合区域上灰色区域。留意:字幕混合是一种只能运用在 T 轨上的特效。图 2-95在字幕文件的两端都加上字幕混合特效其实就是字幕的入出屏方式,我们的第一部EDIUS 短片至此全部完成了。图 2-962.3.7 输出视频千辛万苦完成的工作,我们固然期望能够向朋友们好好 “秀” 一把。后期编辑工作的最后一个步骤应

37、当就是输出视频了。EDIUS可以支持导入多种文件格式来编辑,同样也拥有丰富的输出格式供用户选择,包括 avi、mov、mpeg、VCD、DVD 等各种常见的视频文件。先来告知 EDIUS 输出的范围,由于有时候我们可能并不需要输出时间线上的全部内容。将时间线指针移动到短片的最开头处,点击录制窗口下的设置入点按钮,或者使用快捷键:I,设置一个入点。图 2-97将时间线指针移动到短片的结尾处,点击录制窗口下的设置出点按钮,或者使用快捷键:O,设置一个出点。图 2-98时间线上亮灰色区域表示出入点间包含的内容,深灰色表示没有选择的内容。图 2-99点击录制窗口右下角的输出按钮,在其弹出的菜单中选择“

38、输出到文件”,或者使用快捷键:F11,翻开 EDIUS 的输出列表。图 2-100在这个例如中,我们打算输出一个WMV 文件。确认对话框底部的“在入点和出点之间输出”选项处于选中状态,并在格式列表中选择Windows Media Video,点击确定。图 2-101在随后消灭的对话框里可以对输出的视频和音频参数做一些调整,固定比特率CBR还是可变比特率VBR、画面大小、画面质量等,读者可以依据自己的需要进展调整。图 2-102如图 2103 所示参数可供参考,设置完文件名和保存路径后,点击Save 按钮确定。图 2-103EDIUS 开头渲染输出工作,这个过程的时间取决于用户的工程长度、特效简

39、洁程度及计算机的硬件配置状况。急躁地等待渲染完成庆贺!我们的第一个 EDIUS 作品最终诞生了。2.3.8 EDIUS秘笈I时间线上的颜色编辑时,彩色指示线会显示在放置素材的时间线区域内。EDIUS推断回放是否需要渲染并会转变相应指示线的颜色。没有线条:没有放置素材。蓝色:放置的素材与工程设置全都,实时回放;浅蓝:实时回放回放缓存缺乏时可能需要渲染;橙色:满载区域,协作回放缓存可以牵强维持实时回放; 红色:过载区域,需要渲染;绿色:已经渲染。假设时间线上的黄色和红色区域过多,系统将无法进展实时回放,这会严峻影响我们编辑工作的流畅性,此时就只能进展渲染了。翻开时间线工具栏上渲染工具的下拉列表,E

40、DIUS 供给了渲染全部时间线渲染全部, 渲染入出点间内容渲染入/出点等相关渲染选项,可依据需要选择适宜命令使用。内存渲染图 2-104假设只是少量的内容需要渲染的话,可以使用快捷键:CtrlEnter,让 EDIUS 预先将 内容读入缓存再开头回放,适合快速预览效果。按下快捷键后,大家可以留意到EDIUS 最左下端的数字不断增大,表示此时正在将视频充进缓存,布满后即可实时播放。但是缓存中的内容是无法保存下来的,这就意味着下次播放时照旧需要预读,而不像经过传统渲染那样直接即可实时播放。缓存的大小和快慢与计算机配置及EDIUS 程序设置有关。同时移动多个素材选择一个素材文件,同时按下 AltSh

41、ift 键并开头拖拽,同一轨道上其后的全部素材都会受影响而前后移动。图 2-106在同步模式开启的状况下,同时按下AltShift 键开头拖拽素材,全部轨道上其后的全部素材都会受影响而前后移动。留意:假设某素材的入点在选择拖动的素材出点之前,则该素材将不受影响,比方图 2-107 中音频轨道上的音频文件 BGM040414绿色。吸附功能图 2-107在默认设置下,EDIUS的吸附选项处于翻开状态,无论是移动素材还是时间线指针, 操作时都能够自动吸附到特定的对象,如:素材的边界等,编辑时格外便利。但是在某些状况下,尤其是时间线的显示比例很小的时候,吸附功能反而会影响一些微小的操作。如何把握吸附功

42、能的开启和关闭呢?选择菜单栏设置应用设置。图 2-108选择时间线,并在右侧对话框中找到大事吸附功能的相关设置。图 2-109虽然 EDIUS 的吸附功能相当丰富,但是编辑时假设需要不时地翻开这个对话框来开启或关闭吸附,那未免有点不便利。其实在时间线上编辑时,按住 Shift 键即可临时切换吸附功能的开启/关闭状态。用鼠标动作回放传统的回放方法是使用录制窗口的播放键,或者空格键,或者 Enter 键来进展。其实将鼠标光标放在预览窗口中播放或录制两个都支持,按住右键,像划圈一样移动鼠标。顺时针划圈时,正向回放,逆时针划圈时,反向回放。回放速度和鼠标操作速度成正比。图 2-110此外,拨动鼠标滚轮

43、可以一帧一帧地查看素材。设置安全框专业的电视后期制作人员都知道:电脑屏幕上看到的画面其实并不是观众会从电视机看到的画面。电视机中的画面往往会小上一圈,所以就有了安全框的概念。使用菜单栏:视图叠加显示安全区域,或者快捷键:CtrlH,即可开启 /关闭 EDIUS 中画面安全框的显示。图 2-111一般的安全框应当包含 3 个区域:字幕安全区、活动安全区和安全区以外局部。EDIUS 默认没有翻开活动安全区,下面我们就来开启它。选择菜单栏:设置应用设置,在随后的对话框左侧中点击自定义叠加显示。图 2-112激活“活动安全区域”,默认是 100,即全部是安全区域。我们可以设置为90左右, 点击确定后,

44、预览窗口就消灭了 3 个区域。图 2-113最里面是字幕安全区,表示字幕最好放置在这个区域内。一般字幕安全区为原始画面的80左右。外一层是活动安全区,表示你需要将画面的主要局部放置在这个区域,这个区域以外的内容,某些电视观众可能会看不到不会显示出来。一般活动安全区为原始画面的90左 右。留意:活动安全区的数值并不是确定的,制作者应当通过标准的外部监视器来确定具体数值,而且,随着一代高清电视的推出,安全区的大小也和传统电视机不同:观众能看到更多画面区域,这点应当引起全部专业后期人员的重视。取色器的使用在使用 EDIUS 过程中常常会需要设置颜色,你了解这个取色器的隐秘吗?图 2-115对于这个颜色设定面板,大家确定格外生疏。在左半侧区域

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