科学教案:昆虫运动会.doc

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大班科学课程计划:昆虫游戏1.让小孩理解昆虫的形状和生活方式,并发觉它们之间的联络。2.通过猜想谜语捕捉并观察各种昆虫并发觉其中的谜团。3.激发小孩们对昆虫的好奇心。首先,通过猜想谜语活动来引导主题。教师谜语:小虫子哦,飞向西,飞向东方,传播花粉,采集花蜜,每个人都夸口说他们喜爱劳动。 (蜜蜂)一对翅膀薄而明晰,两只眼睛都闪闪发光,飞得非常低,飞得非常高,阳光充足,飞来捕捉害虫。 (蜻蜓)幼儿猜想故事的底部,引起小孩们留意昆虫。第二,捕捉昆虫。幼儿在草地上捉昆虫。通过分类,爬行,飞行和将捕获的昆虫放入容器中.第三,将幼儿捕获的各种昆虫放在一起,预备举行昆虫游戏。将腾跃的蠕虫放置在大盒子中,这是跳线最大的跳线。同时,引导小孩观察昆虫的前腿是如何不同的。为什么有些跳高,有些跳得高?将爬行的蠕虫放在桌子上,这比爬的速度快。使用火柴盒在早期昆虫上制造小火车。不管是谁拉谁,谁是强者。让小孩们观察这些昆虫的身体和腿部的特征,并想一想为什么他们爬回2?飞虫比放在比其他飞得更远的地点更多地放在地上。留意他们的身体和翅膀的特征,并考虑他们为什么飞行。将昆虫放入水中,看看谁会游泳,谁会害怕水。将昆虫肚子放好,让小孩们看看它们是如何翻身的。喂昆虫。几种常见的昆虫被保存在容器中。让小孩们观察他们的行为和吃法。

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