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1、 数字媒体技术导论实验教学大纲 一、课程基本信息 课程编号:课程名称:数字媒体技术导论 课程类别:公共基础课();专业基础课();专业课();专业选修课()是否单独设课:是();否()课程总学分:3 学分 课程总学时:56 学时(理论课学 28 时,实验课 28 学时)实验项目数:个(其中综合性实验项目 个、设计性实验项目 0 个)适用专业:数字媒体技术 开课学期:2016-2017第二学期 先修课程:素描与速写 课程简介:课程是数字媒体技术专业(本科)的一门专业基础课,讲授数字媒体的发展历 史,其哲学基础、科技基础、艺术基础等,数字媒体的发展现状与方向等 授课教材:李绯、杜婧、李斌、邓云木数
2、字媒体技术与应用 清华大学出版社 2012.11 参考教材:1丁向民 数字媒体技术与应用 清华大学出版社2012;2王利霞 多媒体技术导论 清华大学出版社2011;二、实验课程的性质、任务和目的 本实验课是数字媒体导论的配套实验课。通过实验能让学生对各种形式艺术的感知能力,能从不同的艺术形式中吸取“营养”的能力,对各式艺术作品能有一定的鉴赏能力,形成自己独特的艺术创造风格。具体目的在于帮助学习者理解理论课上所授理论,强化学生的记忆,还有扩展学生的知识面。三、实验方式 1、由指导教师讲解实验的基本要求、目的、操作规程及注意事项。2、每个学生 1 台计算机独立操作完成。3、要求学生课前预习,严格遵
3、守实验课守则,认真实验,按时完成实验报告并进行考核。四、实验项目设置、学时分配及基本要求【实验项一】视频制作 实验室名称 数字媒体技术实验室 实验室地点 4404 学时 8 实验类型 实践 每组人数 1 选做或必做 必做 实验目的 掌握数字视频制作软件的简单应用 内容提要 熟悉 PR、AE 等视频软件的简单应用 重点难点 PR、AE 的应用 主 要 仪 器及耗材 台式计算机【实验项目二】FLASH动画设计 实验室名称 数字媒体技术实验室 实验室地点 4404 学时 6 实验类型 实践 每组人数 1 选做或必做 必做 实验目的 熟悉 FLASH动画软件的简单应用 内容提要 为“数字音频设计”实验
4、成果制作 FLASH动画 重点难点 FLASH动画软件应用 主 要 仪 器及耗材 台式计算机 【实验项目三】Unity小游戏开发 实验室名称 数字媒体技术实验室 实验室地点 4404 学时 8 实验类型 综合性 每组人数 1 选做或必做 必做 实验目的 综合利用 3D 建模及游戏引擎 Unity知识设计开发一款完整 3D 小游戏 内容提要 游戏策划;道具制作与场景搭建;游戏界面设计;玩家控制、简单交互;游戏逻辑。重点难点 游戏逻辑的实现 主 要 仪 器及耗材 台式计算机 【实验项目四】网页设计基础知识 实验室名称 数字媒体技术实验室 实验室地点 4404 学时 6 实验类型 验证 每组人数 1 选做或必做 必做 实验目的 能熟悉 DW 的界面操作,对网页设计与制作有一点的了解和认识 内容提要 DW 界面操作,HTML 代码的基本知识 重点难点 标签的使用格式与相互间的作用 主要仪器及耗材 计算机 五、实验考核方式与评分办法 与课程考核相结合,根据方案、实验结果的验收、实验报告等综合评定方法进行考评。分数分配的百分比:实验成绩占课程总评成绩的 30%。执笔人:专业负责人:制定日期:年 月 日