2022英雄联盟大赛策划书_英雄联盟比赛策划书.docx

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1、2022英雄联盟大赛策划书_英雄联盟比赛策划书 英雄联盟大赛策划书由我整理,希望给你工作、学习、生活带来便利,猜你可能喜爱“英雄联盟竞赛策划书”。 LOL 电子竞技 比 赛 策 划 书 书目 一、背景 二、活动目的 三、活动宗旨 四、活动意义 五、活动形势 六、活动宣扬 七、竞赛支配 八、奖项设置 九、竞赛规则 十、竞赛物品 十 一、经费预算 十 二、关于赞助商家 十 三、赞助宣扬 十 四、附录 一、背景 随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 二、活动目的 1、电子竞技运动是利用

2、电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以熬炼和提高参加者的思维实力、反应实力、心眼四肢协调实力和意志力,培育团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。 2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络嬉戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的新奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。 。 三、活动宗旨 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋勉拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 四、活动意义 电子竞

3、技作为电子嬉戏的衍生行业,现在正在渐渐摆脱电子海洛因的形象,呈现出了其很多上进拼搏的主动意义。活动形式 本次活动是英雄联盟竞赛,整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。 六、活动宣扬 (一)前期宣扬: 1、利用网络宣扬 2、张贴海报、悬挂横幅。 (二)活动流程: 1、前期支配: 2、报名时间: 3、竞赛时间: 4、竞赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手竞赛,单败淘汰;复赛:实行三局两胜制,获胜方晋级;决赛:全部决赛选手当场决出输赢。 5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最终宣扬。 6、未尽事宜按竞赛时通知为准。 七、竞赛支配 1、报名场地: 2、竞赛场地:活动特定网吧内

4、 3、赛场人员支配:裁判(人数视报名人数而定); 工作人员: 八、奖项设置 冠军 一支队伍 奖金+奖品+荣誉证书 亚军 一支队伍 奖金+奖品+荣誉证书 季军 一支队伍 奖金+奖品+荣誉证书 九、竞赛总规则(具体规则见附录) 1、竞赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收 元报名费(培育付费竞赛意识),每支战队的人数在五名,其中包括一名队长,不得少于或超过这个数字。个人报名,我们可以供应组队的人员名单,自己单方面沟通组队。在竞赛正式起先前30分钟到达赛场 ,进行签到等认证工作,竞赛正式起先后10分钟仍旧没有到达赛场的选手将被判为自动弃权; 2.参赛选手必需携带有效的竞赛证件和身份证件或学生证(与报名

5、表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格; 3.竞赛结束后,输赢双方要在裁判人员记录竞赛结果之后方可离开竞赛场地; 4.竞赛正常起先后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败; 5.在竞赛过程中假如出现由于组织者供应的硬设备引起的特别状况,导致竞赛不能正常进行,选手应立即通知裁判人员暂停竞赛,由裁判依据当时详细状况进行裁决; 6.竞赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的竞赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处; 7.禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟; 8.参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标记、嬉戏联盟标记等标识的衣物,

6、但不能有粗俗或政治性的文字或图案; 9.参赛选手在竞赛中必需主动协作裁判的工作,完全听从裁判支配,假如对竞赛的裁决有异议,请向竞赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和竞赛活动的正常进行; 10 选手在竞赛的过程必需自觉维护竞赛公允原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,假如发觉将立即取消竞赛资格; 11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常竞赛活动;否则将赐予警告直至取消竞赛资格; 12.选手在竞赛中应本着友情第一的原则,留意文明,在竞赛时不得有羞辱选手的行为(口头的辱骂、在嬉戏中发羞辱性的信息);否则将会给以警告直至取消竞赛资

7、格; 13.竞赛时,选手所运用的计算机上只能运行竞赛所选定的嬉戏软件,假如的确须要运用,必需经过裁判人员同意,在未经同意的状况下运用其它软件将以作弊论处; 14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应留意同时携带驱动程序,并在竞赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺帮助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起竞赛非正常中止时,将由选手自己担当起责任; 15.每轮竞赛进行前都留出时间供选手熟识、测试、试用机器,选手应主动、主动的进行硬件调试和试用,假如发觉有任何问题,刚好通知裁判人员解决; 16.竞赛期间,选手不得拒绝裁判人员以视察者身份进入嬉戏中对嬉戏进行监督、记录和转播; 17.

8、获得名次的选手必需出席颁奖及组委会组织的与竞赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的惩罚; 18.任何选手在竞赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与竞赛内容相关的采访,也不得将竞赛的相关状况资料私自公布。 十、竞赛物品支配 抽签箱、抽签条、工作人员证 竞赛规则单、报名表、海报 相机、赛程支配表等 十一、经费预算 1、奖金 2、工作人员饮料、设备及宣扬材料: 3、共计费用: 十二、关于赞助厂商 1独家赞助 独家赞助拥有活动的冠名权,除了拥有上述宣扬方式并可同时拥有活动的一切商家补偿安排。 2多家联合赞助(考虑 家,每个赞助商 元左右)赞助最多的可以得到冠名权,其他的赞助商作为鸣谢

9、单位出现在活动。享有部分商家补偿安排的条款,详细由赞助的资金的多少确定。 3商家可以自我选择宣扬方式,不同的宣扬方式赞助不同的资金和实物。商家也可以供应自己的方案给我们。假如是双赢的效果。我们将乐于接受。 十三、赞助宣扬 1、本活动将以“XXX全力赞助英雄联盟大赛”的等名称出现。 2、冠名企业作为主办单位之一。 赞助总金额要过半数方有冠名权。 传单宣扬: 传单上公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的传单, 该项目可独立。 小册子宣扬:如公司有自新的宣扬册子可帮助派发,由商家自己供应。 海报宣扬: 海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标记物 ,商家自行设计供应海报也可。 商品宣扬:商家如有

10、商品我协可在活动当天帮助摆放,供应场地,并帮助相关工作人员宣扬,商品由商家自己设计供应。 展板宣扬:展板上可贴部分赞助商自身的1-2张海报 ,本板不受其他组织宣扬影响。 宣扬栏宣扬:赞助商的传单和海报我协包办在校内和公寓宣扬栏内张贴,并会即时依据须要更新。 横幅宣扬:在公寓和学校过道可悬挂带有商家特色的横幅,不行太商业化。 网站宣扬:本次活动的网站报道中均可融入公司文化, 最好商家有电子资料。 奖品宣扬: 奖品由公司赞助或可印有图案。 产品宣扬: 公司产品可作为该活动的唯一指定用品, 赞助产品必需满意现场须要方可。 作人员用品宣扬: 工作人员可穿上印有商家标记的服装工作,现场的道具等 该项目赞

11、助可跨本协会本学期全部活动。 询问点宣扬: 活动前两天和活动当天可设点接受学生询问,从而介绍贵公司。 最好可给询问人员一点金钱回报。 促销点宣扬:活动当天可在现场搞促销, 要另收一些场地费。 现场宣扬: 活动现场可用到印有商家特色的道具进行布置 也可做些带公司特色的小嬉戏。 现场鸣谢: 活动期间,公司名称以海报鸣谢形式出现,由旅地学院青年志愿者协会组织者对冠名企业赞助特殊鸣谢。宣扬商家口号、标语等。效果非常明显。 问卷调查: 活动当天可在询问处进行问卷调查,最好有抽奖。 十四、附录 竞赛规则 附录: 竞赛规则 1、因为必需统一竞赛的大区,才能一起竞赛,本次竞赛选定均衡教派。 2、请大家提前至竞

12、赛服务器练号,或者提前借用他人帐号竞赛; 3、参赛选手须提前到达现场竞赛参赛,迟到将不能参赛; 5、自备账号,等级不高于12级,符文、天赋自带; 6、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证参赛; 7、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员; 8、全部竞赛均为5v 5、呼唤师峡谷,自定义模式; 9、竞赛输赢由系统判定输赢为准; 10、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧; 11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起吩咐3分钟内未作为的队伍视为弃权; 12、竞赛起先至竞赛结束全过程不得人为退出嬉戏,违者视为弃权; 13、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则

13、全队取消参赛资格; 14、竞赛起先10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连胜利,竞赛重新起先。重赛时双方必需选择和重赛前完全一样的阵容和呼唤师技能;(选手一旦掉线,必需立即呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则竞赛照常进行); 15、竞赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回城,直到掉线选手重新连接之后。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防卫塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防卫塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必需立即呼叫裁判,在裁判的组织下双方选

14、手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则竞赛照常进行); 16、假如掉线选手10分钟内无法重连胜利,或者掉线造成了逆转性的局势改变,裁判可在整局竞赛结束前依据状况确定是否重赛,选手须完全听从,重赛时双方必需选择和重赛前完全一样的阵容;竞赛一旦结束,则以竞赛结果为准,不得重赛; 17、竞赛中不得运用任何第三方软件(闲聊工具除外),否则视为弃权; 18、竞赛中不得利用任何BUG,不得运用有严峻BUG的英雄,以现场裁判通知为准; 19、竞赛中出现任何突发状况,须马上与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全听从。 英雄联盟竞赛策划书 LOL 竞技嬉戏比 赛 策 划 书一、活动主题:电脑嬉戏竞技二、活动

15、名称:lol嬉戏竞技三、活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑嬉戏也成为了热门。现在的电脑嬉戏可谓各式. 英雄联盟竞赛策划书 LOL 电子竞技比 赛 策 划 书一、活动主题:电子竞技赛二、活动背景:随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作. 英雄联盟活动策划书 首届英雄联盟大赛策划书主办单位:甘肃有色冶金职业技术学院团委 承办单位:电子沟通协会 赞助单位: 万维网吧首届英雄联盟大赛一、活动名称:首届英雄联盟大赛三、活动地点:万维网. 英雄联盟竞赛策划书 英雄联盟竞赛策划书活动名称- 英雄来战! 活动背景- 目前,一股新兴体

16、育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着沟通与进步的内涵思想,从世界静静. “英雄联盟”趣味活动策划书 “英雄联盟”趣味活动策划书一、活动目的本次趣味运动会的宗旨在于增加各个部门的凝合力,展示出新时代高校生的蓬勃朝气和竞技热忱。弘扬奥运精神,增加团队凝合力,在这个充溢活. 本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第14页 共14页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页第 14 页 共 14 页

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