CorelDRAW教案_计算机-计算机辅助设计.pdf

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1、学习必备 欢迎下载 一、课题:Coreldraw 基础知识(一)二、课时:2课时 三、教学目标(一)、基础目标 让学生了解 Coreldraw 的应用以及 Coreldraw 的基本知识和基本概念(二)、扩展目标 让学生对 Coreldraw 有概念性的了解,并有兴趣动手摸索(三)、情感目标 通过对 Coreldraw 的了解以及基础知识的复习,培养学生对 Coreldraw 的兴趣,为以后的学习打下基础 四、教学重点 1、Coreldraw 简介 2、了解 Coreldraw 创作作品的一般过程 3、位图与矢量图的概念及区别 五、教学难点 1、平面设计软件及 Coreldraw 版面介绍 2

2、、位图与矢量图的概念及区别 3、软件的格式 六、教学方法 1、充分发挥课堂教学主渠道作用,利用多媒体课件进行授课,既提高效率又把握节奏。2、采用实践教学的形式,调动学生的积极性,激发学生的解决新问题的创新精神。3、通过课堂演示、学生自主研究等方式,鼓励学生自主探究试的学习,也使教学内容更生动、直观,激发学生的学习兴趣。七、教学过程(一)、组织教学 课堂纪律和要求,学校的规章制度,学校的基本情况,各学员的相互熟悉 (二)、导入新课 在上学期我们学习了对于位图图像处理的软件 Photoshop 本学期我们将学习另一个对于矢量图形编辑的软件 Coreldraw,很高兴认识大家,希望在以后的日子里我们

3、能和睦相处,互相学习。(三)、讲授 1、平面设计常用的一些软件 平面设计软件有 Photoshop、Coreldraw、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact。其中最为常用的软件是 Photoshop、Illustrator、Coreldraw、PageMaker、FIT/TD。学习必备 欢迎下载 Photoshop 是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大,Photoshop 的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。Illustrator 是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。Il

4、lustrator 最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC 和 PC 均可应用。Coreldraw 是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。Coreldraw 最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;PageMaker 是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在 MAC 和 PC 上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于 MAC,PC 机上的 PM 好像不能输出。FIT/TD 是功能强大的专业书刊排版软件,适合于多页的书刊排

5、版。2、Coreldraw介绍:Coreldraw 是由加拿大的 Corel 公司于 1989 年设计开发的,现在的 CoreldrawX5 集设计、绘画、制作、编辑、合成、高品质输出、网页制作和发布等功能于一体,使创作的作品更具有专业水准,在我们的工作和生活中,Coreldraw 主要用来进行绘图和排版(象广告公司、印刷公司),所以绘图和排版是我们学习的重点。常见历史版本 9、10、11、12、X3、X4,官方普及版本 X5、X6最新版本 X7,MAC 平台上有 11 版本。1989 年 Coreldraw横空出世,它引入了全色矢量插图和版面设计程序,填补了该领域的空白。1991 年推出第一

6、款一体化图形套件,使计算机图形发生革命性剧变。Coreldraw3的绝妙之处在于它将矢量插图、版面设计、照片编辑等众多功能融于一个软件中。1993 年发布的版本 4 通过引入多页面版式简化了小册子的创建过程。Coreldraw6和 MicrosoftWindows95在同一天发布,是首个用于 PC机的 32 位图形软件包。Coreldraw8持续创新,并于 1998 年推出了第一组交互式工具,从而可以对设计更改提供实时反馈。1999 年发布 Coreldraw9,在颜色、灵活性和速度方面都有重大改进,并以此作为Coreldraw 的 10 周年献礼。02 年发布 Coreldraw11增强许多

7、功能,简化了工作流程,进而前所未有地提高了设计作品的创建速度。03 年发布 Coreldraw12 确立了新的文本引擎,使创建多语言文档成为可能。08 年发布的套件 CoreldrawX4 增加了新实时文本格式、新交互式表格和独立页面图层,以及便于实时协作的联机服务集成。该版本针对 Microsoft操作系统 WindowsVista 进行了优化。20XX年 CoreldrawX5 发布。专业平面图形套装“CoreldrawGraphicsSuiteX5”,拥有五十多项全新及增强功能。3、位图与矢量图 概念二扩展目标让学生对有概念性的了解并有兴趣动手摸索三情感目标通过对的了解以及基础知识的复习

8、培养学生对的兴趣为以后的学习打下基础四教学重点简介了解创作作品的一般过程位图与矢量图的概念及区别五教学难点平面课件进行授课既提高效率又把握节奏采用实践教学的形式调动学生的积极性激发学生的解新问题的创新精神通过课堂演示学生自主研究等方式鼓励学生自主探究试的学习也使教学内容更生动直观激发学生的学习兴趣七教学过程一组图图像处理的软件本学期我们将学习另一个对于矢量图形编辑的软件很高兴认识大家希望在以后的日子里我们能和睦相处互相学习三讲授平面设计常用的一些软件平面设计软件有其中最为常用的软件是学习必备欢迎下载是点阵设计学习必备 欢迎下载 1)、矢量图 矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一

9、幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相

10、对的空间方向,包含赋予填充和轮特征性的线框。常见的矢量图处理软件有 CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator 和 FreeHand 等 2)、位图 位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,

11、颜色之间的混和也越平滑。计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。由于是对图像中的像素进行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度会受到影响。位图图像可以通过数字相机、扫描或 PhotoCD 获得,也可以通过其他设计软件生成 位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大

12、单个像素,会使线条和形状显得参差不齐。但是如果从稍远一点的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。矢量图像,也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象。4、色彩模式 1)、CMYK 模式 CMYK 模式通过混合青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)4种颜色来定义各种颜色。很多印刷资料都是采用 CMYK 模式印刷的,在混合颜色时以百分比的形式来表示加入的每种颜色的多少。每一颜色的范围在“0100”之间,如果每一颜色的值都为“100”,则结果为黑色;如果每一颜色的值都为“0”,

13、则结果为纯白。2)、RGB 模式 RGB 模式通过混合红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)3 种颜色来定义颜色。计算机显示器所使用的颜色模式就是 RGB 模式,这种模式显示的颜色最鲜艳。在混合时以数值的形式来表示每种色彩的多少,每种色彩的取值范围为“0255”。如果每一颜色的值都为“255”,则混合出白色;如果每一颜色的值都为“0”,则混合出黑色。3)、HSB 模式 概念二扩展目标让学生对有概念性的了解并有兴趣动手摸索三情感目标通过对的了解以及基础知识的复习培养学生对的兴趣为以后的学习打下基础四教学重点简介了解创作作品的一般过程位图与矢量图的概念及区别五教学难点平面课件进行授课

14、既提高效率又把握节奏采用实践教学的形式调动学生的积极性激发学生的解新问题的创新精神通过课堂演示学生自主研究等方式鼓励学生自主探究试的学习也使教学内容更生动直观激发学生的学习兴趣七教学过程一组图图像处理的软件本学期我们将学习另一个对于矢量图形编辑的软件很高兴认识大家希望在以后的日子里我们能和睦相处互相学习三讲授平面设计常用的一些软件平面设计软件有其中最为常用的软件是学习必备欢迎下载是点阵设计学习必备 欢迎下载 HSB 模式使用色度(H)、饱和度(S)、亮度(B)来定义颜色。它是基于人们对色彩的感知方式来描述颜色。色度描述颜色的色相,用“0359”来表示(例如,0为红色,6为黄色,120为绿色,1

15、80为青色,240为蓝色,而 300则为品红。)。饱和度描述颜色的鲜明度或阴暗度,用“0100”来测量(百分比越高,颜色就越鲜明)。亮度描述颜色包含的白色量,用“0100”来测量(百分比越高,颜色就越明亮)。(四)、课堂训练 1、打开发给大家的文件夹,比较里面的几张图片,观察他们的特点 2、分别打开图片,看他们的格式 (五)、课堂小结 本课是新学期的第一课,知识点较多,也较枯燥,不易理解,但是相当重要,希望大家课后能在网络上查找相关信息,对 Coreldraw 有更深的了解。八、教学后记 概念二扩展目标让学生对有概念性的了解并有兴趣动手摸索三情感目标通过对的了解以及基础知识的复习培养学生对的兴趣为以后的学习打下基础四教学重点简介了解创作作品的一般过程位图与矢量图的概念及区别五教学难点平面课件进行授课既提高效率又把握节奏采用实践教学的形式调动学生的积极性激发学生的解新问题的创新精神通过课堂演示学生自主研究等方式鼓励学生自主探究试的学习也使教学内容更生动直观激发学生的学习兴趣七教学过程一组图图像处理的软件本学期我们将学习另一个对于矢量图形编辑的软件很高兴认识大家希望在以后的日子里我们能和睦相处互相学习三讲授平面设计常用的一些软件平面设计软件有其中最为常用的软件是学习必备欢迎下载是点阵设计

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