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1、vrayvray 材质的渲染参数?材质的渲染参数?3D vray3D vray 灯光怎么调?灯光怎么调?白色墙面:白色245 反射 23 高光 0.25 去掉反射让他只有高光没有反射-铝合金:漫射 124 反射 86 高光 0。7 光泽度 0.75 反射细分 25 BRDF各向异性 WARD沃德-地板:反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150Fresnel菲湦耳参数的折射率为 1。1(最高是 20 值越小衰减越剧
2、烈)高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为 10 加上贴图,-布纹材质:在漫反射贴图里加上 FALLOFF衰减 上为贴图在下面设材质为亮度 255 的色彩,色调自定,在反射设置反射为 16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为 30。5 加上凹凸,其它不变-木纹材质漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为Fresnel菲湦耳 上为近,亮度值为 0 远处的亮度值为 230 带点蓝色,衰减强度为1。6默认反射高光光泽度为 0.8高光大小 光泽度为 0.85模糊值 细分高点给 15加入凹凸贴图,强度 10
3、左右-亮光不锈钢材质漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度 198 色调 155 保和 22反射高光光泽度为 0.8高光大小 光泽度为 0.9模糊值 细分高点给 15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,-亚光不锈钢材质漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度 205 色调 154 保和 16反射高光光泽度为 0.75高光大小 光泽度为 0。83模糊值 细分高点给 30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,-皮革材质反射贴图里放置 FALLOFF衰减 在衰减类型里为 Fresnel菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为 0 强度为 5 远处的亮度值为 29 强度为 25,衰减强度为 15反射高
4、光光泽度为 0.67高光大小 光泽度为 0。71模糊值 细分高点给 20凹凸内加入贴图值在 35 左右-漆材质反射为浅蓝色亮度 15 反射高光光泽度为0.88 高光大小光泽度为1模糊值 细分 8-半透明材质折射为亮度50 光泽度为 0。8模糊值 细分 20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色亮度11 反射高光光泽度为 0。28 高光大小 光泽度为 1 模糊值细分 8 去掉反射让他只有高光没有反射白塑料材质漫反射为白色250 反射 185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为 0.63高光大小 光泽度为 0.5模糊值 细分 15 然后在 BRDF各向异性里设,各向异性为 0。4 旋转为 85表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给 200220 左右,不要太高,勾选 Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认 0(这个很重要),烟雾色 Fog 也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增 0。3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果)其余默认即可。相关文章相关文章书籍推荐幻维 3d max 室内设计教程/3d 室内教程/vray 室内教程(第三套)欧式风格几个明显的特点:色彩搭配与时间Vray 渲图弹出 raytracer-out of memory 对话框谈单技巧从设计生活开始