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1、Mix and Match混搭混搭:表达一种交叉含义的一个词。这个词本身一直也在经历着快速的变化,被不断赋予新的含义。在某些层面,更厉害的混搭是来自于截然不同的技术和学科的结合的创新。更厉害的混搭是来自于截然不同的技术和学科的结合的创新。纵观游戏发展的这二十年游戏的变化十分明显视觉视觉2D向3D变化的大趋势操作操作利用控制终端操作向体感操作变化的大趋势在变化的过程中我们不难发现其实大多数所谓的创新游戏,其实就是将已有的游系类型与新颖的技术互相混搭而迭代设计出来的。相信大家早就发现了这一点。就混搭而言,看似漫不经心,实则出奇就混搭而言,看似漫不经心,实则出奇制胜。虽然是多种元素共存,但不代表制胜
2、。虽然是多种元素共存,但不代表乱搭一气,混搭是否成功,关键还是要乱搭一气,混搭是否成功,关键还是要确定一个确定一个“基调基调”。那么游戏混搭的那么游戏混搭的“基调基调”是什么是什么?虚拟现实虚拟现实.互动互动VIRTUAL BOY最初的概念最初的概念一个可以在家里进行的虚拟现实游戏通过佩戴特殊眼镜,得到经过图形处理后的家里的样貌。利用家庭控制终端对家里布局的扫描,对家中布局进行修改。再将图像传输到眼镜中,这使得玩家看到的图像是经过修改的游戏场景。然后玩家便可以在家中进行游戏。举个这种游戏操作的例子:玩家走在路上看到一个宝箱,(实际上是家里的一个柜子)玩家打开柜子就可以在游戏中获得宝物。看到世贸天阶那样的大屏看到世贸天阶那样的大屏我第一反应就是:我第一反应就是:用来做游戏不错。用来做游戏不错。于是于是,我就想如果把游戏搬到室外的我就想如果把游戏搬到室外的话会话会怎么样?怎么样?真人战棋?真人格斗?室外的话人一多就麻烦了,每个人只顾自个儿,那怎么行。说到这我不禁了一个猥琐的创意说到这我不禁了一个猥琐的创意