中兴笔试题.docx

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1、 中兴笔试题 1:作业调度程序从处于(B)状态的队列中选择适当的作业的作业投入运行。(3分) A 运行 B 提交 C 完成 D后备 2:SQL语言中,删除一个表的命令是(B)(3分) A CLEAR TABLE B DROP TABLE C DELETE TABLE D REMOVE TABLE 3:ATM采纳的线路复用方式为(C)(3分) A 频分多路复用 B 同步时分多路复用 C 异步时分多路复用 D 独占信道 4:数据库中只存放视图的(C)(3分) A操作 B 对应的数据 C 定义 D 限制 5:什么是虚拟设备?为什么在操作系统中引入虚拟设备?(10分) SPOOLing是Simulta

2、neous Peripheral Operation On-Line (即外部设备联机并行操作)的缩写,它是关于慢速字符设备如何与计算机主机交换信息的一种技术,通常称为“假脱机技术”。 6:TCP为何采纳三次握手来建立连接,若采纳二次握手可以吗,请说明缘由?(16分) 三次握手是为了防止已失效的连接恳求再次传送到效劳器端。 二次握手不行行,由于:假如由于网络不稳定,虽然客户端以前发送的连接恳求以到达效劳方,但效劳方的同意连接的应答未能到达客户端。则客户方要重新发送连接恳求,若采纳二次握手,效劳方收到重传的恳求连接后,会以为是新的恳求,就会发送同意连接报文,并新开进程供应效劳,这样会造成效劳方资

3、源的无谓铺张。 7:什么是分布式数据库?(12分) 分布式数据库系统是在集中式数据库系统成熟技术的根底上进展起来的,但不是简洁地把集中式数据库分散地实现,它具有自己的性质和特征。集中式数据库系统的很多概念和技术,如数据独立性、数据共享和削减冗余度、并发掌握、完整性、安全性和恢复等在分布式数据库系统中都有了不同的、更加丰富的内容。 (1)数据独立性。数据独立性是数据库方法追求的主要目标之一。在集中式数据库中,数据独立性包括两方面:数据的规律独立性和物理独立性。其意义在于程序和数据的规律构造和数据的存储构造无关。在分布式系统中,数据库独立性除了上面所说之外,还有数据分布独立性亦称分布透亮性,即用户

4、不必关怀数据的规律分片,不必关怀数据的物理位置分布的细节,也不必关怀重复副本(冗余数据)的全都性问题。有了分布透亮性,用户的应用程序书写起来就犹如数据没有分布一样。在集中式数据库中,数据的独立性是通过系统的三级模式和它们之间的二级映象得到的。分布式数据库,分布透亮性是由于引入新的模式和模式之间的映象得到的。 (2)集中与自治相结合的掌握构造。数据库是供用户共享的,在集中式数据库中,为保证数据的安全性和完整性,对数据库的掌握是集中的。由数据库治理员(DBA)负责监视和维护系统的正常运行。 在分布式数据库中,数据的共享有两个层次:一是局部共享,即在局部场地上存储局部用户的共享数据。二是全局共享,即

5、在分布式数据库的各个场地也存储可供网络中其他场地的用户共享的数据,支持全局引用。因此,相应的掌握构造也具有两个层次:集中和自治。各局部的DBMS可以独立地治理局部数据库,具有自治的功能。同时,系统又设有集中掌握机制,协调各局部DBMS的工作,执行全局应用。 (3)适当增加数据冗余度。在集中式数据库中,尽量削减冗余度是系统目标之一。其缘由是,冗余数据铺张存储空间,而且简单造成个副本之间的不全都性。削减冗余度的目标是用数据共享来到达的。而在分布式系统中却盼望增加冗余数据,在不同的场地存储同一数据的多个副本。其缘由是提高系统的牢靠性和性能,当某一场地消失故障,系统可以对另一场地上的一样副本进展操作,

6、不会造成系统的瘫痪。系统可以依据距离选择离用户最近的数据副本进展操作,削减通信代价。但是增加冗余会遇到集中式数据库同样的问题,即不利于更新,增加了系统维护代价,需要在这些方面作出权衡。 (4)全局的全都性、可串行性和可恢复性。分布式数据库中各局部数据库应满意集中式数据库的全都性、可串行性和可恢复性。除此以外,还要保证数据库的全局全都性、可串行性和可恢复性。例如,在前面提到的银行转帐事务中,包括两个节点上的更新操作,当其中一个节点消失故障,应使全局事务回滚,在一个节点撤销已经执行的操作等。 C+局部(50分) 1:设有“int w34;”,pw是与数组名w等价的数组指针,则pw的初始化语句为in

7、t (*pw)4 = w;(3分) 2:要使引用pr代表变量“char *p”,则pr的初始化语句为char * pr = p;(3分) 3:“零值”可以是0,0.0,FALSE或者“空指针”。例如int变量n与“零值”比拟的if语句为:if(n=0),则BOOL flag与“零值”比拟的if语句为 if(!a) ;float x与“零值”比拟的.if语句为:const float EPSINON = 0.00001; if (x = - EPSINON) (x = EPSINON)。(6分) 4:设有如下语句:(3分) Int x; (C) *px=0; 则选择以下哪条语句可将x值置为0。

8、A int *px; B int const *px=x; C int *const px=x; D const int *px=x; 5:设void f1(int *m,long n);int a;long b;则以下调用合法的是(B)(3分) A f1(a,b) B f1(a,b) C f1(a,b) D f1(a,b) 6:请写出如下代码的运行结果(6分)6 Int main() int a,b,c,d; a=0; b=1; c=2; d=3; printf(“%d”,a+b+c+d+); 7:写出下面函数的功能(12分)将数组a中的元素(假如为类类型,调用拷贝赋值算符)逆序放置到数组b

9、中 Template void WE(Type a,Type b,int n) for(int i=0;i 8写一段代码推断一个单向链表中是否有环。(14分) 给出如下构造 Struct node steuct *next; ; Typedef stuct node Node; 答: #include struct listtype int data; struct listtype * next; ; typedef struct listtype * list; /* Check that whether there is loop in the singly linked list sl

10、l or not. */ int find_circle(list sll) list fast = sll; list slow = sll; if (NULL = fast) return -1; while (fast fast-next) fast = fast-next-next; slow = slow-next; if (fast = slow) return 1; return 0; Java局部(50分) 1:推断以下对的是哪个(B)(3分) A short s1=1;s1=s1+1 B short s1=1;s1+=1 C short s1=1;s1=s1-1 D shor

11、t s1=1;s1=s1*1 2:main方法是Java Application程序执行的入口点,关于main方法的方法头以下哪项是合法的(C)(3分) A public static void main () B public static void main (String args) C public static int main (String arg) D public void main (String args) 3:设float x=1,y=2,z=3,则表达式y+=z-/+x的值是(A)(3分) A 3.5 B 3 C 4 D 5 4:Math.round(11.5)=12

12、 Math.round(-11.5)=-11(4分) 5:假设x=10,y=20,z=30;计算以下表达式的值(6分) A x10|x10_false B !(x=20)_false C z-y=xMath.abs(y-z)!=x_false 6:方法重建Overload和方法的重写Overriding的区分。Overload的方法是否可以转变返回值的类型?(10分) 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。假如在子类中定义某方法与其父类

13、有一样的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义犹如被“屏蔽”了。假如在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。 Overloaded的方法是可以转变返回值的类型。 7:谈谈HashMap和Hashtable的区分(6分) 答:1.Hashtable是Dictionary的子类,HashMap是Map接口的一个实现类; 2.Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省状况下是非同步的。即是说,在多线程应用程序中,不

14、用特地的操作就安全地可以使用Hashtable了;而对于HashMap,则需要额外的同步机制。但HashMap的同步问题可通过Collections的一个静态方法得到解决: Map Collections.synchronizedMap(Map m) 这个方法返回一个同步的Map,这个Map封装了底层的HashMap的全部方法,使得底层的HashMap即使是在多线程的环境中也是安全的。 3. 在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null

15、。HashMap中是否存在某个键,而应当用containsKey()方法来推断。 4.其底层的实现机制不同,hashmap的访问速度要快于hashtable,由于它不需要进展同步检验,建议在非多线程环境中使用hashmap代替hashtable . 8:构造一个类来描述屏幕上的一个点,该类的构成包括点x和y两个坐标,以及一些对点进展的操作,包括:取得点的坐标值,对点的坐标进展赋值,编写应用程序生成该类的对象并对其进展操作。(15分) class Point private int x; private int y; public int getX() return x; public int getY() return y; public void setX(int x) this.x = x; public void setY(int y) this.y = y;

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