2019高中数学 考点59 空间直角坐标系庖丁解题 新人教A版必修2.doc

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1、1考点考点 5959 空间直角坐标系空间直角坐标系1如图所示,为了确定空间点的位置,我们建立空间直角坐标系:以单位正方体为载体,以O为原点,分别以射线OA、OC、OD的方向为正方向,以线段OA、OC、OD的长为单位长,建立三条数轴:x轴、y轴、z轴,这时我们说建立了一个空间直角坐标系Oxyz,其中点O叫做坐标原点,x轴、y轴、z轴叫做坐标轴,通过每两个坐标轴的平面叫做坐标平面,分别称为xOy平面、yOz平面、zOx平面,通常建立的坐标系为右手直角坐标系,即右手拇指指向x轴的正方向,食指指向y轴的正方向,中指指向z轴的正方向2空间一点M的坐标可用有序实数组(x,y,z)来表示,有序实数组(x,y

2、,z)叫做点M在此空间直角坐标系中的坐标,记作M(x,y,z) ,其中x叫做点M的横坐标,y叫做点M的纵坐标,z叫做点M的竖坐标【例例】如图,在正方体OABCO1A1B1C1中,棱长为 2,E是B1B上的点,且|EB|2|EB1|,则点E的坐标为( )A(2,2,1)B(2,2, )2 3C(2,2, )D(2,2, )1 34 3【答案】D要点阐述典型例题2【解题技巧】对于长方体或正方体,一般取相邻的三条棱为x,y,z轴建立空间直角坐标系;确定点的坐标时,最常用的方法就是求某些与轴平行的线段的长度,即将坐标转化为与轴平行的线段长度,同时要注意坐标的符号,这也是求空间点坐标的关键1z轴上的点的

3、坐标的特点是( )A竖坐标是 0 B横坐标、纵坐标都是 0C横坐标是 0 D横、纵、竖坐标不可能都是 0【答案】B【解析】z轴上任一点的坐标为(0,0,c) 【规律总结】空间中确定点 M 坐标的三种方法:(1)过点 M 作 MM1垂直于平面xOy,垂足为 M1,求出 M1的x坐标和y坐标,再由射线 M1M 的指向和线段 MM1的长度确定 z 的坐标(2)构造以OM 为体对角线的长方体,由长方体的三个棱长结合点 M 的位置,可以确定点 M 的坐标(3)若题中所给的图形中存在垂直于坐标轴的平面,或点 M 在坐标轴或坐标平面上,则利用这一条件,再作轴的垂线即可确定点 M 的坐标2点A(1,2,1)在

4、x轴上的投影点和在xOy平面上的投影点的坐标分别为( )A (1,0,1) , (1,2,0) B (1,0,0) , (1,2,0)C (1,0,0) , (1,0,0)D (1,2,0) , (1,2,0)【答案】B【解析】点A(1,2,1)在x轴上的投影点的横坐标是1,纵坐标和竖坐标都为 0,故为(1,0,0) ;点A(1,2,1)在xOy平面上的投影点的横、纵坐标不变且竖坐标是 0,故为(1,2,0) 3在空间直角坐标系中,点P(1,),过点P作平面xOy的垂线PQ,则垂足Q的坐标为( )23A(0,0) B(0,)223C(1,0,) D(1,0)32【答案】D小试牛刀3【解析】Q在

5、过P(1,)且垂直于面xOy的线上,故Q的横纵坐标与P相等,Q在面xOy上,23故Q 的竖坐标为 0,应选 D【解题技巧】求某点的坐标时,一般先找这一点在某一坐标平面上的射影,确定其两个坐标,再找出它在另一轴上的射影(或者它到这个坐标平面的距离加上正负号) ,确定第三个坐标4设xy、为任意实数,相应的所有点P(x,y,3)的集合是( )Az轴上的两个点B过z轴上的(0,0,3)点且与z轴垂直的直线C过z轴上的(0,0,3)点且与z轴垂直的平面D以上答案都有可能【答案】C【解析】由于点P的竖坐标为定值3,当xyR、时,点P组成的集合为过(0,0,3)且与z轴垂直的平面5点P(1,2,1)在xOz

6、平面内的射影为B(x,y,z),则xyz的值为( )A0B2C3D4【答案】A6如图,在空间直角坐标系中,BC2,原点O是BC的中点,点D在平面yOz内,且BDC90,DCB30,求点D的坐标【解析】过点D作DEBC,垂足为E4在 RtBDC中,BDC90,DCB30,BC2,得|BD|1,|CD|,|DE|CD|sin 303,|OE|OB|BE|OB|BD|cos 601 ,321 21 2点D的坐标为(0,1 2,32)1点(2,0,3)在空间直角坐标系中的( )Ay轴上 BxOy面上CxOz 面上 D第一象限内【答案】C【解析】因为该点的y坐标为 0,根据坐标平面上点的特点可知该点在x

7、Oz 面上2设yR R,则点P(1,y,2)构成的集合为( )A垂直于xOz平面的一条直线B平行于xOz平面的一条直线C垂直于y轴的一个平面D平行于y轴的一个平面3在空间直角坐标系中,已知点P(1,),过点P作平面yOz 的垂线PQ,则垂足Q的坐标为( )23A(0,0) B(0,)223C(1,0,) D(1,0,0)3【答案】B【解析】平面yOz 内点的横坐标为 04如图,有一个棱长为 1 的正方体ABCDA1B1C1D1,以点D为坐标原点,分别以射线DA,DC,DD1的方向为正方向,以线段DA,DC,DD1的长度为单位长,建立三条数轴:x轴,y轴,z轴,从而建立起一个空间直角坐标系Oxy

8、z一只小蚂蚁从点D出发,不返回地沿着棱爬行了 2 个单位长请用坐标表示小蚂蚁现在爬到了什么位置考题速递53D3D 电影的原理电影的原理人的两眼之间大约有 6 厘米的距离,所以在观看除了正前方的物体外,两只眼睛必然有角度的不同,这个 差别在大脑中就能自动形成上下、左右、前后、远近的区别,从而产生立体视觉所以如果能制作出同一 场景、影像的不同侧面(仅有微小的视差)让双眼各看一边,那么在大脑中就能自动形成这一场景的立体 影像而 3D 电影的拍摄、制作和放映,就是模拟人眼观察景物的过程它在拍摄时用两个电影摄影机, 按人眼两瞳之间的距离(约 65mm)拍摄同一景物,从而得到的不同角度的画幅(左、右眼图像),放映时 再将图像同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的两个影像观众在看 3D 电影时,只要戴上 “立体眼镜”,就可以让左眼看到左图像,右眼看到右图像,此时在大脑中就会自动复现为触手可及立体 影像这就是 3D 的原理数学文化

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