系统仿真技术_第10章_虚拟设计39140.pptx

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1、系统仿真技术系统仿真技术第第10章章 虚拟设计虚拟设计陈无畏合肥工业大学机械与汽车工程学院 主要内容主要内容主要内容主要内容一、前一、前 言言二、虚拟产品开发二、虚拟产品开发三、虚拟现实技术三、虚拟现实技术四、虚拟设计技术四、虚拟设计技术五、应用事例五、应用事例一、前一、前 言言0102030405060产品定义产品定义 产品开发产品开发 工艺规划工艺规划制造制造检验检验应用应用成本成本%避免错误、或尽早发现错误、尽早修正错误避免错误、或尽早发现错误、尽早修正错误设计开发目标设计开发目标75%75%修改源于设计开发修改源于设计开发80%80%修改由制造修改由制造后续阶段完成后续阶段完成=团队工

2、作团队工作=开发过程重组开发过程重组=DFXDFX实现策略实现策略并行工程并行工程虚拟产品开发虚拟产品开发=虚拟产品建模与仿真虚拟产品建模与仿真=虚拟产品开发过程建模与过程仿真虚拟产品开发过程建模与过程仿真二、虚拟产品开发二、虚拟产品开发现实产品开发现实产品开发设计设计评价评价产品产品报报废废 品品报报废废 品品制造制造原料原料外在因外在因 素变化素变化设备设备厂房厂房人员人员试制试制原料原料设备设备厂房厂房人员人员数据数据/信信息息原料原料设备设备厂房厂房产产品品实际制造实际制造人员人员报废品报废品设计设计虚拟样机虚拟样机评价评价反反馈馈 信信息息虚拟加工虚拟加工虚拟装配虚拟装配虚拟检测虚拟

3、检测市场信息市场信息虚拟产品开发虚拟产品开发虚拟产品开发的定义虚拟产品开发的定义 虚拟产品开发技术是以计算机仿虚拟产品开发技术是以计算机仿真和产品生命周期建模为基础,计算真和产品生命周期建模为基础,计算机图形学、人工智能、网络技术、多机图形学、人工智能、网络技术、多媒体技术和虚拟现实技术等在产品开媒体技术和虚拟现实技术等在产品开发(包括产品构思、设计、制造、测发(包括产品构思、设计、制造、测试和分析等)的综合应用技术。试和分析等)的综合应用技术。虚拟产品开发过程建模与仿真虚拟产品开发过程建模与仿真虚拟产品开发过程建模与仿真虚拟产品开发过程建模与仿真虚拟产品开发技术的意义虚拟产品开发技术的意义q

4、q促进创新设计促进创新设计促进创新设计促进创新设计qq加快产品上市速度加快产品上市速度加快产品上市速度加快产品上市速度qq减少资源浪费减少资源浪费减少资源浪费减少资源浪费qq降低产品开发风险降低产品开发风险降低产品开发风险降低产品开发风险qq推进远程协同产品开发推进远程协同产品开发推进远程协同产品开发推进远程协同产品开发qq提高技术培训与教育质量提高技术培训与教育质量提高技术培训与教育质量提高技术培训与教育质量qq增强企业竞争力增强企业竞争力增强企业竞争力增强企业竞争力三三、虚拟现实技术、虚拟现实技术何谓虚拟现实何谓虚拟现实什么是虚什么是虚拟现实?拟现实?这些基本上都只能帮助我们进行单方向的推

5、理。这些基本上都只能帮助我们进行单方向的推理。对于广泛和复杂的世界,单方向的推理是远远不对于广泛和复杂的世界,单方向的推理是远远不够的。人类盼望着能够找到够的。人类盼望着能够找到虚拟现实:虚拟现实:虚拟现实技术虚拟现实技术(VirtualReality,VR)是一种三维计算机图形技术与计算机硬件是一种三维计算机图形技术与计算机硬件技术发展而实现的高级人机交互技术,允技术发展而实现的高级人机交互技术,允许用户通过视觉、听觉、触觉甚至嗅觉和许用户通过视觉、听觉、触觉甚至嗅觉和味觉等多种知觉方式实时地与计算机所建味觉等多种知觉方式实时地与计算机所建造的仿真环境发生相互作用。造的仿真环境发生相互作用。

6、虚拟现实的情景是怎样生成的?虚拟现实的情景是怎样生成的?如何生成?如何生成?情景生成要使人能够产生:情景生成要使人能够产生:视觉、听觉、触觉、力感、运动视觉、听觉、触觉、力感、运动感、味感、嗅感等。感、味感、嗅感等。如何生成这些感觉呢?如何生成这些感觉呢?环境环境生生成成跟踪系统发射器跟踪系统发射器头部跟踪接收器头部跟踪接收器头盔显示器头盔显示器立体声耳机立体声耳机话筒话筒数据手套数据手套跟踪跟踪接收器接收器手部手部3D跟踪系统跟踪系统语音识别语音识别3D声音处理器声音处理器虚拟环境数据库虚拟环境数据库图形处图形处理理器器主计算机主计算机虚拟环境虚拟环境实时操作系统实时操作系统虚拟现实环境:虚

7、拟现实环境:虚拟现实系统虚拟现实系统虚拟现实系统虚拟现实系统VRVR硬件硬件计计算算机机VRVR软软件件场景显示系统场景显示系统触觉反馈器触觉反馈器方位跟踪系统方位跟踪系统声音识别系统声音识别系统操操作作者者机器机器人机接口人机接口人机接口人机接口-先进传先进传感器技术和产品感器技术和产品头戴头戴头盔式显示器头盔式显示器进入虚拟现实环境进入虚拟现实环境在虚拟环境中最常用的在虚拟环境中最常用的人机接口工具之一是数人机接口工具之一是数据手套。据手套。数据手套通常是一种尼数据手套通常是一种尼龙手套,在每个手指上龙手套,在每个手指上 安装有相应的弯曲和扭安装有相应的弯曲和扭曲传感器。曲传感器。计算机利

8、用传感器的信计算机利用传感器的信息,控制虚拟空间中物息,控制虚拟空间中物体的位置和方向,于是体的位置和方向,于是就产生了人能用自己的就产生了人能用自己的手,去控制虚拟空间中手,去控制虚拟空间中虚拟物体的感觉了虚拟物体的感觉了 数据手套数据手套数据手套数据手套数据手套数据手套不管是在不管是在头盔、三头盔、三维鼠标上,维鼠标上,还是在数还是在数据手据手套套上,上,都需要安都需要安装能对空装能对空间位置进间位置进行跟踪定行跟踪定位的跟踪位的跟踪装置装置基于超声波原理进行位置和方向的跟踪,即用三角形基于超声波原理进行位置和方向的跟踪,即用三角形法测出位置发送器和接受器之间的相对方位。法测出位置发送器和

9、接受器之间的相对方位。它的优点是工作可靠、价格较低,缺点是分辨率较低、它的优点是工作可靠、价格较低,缺点是分辨率较低、时延较长,而且受回声的干扰影响较大时延较长,而且受回声的干扰影响较大不管是在头盔、不管是在头盔、三维鼠标上,还三维鼠标上,还是在数据手是在数据手套套上,上,都需要安装能对都需要安装能对空间位置进行跟空间位置进行跟踪定位的跟踪装踪定位的跟踪装置置基于光学原理的跟踪器基于光学原理的跟踪器在固定的位置上在固定的位置上(例如天花板上例如天花板上)安装排列成栅格状的一组发光二极管,安装排列成栅格状的一组发光二极管,在用户的头上安装一个照相机,发光二极管周期性地发光,通过照相在用户的头上安

10、装一个照相机,发光二极管周期性地发光,通过照相机的感光就可测出头部的位置。机的感光就可测出头部的位置。它的优点是定位精度较高、时延较短,其缺点是受控的面积受发光二它的优点是定位精度较高、时延较短,其缺点是受控的面积受发光二极管栅格面积的限制,如果要检测头部或手部的全方位的转动就有一极管栅格面积的限制,如果要检测头部或手部的全方位的转动就有一定的困难定的困难具有多媒体功能的计算机系统具有多媒体功能的计算机系统是虚拟现实系统的基石是虚拟现实系统的基石基于个人计基于个人计算机(算机(PCPC)的虚拟现实的虚拟现实计算机计算机基于工作站基于工作站的虚拟现实的虚拟现实计算机计算机通过通过VegaVega

11、生成的作战模拟的场景图,其生成的作战模拟的场景图,其中甚至包括了火光、烟雾和云彩中甚至包括了火光、烟雾和云彩 DI-GuyDI-Guy软件所产生的软件所产生的单兵作战动作单兵作战动作穿不同的军装;携带不同穿不同的军装;携带不同的武器;做着各种不同的的武器;做着各种不同的动作动作运动员翻腾运动员翻腾跳跃跳跃球场上激烈竞争球场上激烈竞争具有宽视野具有宽视野的立体眼镜的立体眼镜美国的美国的SGISGI公司推出了名公司推出了名为为DataVlsor 80DataVlsor 80的头盔式的头盔式显示器。这是一种宽视野、显示器。这是一种宽视野、高分辨率的头盔式显示器。高分辨率的头盔式显示器。显示部分是采用

12、显示部分是采用1 1英寸的阴英寸的阴极射线管,能得到极射线管,能得到2424位的位的全彩色图像。其垂直视野全彩色图像。其垂直视野可达可达8080度,水平视野可达度,水平视野可达120120度,度,分辨率可达分辨率可达1280l0241280l024,用户佩戴这,用户佩戴这种头盔式显示器后,种头盔式显示器后,能获能获得较好的沉浸感得较好的沉浸感,整个头盔整个头盔重约重约2kg2kg.SGISGI公司提供了一种类似双公司提供了一种类似双简望远镜式的手持式显示简望远镜式的手持式显示器。为了能使显示器中的器。为了能使显示器中的图像随着人的头部的方位图像随着人的头部的方位发生变化,所以在显示器发生变化,

13、所以在显示器上也安装上也安装 有方位跟踪装置。有方位跟踪装置。由于是手持的,调整方位由于是手持的,调整方位十分方便,视野小些,也十分方便,视野小些,也不妨碍用户观看全景。这不妨碍用户观看全景。这个显示器的分辨率为个显示器的分辨率为 640480640480和和1280102412801024两两种,能产生种,能产生2424位彩色图像位彩色图像最常见的三维鼠标有两种最常见的三维鼠标有两种跟踪球跟踪球(trackL(trackL,a11)a11)三维空间探针三维空间探针三维三维鼠鼠标标跟踪球跟踪球跟踪球的中心是固定跟踪球的中心是固定的,并有一个活动的的,并有一个活动的外层,装有外层,装有6 6个发

14、光二个发光二极管和相应的极管和相应的6 6个光传个光传感器。感器。当使用者用手对该球当使用者用手对该球的外层施加力和力矩的外层施加力和力矩时,根据时,根据“弹簧变形弹簧变形”规则,就可通过规则,就可通过6 6个个光传感器测出光传感器测出3 3个力和个力和3 3个力矩的信息,传输个力矩的信息,传输给计算机后求出虚拟给计算机后求出虚拟空间中某物体的位置空间中某物体的位置和方向和方向三维空间探针是三维空间探针是安装在一个固定安装在一个固定的基座上,具有的基座上,具有6 6个关节的机械臂。个关节的机械臂。在每个关节上装在每个关节上装有传感器,计算有传感器,计算机接收传感器的机接收传感器的信息,并计算出

15、信息,并计算出在虚拟空间的物在虚拟空间的物体的位置和方向体的位置和方向 三维空间探针三维空间探针多人共享的沉浸式系统多人共享的沉浸式系统大屏幕显示系统可以满足数十大屏幕显示系统可以满足数十人、几百人同时观看人、几百人同时观看手控式高分辨率手控式高分辨率CRTCRT显示器显示器 观察者只需佩戴一个非常轻巧的眼镜,效观察者只需佩戴一个非常轻巧的眼镜,效果较好:从视觉效果上可以达到果较好:从视觉效果上可以达到120120度的度的宽阔视野;具有很高的分辨率,可以形成宽阔视野;具有很高的分辨率,可以形成10241024线、每线具有线、每线具有12801280像素的光栅,并像素的光栅,并且按且按72HZ7

16、2HZ的频率进行更新,因此几乎和的频率进行更新,因此几乎和人眼的分辨率一致。它还可以得到全色图人眼的分辨率一致。它还可以得到全色图像和足够的亮度,即使在户外观看也无影像和足够的亮度,即使在户外观看也无影响。如果对两只眼睛分别产生两幅有一定响。如果对两只眼睛分别产生两幅有一定视点差异的图像,就可产生三维立体图像视点差异的图像,就可产生三维立体图像的效果。必要时,它可以在原来视网膜上的效果。必要时,它可以在原来视网膜上已经有的真实世界的图像上叠加上所产生已经有的真实世界的图像上叠加上所产生的虚拟图像,取得了虚实结合的效果。虽的虚拟图像,取得了虚实结合的效果。虽然这种虚拟视网膜显示装置才刚刚诞生,然

17、这种虚拟视网膜显示装置才刚刚诞生,但已显示出很大的应用潜力。但已显示出很大的应用潜力。虚拟视网膜显示器虚拟视网膜显示器触觉和力反馈的装置触觉和力反馈的装置 触觉和力反馈的装置触觉和力反馈的装置 触觉和力反馈触觉和力反馈的装置的装置 三维探针三维探针:用手操纵探针的把手,用手操纵探针的把手,用探针尖去触碰虚拟用探针尖去触碰虚拟物体,计算机把虚拟物体,计算机把虚拟物体的属性数据反馈物体的属性数据反馈给探针把手,使人感给探针把手,使人感受到虚拟物体的某些受到虚拟物体的某些属性属性 手指卡箍手指卡箍:卡箍与连杆及卡箍与连杆及马达相连,戴马达相连,戴上卡箍去触摸、上卡箍去触摸、旋转或搬动虚旋转或搬动虚拟

18、物体时,拟物体时,计计算机能把这个算机能把这个虚拟物体的某虚拟物体的某些属性数据反些属性数据反馈给马达,通馈给马达,通过连杆作用在过连杆作用在卡箍上,使人卡箍上,使人获得触感和力获得触感和力感感 一个一个VirtualWorkbench的的工作平台工作平台虚拟现实技术应用虚拟现实技术应用将将VRVR技技术术应应用用于于教教育育可可以以使使学学生生能能够够游游览览海海底底、遨遨游游太太空空、观观摩摩历历史史城城堡堡,甚甚至至深深入入原原子子内内部部观观察察电电子子的的运运动动轨轨迹迹和和体体验验爱爱因因斯斯坦坦的的相相对对论论世世界界,从从而而更更形形象象地地获获取取知知识识,激发思维。激发思维

19、。虚拟现实与教育、培训虚拟现实与教育、培训虚拟现实与文化娱乐虚拟现实与文化娱乐虚拟现实与虚拟现实与文化文化娱乐娱乐虚拟现实与虚拟现实与文化文化娱乐娱乐驯马驯马罗马女神罗马女神篱安娜篱安娜虚拟现实与虚拟现实与文化文化娱乐娱乐黄石公园山泉的奔腾黄石公园山泉的奔腾黄石公园大峡谷的雄浑黄石公园大峡谷的雄浑内华达丛岭的峻峭内华达丛岭的峻峭虚拟现实与虚拟现实与文化文化娱乐娱乐可爱和美可爱和美的女神维的女神维纳斯雕像纳斯雕像蒙娜丽沙画像蒙娜丽沙画像虚拟现实与制造虚拟现实与制造四、虚拟设计技术四、虚拟设计技术及其应用及其应用虚拟产品设计虚拟产品设计虚拟产品设计是以虚拟现实虚拟产品设计是以虚拟现实技术为基础,实

20、现产品或工程设技术为基础,实现产品或工程设计与评价分析的技术,是新一代计与评价分析的技术,是新一代的计算机辅助设计技术。的计算机辅助设计技术。虚拟产品设计技术的应用虚拟产品设计技术的应用形状设计形状设计装配设计装配设计工程设计工程设计虚拟形状设计虚拟形状设计对于对于规则形体规则形体,可以,可以采用语音识别、手势采用语音识别、手势跟踪的交互系统实现跟踪的交互系统实现实体生成、尺寸更改、实体生成、尺寸更改、形状变更、实体变换形状变更、实体变换(移动、旋转等),(移动、旋转等),从而完成形体设计从而完成形体设计虚拟形状设计虚拟形状设计单独使用语音命令单独使用语音命令“产生高产生高20mm、长、长10

21、0mm、宽、宽50mm的长方体的长方体”“放置对象于放置对象于X=10、Y=10、Z=20处处”“将对象沿将对象沿X移动移动10mm”语音与手势合用语音与手势合用指着对象,指着对象,“选择选择”确定双手间距,确定双手间距,“长度这么长长度这么长”“改变长度改变长度”,作手势,作手势虚拟形状设计虚拟形状设计对于自由曲面,主要采用手势和对于自由曲面,主要采用手势和虚拟工具,完成曲面设计。虚拟工具,完成曲面设计。虚拟形状设计虚拟形状设计单独使用手势单独使用手势手势比划手势比划虚拟工具虚拟工具虚拟油泥建模虚拟油泥建模(VirtualClayModeling):允许工业造型技术人员以类似于传统:允许工业

22、造型技术人员以类似于传统的手工设计方式(刮、削、扫、抹等)的手工设计方式(刮、削、扫、抹等)制作出随心所欲的模型制作出随心所欲的模型虚拟装配设计虚拟装配设计设计人员可以利用手套或其它设备根据经验装配或拆卸设计人员可以利用手套或其它设备根据经验装配或拆卸零件,在虚拟环境中使用各种装配工具对产品的装配性零件,在虚拟环境中使用各种装配工具对产品的装配性进行分析,而且可以产生装配规划进行分析,而且可以产生装配规划虚拟工程设计虚拟工程设计对于生产线、厂房车间、对于生产线、厂房车间、地铁等大型工程设计,虚拟地铁等大型工程设计,虚拟设计技术提供对设计方案评设计技术提供对设计方案评价的非常直观的手段价的非常直

23、观的手段虚拟厂房虚拟厂房虚拟生产线虚拟生产线虚拟工程虚拟工程虚拟设计、制造软件虚拟设计、制造软件系统名称系统名称出品公司名称出品公司名称主要模块主要模块主要功能主要功能Deneb美国美国Deneb RoboticsDeneb Robotics公司公司EnvisionQuestVirtualNCAssemblyERGO虚虚拟拟样样机机设设计计分分析析、虚虚拟拟环环境境漫漫游游、离离散散事事件件仿仿真真、加加工工过过程程仿仿真真、虚虚拟拟装装配配和和拆拆卸卸仿仿真真、人人体体建建模模与与分析分析dVISE英国英国Division公司公司dv/WebFlydv/Playerdv/Reviewdv/M

24、ock-Updv/Reality实时网上信息浏览实时网上信息浏览虚拟样机虚拟样机装配拆卸仿真装配拆卸仿真WorldToolKit美国美国Sense8公司公司WorldUp实时交互虚拟环境建立实时交互虚拟环境建立EAI美国美国EngineeringAnimation,Inc.装装配配分分析析、装装配配设设置置评评估估、模模型型可可视视化化、三三维维工工程程动动画画五、应用事例五、应用事例虚拟人工拆卸虚拟人工拆卸工程设计与仿真工程设计与仿真由虚拟环境到由虚拟环境到CADCAD的数据交换问题的数据交换问题 数据接口数据接口数据缩减数据缩减实时与复杂实时与复杂硬件方面的问题硬件方面的问题网络传输速度问

25、题网络传输速度问题六、需要解决的问题六、需要解决的问题由于虚拟设计系统在图形输出和模型由于虚拟设计系统在图形输出和模型由于虚拟设计系统在图形输出和模型由于虚拟设计系统在图形输出和模型操纵方法上与其他的计算机辅助应用操纵方法上与其他的计算机辅助应用操纵方法上与其他的计算机辅助应用操纵方法上与其他的计算机辅助应用系统如系统如系统如系统如CADCADCADCAD、CAPP(CAPP(CAPP(CAPP(计算机辅计算机辅计算机辅计算机辅 助工艺规助工艺规助工艺规助工艺规划划划划)等存在着很大的不同,从而导致虚等存在着很大的不同,从而导致虚等存在着很大的不同,从而导致虚等存在着很大的不同,从而导致虚拟现

26、实系统的数据和信息不能很好地拟现实系统的数据和信息不能很好地拟现实系统的数据和信息不能很好地拟现实系统的数据和信息不能很好地被其他现行的计算机辅助系统共享被其他现行的计算机辅助系统共享被其他现行的计算机辅助系统共享被其他现行的计算机辅助系统共享由虚拟环境到由虚拟环境到由虚拟环境到由虚拟环境到CADCADCADCAD的数据交换问题的数据交换问题的数据交换问题的数据交换问题目前所用的数据接口,例如目前所用的数据接口,例如IGES(IGES(基本基本图形转换规范图形转换规范)只能提供几何数据的转只能提供几何数据的转换。换。例如,它们只能提供一个孔的周边信例如,它们只能提供一个孔的周边信息而不能提供孔

27、本身的信息如孔径及息而不能提供孔本身的信息如孔径及中心位置,更不用说材料、质地、颜中心位置,更不用说材料、质地、颜色、力学特性等。色、力学特性等。数据接口问题数据接口问题数据接口问题数据接口问题在硬件还不足够强大的情况下,若要在硬件还不足够强大的情况下,若要在硬件还不足够强大的情况下,若要在硬件还不足够强大的情况下,若要保证足够的图像刷新率,保证足够的图像刷新率,保证足够的图像刷新率,保证足够的图像刷新率,CADCADCADCAD数据就数据就数据就数据就需要转换为多边形格式并且很可能需需要转换为多边形格式并且很可能需需要转换为多边形格式并且很可能需需要转换为多边形格式并且很可能需要要要要 实施

28、进一步的缩减处理实施进一步的缩减处理实施进一步的缩减处理实施进一步的缩减处理巧妙的缩减算法可以将原数据缩减巧妙的缩减算法可以将原数据缩减巧妙的缩减算法可以将原数据缩减巧妙的缩减算法可以将原数据缩减数据缩减问题数据缩减问题数据缩减问题数据缩减问题限于目前计算机的能力,为了在虚拟环境中限于目前计算机的能力,为了在虚拟环境中限于目前计算机的能力,为了在虚拟环境中限于目前计算机的能力,为了在虚拟环境中完成较为理想的交互,系统必须在描绘的真完成较为理想的交互,系统必须在描绘的真完成较为理想的交互,系统必须在描绘的真完成较为理想的交互,系统必须在描绘的真实感和必要的刷新率之间进行折中。实感和必要的刷新率之

29、间进行折中。实感和必要的刷新率之间进行折中。实感和必要的刷新率之间进行折中。这样的折中应该考虑系统的具体应用环境和这样的折中应该考虑系统的具体应用环境和这样的折中应该考虑系统的具体应用环境和这样的折中应该考虑系统的具体应用环境和对沉浸感的要求,好在虚拟设计一般对沉浸对沉浸感的要求,好在虚拟设计一般对沉浸对沉浸感的要求,好在虚拟设计一般对沉浸对沉浸感的要求,好在虚拟设计一般对沉浸感要求不是太高。感要求不是太高。感要求不是太高。感要求不是太高。适当地进行纹理渲染处理有利于增强图形的适当地进行纹理渲染处理有利于增强图形的适当地进行纹理渲染处理有利于增强图形的适当地进行纹理渲染处理有利于增强图形的真实

30、感并不增加三角形的数量。真实感并不增加三角形的数量。真实感并不增加三角形的数量。真实感并不增加三角形的数量。实时要求与复杂问题实时要求与复杂问题实时要求与复杂问题实时要求与复杂问题处理器计算能力不足、头盔式显示器分处理器计算能力不足、头盔式显示器分处理器计算能力不足、头盔式显示器分处理器计算能力不足、头盔式显示器分辨率太低、触觉力量反馈系统能力太辨率太低、触觉力量反馈系统能力太辨率太低、触觉力量反馈系统能力太辨率太低、触觉力量反馈系统能力太差。差。差。差。跟踪系统能够精确跟踪的范围太小,抵跟踪系统能够精确跟踪的范围太小,抵跟踪系统能够精确跟踪的范围太小,抵跟踪系统能够精确跟踪的范围太小,抵抗外

31、来干扰的能力不足。抗外来干扰的能力不足。抗外来干扰的能力不足。抗外来干扰的能力不足。以上这些硬件问题是虚拟设计系统不能以上这些硬件问题是虚拟设计系统不能以上这些硬件问题是虚拟设计系统不能以上这些硬件问题是虚拟设计系统不能充分发挥其强大功能的主要障碍。充分发挥其强大功能的主要障碍。充分发挥其强大功能的主要障碍。充分发挥其强大功能的主要障碍。硬件方面的问题硬件方面的问题硬件方面的问题硬件方面的问题全球虚拟设计系统对实现异地设计和全球虚拟设计系统对实现异地设计和全球虚拟设计系统对实现异地设计和全球虚拟设计系统对实现异地设计和异地制造,帮助企业占领全球市场是异地制造,帮助企业占领全球市场是异地制造,帮助企业占领全球市场是异地制造,帮助企业占领全球市场是极其重要的,但目前网络的传输速度极其重要的,但目前网络的传输速度极其重要的,但目前网络的传输速度极其重要的,但目前网络的传输速度实在难以满足这样的要求实在难以满足这样的要求实在难以满足这样的要求实在难以满足这样的要求网络传输速度问题网络传输速度问题网络传输速度问题网络传输速度问题虚拟设计技术使人类从虚拟的世界中获得巨大的现实效益虚拟设计技术使人类从虚拟的世界中获得巨大的现实效益使人类更多的梦想成真使人类更多的梦想成真

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