关于水教案大班参考5篇.docx

上传人:1564****060 文档编号:93316734 上传时间:2023-07-02 格式:DOCX 页数:18 大小:22.32KB
返回 下载 相关 举报
关于水教案大班参考5篇.docx_第1页
第1页 / 共18页
关于水教案大班参考5篇.docx_第2页
第2页 / 共18页
点击查看更多>>
资源描述

《关于水教案大班参考5篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《关于水教案大班参考5篇.docx(18页珍藏版)》请在得力文库 - 分享文档赚钱的网站上搜索。

1、 关于水教案大班参考5篇 关于水教案大班篇1 活动预备 1、小鸟破壳ppt。 2、范例、白纸、粗细笔、大树、黑板、胶水 活动过程 一、情节导入 1、教师:鸟妈妈生了两个蛋宝宝,她和鸟爸爸都特别快乐。 2、出示图片:鸟窝 教师:他俩观察树上的鸟窝,于是打算一起为两个鸟宝宝做一个更美丽、更牢固的新鸟窝。 二、观看示范 1、画干草 教师:鸟妈妈观察鸟窝里细细软软的是什么?(干草) 鸟妈妈衔来许很多多的干草,把鸟蛋底下垫得厚厚的,好让鸟蛋暖温和和地躺在上面。 2、画泥粒 教师:鸟爸爸观察鸟窝里还有一点点的小颗粒,是什么呢?(泥土、沙子) 于是鸟爸爸就去衔来一棵又一棵的碎泥粒,全铺在干草下面,好让鸟蛋睡

2、得更舒适。 3、画围墙 教师:可是,这样的鸟窝的鸟窝实在太不结实了,只要风吹来,就会把干草吹起,把泥粒吹散,这可怎么办?(口水)鸟爸爸和鸟妈妈一起用自己的口水调和泥土,糊成一个非常结实的围墙。 4、画树枝 教师:然而它们还是不放心,在围墙的四周贴了许很多多小树枝。他们为什么要贴树枝呢? (更坚固;把蛋藏起来)谁来帮助,让鸟窝更安全。 5、画树枝树干 教师:鸟妈妈和鸟爸爸又开头争论,该把鸟窝放在哪里呢? 鸟妈妈说:放在树枝上吧! 鸟爸爸说:不行不行!(树枝摇摆,蛋会被打碎) 鸟爸爸连续说:树枝太细,它摇摆起来鸟蛋可要遭殃的,还是放在树干上吧! 鸟妈妈赶忙说:不行不行!(树干太滑) 教师:是啊,树

3、干实在太滑,鸟窝怎么能稳稳当当地站在上面呢?他们围着大树转了一圈,最终恳求大树妈妈让他们把鸟窝造在树叉上。 大树妈妈伸出自己的手臂说:欢送欢送,欢送住在我这里,我会用手臂紧紧地抱住鸟窝。 6、画树叶 教师:为了给鸟宝宝挡风遮雨,还请叶子姑娘来为帮助。就这样,鸟窝就安平稳稳地造在树上了。 三、引导创作 1、可是,鸟爸爸和鸟妈妈还是皱着眉头,它们原先想做一个比第一个更好、更结实的鸟窝, 还要多添点干草、泥土、树枝和树叶。你们一起来帮鸟爸爸和鸟妈妈的忙, 用足够的材料做一个最结实的鸟窝给蛋宝宝好吗? 2、幼儿操作 四、沟通比拟 1、假如你是鸟爸爸或鸟妈妈,你会喜爱哪个鸟窝?为什么? (坚固,有许多干

4、草、泥土、树枝和树叶,蛋宝宝在里面很安全) 是啊,你们都很仔细,每一根干草、每一粒泥土都很当心翼翼地放上去, 鸟妈妈和鸟爸爸这样可放心了,只等着鸟宝宝诞生了。 2、观看图片:鸟的一家 教师:真幸福啊,鸟的一家好幸福,你们幸福吗?都是你们细心的成果。 我们再去找找有没有鸟爸爸、鸟妈妈需要我们帮助的吧? 关于水教案大班篇2 设计思路 家里添置了一台具备3d显示功能的电视机,对于这个新玩意,全家都感觉新颖好玩,儿子还几次三番地要求看3d电影。后来,我发觉班上90以上的幼儿都看过3d电影,并以此作为“炫耀”的资本。为此,我萌发了“设计一个关于3d的学习活动”的念头。 有了想法,我便和男同事们一起开头着

5、手讨论3d,试着找出其中适合幼儿的“突破口”,我们发觉“红蓝”模式的3d适合活动的开展。我们预备了红蓝眼镜,打印了一些网上找来的3d图片。但是,毕竟怎样设计活动呢?起初,我们拆下了红蓝滤色片,试图让幼儿自由组合镜片,发觉3d眼镜的组装模式。但是,经过试教发觉,活动无趣也无味。仅仅将3d眼镜作为这个活动的核心,难免走入预设过强、过于程式化的误区。 经过一次次教研碰撞,两个初步的情境化雏形消失:一个是“帮忙小动物破案”的情境;另一个是“密室逃脱”的情境。最终,男教师们还是选择了更为紧急刺激的“密室逃脱”情境。在一个封闭的密室中,“逼迫”幼儿去查找走出房间的方法,其最主要的逃脱线索依靠于3d眼镜。为

6、了让活动根据我们所预设的方向行进,我们又对3d原理进展了深入的讨论,制作出属于这个活动的3d图。 活动目标 1以嬉戏“密室逃脱”为线索,探究不同的滤色片组合,初步感知立体图像的.好玩。 2查找逃出“密室”的方法,体验“有限的时间”概念和发觉“逃脱”的乐趣。 活动预备 1情境预备:封闭的活动室(有条件的幼儿园可以为幼儿创设一个生疏的环境),灯光略暗。 2材料预备: (1)教具:密室逃脱ppt、盒子、开门用的钥匙、双色点阵图(其中某一色为数字外形)3张、二维码图片(内含立体图像)3张三组。 (2)学具:红蓝滤色片若干、记录纸笔、有框却无镜片的眼镜人手一副。 活动过程 一、感知“密室”规章 1今日我

7、们去玩“密室逃脱”嬉戏 ,谁知道“密室是什么意思”?进入密室前必需知道嬉戏要求,这样才能查找逃离的好方法。 2倾听神奇者的表达(旁白:“门已锁,要利用奇妙的眼镜和聪慧的大脑才能逃离密室”),熟识四周环境。 3幼儿人手一副眼镜,集体争论这副眼镜奇妙在哪里?镜框上的箭头是什么意思(眼镜没有镜片,箭头指明白插入镜片的方向)? 4嬉戏开头(旁白:“你们只有30分钟的时间。”)屏幕上消失秒表倒计时。 ?设计意图:活动的导入局部确立整个活动的基调、气氛,让幼儿感知“密室逃脱”的嬉戏规章,为之后的操作和解谜做好铺垫。活动室的环境创设、神奇者的表达和倒计时屏幕的消失等,都是为了进一步衬托嬉戏的神奇气氛。解读眼

8、镜的“奇妙”,为之后的环节扫除操作上的障碍。】 二、“密室”解谜 1单色滤色片解谜 (1)神奇者的旁白:“先去找找桌上有什么隐秘吧?” (2)幼儿操作(屏幕上消失3分钟倒计时)。 (3)集体争论:你们看到了什么?怎么看出来的(3张桌上分别有3个数字1、2、3;带上红色镜片就能看出蓝色的字来了)? (4)幼儿小结:原来戴上红色的镜片就能把图上的红色去掉,看出另外一种颜色。 (5)神奇者的旁白:“你们很会动脑筋,但嬉戏才刚刚开头。这里有一把密码锁,找到3个正确的数字才能翻开锁,找到下一步线索。” ?设计意图:这个环节旨在让幼儿探究发觉滤色片能将某种颜色过滤的材料特性,这也是3d原理的根底局部。对于

9、嬉戏本身而言,这个环节可以进一步稳固嬉戏规章,让幼儿体验初步胜利的欢乐。其中幼儿获得的答案“1、2、3” ,实际上是最终一个嬉戏步骤中的重要线索。】 2解密码锁 (1)猜想三位数字(屏幕上消失3张图片,分别对应3个数字)。 a六边形(数字6) b双色点阵图(数字4) c前两位数字相加的尾数(数字0) (2)根据幼儿的各种解锁思路,教师操作课件,直至解开密码锁。 神奇者的旁白:“恭喜你们翻开了锁。翻开了这把锁,你们就会得到接下来的出门线索。” ?设计意图:这个环节参加了非3d立体图像的内容,其目的是为了让幼儿开动脑筋通过多种方式寻求答案,同时也让幼儿的眼睛得到短暂的休息。数字6的消失形式和第一个

10、环节解谜模式全都,也是稳固前一环节的方法。从“密室逃脱”的嬉戏角度看,这是一个重要的连接局部,为后续的环节做好了预备。】 3双色立体图片解谜 (1)(屏幕上消失3张二维码立体图片)观看3张双色立体图片寻求解谜途径。 (2)幼儿操作(屏幕上消失倒计时14分钟)。 (3)集体争论:你们看到了什么?用什么方法看出来的(看出了数字2、汉字“下”、图形长方形)? 小结:使用两种颜色的镜片就能看出立体图像。 (4)引导幼儿观看3个“线索”(数字2、汉字“下”、图形长方形),进展回忆和联想,找出钥匙盒。 神奇者的旁白:“你们很棒,已经来到了最终一关。钥匙就在盒子里,不过你们只有一次翻开盒子的时机,请看最终一

11、个线索。” (5)x屏幕上消失3分钟倒计时)屏幕上消失6张盒子的图片 ,利用立体眼镜观看。 ?设计意图:这个环节是活动的高潮局部。首先,在操作中,从尝试用单色镜片过渡到用双色镜片,从而看出立体图像,这是感受3d立表达象的核心局部。其次,通过对立体图像给出线索的解读,是对整个活动的一次回忆。最终,再次利用已经完成的红蓝3d眼镜,找出6张图片中与众不同(突出或陷入)的1张。进一步感知3d立体图像。在设计时,这个环节进一步衬托了整个活动的紧急气氛,也是“密室逃脱”嬉戏的难点和高潮。】 三、“逃出”密室 1带着幼儿“逃出”密室,激发幼儿再探究的热忱。 神奇者的旁白:“这个嬉戏刺激吗?欢送你们下次再来玩

12、!” 2小结:今日我们的冒险旅途很刺激,同时也学到了不少本事。下次我们要玩蒙住眼睛找东西的嬉戏。 ?设计意图:整个活动中神奇者的旁白根本都以“命令者”的口吻消失,嬉戏完毕时转换成亲切、欢乐的语气,让幼儿从密室中逃脱的同时也从紧急刺激的气氛中“逃出”。这是一个体验胜利喜悦的环节。由于幼儿现阶段不行能理解3d成像的原理,所以这里对于3d眼镜及其成像的原理不再提及。我们的活动目标主要是培育、激发幼儿对科学探究的兴趣。】 关于水教案大班篇3 活动目标: 1、通过观看、数数等探究活动初步了解幼儿的数数状况,使幼儿初步学会观看和数数的方法。 2、使幼儿体会与人合作、沟通的欢乐,初步培育大班幼儿会听、会说、

13、会补充的良好学习习惯,初步培育他们的合作参加意识。 3、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素养。 4、让幼儿学习简洁的数学题目。 活动预备: 每个幼儿0-10数字卡片一套;教学课件。 活动过程: 一、创设情境、激发兴趣 1.教师引入谈话: 小朋友,你们会从1数到10吗?数数看。(幼儿数数)教师很快乐。我给 大家带来了一样礼物,你们想看吗? 2.创设数数情境: 数的儿歌: 我说一,你说一,我说二,你说二,我说三,你说三, 一张纸头一支笔,身上长着很多二,红领巾戴胸前, 我说四,你说四,我说五,你说五,我说六,你说六, 屋里有张方桌子,五星红旗迎风舞,六一节日多欢乐, 我说七,你说七,我说八,你说八,

14、我说九,你说九, 七天就是一星期,一起去帮老大妈,老人节在九月九, 我说十,你说十,十个指头最能干。 二、仔细观看,正确数数 2.数图中的数量 教师在幼儿随便说的根底上,引导幼儿按数目从小到大的挨次数出图中的事 物个数。 数数量是1的事物。 数其他数量的事物。 认读110各数。 10个数都数完后,教师再让幼儿读一读这些数。假如读错了,可以让幼儿数 一数圈里的人和物,然后订正读错了的数,假如有时间,还可以不按挨次指数让幼儿说数。 三、应用操作,建立数感 1.数教室里的实物。 教师:教室里有几扇门?几扇窗?几盏灯?每扇窗上有几块玻璃?你左边这一行有几位同学?你右边这一行有几位同学? 2.认数字卡片

15、。 3.按方位数数。 4.开放性练习。 如:教师手里最多拿了几颗弹子? 笔筒里最多能放几支笔? 大杯子里最多能倒进几小杯水? 四、合理小结,适当引申 活动反思: 在整个练习过程中,让幼儿运用多种感官,看、猜、想、说、验,培育估量的意识,使幼儿在相互启发中体验胜利的乐趣,易于制造性思维品质的形成。 关于水教案大班篇4 活动目标: 1、知道名片能为人们的生活工作带来便利,体验与众不同的创新所带来的欢乐与成就感。 2、培育幼儿的观看、审美和制造力量 3、用自己喜爱的形式设计装饰自己的名片,初步设计制作不同风格的名片,享受艺术活动的乐趣。 活动预备: 1、师幼共同收集的多种名片。(包括风景、信纸、花边

16、、仿真等名片) 2、彩笔或油画棒。 3、歌曲找朋友、电子琴、视频仪、彩色电视机。 4、各色毛线、海绵纸、胶水、碎彩纸、小米粒、树叶等。 幼儿已有相关学问和阅历: 在日常生活中,我发觉孩子对名片很感兴趣,还常常拿在手中玩,甚至还问我名片是怎样做的,但是我班幼儿动手力量和空间想象力量较差,我想给孩子熬炼的时机,借这个时机我组织了这个活动,在开展这个活动之前,我班幼儿已理解乐乐的名片这个故事,知道故事的内容。 活动过程实录: 一、导入,激发幼儿兴趣。 (1)幼儿随着找朋友歌曲做动作进入活动室。 活动评析:幼儿随欢快的音乐进入活动室,不仅能增加幼儿的节奏感,还能提高幼儿的兴趣,使幼儿以开心的心情参与活

17、动。 (2)教师出示已讲过的故事中乐乐的头饰和名片(吸引幼儿留意力),引导幼儿说出故事的内容,师幼一起回忆故事内容。 师:乐乐来到森林以后,是什么帮忙它熟悉了那么多的新朋友? 幼:名片师:乐乐用它自己设计制作的名片,去发给小动物们。她首先遇到了谁? 幼:它遇到了小鹿,掏出一张名片说:“小鹿,你好!这是我的名片,我很情愿和你做朋友。“师:然后又遇到谁? 幼:遇到了小兔,又拿出一张名片又送给小兔师:就这样,乐乐通过名片熟悉了很多朋友,乐乐可快乐了。 (3)教师小结:有了名片真好,可以交到很多的新朋友,还可以用名片上的电话号码、地址与朋友保持联系,那咱们自己也要设计一张名片,来送给我们的新朋友。 活

18、动评析:师生共同回忆故事内容,不仅加强了幼儿对故事内容的理解,而且使幼儿对名片产生了奇怪,从而使幼儿有了做名片的欲望。 二、观赏名片 (1)观赏师幼共同搜集来的各种名片(孩子们热闹的争论起来,有的还相互比拟起来)蒙蒙:看我的多美丽,有好多花! 越越:那我的还有大汽车呢! 浩浩:我的这个上边还有好多字呢,看,前边后边都有。 (2)利用视频仪播放教师预备好的名片(风景、卡通、信纸、花边等名片),供幼儿观赏,让幼儿说知名片上的内容。 (3)幼儿小结: 小雨:名片上要写名字乐乐:要画上美丽的花越越:还要画上大汽车浩浩:还要写上电话号码师总结:小朋友们观看的真认真,制作名片时,不仅要把画面画的美丽,最重

19、要的是写上名字和电话,现在小朋友自己制作一张自己的名片吧。 活动评析:这个环节我运用了直观教具和电教设备,这样便于幼儿很好的观看,还能激发他们制作名片的欲望。 三、1、制作名片(一)在最短的时间内(5分钟),看谁的名片制作得最清晰,最美丽。 (1)教师提示:名字、电话号码要写清晰,还可以写上自己的班级,看谁在最短的时间内作出最美丽的名片。 (2)教师到幼儿中间观看幼儿设计的名片。 活动评析:在这个环节当中,我没有进展指导,只是对个别特别孩子赐予帮忙,这样能够让幼儿最大限度的发挥想象力量和制造力量,能够根据自己的意愿制作出最美的名片。 2、制作名片(二)在最短的时间内(5分钟),看谁制作的名片最

20、合理,最美丽。 (1)教师提要求(根本的美术技能):线条要清楚,颜色搭配要合理,造型大小要适度,选材要合理等。 (2)教师到幼儿中间指导幼儿设计的名片。 活动评析:我设计这个环节的主要意图是为了让孩子把握一四、介绍名片(1)自评名片。 安安:我画了大汽车,把名字和电话也写上了蒙蒙:我的最美丽,我画了好多花(2)互评名片。 越越:蒙蒙画的美丽,我画的汽车不像活动评析:在幼儿自评与互评中,我没有参加意见,我觉得孩子是独立的个体,他们有自己的想法和熟悉,这时我说的任何话都可能影响到孩子,我不说话,孩子就会更大胆的说出心中所想,这有助于幼儿自主性的发挥,最终让孩子自己评出最清晰最合理最美丽的名片。 (

21、3)互送名片你想把名片送给谁?(教师、幼儿之间)为什么? 活动评析:在互送名片这个活动中,给了孩子自由发挥的空间,培育了他们的社会交往力量,同时孩子们在活动中感知了名片的作用。 五、完毕 (1)教师小结:表达名片上的内容。 (2)幼儿随着音乐和朋友再见,完毕开心活动。 自我评析: 整个教学活动中,幼儿在名片的牵引下积极投入,积极协作,兴趣很高,到达了认知、动手操作、审美力量、社会交往力量等方面培育之目的,这说明活动过程中,孩子的留意力没有分散使之能够集中在了活动中;另外,在这次活动中,能够奇妙渗透美术根本技能,使孩子把握一些根本的绘画技能,制作出自己最满足的名片。但是我觉得在这次活动中还有缺乏

22、之处,我预备的材料还不够丰富、合理,以后肯定会留意的。 关于水教案大班篇5 活动目标 1、知道每个人都有心情,并能识别几种根本心情。 2、能对自己的心情作出准确的表达。 3、了解不怜悯绪对人身体安康的影响,初步知道调整自己的心情。 活动预备 1.课件-表情(兴奋、快乐、哀痛、生气、可怕、苦恼)。 2.做有六个心情脸谱的大色子。 3.每个幼儿一个纸盒。 活动过程 一、幼儿听两段音乐(快乐和哀痛的)。 1.今日教师给小朋友带来了一个好听的曲子,请小朋友认真听,听好后告知教师你的感觉怎么样? (听曲子“赶花会“。) 2.提问:听后你的感觉怎样?(快乐、欢乐) 再请小朋友听一首曲子,告知教师听的感觉怎

23、样? (听曲子“北风吹,扎红头绳“。) 3.提问:听后你的感觉怎样?(难过、难受)。 4.教师小结:难过、快乐都是人的心情,今日教师给小朋友带来了几张表情脸谱。 小朋友看一看,说一说你看到的是什么心情,并学一学。 5.提问:说出你什么时候兴奋?什么时候快乐? 二、嬉戏:玩色子。 1.请小朋友上来扔色子,色子扔到一处心情时,这位小朋友要试着做也这种表情, 并说说在怎样的状况下会有这种心情。 2.玩色子的小朋友依据指到的心情,做相应的表情,让其他小朋友猜猜,他扔到的是什么表情。 三、争论如何调整不良心情。 1、你喜爱哪一种心情,哪些心情你不喜爱? 2、假如你生气、可怕、难受的时候,你会怎么做呢?怎

24、样才能让自己有个好心情? 3、教师小结:每个人遇事都会产生不同的心情,那是很自然的现象。 但是生气、哀痛、苦痛等不良心情对人的身体安康是不好的,而开心、安静等良好的心情是有利人的身体安康的。当我们生气难受的时候,要想想欢乐的事情,或找别人谈谈自己 的心情、感受, 让自己保持一个好心情。 4、教师介绍方法:(气球、心情垃圾箱) 四、制作心情垃圾箱。 1、教师:现在我们要拿出盒子,你们都知道了盒子有什么用吧? 那现在就请你们装饰一下自己的心情垃圾箱。这样,以后也可以帮忙我们保持欢乐的心情。 2、完毕语:我们小朋友快要离开幼儿园变成一个小学生了,在以后的学习和生活中还会遇到 很多的困难,发生很多不快乐的事,小朋友要想方法让自己保持一个好心情。 教师盼望我们小朋友能够每天高快乐、快欢乐乐。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 教育专区 > 高考资料

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知得利文库网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号-8 |  经营许可证:黑B2-20190332号 |   黑公网安备:91230400333293403D

© 2020-2023 www.deliwenku.com 得利文库. All Rights Reserved 黑龙江转换宝科技有限公司 

黑龙江省互联网违法和不良信息举报
举报电话:0468-3380021 邮箱:hgswwxb@163.com