《虚拟现实技术》课程简介.docx

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1、虚拟现实技术课程简介虚拟现实(Virtual Reality, VR)是模拟有机体与目 标环境通过视、听、触、味及嗅觉等多渠道以自然方式进行 交互的技术,具有“沉浸性”、“交互性”和“构想性”的特 点。VR技术能够帮助用户以较低的成本设计和复现一些危险、 昂贵和难以展现的场景,帮助用户“体验”现实中无法观测 和呈现的目标动态过程。VR课程涉及较多领域,基于多学科交叉,主要的相关技 术有:计算机图形学、图像视频处理、计算机视觉、可视化 技术、各种传感与交互技术。另外,VR与艺术,运动,感官 生理及心理学知识密切相关。VR技术是一个理论与实践并重 的前沿热点研究方向,具有极其广泛的应用和潜在的发展

2、前 景。VR技术课程主要内容包含:1、VR概念、特征、发展与 应用;2、人类感知系统,各种感知器官及基本感知原理;3、 目标建模(场景建模、几何形状建模、材质建模、光照建模、 阴影建模等);4、绘制、渲染等可视化技术;5、人机交互 技术;6、计算机动画;7、增强现实(Augmented Reality, AR)技术;8、VR技术典型应用。VR技术课程目标:1、掌握VR技术相关概念,明确VR 技术特点,了解实际的VR应用与开发背景和典型案例;2、 理解人类感知系统各渠道工作基本原理,了解相关传感器设 计基本原则;3、掌握目标建模相关技术,能编程实现核心 的建模技术与方法;4、掌握基本的目标绘制与渲染方法, 了解真实感渲染的相关核心技术;5、了解人机交互的途径, 有条件地体验自然的人机交互方式;6、理解计算机动画生 成的基本原理,能编程实现简单的计算机动画;7、了解AR应用的设计与开发流程;8、形成VR应用设计与开发的基本 认知框架。VR技术的代表性应用有:1、影视娱乐(游戏、动画、 电影制作);2、生物、医学方向大量模拟实验;3、各类虚 拟数字博物馆;4、基于VR的目标分析(虚拟试衣间、运动 员训练、建筑装饰设计、卫星发射模拟等);5、AR具体应用 (如,汽车辅助驾驶、维修等);6、特定行业技术培训(飞 行员、航天员);7、群体动态过程推演;8、环境变化仿真 模拟等。

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