UG NX 建模 003.ppt

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1、 UG NX 建模基础(建模基础(3)2012年 卓越班 UG系列课程工业中心 沈春根2012年6月 第1次整理教学版本:NX5.0/6.0内容安排1.建模基础2.设计特征3.草绘图4.实体建模5.特征操作6.特征编辑7.对象变换u 基准特征 基准特征是一种辅助工具,是一种不同于实体和曲面的特征,主要用来作为特征的参考或基准。在实体造型过程中利用基准特征可以在所需的方向和位置上绘制草图,生成实体或创建实体。在创建曲面特征时,没有基准几乎无法创建实体。所以说,基准特征是创建三维实体模型的基础。u 基准平面l 基准平面 基准平面是实体造型中经常使用的辅助平面,它实际上并不存在,也没有任何重量和体积

2、,是一个无限大的平面。选择【插入(S)】|【基准/点(D)】|【基准平面(D)】命令。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【基准平面】按钮。u创建基准平面的几种方式成一角度约束按某一距离约束 中分约束 两直线约束 相切约束u创建基准平面的几种方式点和方向由一个点和一个面或线的法向方向定义一个基准平面,如右图所示。在曲线上生成的基准平面通过曲线、点或实体边与曲线相切或垂直。点在曲线上的位置可通过参数控制,如左图所示。XC-YC平面、YC-ZC平面、XC-ZC平面 这三种方式都是以系统默认的基准平面XC-YC平面、YC-ZC平面、XC-ZC平面 为参照来创建新的基准平面。u基准轴l 基准轴 基准

3、轴和基准平面一样属于参考特征,经常作为旋转特征的旋转轴、拉伸体的拉伸方向、定位等。选择【插入(S)】|【基准/点(D)】|【基准轴(A)】命令。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【基准轴】按钮 。u创建基准轴的几种方式通过曲线上矢量创建轴通过曲线/面轴创建轴通过点和方向创建轴 以交点生成基准轴通过两点创建轴u基准坐标系l基准坐标系 在特征建模中,基准坐标系的作用与前面所介绍的基准平面和基准轴是相同的,都是用来定位模型在空间上的位置。选择【插入(S)】|【基准/点(D)】|【基准CSYS】命令。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【基准CSYS】按钮。u创建基准坐标系的几种方式原点,X点,

4、Y点 任意选择一点作为原点,第二点定义X轴方向(通过第一点和第二点的连线确定),第三点定义Y轴大概方向(通过第一点和第三点的连线确定),因为必须要保证X轴和Y轴夹角为90。X轴、Y轴和原点 首先指定某一定点作为原点,然后选择第一条曲线作为X轴方向,最后单击第二条曲线作为Y轴大概方向。注意:靠近曲线的哪个端点选取,方向指向哪端,可以通过反向按钮改变方向。同理,Z轴、X轴和原点与Z轴、Y轴和原点创建坐标系的方法同上。u创建基准坐标系的几种方式自动判断 通过使用增量偏置来确定新的坐标系。动态 通过X轴、Y轴、Z轴的矢量值确定新的坐标系。三平面 通过选取3个相交的平面来确定新的坐标系,3条交线分别确定

5、个坐标轴的方向,公共交点为坐标原点。绝对CSYS 使工作坐标系和绝对坐标系重合。当前视图的CSYS 原点不动,Z轴垂直于当前视图。偏置CSYS 输入参数值对所选的坐标系进行偏置来创建新的坐标系。u拉伸特征 将拉伸对象沿某个矢量方向拉伸到某一指定位置所形成的实体或片体特征。一般用于建立截面形状比较复杂而在拉伸方向上各截面形状一致的实体,拉伸对象可以是曲线、草图、实体表面、实体边缘等几何元素。l选择【插入(S)】|【设计特征(E)】|【拉伸(E)】命令。l在建模模式中单击【特征】工具条中的【拉伸】按钮 。调用命令后,在绘图区将弹出【拉伸】对话框,首先选取现有的曲线为拉伸对象并制定拉伸方向,然后设置

6、拉伸参数,即可创建拉伸实体。l定义拉伸限制方式 在【拉伸】对话框的【限制】选项卡中,可以选择【开始】或【结束】下拉列表中的选项设置拉伸方式,具体介绍如下:u创建拉伸特征值 通过定义矢量方向和输入距离值生成实体特征。u创建拉伸特征对称值 通过指定起始值和终止值,拉伸特征从草绘平面向两侧均匀拉伸,生成对称结构,如右图所示。直至下一个 直接将拉伸体拉伸至下一个特征,如右图所示。直至选定对象 拉伸特征从草绘平面拉伸至所选的参照对象,所选的草绘对象必须在参照对象范围内,不能超过参照对象,否则系统报错,如左图所示。u创建拉伸特征直到被延伸 拉伸特征从草绘平面延伸至所选的参照对象,所选的草绘对象可以超过参照

7、对象范围,如右图所示。贯通 拉伸特征从草绘平面延某一矢量方向穿过所有的参照对象,如右图所示。u创建拉伸特征l定义拔模限制方式 在【拉伸】对话框的【拔模】选项卡中设置拉伸特征的拔模方式,该面板只有在拉伸实体特征时才会被激活,具体介绍如下:从起始限制 拉伸特征以起始平面作为拔模时的固定平面参照,向模型内侧或外侧进行偏置,如图所示。从截面 拉伸特征以草绘截面作为固定平面参照,向模型内侧或外侧进行偏置,如图所示。u创建拉伸特征从截面-不对称角 拉伸特征以草绘截面作为固定平面参照,可以分别定义两侧的偏置量,如图所示。从截面-对称角 拉伸特征以草绘截面作为固定平面参照,并且两侧的偏置量相同,如图所示。从截

8、面匹配的终止处 拉伸特征以草绘截面作为固定平面参照,并且偏置特征的终止处与截面相匹配,如图所示。拉伸建模实例u回转特征 将剖面绕着轴线旋转一定角度建立实体或片体特征的方法,旋转角度小于或等于360。截面对象可以是曲线、草图、实体表面或实体边缘线等。选择【插入(S)】|【设计特征(E)】|【回转(R)】命令。在建模模式中单击【特征】工具条中的【回转】按钮 。调用命令后,在绘图区将弹出【回转】对话框,操作步骤和拉伸方式相同,选取回转截面、轴线,设置回转体产生方式及相关参数、布尔运算方式等。注意:当利用回转工具进行实体操作时,所指定的矢量是该对象的旋转中心;所设置的旋转参数是旋转的起点角度和终点角度

9、。回转特征实例薄壁件成形回转建模实例u管道 管道主要是构造外形为圆形横截面沿着一个或多个曲线对象扫掠而成的实心或中空的管状实体,是沿引导线扫掠的特例。选择【插入(S)】|【扫掠(W)】|【管道(T)】命令。在建模模式中单击【特征】工具条中的【管道】按钮 。调用命令后,系统弹出【管道】对话框,首先选取引导线,然后输入管子的外径和内径参数,单击确定按钮即可完成管道的创建,如图所示。u沿引导线扫掠 沿引导线扫掠是沿着一定的引导线进行扫描拉伸,将实体、实体边缘、曲线或者链接曲线生成实体或片体,沿导线扫掠可以设置截面图形的偏置参数,这是和扫掠命令的重要区别。选择【插入(S)】|【扫掠(W)】|【沿引导线

10、扫掠(G)】命令。在建模模式中单击【特征】工具条中的【沿导线扫掠】按钮 。调用命令后,系统弹出【沿引导线扫掠】对话框,首先选择截面曲线,然后单击引导线按钮选取引导线,最后输入偏置参数,单击确定按钮即可生成特征,如图所示。u扫掠 扫掠是将截面图形沿一个或多个引导线运动来创建实体或片体。截面图形封闭时创建实体特征;截面曲线不封闭时,扫掠生成曲面特征,其中引导线可以使直线、曲线、样条等,扫掠操作时截面曲线只能选择一条,而引导线最多可以选择3条,拉伸和回转都属于扫掠特征。选择【插入(S)】|【扫掠(W)】|【扫掠(S)】命令。在建模模式中单击【特征】工具条中的【扫掠】按钮 。调用命令后,在绘图区将弹出

11、【扫掠】对话框,首先选取扫掠截面曲线,然后选择扫掠引导线按钮选取引导线,如果引导线有多条时单击添加新集按钮添加,如图所示。u细节特征拔模要拔模的面 该方式可以对多个表面同时进行拔模操作。通过选取实体的分型面并指定拔模方向,然后选取要进行拔模的多个表面并设置拔模角度,即可创建多平面同时拔模,如图所示。u偏置/缩放抽壳根据指定的厚度值对实体进行抽空,创建薄壁体的操作。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【抽壳】按钮 。调用命令后,系统弹出【抽壳】对话框,首先选择抽壳类型,然后选择实体中的某个或某几个表面作为移除面,设置抽壳厚度参数,最后单击【确定】按钮,完成操作。抽壳提供了2种创建方法,具体介绍

12、如下。移除面,然后抽壳 该方式是在实体上选择一个或多个冲裁的面,即移除、不需要保留的面,来创建薄壁体,壁厚可以相同也可不同。u偏置/缩放抽壳抽壳所有面该方式是指按照某个指定的厚度抽空实体,即创建中空的实体,如图所示。u设计特征螺纹 在回转实体表面沿着螺旋线形成具有相同剖面的连续凸起或凹槽。在回转实体外表面形成的螺纹称为外螺纹;在回转实体内表面形成的螺纹称为内螺纹。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【螺纹】按钮 。调用命令后,系统弹出【螺纹】对话框,首先选择螺纹类型,然后选择回转面作为螺纹的生成表面,设置螺纹参数,指定螺纹的起始面和方向,即可生成螺纹。螺纹提供了2种创建方法,具体介绍如下。符

13、号该方式是指在实体表面上用虚线圆来表示螺纹,不显示螺纹实体,在工程图中用于表示螺纹和标注螺纹。这种螺纹生成速度快,计算量小。详细该方式用来产生真实的螺纹,可以显示螺纹的所有细节。由于螺纹的几何形状的复杂性,所有计算量大,创建和更新的速度慢。如图所示。u设计特征螺纹u修剪u修剪体和拆分体 修剪体和拆分体都是通过平面对实体特征进行操作。修剪体是通过指定的平面把实体的某部分修剪去除掉;拆分体是通过平面把实体拆分、分割成为多个实体特征。l修剪体 通过指定一个拔模矢量方向、输入一个拔模角度使要拔模的面产生倾斜变化。选择【插入(S)】|【修剪(T)】|【修剪体(T)】命令。在建模模式中单击【特征操作】工具

14、条中的【修剪体】按钮 。u修剪 调用命令后,系统弹出【修剪体】对话框,首先选择一个或多个目标实体作为被修剪对象,然后选择指定的实体面、基准平面或片体来修剪实体,并指定修剪方向,单击【确定】按钮,完成操作,如图所示。u修剪拆分体 通过实体面、基准平面或片体分割一个或多个目标体,它会删除原有实体的全部参数,得到非参数实体,因此应谨慎使用。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【拆分体】按钮 。调用命令后,系统弹出【拆分体】对话框,首先选择一个或多个要拆分的目标体,然后选择指定的实体面、基准平面或片体来拆分实体,最后单击【确定】按钮,完成操作,如图示。u组合体缝合l缝合和修补 缝合和修补都是将片体修

15、补从而获得新的片体或实体特征。其中缝合是将多个片体组合成一个新的片体或实体,而修补时利用片体将实体修补成为新的实体。l缝合 连接两个或多个片体产生单一的片体,如果缝合的片体是封闭的,则生成一个实体。如果两个实体特征具有一个或多个共同的表面,也可以用该命令把两实体缝合成一个实体特征。选择【插入(S)】|【组合体(B)】|【缝合(W)】命令。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【缝合】按钮 。u缝合片体该方式是将具有公共边缘或具有一定缝隙的两个片体缝合在一起组成一个整体。对有缝隙的两个片体进行缝合时,两片体间的最短距离必须小于缝合的公差值,如图所示。实体 该方式用于缝合两实体,要缝合的两实体必须

16、具有相同形状、面积相近的表面。尤其适用于无法使用求和操作的两实体,如图所示。u组合体补片l补片 使用片体替代实体上的某些面,对实体进行修补,创建所需要的实体表面产生新的实体特征。其中用来修补的片体工具必须与目标实体相接触或间隙不超过距离公差值。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【补片】按钮 。调用命令后,系统弹出【修补】对话框,然后选取目标实体对象,并选取用来修补的片体,指定移除方向,即可完成修补特征的创建,如图所示。u缩放体l缩放体该命令用来按比例缩放实体或片体,用于改变对象的尺寸或相对位置。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【缩放体】按钮 。调用命令后,系统弹出【缩放体】对话框,在

17、对话框中提供了3种创建缩放体的方法,具体介绍如下。均匀 该方式是整体性等比例缩放,是在不删除特征的基础上进行的,删除缩放特征后,源特征仍然存在。均匀缩放时,首先选取一个实体特征并制定缩放点,然后设置比例因子,即可完成均匀缩放体的创建,如图所示。u缩放体轴对称 该方式可以将实体沿选取的轴的垂直方向进行相应的放大或缩小。这种缩放方式只是在轴向单个方向上的缩放,并不是等比例缩放。常规 该方式是根据所设的比例因子、所选的轴方向和垂直于该轴的方向进行等比例缩放。创建该缩放特征需要指定新的坐标系或接受系统默认的当前坐标系。u关联复制实例特征 利用变换功能可进行对象的多种编辑操作,将指定的一个或一组特征,按

18、一定的规律变换。如对独立的几何对象进行平移、旋转、缩放等,几何对象还可以重复变换多次。l实例特征 该命令适用于快速创建同样参数且呈一定规律排列的特征,利用该方法可以对实体进行多个成组的镜像或者复制,避免了对单一实体重复操作。选择【插入(S)】|【关联复制(A)】|【实例特征(I)】命令。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【实例特征】按钮 。调用命令后,系统弹出【实例】对话框,对话框中提供了以下3种阵列方式。u实例特征矩形阵列矩形阵列 该方式用于以矩形阵列的形式来复制所选的实体特征,阵列后的特征成矩形排列。需要注意的是,执行该命令时必须要进行布尔运算,否则系统报错。u实例特征圆形阵列圆形阵列

19、 该方式用于以圆形阵列的形式来复制所选的实体特征,阵列后的特征成圆周排列。需要注意的是,执行该命令时也必须要进行布尔运算,否则系统报错。u对象变换l变换 对象变换操作是对现有对象进行缩放、镜像、阵列和点拟合,使其获得准确的变换效果,使用该命令可极大地提高作图效率,但不能对视图、布局、工程图和当前坐标系进行变换操作,并且不能单独对一个特征执行变换操作。在键盘上按下Ctrl+T组合键。在建模模式中单击【标准】工具条中的【变换对象】按钮 .调用命令后,系统弹出【变换】对话框,选择对象后单击【确定】按钮,便会出现变换的六种方式,如图所示。u对象变换刻度尺 所谓刻度尺即比例缩放,是指通过比例参数值的大小

20、来改变对象的尺寸或相对位置,如图所示。u对象变换通过一直线镜像 该命令是通过一直线把指定的特征对象进行镜像操作,确定直线的方式有三种。两点、现有的直线、点和矢量,下面以【现有的直线】为例进行说明,如图所示。通过一平面镜像 该命令是通过一个平面把指定的特征对象进行镜像操作,镜像平面可以通过创建基准平面的方法来创建.u对象变换矩形阵列 该命令用于创建一个二维的组件阵列。选择对象后,出现【点】对话框,首先指定阵列参考点和阵列原点,然后在打开的【变换】对话框中设置阵列参数,单击【确定】按钮后,选择【复制】选项,即可完成阵列。u对象变换圆形阵列 该命令同样用于创建一个二维的组件阵列,是将特征对象沿轴线执行圆形均匀阵列。选取对象后,出现【点】对话框,首先指定阵列参考点和阵列原点,然后在打开的【变换】对话框中设置阵列参数,单击【确定】按钮后,选择【复制】选项,即可完成阵列,如图所示。第3次课综合建模演示

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