工业设计-项目定义(荒岛求生).doc

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1、项目定义:“我们在荒岛上_”这样一个既定背景的问题让每个参与课题的学生产生神秘感,要求就在荒岛上为背景讲故事,并利用现有的材料设计并制作出故事中的一样“产品”,该“产品”可以不必具备功能性,可以是既有的可以是概念的,只要符合故事背景,在这样的要求下设计的内容充满新奇。同学们只有用心的讲故事,用心的生活,才能做出好的产品。 设计的产生必然有其存在的背景,这个项目的宗旨就是在假定好的环境下,让学生设身至于此环境下,大胆的想象创造。所有的项目参与同学一起降落在荒岛上组成了一个大的社会团体,同学们互相之间讨论定义其团体的形式,并将自己做角色定位,可以是原始部落的一员,可以是自由的小商贩等等。所谓“荒岛

2、”,荒无人烟孤立的岛,无所拘束,没有既定的社会规章制度,一切皆有可能。 通过该项目练习,学会从需求者的情感出发,构思人与产品的关系,主导人跟产品之间的情感交流,让学习者获得更好的过程体验。项目流程:项目时间:总共三天人员控制:15人左右为一队项目主持:有活跃气氛的能力介绍题目,“我们在荒岛上_”以此为项目的开场白,后面的横线上同学们可以任意想象,无限可能没有任何限制。第一天上午时间同学们作为荒岛上的一个整体,展开讨论,做角色定位。可以是部落群,也可以是荒岛市场,甚至是宇宙外太空。用一个简单的故事背景讲整个团体串联起来,每个同学的定位则有一个个单独的小故事,并故事中包涵一件或多件原创作品。半天的

3、时间确定每位同学作品,再用下午半天的时间考虑该作品的呈现方式以及选材并收集材料、准备工具。要求所有使用的材料全部来自大自然,可以是瓜果蔬菜,可以是杂草树叶。第二天即展开作品的制作,并预留出一部分时间准备故事以及作品的发表。制作过程中因为实际操作等原因,可能还会产生新的想法是非常值得鼓励的。最后,在第二天的结束前每组30分钟的发表时间,发表形式不限。项目评估:在特殊的情境下,利用现有的物品做出无限的可能,所作之物改变了原来的材质、颜色。两天时间团队成员每个人完成一个或几个设计,制作模型并拍照,要求团队每个成员的设计是相互关联在一起,形成一个共同的主题,统一发表:作品创意25%;设计过程完整度25%;作品完成度25%;发表精彩度25%。

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