2022年HyperMesh100基础培训教程.doc

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1、第一章 Hypermesh入门首先我们要理解什么是mesh,简单的说mesh确实是网格的划分。有过有限元分析背景的人都明白,做有限元分析首先第一步工作确实是建模,确实是把分析对象按照一定的尺寸、比例划分成互相连接、不连续的网格单元,成为一个能够计算的力学模型,这是进展有限元计算的根底。其划分的结果关于以后计算的结果将产成直截了当的妨碍,或者说mesh是保证有限元分析结果精确的重要条件。下面我就最简单的分析对象金属壳体,向大家讲述怎么样进展一个物体的mesh。我们所用软件是HyperMesh,它关于有限元的前处理和后处理都具有比拟强大功能。第一节HyperMesh10.0 安装方法1、按正常步骤

2、安装完后,将虚拟盘下的MAGNiTUDE里面的License文件考到安装目录下“C:hw10.0security”下;2、编辑License文件,将this_host交换为电脑名保存。修正第二行的文件途径例如C:hw10.0securitywin32altair_lm.exe保存。3、将安装包里面的“MAGNiTUDEAltairhw10.0securitywin32”下的两个文件“altair_lm.exe,lmgrd.exe”考到对应的安装目录如C:Altairhw10.0securitywin32下。4、将修正后的文件altair_lic.dat拷贝到安装文件“ hw10.0securi

3、tywin32”下,将文件格式改为altair_lic.log;5、运转License治理器,建立Hyperworks的许可证。详细操作:点C:hw10.0securitywin32目录下的lmtools.exe,选择config services选项卡:a: Path to lmgrd.exe file指C:hw10.0securitywin32lmgrd.exe;b: Path to license file指向C:hw10.0securityALTAIR_LIC.DAT;c: Path to debug log file指向C:hw10.0securitywin32altair_lic.

4、log66、接着选择Start/Stop/Reread选项卡,点击Start Server,提示Server Start Successful就OK了! 第二节 软件环境首先,我们要理解工作的目的,即最终要把一个金属壳体处理成怎么样的网格。打开练习一,这个文件中已经包含geom和放到中面的elems。我们如今要搞清的第一概念确实是geom和elems的区别。Geom即为几何体,是我们分析对象的真实模型,实际物体的三维表现方式;elems即为网格单元,是我们分析对象的力学模型,是对实际物体的一种近似模仿,是把实际物体转换成可计算的力学和数学模型,它不是简单的线和面,是带有数据的线和面。在Hype

5、rMesh中,我们把geom和elems统称为comps,comps能够理解为图层,这里的图层和CAD的图层的概念不同。这里comps是以后给予模型材料和几何性质的一个最小单元,或者说关于不同材料性质和不同几何性质的elems要处于不同的comps中。每个comps都会有个名字,因而同一个名字的comps包含两个部分,即XXX(名字)geom和XXX(名字)elems。所以几何体和力学模型是两个完全独立的部分,因而两者完全能够放在不同的comps中的,关于图层名字的治理我们在下一章再做详细说明。关于一个金属壳体,我们明白金属板是具有均有厚度的,即在三维上它总是有个方向上是保持不变的,如此我们就

6、能够用比拟简单的二维单元来描绘金属壳体,这个二维单元我们称壳体单元。我们把这个壳体单元给予它真实模型的厚度(几何性质)和材料性质,同时把这层壳体单元放到金属壳体的中面上去,即完成了我们建模的任务。这确实是对金属壳体的力学模型的建立过程,简单的说,确实是关于金属壳体的中面用一层带有厚度和材料性质的网格单元来描绘。把单元放到中面在HyperMesh中是一个特别简单的命令,我会在以后想大家讲述。关于金属壳体来说,中面和上下外表是类似的,或者说根本一致。如此我们关于金属壳体来说,首先要做的是关于上外表或下外表进展网格划分,以后我们还要谈到选择上外表和选择下外表的细微不同,这里我先认为它是一样的。就练习

7、一,我针对怎么样进展一个外表的网格划分来让大家熟悉这个软件的命令。窗口下方是主菜单,共分7类,分别是Geom、1D、2D、3D、BCs、Tool、Post,每一类中有一些重复的比拟经常使用的命令。Geom:主要是对模型的修正和操作。1D:主要是对线单元的修正和操作。2D:是对品面单元的修正和操作。3D:是对固体单元的修正和操作。Analysis:边界条件。Tool:使用的方法。Post:后处理的命令。窗口右下方是对视图进展操作的一些命令,这些命令有快捷键。窗口右上方是灯光效果,关于mesh本身不特别重要。窗口右侧是视图品种的选择。第三节 HyperMesh软件的根本操作在HyperMesh中所

8、有操作和命令都能够通过点击命令面板中的按钮实现,而通过键盘与鼠标的组合能够方便快捷的实现一些根本操作。纯熟掌握以下介绍的这些操作能够在工作中节约特别多时间。一、模型的旋转与挪动鼠标操作功能左键执行选择操作右键在图形区中取消选择实体,中止图形操作中键在旋转和弧动态运动方式中,拾取模型中的一个点作为新的旋转中心。执行面板中命令。Ctrl+左键动态旋转模型Ctrl+右键平移模型Ctrl+中键放大图形的一个区域Ctrl+中键(滚轮)放大或缩小模型二、键盘热键热键操作B返回到往常操作的视图中Z缩放视图P刷新显示W窗口部分显示F充满窗口R旋转C设定视图中心T设定视角显示A弧形旋转S当鼠标上下挪动时动态缩放

9、视图M关闭菜单项,只显示图形(再按M回到菜单显示)+或-逐步缩放视图逐步旋转视图三、 快捷键功能键对应菜单加Shift键后的对应菜单加Ctrl键后的对应菜单F1隐藏线(hidden line)颜色(color)打印幻灯片(print slide)F2删除(delete)临时节点(temp nodes)幻灯片文件(slide file)F3替代(replace)边(edges)打印EPS(只对UNIX系统)F4间隔(distance)挪动(translate)EPS文件F5隐藏显示(mask)寻找(find)打印B/W EP3文件F6单元编辑(element edit)分割(split)JPEG

10、文件F7节点对齐(align node)投影(project)F8创立节点(create node)节点编辑(node edit)F9编辑线(line edit)面编辑(surf edit)F10检查单元(check element)法线(normal)F11几何清理(quick edit)组织(organize)F12自动划分网格(automesh)平滑(smooth) 在这里有一点需要说明的是,用快捷打开的命令在转变模型视图的时候会自动退出,有些情况下我们需要在一个命令完成前变换视图方式,在这种情况下就需要在命令面板中通过点击命令按钮来打开命令,而不能用快捷键打开。如在用automesh命

11、令时,我们有时需要通过0-D与3-D转换来方便对所mesh面的选取。这时假如我们用快捷键F12打开automesh命令,在3-D选取面后转换0-D时命令就会自动退出,如此我们刚刚选取面的工作就浪费了。而通过点击命令按钮来打开的命令就不存在的咨询题,同时我们能够在这个命令上面叠加一个快捷键打开的命令,而从面板打开的命令仍然能够保持原来的设置。也确实是说,通过点击命令按钮来打开的命令只要不点return退出,我们对这个命令做的设置(如方向点,选取的单元)都会保持不变。我们也能够利用这个特性方便我们的工作,在稍后的调理单元质量章节我们就会用这个特性方便我们工作。读者朋友能够在今后的工作中灵敏的运用此

12、特性。第四节 主要面板的功能介绍1、 Geom界面功能:选项中文名称功能解释nodes节点Node edit节点编辑在一个平面上关联、挪动或放置节点Temp nodes临时节点增加或去掉临时节点distance间隔查询节点之间的间隔和角度lines线通过拾取节点创立线Line edit线编辑组合线,在一个点、交点、线或平面处分割线,或对线进展平滑处理circles圆创立圆或圆弧length长度确定一组已选择线的长度surfacesSurface edit曲面编辑用线或曲面剪切曲面、分割面上的边、从曲面边创立线和去除剪切线defeature除掉特征去除曲面特征midsurfacesolidsSo

13、lid editprimitivesQuick editEdge editPoint editautocleanup几何清理包工具协助预备划分网格的曲面几何21D的界面功能:选项中文名称功能解释masses质量创立和更新质量单元bars梁单元创立或更新bar2或bar3单元rods杆单元创立或更新杆单元rigids刚性单元创立或更新刚性或刚性连接单元Rbe3RBE3单元创立或更新RBE3单元springs弹簧单元创立或更新弹簧单元gaps间隙创立、查看或更新间隙单元connecters集合器创立组合数据在一起的组件Spotweld点焊单元创立或更新点焊单元HyperbeamHyper 梁在进入

14、Hyper梁方式之前定义梁截面特性Line mesh线网格在节点之间或沿着一条线创立一维单元Linear 1d线性一维创立一维单元绘图单元vectors向量创立或更改向量Systems坐标系统创立部分坐标系统Edit element编辑单元创立、组合和分割单元spilt分割将单元分割成指定的方式replace替代等效节点detach别离从连接单元中别离单元Order change改变阶次改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换)Config edit配置编辑改变已有单元的配置Elem types单元类型选择和改变已有的单元模型32D界面功能:选项中文名称功能解释planes平面通过平面上的线创立一

15、个平面或网格cones圆锥创立圆锥、圆柱曲面和网格spheres球面创立球面或网格torus圆环创立环面或网格ruled规则通过不连在一起的节点或线创立一个平面或网格spline样条通过样条线创立曲面或网格skin蒙皮通过一系列线创立一个平面或网格drag拖动通过拖动节点、线或单元创立一个曲面或网格spin旋转通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创立一个曲面或网格Line drag线拖动通过沿着一条线拖动节点、线或单元创立一个曲面或网格Elem offset单元偏置基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,创立实体单元、多层板单元或壳体单元connectersHyper Laminat

16、eautomesh自动网格在曲面上交互式或自动划分网格Shrink wrapsmooth光滑提高曲面上网格的质量QualityindexElem cleanup4、3D界面功能选项中文名称功能解释Solid map实体映射通过定义原始面、目的面和引导面而创立实体Linear solid线性实体在平面单元的两个组之间创立实体单元Solid mesh实体网格在由边线定义的实体内创立实体网格drag拖动通过拖动节点、线或单元创立一个曲面或网格spin旋转通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创立一个曲面或网格Line drag线拖动通过沿着一条线拖动节点、线或单元创立一个曲面或网格Elem offset

17、单元偏置基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,创立实体单元、多层板单元或壳体单元teramesh四面体魄自动划分填充封闭曲面围成的实体生成一阶或二阶四面体实体单元5、Analysis界面功能选项中文名称功能解释Load types载荷类型为新模型选择载荷器类型或更改在模板文件中已有的载荷类型Constraints约束创立或更改约束或节点上的强迫位移Equations方程创立、观看和更改方程forces力创立或修正力moments力矩创立或更改力矩pressures压力创立或更改压力temperature温度创立或更改温度flux流量创立或更新节点流量载荷Load on geomI

18、nterfaces界面创立和修正界面定义接触或滑移面Entity sets实体设置创立一批节点或单元blocks快创立或修正快实体contactsurfs约束面创立或修正接触面实体Control cardsOutput block输出块创立和更新输出恳求中使用的模块Load steps载荷步创立和更新载荷集合器集合safety平安性Solver求解器同意用户在hypermesh内运转一个外部程序或指定并运转一个求解器6、Tool界面功能选项中文名称功能解释assemblies装配创立组件集合organize治理在组件之间挪动或复制实体color颜色修正集合器的颜色特性rename重新命名改变集

19、合器的名称reorder重新定义阶次改变数据库中的已命名实体的阶次convert转换在不同求解器之间转换数据Build menu创立菜单重新定义hypermesh菜单系统的风格Find寻找在数据库中寻找实体(编号)mask隐藏从显示的图形中隐藏实体delete删除从数据库中删除数据translate挪动沿一个向量挪动实体rotate旋转关于一个向量旋转scale缩放更改实体的尺寸reflect映射关于一个平面映射project投影投影实体到一个平面、向量或曲面上position定位通过选择节点定位实体permute序列改变转换实体的x、y、z轴数据Check elems检查单元检查单元质量,检

20、查翘曲(wrap)、长宽比(aspect)、扭曲度(skew)、夹角(angles)、长度(length)、雅可比(jacobian)、连接关系(connectivity)和重复单元(duplicates)edges边寻找自由边和边上的等效节点faces面发觉实体单元自由面和等效节点features特征提供一个显示工具以观看复杂模型的边normals法线方向显示单元或曲面的法线方向dependency依属寻找有多个自由度(DOF)约束的节点penetration穿透为初始穿透咨询题检查组设置numbers编号显示实体的编号renumber重新编号实体重新编号Count统计统计数据库中的实体Ma

21、ss calc质量计算获得选择单元或曲面的质量、面积和体积Tags命名为实体命名HypermorphShape形状形状面板同意用户进展形状优化7、Post界面功能选项中文名称功能解释Hidden line消隐创立单元消隐和着色显示图形contour云图创立结果的云图Vector plot绘向量图从向量结果中绘出向量图fatigue疲劳同意用户从有限元分析中写应力、应变结果到一个外部文件中,此文件能够用来在一个支持的疲劳分析求解器中建立疲劳分析deformed变形在位移结果根底上创立变形图transient瞬态结果从瞬态分析结果中创立动画replay重新显示重新显示往常保存的动画序列Xy plo

22、tsXY绘图创立新的单个或多个图,并同意选择曲线包含在图中Titles标题创立和编辑屏幕标题Summary总结创立单元、载荷和特性的总结Apply result施加结果施加结果分析数据到模型中的实体上updates8.其他重要操纵面板命令在整个hypermesh 界面的右下角,有一个操纵面板,其中一些是模型的旋转、缩放的命令,十分容易理解,这里不作赘述,我们重点需要介绍的是 disply、global和option 这几个命令。a.快捷键D即 display 在这个命令中能够操纵模型操作的显示与否。上图显示即disply命令面板,图中左侧的是可选择的操作对象,名字前面的方框中打勾的操作对象就能

23、够显示在主操作面板中,通过鼠标左键选择,右键取消。图中右侧有一些操纵命令,none为全部关掉,all为全部打开,reverse是反选。点击comp前面的箭头,会出现一些选项,这些都是能够显示在主面板中的选项,不过我们在做建模工作时一般不需要。点击elems前面的双箭头,能够在element和geometry之间切换,在建模工作时经常需要切换。b.快捷键G即global命令中能够操纵模型操作的显示与否。选项解释Template file选择与分析软件的接口模板Results filecomponent选择当前的编辑层systcol选择当前编辑的坐标系Loadcol选择当前编辑的荷载层c.快捷键O

24、即Option命令中能够操纵模型操作的显示与否。软件中的一些选项,根本保持默认设置即可,对操作没有太多的妨碍。依照我们的经历,最好不要选取modeling中的fix points,将 bitmap animation 和 view acceleration 都设置为none。如此会提高显示效果,减少占用电脑资源。第五节 操作对象的选取我们在做建模工作时,必定要选取操作对象,如点、单元、几何模型的外表等,所以我们能够用鼠标左键一个一个点击选取,但是如此做费时费劲,hypermesh为我们提供了多种更加方便的选取方式,灵敏的运用这些选取方式,并配合我们后面介绍的一些命令及其特点,能够方便的完成特别

25、多工作。下面我为大家一一介绍。打开任何一个命令,如automesh,在标有element的黄色区域内点击鼠标左键,会出现一个复选框,这些都是选择单元的一些方法,我们称之为选择菜单。1、By window:能够通过鼠标左键定义一个选择区域,在这个区域内的单元都会被选中。这里有一个小敲门,hypermesh能够记住上一次定义的框选区域,甚至是在不同的命令中,因而我们假如要选择一个区域,但要以另一个层为参考时,能够打开参考层进展框选,而后用disp命令关掉参考层,再进展选择,如此就能够选中我们所需要层的单元而不选择参考层的单元。但要留意不要转动或挪动模型的位置。By window还有一个功能确实是将

26、选择好的对象去除,选好需要去除的对象区域后点击reject entities即可。2、Displayed:当前显示的所有单元。3、All:模型中的所有单元。4、Reverse:在所有显示的单元中反选。5、By collector;选择某一层中的所有单元。6、On plane:选择某一平面内的所有单元。7、Retrieve:调出存储的单元。8、Save:存储选择好的单元。9、By id:通过单元的ID号选择。10、By assems: 选择一个assembly中的单元。11、By group: 选择接触类型的单元。12、Duplicate: 复制所选择的单元。13、By config:通过单元类

27、型选择单元。14、By set: 选择某一set包含的单元。15、By surface: 选择某一面上的单元。16、By adjacent: 选择制定单元四周的单元。17、By attached: 选择与指定单元相连的单元。18、By face: 选择与指定单元为同一面的单元。在option命令中modeling的feature angle选项能够改变选择的单元区域。第六节 子面板介绍1、子面板* 在左边选择相应的项进入子面板* 面板一般从左到右依次进展操作* 例如: Project / to plane 子面板2、一些子面板以列方式组织 * 每一列表示一种不同的操作方法 * 从上到下完成列的

28、操作 * 例如: surface edit : trim with surfs/plane子面板3、子面板操纵* Switches 转换开关 Allows a choice of several options vis a pop-up menu* Toggles 双向转换开关 Allows a choice between 2 options No pop-up; button label simply changes Text input fields 文本输入 Operate like text fields in most programs Can use Ctrl + C and C

29、trl + V to copy and paste between fields Double clicking on a text field that requires numbers accesses the calculator Uses “reverse notation” Example: 1 + 1 = 24、快速窗口选择使用窗口选择 Shift + 鼠标 * 左键=选择 * 右键=取消 * Left click change window shape Shift+左键左键 Rectangle Inside Rectangle Outside Polygon Inside Pol

30、ygon Outside * Entities are selected when mouse button is released 5、平面和法相的定义 * Planes can be selected from a vector (normal to the vector)* Directions can be selected from a plane (normal to the plane)6、N1, N2, N3 用节点来定义方向或平面 * 2点定义矢量方向 (only N1 and N2) * 3点定义平面或平面法向 (N1, N2, and N3),按右手法则 7、执行命令 执

31、行按钮 * Green button on right hand side of the panel * Execute the (sub-)panels functionality 快速执行 *直截了当点击中键能够执行命令 *Always the action button at the top of the list *Reduces mouse travel needed to perform functions Reject * “Local undo” Resets the model to the state before the * action was exectuted *N

32、ot available after returning out of a panel Return *Exits the panel to the menu from which the panel was accessed8、练习第二章 创立模型 HyperMesh作为高功能的有限元分析软件的前后处理软件,大大缩减了CAE的时间及本钱。HyperMesh使用户通过图形互交界面方便地读取CAD模型或创立几何模型、创立有限元模型、设置模型参数等, 把工程分析人员从繁琐的数据预备工作中解脱出来。本章主要介绍如何使用HperMesh创立有限元模型。第一节 建模流程下列图所示为使用HyperMesh

33、建模的主要流程。读入文件几何清理设置模版建立材料集合器生成2D网格生成组建创立载荷集合器生成3D网格清理几何添加载荷设置计算参数建立载荷工况利用HM进展处理求解器输出有限元文件第二节 实体模型第三节 创立集合器有限元模型内需要输入不同类型的数据,HM将所有实体数据都存储在集合器中,基于特定的模版,每个集合器都会用一个词条或者一个卡片信息来定义本身的属性。HM用词条或卡片信息的定义来完成从模型到外部分析代码的转换。如下列图所示,HM将数据存放在被称为集合器的构造内,几何器具有不同的类型,不同数据类型存放在不同的集合器内。 组件 组件 材料集合器 载荷集合器 特性集合器一、创立和编辑组件集(Com

34、ponent Collectors)1.在任何菜单页面上选择collectors面板。 2.选择create子面板,创立component 3.点击comp name =并输入A。4.单击color,选择想要的颜色5.单击creation method下面的按钮: * 假如不需要对卡片赋值,就选择no card image项。 * 选择card image,然后单击card image=,从菜单中选择卡片。 * 选择same as,然后单击same as=,从现有的集合器中选择类型和卡 * 片性喜至要复制的集合器。6.点击property =并选择创立好的材料属性。 7.点击create。 8

35、.点击return。 二、创立材料集(Material Collectors)1.在任何菜单页面上选择Materials面板。 2.选择create子面板。 3.点击mat name =并输入steel。4.单击color,选择想要的颜色5.type选择ALL6.将creation method:设置为card image =。 7.点击card image =并选择ABAQUS_MATERIAL。 8.点击create/edit。 这一步就将ABAQUS_MATERIAL这个card image赋给了这个新材料steel。假如某个块里没有值,表示当前相应的项是关闭的。只要点击其标题就能够打开

36、。假如要在这个card image中为一个块输入一个值,点击相应的材料区域,然后输入数位。 9、勾选Density,在输入区内输入7.8E-9(t/mm3)10.勾选Elastic,点击E(1),在输入区输入2.0e5(Mpa),点击NU(1),单击输入区并输入0.20。 11.点击return。 三、创立载荷集(Load Collectors)1.从任何菜单页面选择collectors面板。2.选择create子面板。3.将collector type设置为loadcollectors。4.点击name =并输入constraints。5.将creation method设置为no card

37、 image。6.点击color,并选择一个颜色。7.点击create。8.点击return。 四、创立约束1.在BCs页面上选择constraints面板。2.选择create子面板。3.点击需要约束的nodes。4.点击size =并输入10。 5.约束这些点需要约束的自由度(dof)1、2、3、4、5、6 。 6.点击create就约束了选中的节点。 7.点击return。 Hypermesh中模型是通过“collectors”组织的,Collectors分为特别多类,大部分hypermesh实体必须被放置在某个collector中,每品种型collector放置指定类型的一种或几种实体

38、,一个实体只能属于一个给定类型的collector,例如:一个单元只能放在一个component中,能够创立多个同一类型的collector,同一个collector中的实体具有一样颜色,能够按照用户的需要进展组织第四节 创立几何数据假如不能从CAD中获得几何图形,则能够通过使用线面生成器来完成几何图形的创立,在这个过程中使用的面板如下表所示创立几何图形所使用的面板面板名称中文名称面板名称中文名称Circles圆Skin外外表Cones圆锥Spheres椭球Nodes创立节点Spin旋转Defeature外表特征Spline曲线Drag拖动Surface edit面编辑Fillets倒角Tan

39、gents相切Autocleanup几何清理Torus圆环面Intersect穿插Lines线Line drag线挪动Planes平面Line edit线编辑Ruled蒙皮一、临时节点一个历史的节点表包含了没有附在单元上的节点,要防止他们被HM数据治理自动移走(除了一些面板自动去除几何节点外,即edges、faces、edit elements)。在后续的建模过程中,特别可能要屡次使用如此的临时节点。临时节点面板同意修正临时节点列表。在temp nodes面板中有3个功能临时节点面板的功能功能中文名称内容Add添加添加所选的单个节点到临时节点列表中Clear 去除从临时节点列表中挪动到所选的单

40、个节点clear all全部去除从数据库中移走所有的临时节点二、创立面HM支持4中三维面(NURBS是一个参数面),它们包括平面、圆柱面、锥面、椭圆面和圆环面创立NURBS曲面的方法特别多,包括ruled、skin和spline面板。Drag、spin和line drag面板业能够通过在空间挪动线来创立分析和NURBS去买呢。用线特别容易创立面,列入,一个圆能够通过使用drag面板来构成一个圆柱面。三、选取面和编辑面选取面的最简单方法确实是选取组成外表的边缘线。假如几个面共有同拥有一个边,能够选取其中的任何一条,然后单击并挪动鼠标,所选外表会变为高亮,当所选外表改变颜色后释放鼠标。每个HM面都

41、包含一个或者多个面,在使用网格划分工具前最好依然将多个卖弄组合成一个ia,如此就会使得所有的面在同一时间得到划分。假如在生成网格之前需要改变面,则能够用surface edit面板修正面几何。使用surface edit面板的trim with line子面板,用来修剪一个面时,必须选择面、线和一个方向矢量,线与面相交且沿着所确定的矢量方向挪动来完成对面的修剪,假如线不予面相交,面就不会被修剪。第五节 创立单元在创立或者获得几何数据后,就能够直截了当在几何图形上创立单元。本节将描绘单元类型并说明哪一种面板能够来选用来创立如下单元:1D单元、2D单元、3D单元 。一.1D单元1D单元在HM中包括

42、bar2、bar3、rigid等,如下表列出一位单元的存储才能和用处。1D单元创立面板位于默认主菜单的1D面板下,plot单元在element edit、line mesh、 elem offset edges或features面板中生成。二.2D单元2D单元在HM中包括3节点三角形、4节点四边形、六节点三角形和8节点四边形单元,这些二维单元能够从表中任一面板中生成2D单元面板2D单元面板中文名称内容planes平面通过平面上的线创立一个平面或网格cones圆锥创立圆锥、圆柱曲面和网格spheres球面创立球面或网格torus圆环创立环面或网格ruled规则通过不连在一起的节点或线创立一个平面或网格spline样条通过样条线创立曲面或网格skin蒙皮通过一系列线创立一个平面或网格drag拖动通过拖动节点、线或单元创立一个曲面或网格spin旋转通过沿着一个向量旋转节

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