Adobe认证试题(AE).pdf

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1、Adobe认证试题1.在绘图软件中存储一张图片,以下列哪种颜色模式存储可用于After Effects 6.0 的视频编辑?V A.Gray 模式VB.RGB 模式C.CM YK模式D.L A B 模式2.After Effects 6.0 可以用下哪些通道量化指标来处理影片?V A.8 bits per channelV B.10 bits per channelV C.16 bits per channelD.24 bits per channel3.PA L制的电视节目,使用下列哪种Pixel Aspect Raito(像素宽高比)?VA.4:3B.3:2VC.1.07D.0.95.PA

2、L制影片的帧速率(the Frame Rate)是多少?A.24 帧VB.25 帧C.29.97 帧D.30 帧6.视频编辑中,最小单位是?A.小时B.分钟C.秒V D.帧7.当 Comp B 作为Comp A 的Layer存在的时候,下列描述正确的是:A.Comp B 与其产生的Layer会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方V B.对 Comp B 的改动会影响其产生的L ayer,对 Layer的操作则对Comp B 不发生影响C.Comp B 会受到其产生的Layer的影响,但是对CompB 的操作不影响其LayerD.Comp B 与其产生的Layer之间不发生影响。8.L;

3、.e,:A 在 Timeline中处上方的Layer,定会挡住其下的Layer B.利,Layer Mod,可以根据Layer间的颜色裁异,产生混和效果.,二 :VD.C om p中的多个Layer可以被组合为一个.e .9.对于Track M atte描述正确的是:A.可以指定Com p中的某个Layer作为当前Layer的MatteoJB.当前Layer可以将其上方的Layer作为M atte使用。VC.作为M atte使用的Layer会根据自己的Alpha或者亮度通道产生屏蔽。JD.作为M atte使用的L ayer,会自动关闭其显示开关。1().解释素材(Interpret Foota

4、ge)的功能是:V A.指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使醐春i 龌B.解释素材文件的格式C.解释素材文件的来源V D.对场进行设置D.应用于效果E ffect的M ask必须是封闭的12.M ask可以由下面哪些方法创建?A.使用自由笔工具随意绘制创建MaskJB.使用P en 工具连接控制点创建MaskV C.从 Illustrator 或者 Photoshop 中复制 P ath,粘贴到 After Effects 中,产生 Mask。JD.根据指定的图像通道,自动产生Mask。13.在 C m p窗口中只显示所选M ask与其他M ask相交部分内容,所

5、有相交部分不透明度相减,如 图 1 所示。应该选择哪种混和模式?图 1A.AddB.SubtractV C.IntersectD.Darken1 4.为 M ask制作Shape动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?A.调节 Mask.FeatherB.修改 Mask OpacityV C.应用 Smart Mask InterpolationD.设置 Mask Expansion15.在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮罩控制点数目不变。要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作?A.激活 Preserve Constamt Vertex Count wh

6、en EditingMasksV B.关闭 Preserve Constamt Vertex Count when EditingMasksC.打开 Lock MaskD.打开 Free Thransform Points16.下列哪些Light可以产生投影?V A.SpotV B.PointV C.ParallelD.Ambient18.产生彩色投影必须调整下面哪个参数?A.Light Light Transmission 设为 100%oB.Light 的 Light Transmission 设为 0%。JC.投射阴影层的Light Transmission设为80%D.接受阴影层的Li

7、ght Transmission设 为 100%2 0.使用Keylignt抠像后,可以对物体边缘设置环境色的影响,达到如图2 所示的效果(左图为未调节的效果)。应该调节下列哪个参数?V A.Edge Colour CorrectionB.Foreground Colour CorrectionC.Replace MethotD.Screen Balance21.Inner/OuterKey至少必须几个M ask才能使用?VA.1B.2C.3D.422.调色后产生的躁波,利用下方哪种层模式,可以降低躁波又不影响调色效果?A.OverlayB.DifferenceC.SaturationVD.L

8、uminosity23.对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?V A.Hue/Saturation(色相、饱和度)B.LevelsC.CurvesD.Bright&ContrastD.Coloi Bkuice25.要限定T ext的动画影响范围,必须设置下列哪个参数?V A.StartVB.EndVC.OffsetD.Smoothness26.产生T ext的字符内容动画,下列哪些方法可以实现?JA.激活Source T ext的关键帧记录器,并修改字符内容V B.添力 1 1 Character Offset 属性动画JC.添加Character Value属性动画D.添加

9、Tracking属性动画V A.T ext可以转化为MaskB.M ask可以转化为Text C T.xi 以沿指定的M ask路径运动D.为Text路径行,的 Mask,Shape动画;.不 影响T exl的运动状态28.下面哪种方法可以对Layer的局部范围施加E ffect,而不影响其他范围(指出适用于所有Effect的方法)?J A.建立 Adjust L ayer,并应用 EffectB.为应用Effect的 Layer建立MaskC.为应用 Effect 的 Layer 建立 Selection。D.在 Effect Controls对话框中调节影响区域。29.为 Particle

10、指定一个Property M apper,指定的Map应用Effect产生躁波效果。要使用其躁波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作?V A.对该层进行Pro-ComposeB.直接指定即可,不需要其他操作C.删除该层的特效V D.指定的M ap必须在当前C om p中3 1.如何产生如图3 所示的边缘腐蚀效果?A.Brush StrokesB.GlowC.ScatterVD.Roughen Edges32.为对象应用E ach特效,可以产生拖影效果。下列哪种对象可以产生拖影效果?A.制作了位移动画的层B.音频层C.静态图片层VD.一段电影33.下列哪些3D Channel信息可以被Afte

11、r Effects识别?J A.三维场景中的Object ID 信息B.三维场景中元素的反射信息C.三维场景的灯光照明信息JD.三维场景的摄像机信息34.下列关千亲子关系哪种说法是错V A.父对象影响子对象运动V B.子对象运动不影响父对象V C.目标可以同时为父对象和子对象D.目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象35.在 After Effects中创建一个二维合成。并且把场景中的3D Layer进行Pre-Compose(重组)。对重组后的层使用Camera Tool进行操作,使其在三维场景中随摄像机变化,应该进行下面哪个操作?J A 激活重组层的开关B.激活重组层的开关V C.在 Co

12、mp 中创建 Camera。V D.切换到Active Camera视图36.下列哪种插值方法只能用于时间插值?A.LinearB.BezierC.Continuous BezierV D.Hold3 7.可以根据图像的哪些差异比较来进行追踪?VA.RGBVB.LuminanceV C.SaturationD.Depth3 8.如何在After Effects中开始创建自己的电影?V A.执行 File/New/Projecl 命令和 Composition/NewComposition 命令B.执行File/Open命令V C.通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Pr

13、oject窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑V D.执行File/Save命令,保存为一项工程39.TimeLine窗口中层的属性卷展栏可以实现下列哪些功能:V A.设定Text动画VB.设定Effects动画V C.设定位置动画D.施 力 口 Effects特技效果40.After Effects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?A.有 2 个V B.只能有1 个C.可以自己设定D.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目4 2.伯平索材(Interpret Footage)的功能是:V A.指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使用何种蒙版

14、类型V B.为素材设置场C.解释素材文件的来源V D.对素材设置循环43.After Effects可以将下面那些文件以Com p方式导入?V A.PhotoshopV B.IllustratorVC.PremiereD.Freehand44.After Effects 能识别:J A.Photoshop文件及保持图层的透明度信息VB.Photoshop文件中图层的混和模式C.Photoshop文件中P ath的信息VD.Photoshop文件中的层的风格化设置45.After Effects把图像或电影片断的尺寸限制在:VA.30000 X 30000 像素B.40000 X 40000 像

15、素C.50000 X 50000 像素D.6(X)00X60000 像素46.After Effects处理大尺寸图像或电影片断的快速有效的方法为:A.把图像或电影片断的尺寸缩小VB.使用代理(Proxy)V C.在 Composition Setting中设置较小的分辨率(Resolution),当电影编辑完成后再将分辨率恢复到所需要的大小D.把图像或电影片断的尺寸放大4 7.下列特效组中的哪组特效可以实现去背效果?:A.DistortB.Image ControlV C.KeyingAfterEffects 6.0D.Render4 8.下列哪种混和模式只显示Com p图层中对应像素较亮的

16、部分?A.MultiplyB.ScreenV C.LightenD.Darken49.F 列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?A.HueB.SaturationV C.ColorD.Luminosity50.8bit位深度的含义是?A.每个通道使用2 的 4 次方量化V B.每个通道使用2 的 8 次方量化C.每个通道使用8 的 2 次方量化D.每个通道使用4 的 2 次方量化5 1.可以带有Alpha通道的色彩深度是?A.8bit色彩深度B.16bit色彩深度C.24bit色彩深度VD.32bit色彩深度5 2.如果要连续向After Effects中导入多个素材

17、,放该选择下列哪个命令?A.ImportFileB.Project窗口中双击V C.ImportMultiple FilesD.ImportFiles5 3.可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制合成中的对象?A.Project 窗口B.Comp 窗 口VC.Timeline 窗口D.Info 窗口54.After Effects 6.0 属于下列哪种工作方式的合成软件?A.使用流程图节点进行工作V B.面向层进行工作C.使用轨道进行工作D.综合上面所有的工作方式55.下列那种信息无法在After Effects 6.0 中使用?A.三维通道文件中的深度信息B.三维通道文件中的摄像机信息C.

18、文本文件中的对象属性数据信息J D.三维通道中的贴图信息56.如果要使一个自转的层进行公转,如图4 所示。应该做的操作是?V A.改变层的Anchor Point(轴心点)位置B.调整层的Position(位置)C.调整层的Rotation(旋转)D.调整层的Scale(比例)5 7.在三维空间中进行合成时,After Effects 6.0 最多可以同时打开儿个窗口进行工作?A.1B.2C.3VD.45 8.下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?A.StretchB.DurationV C.Time-RemappingD.In/Out5 9.下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反转

19、?V A.Time-Reverse Key framesB.按快捷键Ctrl+Alt+RC.改变层的入点D.改变层的出点6 0.为特效的效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑?A.Comp 窗口VB.Layer 窗口C.Timeline 窗口D.Effect Controls 窗口61.让文字跟随指定的路径爬行,如图5 所示。下列哪种方法可行?4 A.建立文本层B.Stroke 特效C.Write-on 特效VD.Path Text 特效6 2.沿一段M ask产生描边动画,效果如图6 所示。应该使用下列哪种滤镜特效?V A.StrokeB.Write-onC.Brush Str

20、okeD.Vegas6 3.如何制作物体由A 到 B 的变形动画?如图7 所示。A.Bulge 特效B.Displacement Map 特效C.Bezier Warp 特效V D.Reshape 特效64.After Effects 6.0 中,最多可以恢复的步数是?A.10B.49VC.99D.无限制6 5.如果要完全显示对象的运动路径,应该选择?A.No Motion PathVB.Al)KeyframesC.No More Than KeyframesD.No More Than Base66.下面哪种预演方式速度最快?A.RAM PreviewB.Shift RAM PreviewV

21、C.Wireframe PreviewD.Motion with Trails67.下列哪些文件可以带有三维通道信息?JA.RPFV B.RLAVC.PICD.TGA69.对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的?V A.重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑B.重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑V C.重组产生的层相当于将参予重组的层合并演染后的新层D.重组时会建立一个C om p,该 Com p和重组层是互动的70.下列那些属性间可以进行关键帧的复制?V A.层 A 的位置关键帧可以复制到层B 的位置关键帧V B.层 A 的位置关键帧可以复制到层B 的效果点关

22、键帧C.层 A 的位置关键帧可以复制到层B 的旋转关键帧V D.遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径71.下列哪些因素可以加快动画的运动J A.关键帧间隔时间缩短B.关键帧间隔时间加长V C.关键帧间的数据差增大D.关键帧间的数据差减小72.下面那些方法可以对影片进行渲染输出?V A.FiloExportV B.CompositionMake MovieV C.CompositionSave Frame AsD.FiloSave7 3.可以在下列哪个窗口中对素材的场进行设置?V A.Interpret FootageB.Replace FootageC.Reload FoogtageD.Set

23、 Proxy File7 4.根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的?V A.打开运动模糊开关B.应用Each特效C.应用 Direction Blur 特效D.应用Motion B lur特效75.使运动对象自动与其运动路径方向对齐,如图8 所示。应该使用?A.建立旋转关键帧VB.应用 Auto-Orientation 命令C.在 A lign面板中设置对齐D.修改运动路径After Effects最多可以设置多少个标记点?94976.A.B.C.99V D.无数个77.Set M atte特效同下列哪个效果类似?V A.Track MatteB.Tra

24、nsfer ModeC.Set ChannelD.Matter Chorker7 8.在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint比刷大小,应该按住热键?A.AltVB.CtrlC.ShiftD.P79.After Effects 6.0 中,Paint工具在下列哪个窗口中可以完成绘制工作?A.Comp 窗 口VB.Layer 窗口C.Effect Control 窗D.Timeline 窗口80.After Effects 6.0 中,Vector Paint特效在下列哪个窗口中可以完成绘制工作?V A.Comp 窗 口B.Layer 窗口C.Effect Control 窗口D.Timelin

25、e 窗口81.在 Vector Paint特效中,下列哪种回放模式可以记录笔划动画?A.Ail StrokesB.Past StrokesC.Hold StrokesV D.Animate Strokes82.在 Vector Paint特效中,自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形,直到绘制下一图形时结束显示。符合描述的回放模式是?A.All StrokesB.Past StrokesV C.Hold StrokesD.Animate Strokes47.是运动对象自动以其运动路径方向对其,如图所示,应该使用?应用 Auto Orientation 命令66.用什么特效可以做出类似图中牛

26、奶热气腾腾的效果?Fractal Noise 特效Particle Playground 粒子系统Gaussian Blur96.After Effects 6.5的 Timeline窗口的时间刻度显示模式有:A:FramesB:Timecode Base129.右键单击时间线窗口的时间标尺,会出现哪3 个命令?A:Lift Work AreaB:Extract Work AreaChannel Mixer滤镜的数据调节限度是11:-200%-200%2:-100%-100%3:-300%-300%4:-50%-50%D:Trim Comp to Work Area如果从NTSC视频中移去3:

27、2下拉模式,则其帧速率设置为21:25FPS2:24FPS3:30FPS4:29.97FPS若素材的帧速率为15FPS,而合成图像的帧速率为30FPS,则素材每向前走一帧,则 合 成图像显示21:1帧2:2帧3:1/2 帧4:4帧在启动Aftereffect时,按住哪个键能使它按照缺省设置启动3l:crtl2:alt3:shift4:shift+crtl按下大写锁定键后?41:素材更新,其它不变2:层更新,其它不变3 层和合成图像窗口更新,其它不变4 所有素材层.合成图像窗口都停止更新56.下 列对粒子Ephemeral Property M叩pers描述正确的是?A:Ephemeral Pr

28、operty Mappers用指定层映象对穿过层的粒子进行影响B:Ephemeral Property Mappers持续改变层映象属性为最近的值,直到另一个运算修改了粒子C:Ephemeral Property Mappers在每一帧后恢复粒子属性为初始值D:Ephemeral Property Mappers属性可以指定个数学运算增强、减弱或者限制映象结果正确答案:1,3,45 4.哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?A:HueB:SaturationC:ColorD:Luminosity正确答案:35 3.如何产生对象被腐蚀的效果?A:Brush Strokes

29、B:GlowC:ScatterD:Roughen Edges正确答案:447.After Effects 5.5 中,投射彩色阴影由什么因素决定?A:照明灯决定B:摄像机决定C:透射阴影层的材质属性决定D:接受阴影层的材质属性决定正确答案:34 6.下列那些信息不能用于追踪参考?A:RG B色彩信息B:亮度信息C:颜色饱和度信息D:深度信息正确答案:437.After Effects 5.5 摄像机支持下列那些效果?1234A:摄像机动画效果B:镜头聚焦效果C:控 制 R PF摄像机D:同一场景中架设多架摄像16.下列那种信息无法在After Effects 5.5 中使用?A:三维通道文件中

30、的深度信息B:三维通道文件中的摄像机信息C:文本文件中的对象属性数据信息D:三维通道中的贴图信息正确答案:4以下哪种行为属于增加关键帧2 31;对某属性的几个关键帧应用the smoother2:对某属性的两个不相邻关键帧应用the wiggle3:使用 animationadd keyframe4:对两个不相邻关键帧的mask shape属性关键帧应用保持缺省的参数smart mask interpolation为一个30FPS的合成中的某个MASK的两个MASK SHAPE属性关键帧(这两个MASK分别在 0 和 1秒之间)应用SMART MASK INTERPOLATION指今(KEYF

31、RAME RATE为 10帧/秒)在哪些位置生成新的关键帧141:1 3 69 12 15 18 21 24 27 292:3 6 9 12 15 1821 24 273:3 6 9 12 15 1821 24 27 294:1 3 69 12 15 1821 24 27产生彩色投影必须调整下面哪个参数3klight 的 light transmission 设为 100%2:light 的 light transmission 设为 0%3:投影层的阴影层 的 light transmission设为80%4:接受阴影层 的 light transmission设 为 100%3 如图所示,

32、制作图中文字随着水波荡漾而产生自然变形的效果,应该使用哪种特效?1 Bezier Warp 特效2 Displacement Map 特效3 Ripple 特效4 Wave Warp 特效正确答案是4?4 如图所示的万花筒效果,应该使用下列哪个特效完成1 Texturize2 Radio Waves3 Fractal4 Fractal Noise正确答案4?35.对于广播视频产品,通常都使用:11.44.100KHZ采样率和16位的位深度2.48.000KHZ采样率和16位的位深度3.44.100KHZ采样率和8 位的位深度4.48.000KHZ采样率和8 位的位深度4 0.设置Paint笔刷

33、大小应该按住热键?2l.Alt2.Ctrl3.Shift4.P43.观察点不动,摄像机旋转的动画应该如何实现?12A:动画摄像机目标点X 或 Y 轴位置属性B:动画摄像机X 或 Y 轴旋转属性C:动画摄像机观察点位置属性D:动画摄像机缩放属性57.对于视频制式的使用,下列描述那些是正确的?1341.美国,加拿大采用NTFS制式2.日本采用PAL制式3.欧洲采用NTFS制式4.中国采用PAL制式2.用什么特效可以制作如图所示电 黑客帝国中的文字流星雨效果?Particle Playground3.使用笔刷工具绘图时,如果需要将一个圆形笔刷改为线线形笔刷,那么需要修改参数:Roundness4.在

34、Vector Paint特效中,下列哪种回放模式可以记录动画?Animate Strokes5.&After Effects 6.5 中,新增了一些自动调色彩的效果,一下哪些效果为在After Effects 6.5 可以实现的自动调色效果?Auto Color(自动颜色)Auto Levels(自动色阶)Auto Contrast(自动对比度)7.在After Effects 6.5 里,在为图像中产生闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:闪电(Lightning)特效可以在图像中产生闪电效果或其他的电子特技效果闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧8.

35、产生彩色投影必须调整下面哪个参数?投射阴影层的Light Transmission设 80%9.对象层的3D开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D 层的三维坐标描述准确的是全部选择10.以下关于摄像机描述正确的是:14可以选择是否开启景深设置可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm200mm范围的其他值试题类型:工作区和项目管理11.在project窗口中,素材的哪个信息不能显示:3NameTypeIn/oul PointDuration12.After Effects 6.5是否可以对PSD格式的文字图层进行在编辑?需要对PSD格式的文字图层运用Convert To

36、 Editable T ext菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑After Effects 6.5可以支持Photoshop C S 文件中的段落文字和路径文字13.After Effects 6.5的项目文件支持的色深有:8bit16bit15.以下哪些关于路径的基本效果只对封闭路径有效?FillSmear16.在Timeline窗口中,当某个层Lock开关选中后,还可以对当前层做隐藏/显示操作17.下列哪种插值方法只能用于时间插值?Hold18.下列那些属性可以进行关键帧的复制?层 A 的位置关键帧可以复制到层B 的位置关键帧遮罩的路径形状可以复制为运动路径19.使用路径工具绘制遮罩

37、时,产生控制点后,按 Shifi键拖动鼠标,控制点方向线可以沿水平移动控制点方向线可以沿垂直移动控制点方向线可以沿45度角移动21.对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的?重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑重组产生的层相当于将参与重组的层合并渲染后的新层22.在After Effects 6.5 I1,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:可以在准备建立遮罩的目标层上单击右键,选择MaskNew M ask命令,绘制各种遮罩23.使用 Inner Outer Key 特效时,最多可以设定多少个 Cleanup Foreground 和 Cleanup Backg

38、round?8 个24.使用Set Matte特效时,下面哪些可以被设为Matte(蒙板)Alpha ChannelLuminanceHueLightness25.Set Matte特效同下列哪个效果类似?Teack Matte26.以下关于使用Create Outline菜单命令的说法正确的是?Create Outline菜单命令对PSD文字层无效,需要对其运用Conver To Editable Text菜单命令转化 之后方可使用27.在After Effects 6.5里,对于施加文字特效描述正确的是:用文字工具施加文字特效时.,会自动生成一个新的文字层用 EffectText命令对目标

39、施加文字特效时,缺省状态下,文字周围是不透明的填充,钩选了Composite on Original选项后,可以显示此目标层用文字工具施加文字特效时,文字周围是透明的,可以看见下面的层28.如图所示:在 在 After Effects 6.5 中,为文字制作随机跳跃且变化的动画效果,可以使用那种类型的Selector对文字进行选择?Expression SelectorWiggly Selector试题类型:使用Motion29.在默认情况下,Affects6.5的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?1R G BLuminanceSaturationY1Q30.在跟踪控制面板内,对视频图像做画

40、面稳定处理时,需要选择跟踪的类型是:Stabilize33.After Effects 6.5新增支持几种视频格式,便于和其他后期软件更好的整合,以下对新增格式的说法哪些是正确的?windows平台上运行After Effects 6.5支持输出MPEG-2编码格式,更加简化了 DVD的制作新增支持OMF(Open Media Framework)文件格式的导入与输出专业版还支持导入AAF(Advanced Authoring Format)文件格式,通过这种格式,After Effects 6.5可以和Adobe Premiere Pro 1.5交互使用时间线,编辑,关键帧等其他数据?34.

41、以下对于MPEG-1编码描述正确的是:MPEG-1标准对色差信号进行亚采样,减少数据量并采用运动补偿技术减少帧间沉余度MPEG-1标准做二维DCT变换,去除空间相关性,并对于DCT分量进行量化,舍去不重要的信息,将量化后的DCT分量按照频率重新排序MPEG-1将 DCT分量进行变字长码,并对每数据快的直流分量(DC)进行预测差分编码35.和After Effects 6.0相比,After Effects 6.5作了不少改动,为我们提供了更为高效,智能的工作环境,以下哪项属于After Effects 6.5的新特性或新功能?全部选择37.After Effects 6.5对笔画,克隆和橡皮工

42、具以及时应的Paint调板进行了一些改进,以下对克隆工具的描述,哪些是正确的?新增的5 种克隆工具的预设模式当用克隆工具操作多帧的时候,由于可以看见源帧,使操作变得更为简单只能在层窗口使用克隆工具38.在After Effects 6.5中最多可以设置几个溢出卷(OverflowVolumes)?5 个39.以下关于对合成窗口几其中的素材的显示比率进行缩放的快捷键描述正确的是:*除了 Ctrl+shift+”/“可以将合成窗口或层窗口最大化的都选40.解释素材(Interpret Footage)的功能是:指定带Alpha通道的素材文件在导入Afier Effects中使用何利嚎版类型对场进行

43、设置41.After Effects 6.5所支持的文件格式有:AVI WAVmov AIFPSD AIRLA RPF42.After Effects 6.5生成的文件是否可以由After Effects 6.0打开?完全支持试题类型:建立二维合成43.单击按下合成窗口下方的Show only ALPHA channel按键:23可以显示图像自身的Alpha通道和遮罩产生的Alpha通道只能显示自身的Alpha通道只能显示遮罩产生的Alpha通道再次单击,取消通道显示45.在After Effects 6.5中,给当前图层的Position属性添加一个关键帧的热键是”Alt+Shift+p46

44、.在After Effects的中,以下哪种插值方式缺省情况下”非空间属性”关键帧的插值情况:线性插值(Linear)静止插值(Hold)47.是运动对象自动以其运动路径方向对其,如图所示,应该使用?应用 Auto Orientation 命令49.下列Mask与Text之间的关系描述正确的是:Text可以转化为MaskText可以沿指定的Mask路径运动51.在Comp窗口中只显示所选Mask与其他Mask相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,如图所示,应该选择哪种混和模式?3AddSubtractIntersectDarken52.Text层可以添加的动画属性有:OpacitySkewP

45、ositionRotation54.下面的哪个特效可以对影片产生托尾效果?Echo56.在 Vector Paint特效中,自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形,直到绘制下-图形时结束显示.符合描述的回放模式是?Hold StrokesAnimate Strokes57.在Vector Paint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔画,符合描述的回放模式是?All Strokes58.如果需要在图像的RGB三色之间进行数学逻辑运算,那么需要选择?SpotPointParallel59.对于三维图层的合成,After Effects 6.5 提供了哪些坐标工具?Local Axis

46、ModeWorld Axis ModeView Axis Mode60.如图所示:在一组运动镜头中,要将墙壁上的以扇门替换成个矩形的标志物体,可以使用那种追踪的方法?Parallel Corner PinPerspective Comer Pin61.可以根据图像的哪些差异比较来进行追踪?RGBLuminanceSaturation62.在书写表达式的时候,我们会遇到不同的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?二维数组:缩放比例 x=长度,y=宽度位置 x,y三维数组:3D层的缩放比列和位置属性四维数组:颜色 RGB,A63.对于After Effects 6.5的

47、影片输出,描述正确的是:通过CompositionMake Movie或FileExport都可以输出影片After Effects可以输出合成图像的一帧After Effects可以将影片输出为Flash影片或GIF动画这两个网络上常用的媒体格式65.如果将调整好的特效(Effect)参数保存下来,以便下次使用,那么:选择菜单命令 EfFectSave Favorite66.用什么特效可以做出类似图中牛奶热气腾腾的效果?Fractal Noise 特效Particle Playground 粒子系统Gaussian Blur67.产生Text的字符内容动画,下列哪些方法可以实现?a b c7

48、0.在After Effects的中,以下哪种插值方式为缺省情况下 非空间属性 关键帧的插值情况:线性插值静止插值71.下列哪些操作可以改变层的Alpha通道?A B C72.在缺省情况下,Pre-compose操作产生的新Comp的时间长度为:原 Comp的时间长度在新Comp内所有素材中时间最长一个的长度在新Comp内所有素材中时间最短一个的长度在进行Pre-compose操作时自己定义73.下列哪些属性间可以进行关键帧的复制?A B D74.能在After Effects 6.5中打开的窗口有:123TimelineCompEffects 窗 口Flow77.关于用快捷键控制操作Easy

49、 Ease工具,以下哪些说法是正确的?A C D78.在After Effects中,Mask的基本型有:A:RectangleB:EllipseC:Bezier79.当为Mask的 Mask Shape生成关键帧后,对其施加Smart Mask Interpolation指令,在进行此指令时,中途按E SC 键强行退出,会出现:B:保留在强行退出前因施加这次Smart Mask Interpolation指令而生成的关键帧82.对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:A D83.沿一段Mask产生动画,效果如图所示,应该使用下列哪种滤镜特效:A:Stroke84.要达成如图所示的效

50、果(左为马用映射的效果),让环境映射到人物身体上应该使用下列何种特效:B:Displacement Map85.After Effects摄像机支持下列那些效果:全部选择86.双击时间线窗口的灯光层可.以调出Light Settings对话框,对灯光的属性进行设定,关于对灯光的设定,以下说法正确的是:AB87.双击时间线窗口的摄像机层可以调出Camera Settings对话框,以下关于在Camera Settings对话框中对摄像机属性进行设定描述正确的是:B C88.对影像进行运动追踪时,如果追踪目标较为复杂,经常会出现特征区域离开追踪目标的情况.这时可以用全部选择89.要达到这种使“蜜蜂

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