photoshop学习提高笔记材料.doc

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1、Photoshop 学习笔记学习笔记这篇笔记的内容是对 Photoshop 这款软件操作知识的学习整理。目的是使自己系统的 掌握 Photoshop 软件使用,提升软件操作能力。 这篇笔记的内容分为三个部分,即概括介绍部分、软件基础学习部分、软件归纳学 习部分。 “概括介绍”部分,概括说明 Photoshop 软件功能,同时介绍本篇笔记的内容结构, 及说明学习软件的方法。 “软件基础学习”部分,系统的、详细的介绍软件的各个功能。 “软件归纳学习”部分,在对有一个基本了解后,根据软件的使用流程,将软件的 各个功能分门别类,使用概括归纳的方法学习软件,加深对软件的记忆。第一部分第一部分 概括介绍概

2、括介绍Photoshop,简称“PS” 。是一个由 Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件, Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图像。不能直接编辑非位图文件,但是可将非位 图文件导入到 Photoshop 软件内,转换为位图文件后再进行编辑修改。是同类产品中的佼 佼者。 我们可以将“ps”软件理解为一个工具,通过这个工具可以得到我们想要的图片文件, 拿着这个图片文件就可以制作印刷品或是上传到网络了。 既然是工具,那就会有一个使用方法,这里将这样概括软件的使用流程。 第一步是开启软件,开启软件后还要在软件里建立一个工作区,利用这款软件的众 多功能,在工作区里绘制图形。工

3、作区就像是画布,我们在软件这间画室里可以铺开若 干张画布。第二步就是在这张画布上绘画了。第三步就是将这张画布保存起来,或是日 后继续画,或是拿去制作印刷品、上传网络。 这样概括软件的使用流程看起来很简单,但是很有用,根据这个“流程” ,我们可以 将“ps”软件众多的、复杂的功能归纳为简单的几种类型。这也是这篇笔记里使用的学习 方法,即将软件功能归纳为几种类型进行学习。 在使用归纳方法学习软件之前,先要对软件有一个基础性的了解。所以之下的内容 为两部分,先是基础性学习软件,后是归纳概括性学习软件。第二部分第二部分 软件基础学习软件基础学习第二部分的内容就是将软件的各个功能按“顺序”做逐一介绍,这

4、个“顺序”就是“ps”软件菜单栏的先后次序。因为,当我们开启软件时,软件的界面是由许多独立的窗 口组成的,很多窗口还是可以移动、开关的。但菜单栏是不变的,同时,其他的窗口也 是隶属于菜单栏里的某一个菜单的。菜单栏里可以找到软件的所以功能,并控制功能的 开关。也就是说了解了菜单栏也就掌握了“ps”软件所以的功能操作。那么,利用菜单栏 的先后次序,作为第二部分学习软件的逻辑顺序就再合适不过来。 photoshop 软件“菜单栏”由 10 个“菜单”组成,分别是“文件、编辑、图像、图层、 选择、滤镜、分析、视图、窗口、帮助” 。每个菜单内包括若干个子菜单及内容。 注:软件的开启与关闭 启动 Phot

5、oshop 的方法有两种,可以点击 photoshop 软件的快捷方式进入软件。也可 通过点击能被 Photoshop 打开的文件进入软件,同时打开文件。退出 Photoshop 的方法有 三种,可以单击软件右上角的“关闭按钮”退出软件。也可以点击“文件菜单”中的 “退出”功能。还可以使用快捷键“CTRL+Q”组合键或“ALT+F4”组合键,都可以实 现退出 Photoshop 软件。第一节第一节 “文件文件”菜单菜单我们从“文件”菜单开始介绍, “文件”菜单的功能是用于建立、关闭、存储、输入、 输出文件的。包括“新建、打开、浏览、打开为、打开为智能对象、最近打开文件、 device cent

6、ral、关闭、关闭全部、关闭并转移到 bridge、存储、存储为、签入、存储为 web 和设备所用格式、恢复、置入、导入、导出、自动、脚本、文件简介、页面设置、打 印、打印一份、退出”这些内容。我们逐一介绍这些功能:1、新建 点击“新建”功能,会出现“新建”窗口,通过“新建”窗口,我们可以建立一个 新的工作区,就如同铺开一张新的画布。在“新建”窗口需要设置以下信息: (1)名称:为新建的文档取个名字。 (2)预设:预设功能是现成的文档模版,已经设置好了尺寸、像素、背景色、颜色模式 等信息。预设文档的类型包括:“默认 Photoshop 大小” ,仅是软件默认的大小。 “剪贴板” 是指曾经在 P

7、S 中拷贝、剪切过什么图像后,图像的最宽和最高尺寸。 “美国标准纸张” 美国常用尺寸。 “国际标准纸张”常用的纸张规格。 “照片”常用相片规格。 “web、移动 设备、胶片和视频”是一些在显示器上使用的规格。 如果预设里面没有需要的文档。那就可以手动设置新文档,手动设置方法就是手动 更改预设栏下方的尺寸、预设等信息,此时预设这一栏内的内容为“自定” 。手动设置信 息包括“宽度、高度、分辨率、颜色模式、背景内容”内容。 “宽度、高度”指新建文档的长、宽尺寸,尺寸单位分为像素、英寸、厘米、毫米、 点、派卡、列七类。点是法国长度单位,1 法寸=72 点,1 点=0.3759 毫米。派卡(pica)

8、源于美国的长度单位,1 派卡=12point(点) 。 “列”仅存在于宽度单位中,1 列=2.5 英寸。 “列”可精确地确定图像或元素的位置。如果打算将图像导入到页面排版程序(如Adobe InDesign) ,并且希望图像正好占据特定数量的列,使用列将会很方便。 “分辨率”指在单位长度内有多少个像素点。 “300 像素”指一英寸长度内有 300 个 像素点。 “新建”中的像素单位有“像素/英寸、像素/厘米”两种。分辨率可分为以下几种类型。 (1)图像分辨率 图像分辨率就是每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率大小影响图像品质。分辨 率越高,图像越清晰,文件越大,所需内存和 CPU 处理时间越多

9、。 (2)设备分辨率 指每单位输出长度所代表的点数和像素。它与图像分辨率不同,图像分辨率可更改, 而设备分辨率不可更改。如显示器、扫描仪、相机这些设备都有固定的分辨率。 (3)屏幕分辨率 又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用 每英寸上有多少行来测量的。 (4)位分辨率 也称位深,用来衡量每个像素存储的信息位数。这个分辨率决定在图像的每个像素 中存放多少颜色信息。如一个 24 位的 RGB 图像,即表示其各原色 R、G、B 均值,因此 每一个像素所存储的位数即为 24 位。 (5)输出分辨率 输出分辨率是指激光打印机等输出设备在输出图像的每英寸上所产生的点数。

10、 “颜色模式”是指将某种颜色表现为数字形式的模型。分为“位图、灰度、 RGB、CMYK、Lab”五种模式。 “位图模式”也叫作黑白图像,因其深度为 1,也称“一 位图像” 。用两种颜色(黑和白)来表示图像,就是说图形中的像素不是黑色就是白色, 没有其他色彩。在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,因此 Photoshop 提供了几种 算法来模拟图像中丢失的细节。 在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像 尺寸最小,约为灰度模式的 1/7 和 RGB 模式的 1/22 以下。灰度模式可以使用多达 256 级 灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个 0(黑色)到

11、255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色, 100%等于黑色) 。RGB 模式是通过对红(r)、绿(g)、蓝(b)三个颜色的变化及相互叠加来得 到的各样颜色,对 RGB 三基色各进行 8 位编码就构成了大约 1677 万种颜色,这就是我 们常说的真彩色。CMYK 颜色模式是一种印刷模式。分别指青(Cyan) 、洋红(Magenta) 、 黄(Yellow) 、黑(Black) 。CMYK 模式同 RGB 模式区别是产生色彩的原理不同。Lab 模 式是由 RGB 三基色转换而来的,它是由 RGB 模式转换为 HSB 模式和 CMYK 模式的桥 梁。该颜色

12、模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。它由颜色轴所构成的 平面上的环形线来表示色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐 渐增高;圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环;而不同的发光率表示不同 的亮度并对应不同环形颜色变化线。它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论 使用任何一种监视器或者打印机,Lab 的颜色不变。其中 a 表示从洋红至绿色的范围,b 表示黄色至蓝色的范围。 16 位色的发色总数是 65536 色,也就是 2 的 16 次方;24 位色被称为真彩色,它可 以达到人眼分辨的极限,发色数是 1677 万多色,也就是 2 的 24

13、 次方。但 32 位色就并非 是 2 的 32 次方的发色数,它其实也是 1677 万多色,不过它增加了 256 阶颜色的灰度, 为了方便称呼,就规定它为 32 位色。 “背景内容”是指新建文档初始时背景图层的色彩,可以是白色、透明和其他颜色 这三种形式中的一种。 “高级” ,在新建窗口中的下方有一个“高级”设置的内容,这个设置并不常用。包 括颜色配置文件和像素长宽比两个内容。 “颜色配置文件”根据 PS 颜色设置而定。 “像素 长宽比”一般默认方形,其他选项都是跟视频有关的。2、打开 点击“文件”菜单的“打开”功能,会出现一个打开窗口,通过这个窗口可以打开 一些文件,然后可对该文件进行编辑修

14、改。 3、浏览 点击“文件”菜单的“浏览”功能,会进入一个链接的软件,即 bridge 软件。bridge 也是 Adobe 公司发行的一款和 ps 等软件关联的看图软件来的。可以方便访问本地 PSD、AI、INDD、Adobe PDF 文件以及其它 Adobe 和非 Adobe 应用程序文件。您可以 将资源按照需要拖移到版面中进行预览,甚至向其中添加元数据。Bridge 既可以独立使 用,也可以从 Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe InDesign 和 Adobe GoLive 中 使用。 “浏览”功能并不常用,所以有些版本的 photoshop

15、 没有“浏览”功能,点击“浏 览”时会提示“未安装该软件或软件已损坏”等类似内容。 4、打开为 “文件”菜单的“打开为”功能,同“打开”功能类似,但区别在于“打开为”功 能只能打开“psd”格式的文件,其他文件打不开。 5、打开为智能对象 “文件”菜单的“打开为智能对象”功能,可以将打开的文件转为智能文件,智能 文件的好处在于,先缩小再放大后像素不变,图片不失真,适合处理尺寸较大的图片。 6、最近打开文件“文件”菜单的“最近打开文件”功能,方便快速找到最近几次用软件编辑的文件。7、device central “文件”菜单的“device central”功能,Adobe Device Cen

16、tral 为移动内容开发人员 和测试人员提供了一种方式,可以在多种设备上轻松地创建和预览移动内容。 8、关闭 “文件”菜单的“关闭”功能,可以关闭当前的工作区。 9、关闭全部 “文件”菜单的“关闭全部”功能,可以关闭所以打开的工作区。 10、关闭并转到 bridge“文件”菜单的“关闭并转到 bridge”功能,可以在关闭当前工作区后,将文件转到 bridge 软件里供以后查看。 11、储存 “文件”菜单的“储存”功能,可以将文件保存到电脑里,供以后编辑使用。如文 件已有存储路径,点击“储存”就会自动保存。如文件从未保存过,点击“储存”后会 出现窗口,需要选择储存位置、文件格式等选项。储存的文

17、件分为众多格式,常用位图格式包括 BMP(*.BMP;*.RLE) 、 TIFF(*.TIF) 、PSD(*.PSD) 、PCX(*.PCX)、JPEG(*.JPE;*.JPG)、EPS(*.EPS)、 GIF(*.GIF) 、PNG(*.PNG) 、PDF(*.PDF)九种。BMP(Windows Bitmap)是一种 Windows 标准的位图式图形文件格式,支持 RGB、索引颜色、位图颜色、灰度颜色模式, 不支持 Alpha 通道。TIFF(Tagged Image File Format 标记图像文件格式) ,此格式便于在 应用程序之间和计算机平台之间进行图像数据交换。支持 RGB、C

18、MYK、Lab、IndexedColor、位图模式、灰度颜色模式,并在 RGB、CMYK、灰 度颜色模式中支持使用通道(Channels)、图层(Layers) 、路径(Paths)的功能。PSD 格 式是 Photoshop 软件生成的格式,支持 Photoshop 中所有功能。保存时 PSD 格式会将文件 压缩以减少占用磁盘空间,但 PSD 格式所包含数据信息较多因此比其他格式的图像文件要大得多。PCX 图像格式是 PC PaintBrush 图形软件所有支持的格式,PCX 格式支持 1-24 位的图像,并可以用 RLE 的压缩方式保存文件,支持 RGB、索引颜色、灰度、位图的颜 色模式,

19、不支持 Alpha 通道。JPEG(Joint photographic Experts Group 联合图像专家组) , 此格式图像常用于预览和超文本文档中,最大特色是文件较小,经过高倍率压缩,压缩 保存会以失真方式丢掉一些数据,因而图像与原图有差别,印刷品最好不要用此图像格 式。EPS(Encapsulated PostScript)可用于绘图、排版,优点是可在排版软件中以低分辨 率预览,而在打印时则以高分辨率输出。支持 Photoshop 中所有的颜色模式,不支持 Alpha 通道,在位图模式下可以扶持透明。GIF 格式是 CompuServe 提供的一种图形格式, 在通信传输时较为经济

20、。它也可使用 LZW 压缩方式将文件压缩方式将文件压缩而不会太 占磁盘空间,因此也是一种经过压缩的格式。支持位图、灰度、索引颜色的颜色模式。 GIF 格式广泛应用于 HTML 网页中,只支持 8 位(256 色)的图像文件。PNG 格式是由 Netscape 公司开发出来的格式,可以用于网络图像,但它不同于 GIF 格式图像只能保存 256 色(8 位) ,PNG 格式可以保存 24 位(1670 万色)的真彩色图像,并且支持透明背 景和消除锯齿边缘的功能,可以在不失真的情况下压缩保存图像。但由于 PNG 格式不完 全支持所有济览器,且所保存的文件也较大而影响下载速度,所以在网页中使用要比 G

21、IF 格式少得多。但相信随着网络的发展和因特网传输速度的改善,PNG 格式将是未来网页 中使用的一种标准图像格式。PNG 格式文件在 RGB 和灰度模式下支持 Alpha 通道,但在 索引颜色和位图模式下不支持 Alpha 通道。PDF 格式(Portable Document Format 可移植 文档格式)是 Adobe 公司开发的用于 Windows、Mac OS、UNIX(R) 、DOS 系统的一种 电子出版软件的文档格式。它以 PostScript Level 2 语言为基础,因此可以覆盖矢量式图像 和点阵式图像,并且支持超级链接。支持 RGB、索引颜色、CMYK、灰度、位图和 La

22、b 颜色模式,并且支持通道、图层等数据信息。PDF 格式还支持 JPEG 和 ZIP 的压缩格式 (位图颜色模式不支持 ZIP 压缩格式保存) 。 12、储存为 “文件”菜单的“储存为”功能,同“储存”功能类似,但区别在于每次点击“储 存为”后,都会出现“储存”窗口,提示保存的位置。如一个文件已有储存路径,需要 另行储存一个备份,就可以点击“储存为”功能。 13、签入 允许您存储文件的不同版本以及各版本的注释。此命令可用于 Version Cue 工作区 管理的图像。Version Cue 是随 Adobe Creative Suite 3 提供的基于服务器的文件管理系统。 使用 Versio

23、n Cue 可以集中管理共享项目文件。 14、存储为 web 和设备所用格式存储为 web 和设备所用格式,目的是输出展示在网页上的图片,维持图片质量的同 时尽可能地缩小文件体积。支持的格式包括:Jpeg 格式,可以设置图像保存质量 (1100) 。无透明度。Gif 格式,通过设置调色盘大小(2256 色)和颜色抖动来确 定保存图片的质量。支持单色透明度。Png-8 格式,通过设置调色盘大小(2256 色)和 颜色抖动来确定保存图片的质量。支持单色透明度。Png24 格式,无损 24 位质量。支 持透明度。Wbmp 格式,黑白抖动输出。 15、恢复恢复功能通后退功能类似,但区别在于后退功能是将

24、工作后退到上一步,而恢复功 能是将工作恢复到上次保存的状态。 16、置入置入功能可将图片导入到当前画布中。当文件置入当前画布后,会显示适应画布大 小并显示调整框,可以对其做自由变换。置入进来的图片是一个智能图层对象。双击智能图层缩略图,会在新画布中打开这种图片,并且可以任意编辑,编辑完成保存,新画 布消失,置入画布中的智能图层出现相应变化,但被置入的照片原文件并未更改。 17、导入 连接一些设备,如视频、扫描仪。可以通过这些设备导入到 ps 里图片。 18、导出 可将 ps 里文件转换成其他软件或设备使用的文件。如导出路径,可供 ai 软件使用。 19、自动 自动命令可以运行一组文件或批处理多

25、个 Photoshop 命令。如使用“自动”命令可将 全部装有 GIF 或 JPEG 格式文件的文件夹转换成 Web 图象。主要作用就是可以简化图像 编辑的操作,提高工作效率。批处理命令可对多个图像文件执行同一个动作的操作,从而实现操作自动化。单击 File/Automate/Batch(批处理)命令,打开 Batch 对话框,对话框中各选项的意义如下。(1)Set(序列):此处显示在 Actions 面板中的所有序列,从中选择要执行动作的序列。(2)Actions(动作):显示在 Set 下拉列表框中选定的序列中的所有动作。(3)Source(源):选择图片的来源,有 4 种选择,分别如下。

26、a、选择 Folder(文件夹)选项,可以单击 Choose(选取)按钮打开对话框,从中指定 图片文件的路径。b、若在 Source 列表框中选择 Import(输入)选项,则表示从扫描仪或数码相机中获 取文件。c、如果当前打开了图像,那么 Source 下拉列表框中的 Open Files 选项将被激活。d、选择 File Browser 选项,则对当前在 File Browser 窗口中选中的文件进行操作。(4)Destination(目的):用于设置执行动作后文件保存的位置(目的地) 。(5)File Naming(文件命名):在各个下拉列表框中选择文件名组合方式,其元素包 括文档名、序

27、列号或字母、文件创建日期和文件扩展名。 (6)Errors(错误):用于指定批处理出现错误时的操作。 使用多页面 PDF 到 PSD 命令,可以将一个目录中的所有 PDF 格式的文件自动转换 为 PSD 格式的文件,并保存在指它的文件夹中。方法:单击 File/Automate/Multi-Page PDF to PSD 命令。 使用“图片包”功能,可将一幅图像的多个副本放置在一张页面内。 使用 Web 图库命令,可以自动将图片或者 HTML 代码以联机方式发布为图像,且 作为一个 Web 图库站点输出。 使用限制图像命令,可以将当前图像限制为用户指定的宽度和高度,但不更改长宽 比。注:使用

28、Fit Image 命令改变图像大小时,并不完全按照 Fit Image 对话框中的宽度和 高度设置改变图像大小,因为要兼顾长宽比例不变的原则。使用 Fit Image 命令不会改变 图像的分辨率,但会改变图像的大小和像素数目。 使用条件模式更改命令,可以有条件地转换图像颜色模式,即在转换模式之前软件 会先检测在 ConditionalMode Change 对话框中的原图像颜色模式设置,只有符合要求的 图像才能被转换图像颜色模式。 使用联系表命令,可以将同一个目录中的图像提取出来,缩成小图后摆放到图像中, 产生缩略图的预览效果。源目录:用于指定源文件目录,设置时可单击 Choose 按钮打开

29、 对话框进行设置。文档:用于设置新文件的 Width(宽度)、Height(高度) 、 Resolution(分辨率)和 Mode(模式) 。缩略图:用于设置缩略图的摆放方式。将文件名作 为题注复选框:如果选中这个复选框,则每个缩略图的标题就是该图像原来的文件名。20、脚本 脚本是指“ps“所支持的批处理程序。分别支持三种脚本编程语言:Mac 平台上的 Apple Script 脚本、Windows 平台上的 Visual Basic Script 脚本、跨平台的 JavaScript 脚本。如脚本中“将图层导出的到文件”功能,就能把一个 psd 文件里的图层分为若干个单 独文件。 21、文件

30、简介 可以给某一个 ps 文件加注说明介绍。 22、页面设置 设置打印的初始纸张尺寸和打印机。 23、打印 设置打印,并打印。 24、打印一份 直接打印一份文件。 25、退出 退出 ps第二节第二节 编辑菜单编辑菜单“编辑”菜单是一些常用的编辑命令。对于文件可进行“前进后退、复制粘贴、变换 填充”等操作,对于“ps”软件,可以进行针对软件的设置。 “编辑”菜单具体包括“还 原、前进一步、后退一步、渐隐、剪切、拷贝、合并拷贝、粘贴、贴入、清除、拼写检 查、查找和替换文本、填充、描边、自由变换、变换、自动对齐图层、自动混合图层、 定义画笔预设、定义图案、定义自定形状、清理、Adobe PDF 预设

31、、预设管理器、颜色 设置、指定配置文件、转换为配置文件、键盘快捷键、菜单、首选项”这些内容。 1、还原 可在上一步操作和当前操作之间转换。 2、前进一步 3、后退一步 4、渐隐 渐隐的作用是改变滤镜的效果,可以调整滤镜效果的透明度和叠加方式。 5、剪切 将选区内的图形剪切下来。 6、拷贝 将选区内的图形复制一份。 7、合并拷贝 相当于将当前图层和以下图层合并为一个图层,再将选区内的图形复制一份。 8、粘贴 将复制的内容以图片形式在一个新图层内粘贴。 9、贴入 同粘贴类似,区别是贴入首先需要建立选区,在选区内帖入内容,如无选区则不能 实现帖入功能。 10、清除删除选区内的东西。 11、拼写检查检

32、查文本中的英文拼写对错。 12、查找和替换文本可在文本中查找文本内容,并更改内容。 13、填充填充选区内色彩。 14、描边该功能主要是给选区添加边框。 15、自由变换即快捷键 ctrl+t 功能,在图形上出现一个科编辑边框。 16、变换在自由变换基础上,对图形进行具体缩放、旋转等操作 17、自动对齐图层全选几张不同大小的图层,可以将其变为一个大小。 18、自动混合图层三张一样的图片,每张不清晰的地方都不一样。选取三个图层,点击该功能可得到 一个都清晰的图片。 19、定义画笔预设首先要画一个选区,选区内的图案就是画笔的图案,然后可点击画笔预设功能,可 将选区内的内容制作成一个画笔,每一笔是一个这

33、样的图型。 20、定义图案可先画选区,如无选区则图案默认为当前可视界面。 21、定义自定形状先画好一条路径,在将路径定义为自定形状,在自定形状工作中可以使用。 22、清理将内存里的东西清理掉。可以清理剪切板,清除之前复制的东西。清理还原是清理 前进一步和后退一步,清理历史记录,是清理历史记录的信息。全部是指同时清理三者。23、adobe pdf 预设 Pdf 文件导入软件时,所需的信息设置,可以在这里提前预设。 24、预设管理器可以删减笔刷、图案、等高线、工具等内容。 25、颜色设置 26、指定配置文件 27、转换为配置文件 28、键盘快捷键 可以设置“菜单栏、各类控制面板、工具”等内容的键盘

34、快捷键。常用键盘快捷键 如下: (1)菜单栏快捷键“文件”菜单快捷键为“alt+F” , “F”为单词文件“File”首字母。 “编辑”菜单快捷键为“alt+E” , “E”为单词文件“Edit”首字母。 “图像”菜单快捷键为“alt+I” , “I”为单词文件“Image”首字母。 “图层”菜单快捷键为“alt+L” , “L”为单词文件“layer”首字母。 “选择”菜单快捷键为“alt+S” , “S”为单词文件“selection”首字母。 “滤镜”菜单快捷键为“alt+T” , “T”为单词文件“filte”中字母。 “分析”菜单快捷键为“alt+A” , “A”为单词文件“Anal

35、ysis”首字母。“视图”菜单快捷键为“alt+V” , “V”为单词文件“View”首字母。 “窗口”菜单快捷键为“alt+W” , “W”为单词文件“Window”首字母。 “帮助”菜单快捷键为“alt+H” , “H”为单词文件“Help”首字母。 (2) “文件”菜单里的快捷键新建 【Ctrl+N】用默认设置创建新文件 【Ctrl+Alt+N】打开 【Ctrl+O】浏览 【Ctrl+Alt+O】打开为 【Ctrl+Alt+ Shift+O】 关闭 【Ctrl+W】 关闭全部 【Ctrl+ Alt+W】 关闭并转为 bridge 【Shift+Ctrl+W】 存储 【Ctrl+S】另存为

36、 【Ctrl+Shift+S】 存储副本 【Ctrl+Alt+S】 存储为 wed 和设备所以格式 【Ctrl+Alt+Shift+S】 恢复 【F12】文件简介 【Ctrl+Alt+Shift+I】 页面设置 【Ctrl+Shift+P】 打印 【Ctrl+P】 打印一份 【Alt+Ctrl+Shift+P】 退出 【Ctrl+Q】 (3) “编辑”菜单里的快捷键 还原 【Ctrl+Z】还原两步以上操作 【Ctrl+Alt+Z】 重做两步以上操作 【Ctrl+Shift+Z】 渐隐 【Ctrl+Shift+F】 剪切 【Ctrl+X】 【F2】 拷贝 【Ctrl+C】 【F3】 合并拷贝 【

37、Shift+Ctrl+C】 粘贴 【Ctrl+V】 【F4】 贴入 【Shift+Ctrl+V】 填充 【Shift+F5】 自由变换 【Ctrl+T】 从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】 限制(在自由变换模式下) 【Shift】 扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】 取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】 自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】 再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】 颜色设置 【Shift+Ctrl+K】 键盘快捷键 【Alt+Shift+Ctrl+K】 菜单【Alt+Shift

38、+Ctrl+M】 首选项 【Ctrl+K】清除、删除 【DELETE】 (4) “图像”菜单里的快捷键 色阶 【Ctrl+L】 曲线 【Ctrl+M】 色彩平衡 【Ctrl+B】 黑白 【Alt+Shift+Ctrl+B】 色相/饱和度 【Ctrl+U】 去色 【Shift+Ctrl+U】 反相 【Ctrl+I】 图像大小 【Alt+Ctrl+I】 画布大小 【Alt+Ctrl+C】 (5) “图层”菜单里的快捷键 新建图层 【Shift+Ctrl+N】 创建剪切蒙版 【Alt+Ctrl+G】 图层编组 【Ctrl+G】 取消图层编组 【Shift+Ctrl+G】 置为顶层 【Shift+Ct

39、rl+】 前移一层 【Ctrl+】后移一层 【Ctrl+】 置为底层 【Shift+Ctrl+】 合并图层 【Ctrl+E】 合并可见图层【Shift+Ctrl+E】 (6) “选择”菜单里的快捷键 全部选择 【Ctrl+A】 取消选择 【Ctrl+D】 重新选择 【Shift+Ctrl+D】 反向选择 【Shift+Ctrl+I】 【Shift+F7】 所有图层 【Alt+Ctrl+A】 调整边缘 【Alt+Ctrl+R】 羽化 【Alt+Ctrl+D】 【Shift+F6】 (7) “滤镜”菜单里的快捷键 上次滤镜操作 【Ctrl+F】 抽出 【Alt+Ctrl+X】 液化 【Shift+

40、Ctrl+X】 图案生成器 【Alt+Shift+Ctrl+X】 消失点 【Alt+Ctrl+V】 (8) “分析”菜单里的快捷键 记录测量 【Shift+Ctrl+M】 (9) “视图”菜单里的快捷键 校样颜色 【Ctrl+Y】 色域警告 【Shift+Ctrl+Y】 放大 【Ctrl+】 缩小 【Ctrl+】 按屏幕大小缩放 【Ctrl+0】实际像素 【Alt+Ctrl+0】 屏幕模式 【F】 显示额外内容 【Ctrl+H】 目标路径 【Shift+Ctrl+H】 网格 【Ctrl+ 】 参考线 【Ctrl+;】 标尺 【Ctrl+R】 对齐 【Shift+Ctrl+;】 锁定参考线 【A

41、lt+Ctrl+;】 (10) “窗口”菜单里的快捷键 导航器、信息、直方图 【F8】 动作、历史记录 【F9】 仿制源、画笔 【F5】 路径、通道、图层 【F7】 色板、颜色、样式 【F6】 选项 【回车】 (11) “帮助”菜单里的快捷键 帮助 【F1】 (12)工具快捷键 移动工具 【V】 临时使用移动工具 【Ctrl】 矩形、椭圆选框工具 【M】 套索、多边形套索、磁性套索工具 【L】 魔棒、快速选择工具 【W】 裁剪工具 【C】 切片、切片选择工具 【K】污点修复画笔、修复画笔、修补、红眼工具 【J】画笔、铅笔、颜色替换工具 【B】仿制图章、图案图章工具 【S】 历史记录画笔、历史记

42、录艺术画笔工具 【Y】 像皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮擦工具 【E】 渐变、油漆桶工具 【G】模糊、锐化、涂抹工具 【R】 减淡、加深、海棉工具 【O】钢笔、自由钢笔工具 【P】横直文字、横直文字蒙板工具 【T】直接选取、路径选区工具 【A】 矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、直线、自定形状工具 【U】 、 附注、语音批注工具 【N】吸管、颜色取样器、标尺、计数工具 【I】 临时使用吸色工具 【Alt】 抓手工具 【H】 临时使用抓手工具 【空格】 缩放工具 【Z】默认前景色和背景色 【D】切换前景色和背景色 【X】背景色填充【Ctrl+BackSpace】 【Ctrl+Del】 前景色填充【Alt

43、+BackSpace】 【Alt+Del】 标准模式、快速蒙板模式 【Q】更改屏幕模式 【F】 一些工具可以缩放,如画笔工具 【、】 29、菜单可控制菜单栏里的内容。 30、首选项 软件的首选项就是配置菜单,在里面可以对该软件的各项配置进行调整。 “ps”首选 项里包括“常规、界面、文件处理、性能、光标、透明度与色域、单位与标尺、参考线 网格切片和计数、增效工具、文字”等内容。 常规,是一些常用的设置项目。 界面,是关于软件界面显示的设置。 文件处理,是关于文件的显示、名称、兼容性的设置。 性能,是软件的内存使用设置和历史记录次数设置。 光标,是鼠标的箭头形式设置。 透明度与色域,是初始界面的

44、透明度、颜色设置。 单位与标尺,是软件中尺寸、像素的设置。 参考线、网格、切片和计数,是关于参考线、网格、切片、计数颜色、样式等信息 的设置。 增效工具 文字,是文字方面的设置。第三节第三节 图像图像1、模式 可以调整当期文件的色彩模式。 2、调整 用于调整画面的色调。包括“色阶、自动色阶、自动对比度、自动颜色、曲线、色 彩平衡、亮度/对比度、黑白、色相/饱和度、去色、匹配颜色、替换颜色、可选颜色、通 道混合器、渐变映射、照片滤镜、阴影/高光、曝光度、反相、色调均化、阈值、色调分 离、变化”这些内容。 (1)色阶 色阶是色彩调整工具。色阶面板中有 3 个箭头,黑色箭头代表最低亮度,就是纯黑。

45、白色箭头代表纯白,灰色箭头代表中间调在黑场和白场之间的分布比例,如往暗调区域 移动图像变亮,灰色箭头位置不能超过黑白两个箭头之间的范围。 (2)自动色阶、自动对比度、自动颜色 电脑自动调整画面的色阶、对比度、颜色。 (3)曲线 在曲线的横、纵坐标上由两条灰度条,RGB 色彩模式下灰度条是左黑右白,CMYK 色彩模式下灰度条是左白右黑。向左上方调整曲线图片变亮,向右下方调整曲线图片变 暗。 曲线可添加调节点,这样可针对不同区域做调整。曲线面板中有三个吸管,用来设定画面的暗场、灰场、白场。 打开曲线面板,用鼠标在画面上点击,曲线上会出现相应闪动点。说明这种颜色在 曲线的位置。如按住 Ctrl 键点

46、击画面,曲线上会新建一个节点,表示颜色在曲线的位置 并可调节。曲线不能同图片分离,每张图片的曲线也是唯一的。曲线可以表现金属、玻 璃反光强烈的材质。 (4)色彩平衡 色彩平衡是一个色彩调整工具。色调平衡选项中将图像笼统地分为暗调、中间调、 高光 3 个色调,每个色调可以进行独立的色彩调整。 (5)亮度/对比度 是曲线功能的一个分支,用来简单地增加减少图像亮度和颜色对比度。 (6)黑白 可以将画面变成黑白图片,并能控制具体颜色变为黑白的程度。还可将画面变成单 一的颜色。 (7)色相/饱和度 可以改变色彩的色相、饱和度、明暗。 (8)去色 相当于在“色相/饱和度”中将饱和度设为最低,把图层转变为不

47、含色相的灰度图象。(9)匹配颜色 通过其他色调调整工具可以任意改变色调,但如果要参照另外一副图片的色调来作 调整的话还是比较复杂。为此 Photoshop 提供了在多幅图像之间进行色调匹配的命令。必 须在软件中同时打开最少两幅图像,才能进行色彩匹配。 (10)替换颜色 “替换颜色”与“色相/饱和度”作用类似,在图像中点击要改变的颜色区域,设置 框中会出现有效区域的灰度图像,呈白色的是有效区域,呈黑色的是无效区域。 (11)可选颜色 自由选择颜色并修改。 (12)通道混合器 通道混和器只在 RGB、CMYK 颜色模式中起作用。通道混和器是一个调整图层。加 全白蒙版,通道混和器就作用于整个某通道;

48、加局部透明蒙版,通道混和器就只作用于某 通道的局部透明区域。通道混和器的面板中,红色百分比、绿色百分比、蓝色百分比是 指原图通道相对应的通道红、通道绿、通道蓝参与计算的百分比。在 RGB 颜色模式中, 通道红越亮,画面就越红(减绿) 。通道绿越亮,画面就越绿(减品) 。通道蓝越亮,画 面就越蓝(减黄) 。 (13)渐变映射 将画面的色调变为,几种颜色渐变的效果。 (14)照片滤镜 相当于摄影中使用的有色滤镜,可改变图像色调。效果等同于色彩平衡、曲线调整 的效果。 (15)阴影/高光 调整画面阴影、高光的大小。 (16)曝光度 调整画面曝光度。 (17)反相将颜色改变为其补色。效果类似于普通彩色

49、胶卷冲印后的底片效果。 (18)色调均化 将图像中最亮的部分提升为白色,最暗部分降低为黑色。这个命令会按照灰度重新 分布亮度。使得图像看上去更加鲜明。但是该命令以原像素为准,所以无法纠正色偏。 (19)阈值 将图像转化为黑白 2 色图像(位图),可以指定为 0 至 255 亮度中任意一级。使用时应 反复移动色阶滑杆观察效果。一般设置在像素分布最多的亮度级上可以保留最丰富的图 像细节。 (20)色调分离 大量合并亮度,最小数值为 2 时合并所有亮度到暗调和高光两部分,数值为 255 时 相当于没有效果。此操作可以在保持图像轮廓的前提下,有效地减少图像中的色彩数量。 使用时开启 RGB 直方图调板即可看见合并后的色阶效果。 (21)变化 变化命令是一种较为直观的色彩平衡类工具,它使用较为通俗的文字来提供操作指 导,因此初学者较为喜欢。点击相应名字的图片即可改变原图像的色调和亮度。越偏向 精细则每次改变的幅度越小。事实上在实际使用中很少被用来改变图像色调,更多地被 用来判断哪种色调最适合图像。 3、复制 将当前窗口复制一个,复制的窗口图层可以是分层或合层的。 4、应用图像 一般用来加强通道图像灰度对比。图像应用是一副图通过图像应用把另副图的某种 特

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