电子电路分析-制作与调试ppt课件.ppt

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1、篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统电子电路分析、制作与调试全国高职高专院校规划教材全国高职高专院校规划教材 精品与示范系列精品与示范系列篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统学习情境1篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统想到了什么?想到了什么?电路复杂电路复杂 涉及专业面广涉及专业面广篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分

2、类型的系统学习目的了解典型电子电路分析典型电子电路调试典型电子电路测试典型电子电路篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统能力培养目标能力培养目标篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统电信号电信号模拟信号模拟信号数字信号数字信号在时间上和数值上都在时间上和数值上都在时间上和数值上都在时间上和数值上都是是是是连续变化连续变化连续变化连续变化的信号的信号的信号的信号时间上和数值上都是时间上和数值上都是时间上和数值上都是时间上和数值上都是断续变化断续变化断续变化断

3、续变化的离散信号的离散信号的离散信号的离散信号什么是连续变化什么是连续变化?什么是断续变化什么是断续变化?传输、处理模拟信号的电路称为模拟电路。传输、处理模拟信号的电路称为模拟电路。传输、处理数字信号的电路称为数字电路。传输、处理数字信号的电路称为数字电路。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统模拟信号模拟信号篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统数字信号数字信号篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种

4、得分类型的系统电子电路分析电子电路分析制作与调试制作与调试学习情境学习情境1010水温控制系统水温控制系统分析与调试分析与调试篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统学习情境1 三位简易抢答器电路分析与调试篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统工作过程资讯资讯决策计划决策计划实施实施检查评价检查评价篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯资讯抢答器的设计抢答器的设计如何实现如何实现?篮球

5、比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统设计要求:器件器件优先权优先权逻辑实现逻辑实现资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统高电平和低电平为某高电平和低电平为某规定范围规定范围的电位值,而非一固定值。的电位值,而非一固定值。正逻辑正逻辑负逻辑负逻辑资讯资讯数字电路的二值逻辑数字电路的二值逻辑数字电路的二值逻辑数字电路的二值逻辑数字电路中传送的各类数据和信息均可利用数字电路中传送的各类数据和信息均可利用二值逻辑二值逻辑来表示,来表示,即由即由逻辑逻辑1 1

6、和和逻辑逻辑0 0的组合表现出来。的组合表现出来。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统数字电路的特点数字电路的特点数字电路的特点数字电路的特点1 1 1 1、数字电路在稳态时,电子器件处于、数字电路在稳态时,电子器件处于、数字电路在稳态时,电子器件处于、数字电路在稳态时,电子器件处于开关开关开关开关状态,即工状态,即工状态,即工状态,即工作在作在作在作在饱和区饱和区饱和区饱和区和和和和截止区截止区截止区截止区。和二进制信号的要求是对应。和二进制信号的要求是对应。和二进制信号的要求是对应。和二进制信号的要求是对应的。分别用的

7、。分别用的。分别用的。分别用0 0 0 0 和和和和1 1 1 1来表示。来表示。来表示。来表示。2 2 2 2、数字电路信号的、数字电路信号的、数字电路信号的、数字电路信号的1 1 1 1和和和和0 0 0 0没有任何数量的含义没有任何数量的含义没有任何数量的含义没有任何数量的含义,而只是,而只是,而只是,而只是状态状态状态状态的含义,所以电路在工作时要能的含义,所以电路在工作时要能的含义,所以电路在工作时要能的含义,所以电路在工作时要能可靠地区分可靠地区分可靠地区分可靠地区分开开开开1 1 1 1和和和和0 0 0 0两种状态。两种状态。两种状态。两种状态。3 3 3 3、对已有电路分析其

8、逻辑功能,叫做、对已有电路分析其逻辑功能,叫做、对已有电路分析其逻辑功能,叫做、对已有电路分析其逻辑功能,叫做逻辑分析逻辑分析逻辑分析逻辑分析;按逻辑功能要求设计电路,叫做按逻辑功能要求设计电路,叫做按逻辑功能要求设计电路,叫做按逻辑功能要求设计电路,叫做逻辑设计逻辑设计逻辑设计逻辑设计。4 4 4 4、数字电路工作状态主要是用、数字电路工作状态主要是用、数字电路工作状态主要是用、数字电路工作状态主要是用逻辑代数和卡诺图法逻辑代数和卡诺图法逻辑代数和卡诺图法逻辑代数和卡诺图法等等等等 进行分析化简。进行分析化简。进行分析化简。进行分析化简。5 5 5 5、数字电路能够对数字信号、数字电路能够对

9、数字信号、数字电路能够对数字信号、数字电路能够对数字信号1 1 1 1和和和和0 0 0 0进行各种进行各种进行各种进行各种逻辑逻辑逻辑逻辑运算运算运算运算 和和和和算术算术算术算术运算。运算。运算。运算。资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯资讯数制与码制篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统被概括的被概括的以某种形式表达以某种形式表达的逻辑自变量和逻辑结果的的逻辑自变量和逻辑结果的函数关函数关系系称为称为逻辑函数逻辑函数。在逻辑代数中,逻辑

10、变量也是用字母来表示的。逻辑变量在逻辑代数中,逻辑变量也是用字母来表示的。逻辑变量的取值只有两个:的取值只有两个:1 1和和0 0。注意注意逻辑代数中的逻辑代数中的 1 1 和和 0 0 不表示数量大小,不表示数量大小,仅表示两种相反的状态。仅表示两种相反的状态。例如:开关闭合为例如:开关闭合为 1 1 晶体管截止为晶体管截止为 1 1 电位高为电位高为 1 1 断开为断开为 0 0 导通为导通为 0 0 低为低为 0 0决定事物的因素(决定事物的因素(原因原因)为)为逻辑自变量逻辑自变量,被决定的事物的,被决定的事物的结结果果为为逻辑因变量逻辑因变量。基本逻辑运算基本逻辑运算资讯资讯篮球比赛

11、是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统基本逻辑函数及运算基本逻辑函数及运算 基本逻辑函数基本逻辑函数 与逻辑与逻辑 或逻辑或逻辑 非逻辑非逻辑与运算与运算(逻辑乘逻辑乘)或运算或运算(逻辑加逻辑加)非运算非运算(逻辑非逻辑非)资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1.1.与逻辑与逻辑 决定某一事件的所有条件都具备时,该事件才发生。决定某一事件的所有条件都具备时,该事件才发生。11 1YA B00 000 101 0若有若有 0 0 出出 0 0;若全;若全

12、 1 1 出出 1 1 资讯资讯灭灭断断断断亮亮合合合合灭灭断断合合灭灭合合断断灯灯 Y开关开关 B开关开关 A规定规定:开关闭合为逻辑开关闭合为逻辑 1断开为逻辑断开为逻辑 0 灯亮为逻辑灯亮为逻辑 1灯灭为逻辑灯灭为逻辑 0 真值表真值表篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1.1.与逻辑与逻辑 逻辑表达式逻辑表达式 Y Y=A A B B 或或 Y Y=ABAB 资讯资讯四2输入与门74LS08管脚图 与门逻辑符号与门逻辑符号篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种

13、得分类型的系统2.2.或逻辑或逻辑 决决定定某某一一事事件件的的诸诸条条件件中中,只只要要有有一一个个或或一个以上具备时,该事件就发生。一个以上具备时,该事件就发生。灭灭断断断断亮亮合合合合亮亮断断合合亮亮合合断断灯灯 Y开关开关 B开关开关 A若有若有 1 出出 1若全若全 0 出出 0 00 011 1YA B10 111 0逻辑表达式逻辑表达式Y Y=A A+B B 资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.2.或逻辑或逻辑 或门或门 (OR gate)(OR gate)资讯资讯74LS3274LS32四四2

14、2输入或门管脚图输入或门管脚图篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3.3.非逻辑非逻辑决决定定某某一一事事件件的的条条件件满满足足时时,事事件件不发生;反之事件发生不发生;反之事件发生。Y=A 资讯资讯 非门非门(NOT gate)(NOT gate)又称又称“反相器反相器”74LS04六非门管脚图篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统与非逻辑与非逻辑先与后非先与后非由基本逻辑运算组合而成复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数资讯资讯篮球比赛是

15、根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统与非门与非门复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数资讯资讯74LS00 两输入与非门管脚图74LS20 四输入与非门管脚图篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统或非逻辑或非逻辑复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数资讯资讯先或后非先或后非?如何得到真值表?10 001 1YA B00 101 0篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统或非门或

16、非门复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数资讯资讯74LS02两输入或非门管脚图 CD4001两输入或非门管脚图篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统掌握的知识点掌握的知识点掌握的知识点掌握的知识点资讯资讯逻辑关系逻辑关系真值表真值表逻辑符号逻辑符号对应芯片对应芯片篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统门电路逻辑功能测试门电路逻辑功能测试实施实施74HC20推荐工作条件篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计

17、时计分系统是一种得分类型的系统门电路逻辑功能测试门电路逻辑功能测试实施实施逻辑电平的产生逻辑电平的产生如何调整电路,使开如何调整电路,使开关断开时输出高电平,关断开时输出高电平,开关按下时输出低电开关按下时输出低电平?平?篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统门电路逻辑功能测试门电路逻辑功能测试实施实施光信号的产生光信号的产生篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统门电路逻辑功能测试门电路逻辑功能测试实施实施光信号的产生光信号的产生篮球比赛是根据运动队在规定

18、的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统门电路逻辑功能测试门电路逻辑功能测试实施实施篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统门电路逻辑功能测试门电路逻辑功能测试实施实施有没有发现不同组的输出高电平和低电平电压数值不同?篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统门电路逻辑功能测试门电路逻辑功能测试实施实施74HC2074LS20篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得

19、分类型的系统门电路逻辑功能测试项目总结门电路逻辑功能测试项目总结实施实施供电电源不仅需连接Vcc端,也需要连接GND端;芯片安装不仅需要关注方向,同时应注意观察确保所有管脚均插入管座;逻辑状态的判断应注意观察和记录;万用表表笔插孔、档位、电源开关、保持按键(Hold)都是需要仔细检查的地方;用万用表测量电压时一定要把黑表笔与参考点相接,红表笔与待测点相接,才能准确得到待测电压值。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统与或非逻辑与或非逻辑 先与后或再非先与后或再非复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数资讯资讯篮球比赛

20、是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统与或非逻辑与或非逻辑 复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统异或逻辑异或逻辑 若相异出若相异出 1 1若相同出若相同出 0 000 001 1YA B10 111 0复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统同或逻辑同或逻辑 (即异或非即异或非)若相同

21、出若相同出 1 1若相异出若相异出 0 010 011 1YA B00 101 0注意注意:异或和同或互为反函数,即:异或和同或互为反函数,即=ABY只能是只能是二个二个输入输入变量变量复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数复合逻辑函数资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统试画出下图中各门电路的输出波形,输入端试画出下图中各门电路的输出波形,输入端A A、B B的波形已给出。的波形已给出。资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统已知逻辑函数式求

22、真值表和逻辑图已知逻辑函数式求真值表和逻辑图已知真值表求逻辑表达式和逻辑图已知真值表求逻辑表达式和逻辑图已知逻辑图求逻辑函数式和真值表已知逻辑图求逻辑函数式和真值表逻辑函数的几种表示方法及其相互转换逻辑函数的几种表示方法及其相互转换逻辑函数的几种表示方法及其相互转换逻辑函数的几种表示方法及其相互转换资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯资讯某控制系统示意图某控制系统示意图篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯资讯真值表真值表篮球比赛是根据运

23、动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯资讯逻辑表达式或逻辑关系篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯资讯非门非门与门与门或门或门芯片选择芯片选择逻辑化简与非门与非门逻辑化简逻辑化简逻辑化简逻辑化简篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统已知逻辑函数式求真值表和逻辑图已知逻辑函数式求真值表和逻辑图例题:已知逻辑函数式例题:已知逻辑函数式 ,求与它对应的真值表和逻辑图。,求与它对应的真值表和逻辑图。解

24、:将输入变量解:将输入变量A A、B B、C C的各组取值代入函数式,算出函数的各组取值代入函数式,算出函数Z Z的值,的值,并对应地填入表中就是真值表。并对应地填入表中就是真值表。资讯资讯还可以怎么画逻辑图?篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统已知逻辑图求逻辑函数式和真值表已知逻辑图求逻辑函数式和真值表例如:写出下图所示逻辑图的逻辑函数式。例如:写出下图所示逻辑图的逻辑函数式。解:首先从输入端门电路开始,逐级给每个门标号解:首先从输入端门电路开始,逐级给每个门标号(G1G5G1G5),然后依次写出各个门的输出端函数表达式

25、,分别为:,然后依次写出各个门的输出端函数表达式,分别为:资讯资讯写写真值表?篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统三三位位简简易易抢抢答答器器逻逻辑辑电电路路调调试试实施实施选择芯片:选择芯片:74HC0474HC0474HC2074HC20选择外围器件:选择外围器件:开关及其电路开关及其电路发光二极管及其发光二极管及其电路电路篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1)了解逻辑原理图的基本识图方法;2)了解由逻辑原理图选择芯片的基本原则;3)练习逻辑电路

26、的连线和通电调试。实施实施实施目标实施目标篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统举重裁判电路设计举重裁判电路设计确定变量符号;确定变量符号;填写真值表;填写真值表;写出函数表达最小式;写出函数表达最小式;化简;化简;绘制逻辑原理图。绘制逻辑原理图。决策计划决策计划举重比赛有三名裁判,他们的判决根据少数服从多数的原则成为最终判决。裁判长坐在举重台前方,其左右各坐有一名裁判员。当两名或以上裁判同时判决选手试举成功时立即会有一声喇叭响起。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种

27、得分类型的系统举重裁判电路设计举重裁判电路设计确定变量符号:输入(裁判)确定变量符号:输入(裁判)A A、B B、C C;输出(指示);输出(指示)Y Y。填写真值表:填写真值表:写出函数表达最小式写出函数表达最小式决策计划决策计划篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统举重裁判电路设计举重裁判电路设计化简化简决策计划决策计划绘制逻辑原理图绘制逻辑原理图器件:按钮、发光二极管、逻辑芯片器件:按钮、发光二极管、逻辑芯片篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯

28、资讯十进制十进制 (Decimal)(Decimal)l数码数码K K共有十个,为共有十个,为0 0、1 1、2 2、3 3、4 4、5 5、6 6、7 7、8 8、9 9l逢逢十十进一,借一当进一,借一当十十二进制二进制 (Binary)(Binary)l数码数码K K共有两个,为共有两个,为0 0、1 1l逢逢二二进一,借一当进一,借一当二二十六进制十六进制 (Hexadecimal)(Hexadecimal)l数码数码K K共有十六个,为共有十六个,为0 0、1 1 、2 2、3 3、4 4、5 5、6 6、7 7、8 8、9 9、A A、B B、C C、D D、E E、F Fl逢逢十六

29、十六进一,借一当进一,借一当十六十六篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯资讯十进制十进制 (Decimal)(Decimal)l逢逢十十进一,借一当进一,借一当十十二进制二进制 (Binary)(Binary)l逢逢二二进一,借一当进一,借一当二二十六进制十六进制 (Hexadecimal)(Hexadecimal)l逢逢十六十六进一,借一当进一,借一当十六十六篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统几种进制的比较几种进制的比较 以以以以十十十十进制和

30、进制和进制和进制和二二二二进制作比较,十进制在日常生活中应用最多,是进制作比较,十进制在日常生活中应用最多,是进制作比较,十进制在日常生活中应用最多,是进制作比较,十进制在日常生活中应用最多,是人们最熟悉和习惯的计数体制,但其十个数码人们最熟悉和习惯的计数体制,但其十个数码人们最熟悉和习惯的计数体制,但其十个数码人们最熟悉和习惯的计数体制,但其十个数码在数字电路中难在数字电路中难在数字电路中难在数字电路中难于找到十个状态与之对应于找到十个状态与之对应于找到十个状态与之对应于找到十个状态与之对应。数字电路的两个状态可用两个数码表示数字电路的两个状态可用两个数码表示数字电路的两个状态可用两个数码表

31、示数字电路的两个状态可用两个数码表示,故采用二进制。二进故采用二进制。二进故采用二进制。二进故采用二进制。二进制制制制计算规则简单计算规则简单计算规则简单计算规则简单,但人们对它不习惯,另外其,但人们对它不习惯,另外其,但人们对它不习惯,另外其,但人们对它不习惯,另外其数位较多数位较多数位较多数位较多,不易,不易,不易,不易读写。读写。读写。读写。利用二进制与十进制和十六进制的对应关系对十进制和十六进利用二进制与十进制和十六进制的对应关系对十进制和十六进利用二进制与十进制和十六进制的对应关系对十进制和十六进利用二进制与十进制和十六进制的对应关系对十进制和十六进制以及二进制编码,用起来就很方便了

32、。制以及二进制编码,用起来就很方便了。制以及二进制编码,用起来就很方便了。制以及二进制编码,用起来就很方便了。资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统几种不同数制间的转换几种不同数制间的转换 (11010)2=124+123+022+121+020=24+23+21=(26)10(1A)16=1161+10160=16+10=(26)10资讯资讯(1010)2=123+022+121+020=23+21=(10)10想到了什么?想到了什么?(1A)16=(1 1010)2篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来

33、决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1 0 0 1 0 1 1 0 B 9 6 H划分方向划分方向资讯资讯二进制与十六进制间的转换二进制与十六进制间的转换 验算验算篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯资讯十进制转换为二进制十进制转换为二进制26 余数余数13 631 2222读读数数顺顺序序(26)10=(11010)20101整数和小数分别转换整数和小数分别转换 整数部分:除整数部分:除 2 2 取余法取余法 小数部分:乘小数部分:乘 2 2 取整法取整法篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里

34、得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯资讯十进制转换为十六进制十进制转换为十六进制81 余数余数5 16读读数数顺顺序序(81)D=(51)H=(1010001)B1除除 16 16 取余法取余法篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯资讯特殊的数特殊的数(FF)H(FFFF)H(1K)D篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系

35、统是一种得分类型的系统用二进制码表示十进制码的编码方法称为二用二进制码表示十进制码的编码方法称为二-十进制码,即十进制码,即BCDBCD码。码。常用的常用的BCDBCD码几种编码方式如表所示码几种编码方式如表所示1111111111001110111010111101011110101100011010011011010110000100010001000011001100110010001000100001000100010000000000009876543210 十十 进进 制制 数数1100101110101001100001110110010101000011余余 3 码码2421(

36、B)2421(A)5421 码码 8421 码码无权码无权码 有有 权权 码码1001100001110110010101000011001000010000权为权为 8、4、2、1比比 8421BCD 码多余码多余 3取四位自然二进制数的前取四位自然二进制数的前 10 种组合,种组合,去掉后去掉后 6 种组合种组合 1010 1111。资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统用用 BCD BCD 码表示十进制数码表示十进制数 (473)10=(010001110011)8421BCD(36)10=(00110110)

37、8421BCD(50)10=(01010000)8421BCD 注意区别注意区别 BCD BCD 码与数制:码与数制:(150)10=(00010101 0000)8421 BCD=(96)16=(1001 0110)2资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统可靠性代码可靠性代码奇偶校验码奇偶校验码 组成组成信信 息息 码码 :需要传送的信息本身。需要传送的信息本身。1 1 位校验位:取值为位校验位:取值为 0 0 或或 1 1,以使整个代码,以使整个代码 中中“1”1”的个数为奇数或偶数。的个数为奇数或偶数。使使“1

38、”1”的个数为的个数为奇奇数的称数的称奇奇校验,校验,使使“1”1”的个数为的个数为偶偶数的称数的称偶偶校验。校验。资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统一、逻辑代数的一、逻辑代数的基本基本基本基本公式公式公式公式1.1.1.1.与普通代数相似的定律与普通代数相似的定律与普通代数相似的定律与普通代数相似的定律 交换律交换律:AB=B A A+B=B+AAB=B A A+B=B+A 结合律结合律:(A B)C=A(B C)(A+B)+C=A+(B+C)(A B)C=A(B C)(A+B)+C=A+(B+C)分配律分配律

39、:A(B+C)=AB+AC A(B+C)=AB+AC 与对或的分配与对或的分配与对或的分配与对或的分配分配律分配律:A+BC=(A+B)(A+C)A+BC=(A+B)(A+C)或对与的分配或对与的分配或对与的分配或对与的分配逻辑代数逻辑代数逻辑代数逻辑代数资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯资讯逻辑运算的运算顺序逻辑运算的运算顺序先先“非非”后后“与与”再再“或或”,若有括号,若有括号先进行括号内运先进行括号内运算算,若括号与,若括号与“非非”号下变量一致,括号可省略。号下变量一致,括号可省略。篮球比赛是根据运

40、动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2.2.2.2.变量常量关系定律变量常量关系定律变量常量关系定律变量常量关系定律0101律律:A1=A A 0=0 A+1=1 A+0=A A1=A A 0=0 A+1=1 A+0=A 注注注注:A:A:A:A代表代表代表代表1 1 1 1和和和和0 0 0 0 3.3.3.3.逻辑代数的特殊定律逻辑代数的特殊定律逻辑代数的特殊定律逻辑代数的特殊定律重叠律重叠律:A A=A A+A=AA A=A A+A=A否定律:否定律:A=A资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮

41、球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统4.4.吸收律吸收律 推广公式:推广公式:利用真值表利用真值表 逻辑等式的逻辑等式的证明方法证明方法 利用基本公式和基本定律利用基本公式和基本定律总之:总之:总之:总之:A+AB=A(A+B)()(A+C)=A+BCA(A+B)=A资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1.1.逻辑函数表达式的标准形式和最简式含义逻辑函数表达式的标准形式和最简式含义一个逻辑函数确定以后,其真值表是唯一的,但其函一个逻辑函数确定以后,其真值表是唯一的,但其函一个逻辑函数确定以后,其真值表是唯一的,

42、但其函一个逻辑函数确定以后,其真值表是唯一的,但其函数式的表达形式却有多种。数式的表达形式却有多种。数式的表达形式却有多种。数式的表达形式却有多种。不管哪种表达式,对同一个逻辑函数来说所表达的逻不管哪种表达式,对同一个逻辑函数来说所表达的逻不管哪种表达式,对同一个逻辑函数来说所表达的逻不管哪种表达式,对同一个逻辑函数来说所表达的逻辑功能是一致的,各种表达式是可以相互转换的。辑功能是一致的,各种表达式是可以相互转换的。辑功能是一致的,各种表达式是可以相互转换的。辑功能是一致的,各种表达式是可以相互转换的。逻辑函数的代数化简法逻辑函数的代数化简法资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多

43、少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(与或式)(与或式)(与非(与非-与非式)与非式)(或(或-与非式)与非式)(或非(或非-或非式)或非式)资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统根据根据 (与或非式)(与或非式)(与非与式)(与非与式)(或与式)(或与式)(或非(或非-或非式)或非式)资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统常用的代数化简法常用的代数化简法常用的代数化简法常用的代数化简法 代数化简法也称公式化简法

44、,其实质就是反复使代数化简法也称公式化简法,其实质就是反复使用逻辑代数的基本定律和常用公式,用逻辑代数的基本定律和常用公式,消去多余的乘积消去多余的乘积项和每个乘积项中多余的因子,以求得最简式项和每个乘积项中多余的因子,以求得最简式。使逻辑式最简,以便设计出最简的逻辑电路,从使逻辑式最简,以便设计出最简的逻辑电路,从使逻辑式最简,以便设计出最简的逻辑电路,从使逻辑式最简,以便设计出最简的逻辑电路,从而而而而节省元器件、优化生产工艺、降低成本和提高系统节省元器件、优化生产工艺、降低成本和提高系统节省元器件、优化生产工艺、降低成本和提高系统节省元器件、优化生产工艺、降低成本和提高系统可靠性可靠性可

45、靠性可靠性。主要的意义主要的意义主要的意义主要的意义资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统并项法并项法:运用运用 ,将两项合并为一项,并消去一个变量。将两项合并为一项,并消去一个变量。常用的公式化简方法常用的公式化简方法例:例:例:例:资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统吸收法:吸收法:(1)例:例:例:例:A+AB=A A+AB=A 将多余的乘积项将多余的乘积项ABAB吸收掉吸收掉资讯资讯和消去法消去法消去法消去法 :消去乘积项中的多余

46、因子;消去乘积项中的多余因子;消去多余的项消去多余的项BCBC。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统例:例:例:例:资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统、A+A=A 或配项法配项法 :用该式乘某一项,可使其变为两项,再与其它项合并化简。用该式乘某一项,可使其变为两项,再与其它项合并化简。用该式在原式中配重复乘积或互补项,再与其它项合并化简。用该式在原式中配重复乘积或互补项,再与其它项合并化简。例:例:例:例:资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的

47、比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统一、逻辑函数的最小项及最小项表达式一、逻辑函数的最小项及最小项表达式一、逻辑函数的最小项及最小项表达式一、逻辑函数的最小项及最小项表达式 对于对于n n变量函数,如果其变量函数,如果其与或与或表达式的每个乘积项都表达式的每个乘积项都包含包含n n个因子,而这个因子,而这n n个因子分别为个因子分别为n n个变量的原变量或反个变量的原变量或反变量,每个变量在乘积项中仅出现一次,这样的乘积项称变量,每个变

48、量在乘积项中仅出现一次,这样的乘积项称为函数的为函数的最小项最小项,这样的,这样的与或式与或式称为最小项表达式。称为最小项表达式。逻辑函数的卡诺图化简法逻辑函数的卡诺图化简法逻辑函数的卡诺图化简法逻辑函数的卡诺图化简法资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统一、逻辑函数的最小项及最小项表达式一、逻辑函数的最小项及最小项表达式一、逻辑函数的最小项及最小项表达式一、逻辑函数的最小项及最小项表达式 由函数的真值表可直接写出函数的最小项表达式,由函数的真值表可直接写出函数的最小项表达式,即将真值表中即将真值表中所有使函数值为所

49、有使函数值为1 1的各组变量的取值组合以的各组变量的取值组合以乘积项之和的形式写出来乘积项之和的形式写出来,在乘积项中,变量取值为,在乘积项中,变量取值为1 1写写原变量原变量文字符号,变量取值为文字符号,变量取值为0 0写写反变量反变量文字符号。文字符号。逻辑函数的卡诺图化简法逻辑函数的卡诺图化简法逻辑函数的卡诺图化简法逻辑函数的卡诺图化简法资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统逻辑函数的卡诺图化简法逻辑函数的卡诺图化简法逻辑函数的卡诺图化简法逻辑函数的卡诺图化简法资讯资讯写出最小项表达式写出最小项表达式篮球比赛是

50、根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 例:例:例:例:的真值表为:的真值表为:的真值表为:的真值表为:资讯资讯篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统二、逻辑函数的卡诺图表示方法二、逻辑函数的卡诺图表示方法二、逻辑函数的卡诺图表示方法二、逻辑函数的卡诺图表示方法1.1.1.1.卡诺图的画法规则卡诺图的画法规则卡诺图的画法规则卡诺图的画法规则 卡诺图是逻辑函数的图形表示方法,它以其发明者卡诺图是逻辑函数的图形表示方法,它以其发明者美国贝尔实验室的工程师卡诺而命名。美国

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