社区图书馆设计教学案例分析.docx

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1、社区图书馆设计教学案例分析 ABBS 论坛 建筑教育论坛 师生交流1设计基地:基地:位于曲阳新村,现曲阳图书馆地块, 占地2660 m22设计任务: 社区图书馆,建筑面积不超过3000m2,藏书20万册;建筑层数不超过四层(含四层),建筑限高20M;建筑密度50%本课程设计不考虑地下层;不考虑地面停车位。各部分面积分配(基本配置):A、公共部分 500(1)门厅、出纳、目录厅等150 m2 (2)报告厅100-120 m2 (80座)(3)陈列、展厅等100 m2。 (4)书店 120 m2 (5)卫生间等B、阅览室 540(1)儿童阅览室80m2 ,可接待儿童25名;(2)普通阅览室80m2

2、2间 ,每间能容纳读者35-40位。(3)科技开架阅览室300m2 ,能容纳读者60-80位,应与主书库联系紧密;(4)其他类型阅览室设计者自定;C、主书库(藏书16万册)600主书库如按单层计,建筑面积500m2;如按两层计,建筑面积600m2;如按三层计,建筑面积650m2;不宜超过三层。如采用积层书架或多层书架的方式,面积自定。无论参用何种集中书库方式,均应满足藏书16万册的空间需求。D、辅助用房 (1)采购、编目、书刊装订、复印等20m26间,应与主书库联系紧密;(2)行政管理20m22间; (3)小会议室40m2第一次课(2008/09/08)全系原理大课,后分组。本组共有学生10人

3、。老师布置了三个作业,下节课讨论:1)场地:用自己的图来理解基地2)概念:找现代艺术品,来当自己的概念3)材料:抱一个材料回来,发掘它的本性,准备以后用第二次课(2008/09/11)小组讨论课,有8位同学参与。以下是8位同学思路和老师相应建议的简要纪录,其中一般的分析等被略去,见谅。1YZJ (基地1)同学思路1)场地:略2)概念:沉积3)材料:石头(卵石)老师建议“沉积”的概念比较容易操作,但由水冲刷而成的卵石,跟“沉积”并不符,可以去寻找更精确的石头。或者可以参考自然界、人类居住区等沉积的状态。关于场地观察同学们普遍存在观察基地不够深入具体的问题,角度太过于宏观,还停留在坐在飞机上俯瞰基

4、地的阶段。老师鼓励大家观察基地中最日常性、平均性的状态,发掘令人惊喜的独特之处,用自己的理解、创造图纸来分析场地,而不是像通常那样,在总平面图上标出车流人流动静层高等。要跳出建筑师的常态,用真人的视角来观察。老师在跟YYQ和WHR同学讲评的时候,举了几个例子来说明如何观察场地。但需要注意的是,老师鼓励大家学习的是这种观察和分析的方法,而不是结论。每个人观察场地,都会有自己独特的结论。老师在YYQ同学的图书馆及附近建筑的剖面基础上,增添了晾衣竿、树木等他认为有很大影响的元素,并且把图书馆一楼阅览室和对面小店,都理解为面向街道的开放空间。场地的性格被刻画清晰。例1(基地1):老师在YYQ同学的图书

5、馆及附近建筑的剖面基础上,增添了晾衣竿、树木等他认为有很大影响的元素,并且把图书馆一楼阅览室和对面小店,都理解为面向街道的开放空间。场地的性格被刻画清晰。例2(基地1和2的对比):同样是街边的小店,不同的场地也有不同的性格。基地2阜新路旁的小店,是住宅建筑底层的店铺,它们可以被理解为一栋大房子在底层挖出的深浅不一的洞,每个洞里使用状态各不相同,形成丰富的街景。而基地1内图书馆对面的一排小店,可以被理解为贴在大房子前的一排小店,跟前者状态有很大不同。例3(基地2):WHR同学观察到,基地2前彰武路两边的小店,给人不同的感觉。南侧的张扬,北侧的亲切。老师肯定了她观察的准确,鼓励她找出产生这种感觉的

6、原因。老师认为,这是由于两侧小店室内地平跟街道的高差不同所造成的。南侧小店都要上好多级台阶,北侧小店几乎没有室内外高差。老师还生动描述了南侧小店一家饭店,是如何利用这样的高差,做出有优越感的受人欢迎的座位的。老师的劝勉:1)场地分析、概念、材料等多条线索要并行发展,避免单概念的深入。2)同学们的工作量和认真程度,没有达到老师的预期。老师鼓励大家更投入的工作,每次上课前拿出这几天的工作量,而非前一天突击的结果。3)从本质上说,设计是自律的过程。要自己找到心中的制高点,不断的接近,要自己把握节奏,而不是每次让老师来判断是否合他的口味,那样进度太慢了。4)大部分建筑师都不是天才,都需要一步步的来接近

7、最终结果。做设计的时候一定要留足推敲的时间,要留给自己犯错的机会。5)做设计要追求让自己心动的状态,只有让自己心动的设计,才可能让别人心动。下节课的作业要求: 第一部分:方案设计1)找到自己概念中的一个关键词,如果不确定,就抓一个瞬间的概念。2)做一个无须过多解释就可以充分表达概念的模型,同时注意材料本身也要给最终结果留有想象的空间。3)根据自己设计的需要,制作模型、图纸。4)在上次的场地、概念、材料三条线索的基础上,增加第四条线索:结构。第二部分:案例研究1)每人研究一个图书馆的案例(老师发给大家的资料,后面会附上案例的名单),分析其概念,并对比案例和自己方案中的难处,研究案例中是如何解决这

8、些问题的。2)材料研究。拿到真实的材料,有直接的体验,并且找到使用这种材料的案例进行分析。第三次课(2008/09/18)小组讨论课,有8位同学参与。同学们的思维非常活跃,有很多想法。这里仅纪录了与老师重点讨论的部分,其他很多火花被略去,见谅。同学们这次的工作都很不错,找到了自己的概念,并且踏出的第一步都各不相同,盼望同学们可以相互交流,更全面地思考如何做设计。1YZJ(基地1)同学思路1)关键词:“沉淀”。2)利用外立面材料、空间的变化,建筑从下向上逐层变化,从重到轻。老师建议1)YZJ从材料的变化、空间的想象来开始设计是很好开端。概念很好,尽快深入。2)“沉淀”不同于“层积”。沉淀更偏重于

9、“动作”,有时间的因素。层积更强调“静止”的层层叠加的状态。YZJ目前的努力都是偏重于后者,与概念连接不顺。3)“沉淀”是很好的概念,但YZJ现在的设计,概念和功能之间没有很大关联。建议有主要空间来展示沉淀的剖面,而不是常规的布置功能。可参考案例:Visual Arts Centre (Le Corbusier),沿其坡道做一个长剖面,研究其空间变化。4)如何展示材料,是至关重要的。建议找些真实的断层的东西(如悬崖)等研究,跳出建筑来启发自己,再跳回来。要去找构造上材料的案例研究。老师讲设计关于概念:1) 为什么要有概念?概念把设计中各方面零散的要素统一起来,不会失去控制。2) 当概念跟功能发

10、生冲突时,并不是困境。概念给功能以挑战,是提升设计的重要机会。关于材料:1)建筑在讲故事,但不是真正的讲故事,因为别人不一定来看。建筑要使人即使不明白其设计概念,也能同样欣赏。建筑有自身的语言,材料并不一定一一对应的来表达、象征建筑的故事,材料本身魅力的研究更重要,而非设计师所赋予的概念。关于概念模型:1)选择可以用来想象概念的材料。2)模型不要做的真实,一做到底,而要留有自己启发自己的想象空间。3)多动手,用手来启发脑,而不是倒过来。4)尽可能的多做,把可能的错误尽可能在设计之初就全部暴露出来。对下节课的进度要求:1)将建筑与场地连接。现在同学们的设计都还是一个孤零零的模型,没有考虑环境。接

11、下来的工作要仔细研究周围建筑、树木等要素跟图书馆的关系,距离多少、有无遮挡、人流量等,这些对我们的建筑的立面表情有很大的影响。2)平面图纸。并不需要很深入的平面,探讨大关系和基本问题,如空间是否可行、楼梯布置等。模型和图纸并行推敲,相互验证,翻来覆去的设计。3)逐渐推进的模型。多做几个模型,这是一个思考的过程。第四次课 (2008/09/22)共有9位同学参与了讨论,大家的概念基本都已成型,并开始推敲。1 YZJ(基地1):同学思路(待补充)老师建议1)找一些自然界中“沉淀”的照片来获得启发。2)“沉淀”不仅仅在立面做出层层堆积的样子,而且要在内部空间没有印证。它要跟人的产生关系,而不仅是外观

12、。3)层层堆积的这片墙,作为研究的重点。用大比例的剖面、构造细部节点图等方式来研究。4)可参考案例:Art and Nature Centre,(Rafael Moneo),(GA,92)同学们共同需要注意的地方:1)功能和概念的矛盾。功能“让”概念,不断反复,直至功能完善,往往可以创造出概念清晰、功能独特的设计。2)建筑和人的关系。设计时要特别从人的使用的角度来想象建筑。3)材料和细部的考虑,大比例的剖面和节点推敲。特别是YZJ、YX一定要开始这项研究。4)环境的检验,一定不要脱离。第五次课 (2008/09/25)共有9位同学参与讨论。1YZJ:(基地1)(概念:沉积)1)概念:“沉积”,

13、这片层叠的墙,既反映在外部形象上,又可以满足功能使用(结合座椅、书架、报告厅、楼梯等功能),而且作为承重结构。2)YZJ作了层叠墙的细部模型,和用这样的墙围起来的整个建筑的模型。老师建议1)层叠墙自身作为结构,会很厚,可能需要另外的结构。把节点放大画,解决只能在这个尺度上解决的问题,设想材料的交接、检验结构和材料,而不仅仅是画得更仔细而已。2)根据需要可以调整材料的选择,要选择具体的材料,而不是抽象的“片片”。如石材容易堆积但难出挑、木材可以出挑但不耐久等。3)层叠墙的构造昂贵,没必要四面都做。要根据环境的限制和要求,有选择的使用。4)平面功能安排不能跟层叠墙的设想脱开,要根据墙的位置和要求来

14、安排功能,双方限制和磨合。5)层叠墙的构造研究到整体建筑的推进结束后,整个建筑可以说就完成了。此后的功能、交通、环境安排等,可以成为附带的乐趣。6)构造做得好绝大部分靠概念,而不是经验,要有信心。第六次课 2008/10/06十一长假回来,大部分同学都有了深入的进展。共有9位同学参与讨论。1YZJ(基地1)(概念:沉积)同学工作1)研究了“层积”墙的细部构造。2)较详尽的安排了平面功能(见下图)。老师建议1)“层积”墙每层木板之间要留有间隙,不能封死,内外统一。老师给出了关于构造的具体建议(见图,左为同学工作,右为老师建议)。2)建筑平面的安排,没有突出“层积”墙的重点,没有突出概念。应该以此

15、为重点,做满做足,其余的可以在后面解决。第七次课 2008/10/09共有9位同学参与讨论。1 YZJ(基地1)(概念:沉积)1) 通过模型和详图,深入地研究了“层积墙”的构造。(见图)老师建议1) 构造研究基本达到目标,还可以深入考虑一下“层积片”材料和如何拼合等问题。2) 接下来要理清平面的逻辑关系,如何最大限度、最充分的创造和展示有“墙”的重要阅览空间。老师帮助YZJ理出了平面和剖面上清晰地层次(见图)。3) 还要考虑材料交接的艺术,建筑角部、门洞等的处理。第八次课 2008/10/13共有8位同学参与讨论。1 YZJ(基地1)(概念:沉积)1) 借助平面、剖面,研究内部功能和空间。老师

16、建议1) 老师帮助YZJ清晰地梳理了平面、剖面关系,层次分明。(具体调整,详见图纸)需要注意的是,在安排功能的时候,不能够牺牲概念。要脑子中始终想像整体的空间效果,就不会陷在每一个细节的单独处理中。第九次课 2008/10/16共有9位同学参与讨论。1 YZJ(基地1)(概念:沉积)1) 借助平面继续研究内部功能和空间。(见图)老师建议1) 老师继续帮助梳理平面。需要从人的角度来想象,创造空间。做平面的时候,要时刻结合着剖面来看。2) 首先要考虑的最重要的事情,是如何展示有“沉积墙”的阅览室的主要空间。不能因为功能的安排破坏了概念。本方案最优先要考虑的是空间感和材料。接下来的工作1) 深化平面

17、、剖面。2) 求出阅览大厅的透视,来检验设计。3) 结构。结构的独立性优先于墙。4) 再一次抽象概念的模型,可以从现在的状态中跳出来,看清楚概念。第十次课 2008/10/20共有9位同学参与讨论1 YZJ(基地1)(概念:沉积)1) 借助平面、透视继续研究内部功能和空间。(见图)老师建议1) 本设计最主要的问题,是与主要阅览空间相关的部分,一定要花力气在这上面,其余的不完善尚可忍受。目前阅览空间的进入过程,没有表现力。或许可以创造一个扁平的入口空间,与这个纵高的空间形成对比。(详见平面图及旁边的剖面小图)2) 家具的选择要能证明空间感。3) 根据透视图,老师帮助YZJ调整了展厅和走廊交接部分

18、的剖面结构。(详见剖面及旁边的透视小图)4) 做立面要有逻辑,结合空间、平面一起想。更重要的是思考立面的态度,而非结果。(详见平面图旁的立面小图)第十一次课 2008/10/23共有7位同学参与讨论。1 YZJ(基地1)(概念:沉积)1) 重点研究了立面的做法,打算贴满“层积”的木头(见图)老师建议1) 单纯在立面贴木头,花费大力气,却很无趣。“层积墙”这种一层层的材料,要在两边都可以看到的通透的情况下才能被理解,所以不要贴在实墙面上重要的材料到处都用,它就消失了。要为材料的使用订立原则,老师帮助YZJ进行了尝试。(详见图纸)这种材料被交代清楚后,不再别处出现。建筑的其余部分,被处理为一个普通

19、的平均建筑。2) “层积墙”所展示的材料,要连贯,不要在中间被切断。3) 特别注意转角处材料的交接。4) 立面开窗的韵律5) 主要阅览空间两端收头的处理第十二次课 2008/10/27共有9位同学参与讨论。1 YZJ(基地1)(概念:沉积)1) 完善了平面、剖面,利用SU模型检验立面,利用3D渲染阅览大厅室内效果图检验室内空间(见图)老师建议1) 平立剖都基本没大问题。2) 老师着重提醒了阅览大厅内室内桌椅、灯具的选择问题,从材质、颜色、形状、安置方式等各方面,都要配合其长向、纵深的空间效果。第十三次课 2008/10/30共有8位同学参与讨论。今天是最后一次讨论课,同学们的设计都进入了收尾阶

20、段。上节课老师建议大家选一张最打动人、最能说明自己建筑的图(室内透视、剖面等)来放大仔细刻画,所以今天的讨论主要围绕这张图进行,每个同学的侧重点不同。1 YZJ(基地1)(概念:沉积)代表图纸:室内效果图老师建议:要表现出材质的状态最终评图:08年11月3日,下午1:30,红2楼,南房,4班评委:卜冰,李翔宁1 YZJ(基地1)(概念:沉积)kirk看图体会:普通表现图都无法很充分地表现建筑。随意视点的透视往往表达不了什么东西,会让人感觉不够清晰,还让建筑很飘忽。做室外表现图一定要有很严肃的实际环境的拼贴,否则就不要做。与其做目的不明的室外表现图,不如把精力拿来做大模型。 室内透视是可以有的,很帮助设计的。不过需要有渲染器的渲染,要有很多回合的调整和讨论,要渐渐地精确化。否则也是意义不大的。 受最后精力的限制,在大模型和室内透视渲染之间,也许只能选一个。当然,要是合组做的设计就可以要求同时有大模型和渲染了。 大剖面实践下来还是很有效的,应该坚持下来,应该人人都要做。 最后是平面的生成模式需要进一步讲究。对于一些概念来说,平面是求出来的,是剖面、透视、空间、材料、构造等等的限制之下,倒过来推导出来的,而不是自己独立形成的。难处在,平面又有其自身的逻辑,不是倒过来推成什么就是什么。只有这样的来回折腾几次,设计才能稳定下来。30

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