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1、2023年c语言变量存储方式c语言中变量的存储类型精选 每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培育人的视察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。写范文的时候须要留意什么呢?有哪些格式须要留意呢?下面是我为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有须要的挚友。 c语言变量存储方式 c语言中变量的存储类型篇一 c语言变量是怎么储存的大家了解吗?下面一起去了解一下c语言变量存储布局是怎么样的吧,希望对大家有帮助! 1.正文段(.text):机器指令部分,是只读的,防止意外的修改; 2.初始化数据段(.data):保存程序中的全局变量且已被赋初值或在函数中被static修饰
2、的且已被赋初值的变量; 3.未初始化数据段(.bss):保存程序中的全局变量且未被赋初值或在函数中被static修饰的且未被赋初值的变量,这些变量由内核赋初值0; 4.堆:通常由程序员进行申请,最终进行释放; 5.栈:存放函数中的临时变量,函数调用时给变量安排内存,函数释放时释放内存。 下面以实际的.例子来分析变量存储空间: #include const int a = 10; int a = 20; static int b = 30; int c; int main(void) static int a = 40; char b = forward; register int c = 50
3、; printf(hello world %d, c); return 0; 1.全局变量a用const修饰,表示a是只读的,不行修改,段;留意,像a这种const变量在定义时必需初始化。因为只有初始化时才有机会给它一个值,一旦定义之后就不能再改写了,也就是不能再赋值了; 2.程序中的字符串字面值helloworld%d段的末尾,字符串字面值是只读的,相当于在全局作用域定义了一个const数组: const char helloworld = h, e, l, l, o, , w,o, r, l, d, , %, d, , ; 程序加载运行时,.段通常合并到一个segment中,操作系统将这个
4、segment的页面只读爱护起来,防止意外的改写; 3.全局变量a,b及函数中用static修饰的变量a;段中;都是初始化了得数据; 4.全局变量c未被初始化,段;由exec初始化为0,所以为初始化的全局变量默认值为0,函数内的static变量若没有被初始化,也位域该段,默认值为0;.在加载时合并到一个segment中; 5.函数中的字符数组b,安排在栈中,函数中变量c并没有在栈上安排存储空间,而是干脆存在eax寄存器里,后面调用printf也是干脆从eax寄存器里取出c的值当参数压栈,这就是register关键字的作用,指示编译器尽可能安排一个寄存器来存储这个变量。 修饰全局变量或者函数表示
5、该变量或函数的作用域为该本文件内; 修饰局部变量,该变量作用域仍旧是函数内,但是它并不是在调用函数时安排,在函数返回时释放,而是像全局变量一样静态安排,只初始化一次; ,用它修饰的变量在函数调用时自动在栈上安排存储空间,函数返回时自动释放,例如上例中main函数里的b其实就是用auto修饰的,只不过auto可以省略不写,auto不能修饰文件作用域的变量; er,编译器对于用register修饰的变量会尽可能安排一个特地的寄存器来存储,但假如实在安排不开寄存器,编译器就把它当auto变量处理了,register不能修饰文件作用域的变量(全局变量)。 ,extern关键字用于多个文件中声明同一个标识符; 1.静态生存期,具有外部或内部链接属性,或者被static修饰的变量,在程序起先执行时安排和初始化一次,此后便始终存在直到程序结束。,.段(静态区域),例如上例中main函数外的a,a,b,c,以及main函数里的a。 2.自动生存期,链接属性为无链接并且没有被static修饰的变量,这种变量在进入块作用域时在栈上或寄存器中安排,在退出块作用域时释放。例如上例中main函数里的b和c。 3.动态安排生存期,调用malloc函数在进程的堆空间(动态区域)中安排内存,调用free函数可以释放这种存储空间。 s(content_relate);