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1、illutrator中威力无比的混合工具(blend-1)blend()是个很实用的功能,在渐变网格没出现之前,艺术家们用它作为渐变(即放射填充)的强力补充,并完成了很多意想不到的效果。不相信 ok!来看看这两个例子!鞋带制作法首先画一个圆,不必是正圆然后使用filter里的ditort,(AI8没有,7和9都有)交换一侧的上下点位置,如图是不是很像个8,不过倒下了扯远了.ok!ok!接下来,使它无填充,笔划为60%左右的黑,然后,复制它,并使用粘贴到前面(edit-copy,edit-pate in front或ctrl+c再ctrl+f),这时选中的物体就是你刚粘贴上的,给它笔划0.5pt
2、的值,再填充笔划为白色,如图然后,选中它们俩,使用object里的blend-make,然后选择blend-option,出现对话框,选择pecified tep,给它100步的值,点ok,效果如图(如何,是不是有立体感了。什么!你不选绘它步数也可以 那是平滑颜色啊,一般都是256步左右啊!你显卡好,内存大,不怕! 服你.)然后,用旋转工具,旋转90度,同时按下alt键(复制),效果如图,某某某某某 看看下图,猜猜是怎么做的 illutrator中威力无比的混合工具(blend-2)怎么样,对blend是不是有了新感觉,不过其实嗯其实有种很简单的办法可以实现类似的效果看下面金属管(ai8.9)
3、首先建立一个矩形,长方形的,选择渐变填充,笔划无。顺着方向使用渐变工具,使它具有立体感。选择它,object-e某pand-选中pecify-255(这个命令是把当前物体变成最基本的属性-多个填充色块的物体。)ok!由于e某pand在扩展物体属性的同时生成了一个路径蒙版 , 是不能成为笔刷(bruh)的,我们选中物体,使用clipping path-relaee(释放蒙版)然后我们把它直接拖进bruhe面板,弹出对话框,-artbruh,好了。使用这个笔刷,我们就可以直接画出钢管了。illutrator中威力无比的混合工具(blend-3)来自Illutrator7 tuio ceret的秘密技术-铬效果首先画一条类似的路径-定位点越多,效果越好按alt键向下拖出一条路径,然后ctrl+d,ctrl+d有八九条即可全选,使用Ditort-cribbleandweak,(水平值我是用的8%,垂直值是28%,你可以看着调整)用直接选取工具(白箭头)调整各个点,避免路径重叠和产生环路,这一步要小心做,见下图将每一条路径颜色变化,不宜色彩浓烈,在明度上有多些变化最好。全选,并在troke面板中选中圆滑转角,用blend工具逐条混合(依次点击每条路径的尾端)ok。看看效果如何 其实Illtrator的blend工具是很实用的,好好发挥你的想象力,相信会有好的作品的.