中职动画设计软件应用(Flash CC)第十一章电子课件高教版.ppt

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1、Y CF中职 动画设计软件应用(Flash CC)第十一章电子课件 高教版Flash cc 二维动画基础第11 章动画的输出与发布 学习目标l 熟悉并掌握两种测试影片的环境l 熟悉并掌握优化影片的方法l 熟悉并掌握导出Flash影片的方法l 熟悉并掌握发布影片的方法 重点难点l 如何优化影片l 输出不同格式的影片l 输出序列图片第11 章动画的输出与发布学习内容:11.1测试影片11.2优化影片11.3发布影片11.4 导出Flash文件11.5知识拓展11.6本章小结与重点回顾11.7课后实训11.1 测试影片 11.1.1在编辑环境中测试 在制作动画的过程中,需要经常的对影片进行测试并修改

2、,以提高动画制作的质量。在Flash中有两种测试Flash动画的方式,一种是在Flash编辑环境中对动画进行测试,还有一种是在测试环境中对Flash动画进行测试。在编辑环境中能快速地进行一些简单的测试,在影片编辑环境下,按Enter键可以对影片进行简单的测试,用户可观察舞台的动画变化来检测动画。当按Enter键后,播放头向前移动并演示动画,再次按下Enter时则播放头停止播放,动画停止。11.1 测试影片 11.1.1在编辑环境中测试 除了按Enter键来控制播放头,还可以使用时间轴下方的播放导航 来实现控制影片的播放。按钮依次为转到第一帧、后退一帧、播放、前进一帧、转到最后一帧。选择时间轴下方的 循环按钮,则时间轴上方会出现绘制标记范围,点击播放按钮即可实现循环播放所选择的的范围。11.1 测试影片 11.1.2 在测试环境中测试 在Flash中打开测试的Flash动画源文件,执行【控制】【测试影片】命令,快捷键为Ctrl+Enter,即打开测试窗口观看影片的播放。

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