c#程序设计教程 课件 第1章.ppt

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1、第第 1 章章 C#程序设计基础程序设计基础1.1 程序设计语言程序设计语言1.2 程序设计方法程序设计方法1.3 C#程序设计语言概述程序设计语言概述1.4 C#集成开发环境集成开发环境本本 章章 内内 容容C#程序设计教程蒙祖强编著1.1.1 1.1.1 程序设计语言的定义程序设计语言的定义程序设计语言程序设计语言(Programming Language)是一套遵循既定规是一套遵循既定规则的记号系统;一个计算机程序实际上就是由一些记号按则的记号系统;一个计算机程序实际上就是由一些记号按若干规则构成的记号串。若干规则构成的记号串。程序设计语言包含三方面的内容:程序设计语言包含三方面的内容:

2、语法语法:记号串构成的规则,它表示程序的结构或形式;:记号串构成的规则,它表示程序的结构或形式;语义语义:表示语法单位和程序的意义,离开语义,语言只:表示语法单位和程序的意义,离开语义,语言只 不过是一堆符号的集合;不过是一堆符号的集合;语用语用:表示程序与其使用的关系,这种关系将语言的基:表示程序与其使用的关系,这种关系将语言的基 本概念和语言的外界联系起来。本概念和语言的外界联系起来。1.1 程序设计语言C#程序设计教程蒙祖强编著1.1.2 1.1.2 程序设计语言的分类程序设计语言的分类l机器语言机器语言:机器语言是指直接用二进制代码指令机器语言是指直接用二进制代码指令表达的计算机语言。

3、它实际上是由表达的计算机语言。它实际上是由0和和1构成的字构成的字符串。机器能直接识别和执行的只有机器语言,符串。机器能直接识别和执行的只有机器语言,其他语言要经过编译器翻译为相应的机器语言后其他语言要经过编译器翻译为相应的机器语言后才能被执行。才能被执行。优点优点:具有较高的执行效率,不需要编译,机器具有较高的执行效率,不需要编译,机器 可直接执行(可直接执行(也只有机器语言才能被机器也只有机器语言才能被机器 直接执行直接执行)缺点缺点:依赖于具体的机型,其移植性非常差;依赖于具体的机型,其移植性非常差;程序编写非常困难,编写过程十分繁琐、程序编写非常困难,编写过程十分繁琐、费时,易出差错,

4、调试也十分困难费时,易出差错,调试也十分困难1.1 程序设计语言C#程序设计教程蒙祖强编著1.1.2 1.1.2 程序设计语言的分类(续)程序设计语言的分类(续)l汇编语言汇编语言:汇编语言是对机器语言中二进制指令汇编语言是对机器语言中二进制指令进行符号化表示而形成的一种程序设计语言。表进行符号化表示而形成的一种程序设计语言。表示二进制指令的符号通常称为示二进制指令的符号通常称为助记符助记符,用助记符,用助记符编写的程序称为汇编语言程序。编写的程序称为汇编语言程序。需需要要将将汇汇编编语语言言程程序序“翻翻译译”成成机机器器语语言言,然然后后机机器器才才能能执执行行它它。这这种种翻翻译译过过程

5、程称称为为汇汇编编,这这种种汇汇编编任任务务是是由由称称为为汇汇编编程程序序的的软软件件来来完完成成。汇汇编编后后形形成成的的机机器器语语言言程程序序称称为为目目标标程程序序,这这时时被被汇编的汇编语言程序又称为汇编的汇编语言程序又称为源程序源程序。1.1 程序设计语言C#程序设计教程蒙祖强编著汇编过程汇编过程 1.1 程序设计语言C#程序设计教程蒙祖强编著1.1.2 1.1.2 程序设计语言的分类(续)程序设计语言的分类(续)l汇编语言汇编语言优点:优点:比晦涩难懂的机器语言有所改进,执行比晦涩难懂的机器语言有所改进,执行 效率也比较高效率也比较高缺点:缺点:编写汇编语言程序需要对机器的组成

6、有编写汇编语言程序需要对机器的组成有 清晰的了解,汇编语言程序仍然依赖于清晰的了解,汇编语言程序仍然依赖于 具体的机型,移植性具体的机型,移植性差差,编写过程繁,编写过程繁 琐,调试也困难琐,调试也困难1.1 程序设计语言C#程序设计教程蒙祖强编著1.1.2 1.1.2 程序设计语言的分类(续)程序设计语言的分类(续)l高级语言(高级程序设计语言)高级语言(高级程序设计语言)高级语言高级语言(高级程序设计语言)是由接近自然语(高级程序设计语言)是由接近自然语言(英语)的词汇(记号)和语法(规则)构成言(英语)的词汇(记号)和语法(规则)构成的符号系统。如的符号系统。如C/C+、PASCAL、F

7、ORTRAN、COBOL、JAVA、BASIC以及本书介绍的以及本书介绍的C#等都等都是常用的高级程序设计语言。是常用的高级程序设计语言。1.1 程序设计语言C#程序设计教程蒙祖强编著1.1.2 1.1.2 程序设计语言的分类(续)程序设计语言的分类(续)l高级语言(高级程序设计语言)高级语言(高级程序设计语言)显然,高级语言也需要相应的软件将其显然,高级语言也需要相应的软件将其“翻译翻译”成机器语言,然后才能被执行。成机器语言,然后才能被执行。有两种翻译方式:有两种翻译方式:解释解释:翻译一句执行一句,如:翻译一句执行一句,如BASIC语言等语言等编译编译:将整个程序翻译完了以后再执行,如:

8、将整个程序翻译完了以后再执行,如C/C+、C#等等大多高级语言都采用编译执行方式,解释执大多高级语言都采用编译执行方式,解释执行要比编译执行慢得多行要比编译执行慢得多1.1 程序设计语言C#程序设计教程蒙祖强编著1.1.2 1.1.2 程序设计语言的分类(续)程序设计语言的分类(续)l高级语言(高级程序设计语言)高级语言(高级程序设计语言)优点:优点:(1)它较好地克服了机器语言和汇编语言的不足,)它较好地克服了机器语言和汇编语言的不足,采用近似自然语言的记号和语法,大大提高了编采用近似自然语言的记号和语法,大大提高了编程的效率和程序的可读性程的效率和程序的可读性(2)它不依赖于具体机型的指令

9、系统,程序具有)它不依赖于具体机型的指令系统,程序具有很高的可移植性很高的可移植性(3)编写代码时不需考虑具体的细节,从而使程)编写代码时不需考虑具体的细节,从而使程序员能够把更多的精力集中在问题求解本身的设序员能够把更多的精力集中在问题求解本身的设计当中计当中l高级语言(高级程序设计语言)高级语言(高级程序设计语言)缺点:缺点:高级语言的运行效率没有汇编语言和机器语言高,高级语言的运行效率没有汇编语言和机器语言高,对机器的硬件操作也没有比汇编语言方便对机器的硬件操作也没有比汇编语言方便 1.1 程序设计语言C#程序设计教程蒙祖强编著1.2.1 1.2.1 结构化程序设计方法结构化程序设计方法

10、1.顺序结构顺序结构1.2 程序设计方法顺序结构顺序结构 C#程序设计教程蒙祖强编著1.2.1 1.2.1 结构化程序设计方法(续)结构化程序设计方法(续)2.选择结构选择结构1.2 程序设计方法选择结构选择结构 C#程序设计教程蒙祖强编著1.2.1 1.2.1 结构化程序设计方法(续)结构化程序设计方法(续)3.循环结构循环结构循环结构是用于反复执行某一语句块的一种结构。循环结构是用于反复执行某一语句块的一种结构。它主要分为当(它主要分为当(while)型循环和直到()型循环和直到(until)型循)型循环两种结构。环两种结构。1.2 程序设计方法循环结构循环结构 C#程序设计教程蒙祖强编著

11、1.2 程序设计方法 三种基本结构是结构化程序设计方法的核三种基本结构是结构化程序设计方法的核心内容,每种结构都只有一个入口点和出口点。心内容,每种结构都只有一个入口点和出口点。这种设计方法要求程序在结构上遵循模块这种设计方法要求程序在结构上遵循模块化设计原理,要求程序设计语言具有支持顺序化设计原理,要求程序设计语言具有支持顺序结构、选择结构和循环结构的语句,要求任何结构、选择结构和循环结构的语句,要求任何复杂的程序结构都只能是这三种结构中一种或复杂的程序结构都只能是这三种结构中一种或多种的组合或嵌套。多种的组合或嵌套。1.2.1 1.2.1 结构化程序设计方法(续)结构化程序设计方法(续)C

12、#程序设计教程蒙祖强编著1.2.2 1.2.2 面向对象程序设计方法面向对象程序设计方法1.类和对象类和对象面向对象程序设计方法面向对象程序设计方法(OOP,Object-Oriented Programming)的主要思想是将数据及基于这些)的主要思想是将数据及基于这些数据的操作(方法)封装在一个结构体中,这种数据的操作(方法)封装在一个结构体中,这种结构体就是所谓的类。结构体就是所谓的类。1.2 程序设计方法类的基本结构类的基本结构 C#程序设计教程蒙祖强编著1.2.2 1.2.2 面向对象程序设计方法(续)面向对象程序设计方法(续)1.类和对象类和对象 实例化以后的类称为实例化以后的类称

13、为对象对象,即类的主要作用,即类的主要作用是用于定义对象,通过对象方法的运用来解决实是用于定义对象,通过对象方法的运用来解决实际问题。际问题。在整个问题的求解中,对象就是基本的运算在整个问题的求解中,对象就是基本的运算单位,在对象创建以后我们不必过多考虑对象内单位,在对象创建以后我们不必过多考虑对象内部的细节,而通过对象方法的运用来实现对问题部的细节,而通过对象方法的运用来实现对问题的解决,从而能够把更多精力放在对象这样一种的解决,从而能够把更多精力放在对象这样一种结构和逻辑意义都相对完整的大粒度结构和逻辑意义都相对完整的大粒度“数据块数据块”上,使得我们能够更好地在全局上把握问题求解上,使得

14、我们能够更好地在全局上把握问题求解的设计和计算过程。的设计和计算过程。1.2 程序设计方法C#程序设计教程蒙祖强编著1.2.2 1.2.2 面向对象程序设计方法(续)面向对象程序设计方法(续)2.对象的属性和方法对象的属性和方法 l对象的属性:对象的属性:是对象存在描述的手段和方法,对象属性的是对象存在描述的手段和方法,对象属性的不同取值是对象存在的具体表现,不同的属性值决定了不不同取值是对象存在的具体表现,不同的属性值决定了不同的对象。例如,按钮、文本等控件都是对象,其文本同的对象。例如,按钮、文本等控件都是对象,其文本(text)、背景颜色()、背景颜色(BackColor)、字体大小()

15、、字体大小(Font.size)等)等都是这些对象的属性。都是这些对象的属性。l对象的方法:对象的方法:是实现对象演变的手段,通过调用对象的方是实现对象演变的手段,通过调用对象的方法可以使对象完成相应的功能,它是对象作为基本运算单法可以使对象完成相应的功能,它是对象作为基本运算单元的基础。对象方法一般由程序员显式调用。元的基础。对象方法一般由程序员显式调用。1.2 程序设计方法C#程序设计教程蒙祖强编著1.2.2 1.2.2 面向对象程序设计方法(续)面向对象程序设计方法(续)2.对象的属性和方法对象的属性和方法 l对象的事件方法:对象的事件方法:是一种特殊的对象方法,其特殊之处在是一种特殊的

16、对象方法,其特殊之处在于,当事件触发时由系统自动调用事件方法,以完成相应于,当事件触发时由系统自动调用事件方法,以完成相应的功能。的功能。1.2 程序设计方法 对象的属性和方法还可以分为公有属性和方法以及私对象的属性和方法还可以分为公有属性和方法以及私有属性和方法。前者是用有属性和方法。前者是用Public关键修饰,后者是用关键修饰,后者是用Private来修饰。来修饰。C#程序设计教程蒙祖强编著1.2.2 1.2.2 面向对象程序设计方法(续)面向对象程序设计方法(续)3.类的继承和重载类的继承和重载 继承和重载是类十分的重要特性。继承和重载是类十分的重要特性。继承继承是指是指一个类能够自动

17、一个类能够自动“包含包含”另一个类中的公有属性另一个类中的公有属性和方法的机制,前者称为后者的和方法的机制,前者称为后者的派生类派生类,后者称,后者称为前者的为前者的基类基类。重载重载是指类中方法名相同,但参是指类中方法名相同,但参数、参数类型不一样的一种方法定义机制。数、参数类型不一样的一种方法定义机制。类的继承和重载为对象提供了十分灵活的运类的继承和重载为对象提供了十分灵活的运用机制,在实际应用中具有十分重要的意义。用机制,在实际应用中具有十分重要的意义。1.2 程序设计方法C#程序设计教程蒙祖强编著1.3.1 C#语言的起源与发展语言的起源与发展lSUN公司于公司于1995年推出的一种跨

18、平台的面向对年推出的一种跨平台的面向对象程序设计语言象程序设计语言Java。l为与为与Java争夺市场,微软推出了基于争夺市场,微软推出了基于Java技术技术的的Visual J+。Visual J+6.0对对Java语言进行了语言进行了扩充,导致扩充后的扩充,导致扩充后的Java与与SUN公司的公司的Java 虚拟虚拟机不兼容,由此引发微软与机不兼容,由此引发微软与SUN公司的官司,最公司的官司,最终导致两大软件集团的终导致两大软件集团的“分道扬镳分道扬镳”。1.3 C#程序设计语言概述C#程序设计教程蒙祖强编著1.3.1 C#语言的起源与发展(续)语言的起源与发展(续)l2002 年,微软

19、推出了一种面向年,微软推出了一种面向Internet的的Visual Studio.NET,该平台以,该平台以.NET Framework作为作为“虚拟机虚拟机”,完全脱离了,完全脱离了Java技术,但与技术,但与Java有类有类似的跨平台功能。似的跨平台功能。lC#(C Sharp)是)是Visual Studio.NET平台中的平台中的一种完全的面向对象的高级程序设计语言。一种完全的面向对象的高级程序设计语言。C#完完全摆脱了全摆脱了JVM,转而代之的是,转而代之的是.NET Framework,这使得,这使得C#与与Java出现了本质上的区别。出现了本质上的区别。1.3 C#程序设计语言

20、概述C#程序设计教程蒙祖强编著1.3.2 C#语言的特点语言的特点 作为一种面向对象的程序设计语言,作为一种面向对象的程序设计语言,C#与与C+和和Java有着千丝万缕的联系,又在有着千丝万缕的联系,又在C+和和Java的的基础上作了大量的改进。其特点主要体现在以下基础上作了大量的改进。其特点主要体现在以下几个方面:几个方面:u语法简洁语法简洁u支持跨平台支持跨平台u完全的面向对象程序设计功能完全的面向对象程序设计功能u强大的强大的Web应用支持应用支持u灵活性和兼容性灵活性和兼容性u对对XML的高度支持的高度支持u与与Java有着本质的区别有着本质的区别1.3 C#程序设计语言概述C#程序设

21、计教程蒙祖强编著1.4.1 Visual Studio的发展历史的发展历史l20世纪世纪80年代初,年代初,MS-DOS系统的出现标志着软系统的出现标志着软件编程时代的到来件编程时代的到来l1990年,年,Visual Basic的产生带来了第一个真正的产生带来了第一个真正意义的意义的IDE,Visual Basic也由此风靡全球也由此风靡全球l微软于微软于90年代中提出了年代中提出了Visual Studio的概念,推的概念,推出了出了Visual Studio IDE的第一个版本。后来又提的第一个版本。后来又提出出Visual Studio.NET的概念的概念1.4 C#集成开发环境C#程

22、序设计教程蒙祖强编著1.4.1 Visual Studio的发展历史(续)的发展历史(续)l2002 年,微软推出的年,微软推出的Visual Studio.NET版本,版本,引入了建立在引入了建立在.NET Framework 1.0的托管代码机的托管代码机制以及一门新的语言制以及一门新的语言C#。此后,微软又推出了。此后,微软又推出了Visual Studio 2003、Visual Studio 2005,目前最,目前最新的版本是新的版本是Visual Studio 2008,其包含的三大语,其包含的三大语言仍然是言仍然是C#、VB.NET和和VC+.NET。1.4 C#集成开发环境C#

23、程序设计教程蒙祖强编著1.4.1 Visual Studio的发展历史(续)的发展历史(续)解释:解释:.NET Framework是什么呢?是什么呢?.NET Framework包包含两个部分:含两个部分:公共语言运行时(公共语言运行时(CLR,Common Language Runtime)和和框架类库集(框架类库集(FCL,Framework Class Library)。框架类库集包含了。框架类库集包含了几千个类,这些类封装了数据库操作、线程、几千个类,这些类封装了数据库操作、线程、XML解析等一系列高级应用;基于这些类库,我解析等一系列高级应用;基于这些类库,我们可以轻松地开发自己的

24、应用程序。们可以轻松地开发自己的应用程序。1.4 C#集成开发环境C#程序设计教程蒙祖强编著1.4.1 Visual Studio的发展历史(续)的发展历史(续)解释:解释:公共语言运行时(公共语言运行时(CLR)又是什么呢?作为跨平台又是什么呢?作为跨平台的编程语言,的编程语言,C#与与Java的工作原理很相似,的工作原理很相似,C#程程序编译后先形成中间码,然后以序编译后先形成中间码,然后以CLR为为“虚拟机虚拟机”才能执行,即才能执行,即CLR负责管理和执行由负责管理和执行由.NET编译编译器编译产生的中间语言代码;要运行器编译产生的中间语言代码;要运行.NET程序,程序,必须安装必须安

25、装.NETFramework,目前最其新版本是,目前最其新版本是.NET Framework 3.0。1.4 C#集成开发环境C#程序设计教程蒙祖强编著1.4.2 Visual Studio 2008集成开发环境集成开发环境 Visual Studio 2008集成开发环境由菜单栏、快捷集成开发环境由菜单栏、快捷菜单栏、工具箱、资源管理器、编辑器、窗体设菜单栏、工具箱、资源管理器、编辑器、窗体设计器等部分组成,如下图:计器等部分组成,如下图:1.4 C#集成开发环境C#程序设计教程蒙祖强编著1.4.2 Visual Studio 2008集成开发环境(续)集成开发环境(续)配置默认保存路径的方

26、法:选择配置默认保存路径的方法:选择“工具工具”|“选项选项”命令,然后打开命令,然后打开“选项选项”对话框:对话框:1.4 C#集成开发环境C#程序设计教程蒙祖强编著1.4.3 控制台应用程序的开发步骤控制台应用程序的开发步骤创建控制台应用程的方法:创建控制台应用程的方法:(1)在图)在图1.6所示的界面选择所示的界面选择“文件文件”|“新建新建”|“项目项目”菜单命令,然后打开菜单命令,然后打开“新建项目新建项目”对对话框:话框:1.4 C#集成开发环境C#程序设计教程蒙祖强编著1.4.3 控制台应用程序的开发步骤(续)控制台应用程序的开发步骤(续)(2)在)在“模板模板”框中选择框中选择

27、“控制台应用程序控制台应用程序”,在在“名称名称”文本框中设置应用程序的名称。然后文本框中设置应用程序的名称。然后单击单击【确定确定】按钮,将打开代码编辑器,并已自按钮,将打开代码编辑器,并已自动形成了程序的基本结构。动形成了程序的基本结构。1.4 C#集成开发环境C#程序设计教程蒙祖强编著1.4.3 控制台应用程序的开发步骤(续)控制台应用程序的开发步骤(续)(3)单击快捷菜单栏上的绿色三角形按钮,或者)单击快捷菜单栏上的绿色三角形按钮,或者按按F5,执行程序:,执行程序:1.4 C#集成开发环境C#程序设计教程蒙祖强编著1.4.4 窗体(窗体(Windows)应用程序的开发步骤)应用程序的

28、开发步骤(1)在)在IDE界面选择界面选择“文件文件”|“新建新建”|“项目项目”菜单命令,然后打开菜单命令,然后打开“新建项目新建项目”对话框:对话框:1.4 C#集成开发环境C#程序设计教程蒙祖强编著1.4.4 窗体(窗体(Windows)应用程序的开发步骤(续)应用程序的开发步骤(续)(2)在)在“模板模板”框中选择框中选择“Windows窗体应用程窗体应用程序序”,在,在“名称名称”文本框中设置应用程序的名称,文本框中设置应用程序的名称,然后单击然后单击【确定确定】按钮,将打开窗体设计器。从按钮,将打开窗体设计器。从工具箱中分别将工具箱中分别将Button和和TextBox控件拖到窗体

29、上控件拖到窗体上并适当调整它们的大小和位置:并适当调整它们的大小和位置:1.4 C#集成开发环境C#程序设计教程蒙祖强编著1.4.4 窗体(窗体(Windows)应用程序的开发步骤(续)应用程序的开发步骤(续)(3)双击界面上的)双击界面上的“button1”按钮,进入代码按钮,进入代码编辑器窗口,然后在编辑器窗口,然后在button1_Click函数中添加下函数中添加下列代码:列代码:textBox1.Text=Hello,my first WindowsFormsApplication!;1.4 C#集成开发环境C#程序设计教程蒙祖强编著1.4.4 窗体(窗体(Windows)应用程序的开发步骤(续)应用程序的开发步骤(续)(4)单击快捷菜单栏上的绿色三角形按钮,或者)单击快捷菜单栏上的绿色三角形按钮,或者按按F5,执行该程序,并单击,执行该程序,并单击“button1”按钮:按钮:1.4 C#集成开发环境

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