2023年C程序员面试必答.doc

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1、C# 程序员面试必答1.静态变量和非静态变量的区别? 答: 静态变量: 静态变量使用 static 修饰符进行声明 在所属类被装载时创建 通过类进行访问 所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值 非静态变量: 不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量 在类被实例化时创建 通过对象进行访问 同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值 示例: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Example01 class Program class Class1 public s

2、tatic String staticStr = "Class" public String notstaticStr = "Obj" static void Main(string args) /静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值 Console.WriteLine("Class1s staticStr: 0", Class1.staticStr); Class1 tmpObj1 = new Class1(); tmpObj1.notstaticStr =

3、"tmpObj1" Class1 tmpObj2 = new Class1(); tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2" /非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值 Console.WriteLine("tmpObj1s notstaticStr: 0", tmpObj1.notstaticStr); Console.WriteLine("tmpObj2s notstaticStr: 0", tmpO

4、bj2.notstaticStr); Console.ReadLine(); 复制代码结果: Class1s staticStr: Class tmpObj1s notstaticStr: tmpObj1 tmpObj2s notstaticStr: tmpObj2 2.const 和 static readonly 区别? 答: const 用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序 static readonly 用 static readonly 修饰符声明的成员仍然是变量,只但是具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的

5、是这种变量是在运营期初始化 示例: 测试类: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Example02Lib public class Class1 public const String strConst = "Const" public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly" /public const String strCons

6、t = "Const Changed" /public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed" /5-1-a-s-p-x复制代码客户端代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using Example02Lib;namespace Example02 class Program static void Main(string args

7、) /修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02Lib项目 /然后到资源管理器里把新编译的Example02Lib.dll拷贝Example02.exe所在的目录,执行Example02.exe /切不可在IDE里直接调试运营由于这会重新编译整个解决方案! /可以看到strConst的输出没有改变,而strStaticReadonly的输出已经改变 /表白Const变量是在编译期初始化并嵌入到客户端程序,而StaticReadonly是在运营时初始化的 Console.WriteLine("strConst : 0&quo

8、t;, Class1.strConst); Console.WriteLine("strStaticReadonly : 0", Class1.strStaticReadonly); Console.ReadLine(); 复制代码结果: strConst : Const strStaticReadonly : StaticReadonly 修改后的示例: 测试类: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Example02Lib public cla

9、ss Class1 /public const String strConst = "Const" /public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly" public const String strConst = "Const Changed" public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Change

10、d" 复制代码结果 strConst : Const strStaticReadonly : StaticReadonly Changed 3.extern 是什么意思? 答: extern 修饰符用于声明由程序集外部实现的成员函数 经常用于系统API函数的调用(通过 DllImport )。注意,和DllImport一起使用时要加上 static 修饰符 也可以用于对于同一程序集不同版本组件的调用(用 extern 声明别名) 不能与 abstract 修饰符同时使用51aspx 示例: using System;using System.Collections.Gener

11、ic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;namespace Example03 class Program /注意DllImport是一个Attribute Property,在System.Runtime.InteropServices命名空间中定义 /extern与DllImport一起使用时必须再加上一个static修饰符 DllImport("User32.dll") public static extern int MessageBox(int Handle, string

12、 Message, string Caption, int Type); static int Main() string myString; Console.Write("Enter your message: "); myString = Console.ReadLine(); return MessageBox(0, myString, "My Message Box", 0); 复制代码结果: 4.abstract 是什么意思? 答: abstract 修饰符可以用于类、方法、属性、事件和索引指示器(indexer

13、),表达其为抽象成员 abstract 不可以和 static 、virtual 、override 一起使用 声明为 abstract 成员可以不涉及实现代码,但只有类中尚有未实现的抽象成员,该类就不可以被实例化,通常用于强制继承类必须实现某一成员 示例: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Example04 #region 基类,抽象类 public abstract class BaseClass /抽象属性,同时具有get和set访问器表达继承类必须将该属性实现为可读写 p

14、ublic abstract String Attribute get; set; /抽象方法,传入一个字符串参数无返回值 public abstract void Function(String value); /抽象事件,类型为系统预定义的代理(delegate):EventHandler public abstract event EventHandler Event; /抽象索引指示器,只具有get访问器表达继承类必须将该索引指示器实现为只读 public abstract Char thisint Index get; #endregion #region 继承类 public cl

15、ass DeriveClass : BaseClass private String attribute; public override String Attribute get return attribute; set attribute = value; public override void Function(String value) attribute = value; if (Event != null) Event(this, new EventArgs(); public override event EventHandler Event; public override

16、 Char thisint Index get return attributeIndex; #endregion class Program static void OnFunction(object sender, EventArgs e) for (int i = 0; i (DeriveClass)sender).Attribute.Length; i+) Console.WriteLine(DeriveClass)sender)i); static void Main(string args) DeriveClass tmpObj = new DeriveClass(); tmpOb

17、j.Attribute = "1234567" Console.WriteLine(tmpObj.Attribute); /将静态函数OnFunction与tmpObj对象的Event事件进行关联 tmpObj.Event += new EventHandler(OnFunction); tmpObj.Function("7654321"); Console.ReadLine(); 复制代码结果: 1234567 7 6 5 4 3 2 1 5.internal 修饰符起什么作用? 答: internal 修饰符可以用于类

18、型或成员,使用该修饰符声明的类型或成员只能在同一程集内访问 接口的成员不能使用 internal 修饰符 示例 Example05Lib 项目的 Class1 using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Example05Lib public class Class1 internal String strInternal = null; public String strPublic; 复制代码结果 Example05Lib 项目的 Class2 类可以访问到 Class1 的 strIn

19、ternal 成员 Example05 项目的 Program 类无法访问到 Class1 的 strInternal 成员 6.sealed 修饰符是干什么的? 答: sealed 修饰符表达密封 用于类时,表达该类不能再被继承,不能和 abstract 同时使用,由于这两个修饰符在含义上互相排斥 用于方法和属性时,表达该方法或属性不能再被继承,必须和 override 关键字一起使用,由于使用 sealed 修饰符的方法或属性肯定是基类中相应的虚成员 通常用于实现第三方类库时不想被客户端继承,或用于没有必要再继承的类以防止滥用继承导致层次结构体系混乱 恰当的运用 sealed 修饰符也可以

20、提高一定的运营效率,由于不用考虑继承类会重写该成员 示例: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Example06 class Program class A public virtual void F() Console.WriteLine("A.F"); public virtual void G() Console.WriteLine("A.G"); class B : A public sealed ov

21、erride void F() Console.WriteLine("B.F"); public override void G() Console.WriteLine("B.G"); class C : B public override void G() Console.WriteLine("C.G"); static void Main(string args) new A().F(); new A().G(); new B().F(); new B().G(); new C().

22、F(); new C().G(); Console.ReadLine(); 复制代码结果: 类 B 在继承类 A 时可以重写两个虚函数,如图所示: 由于类 B 中对 F 方法进行了密封, 类 C 在继承类 B 时只能重写一个函数,如图所示: 控制台输出结果,类 C 的方法 F 只能是输出 类B 中对该方法的实现: A.F A.G B.F B.G B.F C.G 7.override 和 overload 的区别? 答: override 表达重写,用于继承类对基类中虚成员的实现 overload 表达重载,用于同一个类中同名方法不同参数(涉及类型不同或个数不同)的实现 示例: using Sy

23、stem;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Example07 class Program class BaseClass public virtual void F() Console.WriteLine("BaseClass.F"); class DeriveClass : BaseClass public override void F() base.F(); Console.WriteLine("DeriveClass.F");

24、 public void Add(int Left, int Right) Console.WriteLine("Add for Int: 0", Left + Right); public void Add(double Left, double Right) Console.WriteLine("Add for int: 0", Left + Right); static void Main(string args) DeriveClass tmpObj = new DeriveClass(); tmpObj.F();

25、 tmpObj.Add(1, 2); tmpObj.Add(1.1, 2.2); Console.ReadLine(); 复制代码结果: BaseClass.F DeriveClass.F Add for Int: 3 Add for int: 3.3 8.什么是索引指示器? 答: 实现索引指示器(indexer)的类可以象数组那样使用其实例后的对象,但与数组不同的是索引指示器的参数类型不仅限于int 简朴来说,其本质就是一个含参数属性 示例: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace E

26、xample08 public class Point private double x, y; public Point(double X, double Y) x = X; y = Y; /重写ToString方法方便输出 public override string ToString() return String.Format("X: 0 , Y: 1", x, y); public class Points Point points; public Points(Point Points) points = Points; public int P

27、ointNumber get return points.Length; /实现索引访问器 public Point thisint Index get return pointsIndex; /感谢watson hua()的指点 /索引指示器的实质是含参属性,参数并不只限于int class WeatherOfWeek public string thisint Index get /注意case段使用return直接返回所以不需要break switch (Index) case 0: return "Today is cloudy!" case 5:

28、return "Today is thundershower!" default: return "Today is fine!" public string thisstring Day get string TodayWeather = null; /switch的标准写法 switch (Day) case "Sunday": TodayWeather = "Today is cloudy!" break; case "Frid

29、ay": TodayWeather = "Today is thundershower!" break; default: TodayWeather = "Today is fine!" break; return TodayWeather; class Program static void Main(string args) Point tmpPoints = new Point10; for (int i = 0; i tmpPoints.Length; i+) tmpPointsi = new P

30、oint(i, Math.Sin(i); Points tmpObj = new Points(tmpPoints); for (int i = 0; i tmpObj.PointNumber; i+) Console.WriteLine(tmpObji); string Week = new string "Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday",

31、 "Friday", "Staurday" WeatherOfWeek tmpWeatherOfWeek = new WeatherOfWeek(); for (int i = 0; i 6; i+) Console.WriteLine(tmpWeatherOfWeeki); foreach (string tmpDay in Week) Console.WriteLine(tmpWeatherOfWeektmpDay); Console.ReadLine(); 复制代码结果: X: 0 , Y: 0 X: 1 , Y:

32、0.8497 X: 2 , Y: 0.682 X: 3 , Y: 0.9867 X: 4 , Y: -0.928 X: 5 , Y: -0.138 X: 6 , Y: -0.2794 X: 7 , Y: 0.789 X: 8 , Y: 0.382 X: 9 , Y: 0.4121 Today is cloudy! Today is fine! Today is fine! Today is fine! Today is fine! Today is thundershower! Today is cloudy! Today is fine! Today is fine! Today is fi

33、ne! Today is fine! Today is thundershower! Today is fine! 9.new 修饰符是起什么作用? 答: new 修饰符与 new 操作符是两个概念 new 修饰符用于声明类或类的成员,表达隐藏了基类中同名的成员。而new 操作符用于实例化一个类型 new 修饰符只能用于继承类,一般用于填补基类设计的局限性 new 修饰符和 override 修饰符不可同时用在一个成员上,由于这两个修饰符在含义上互相排斥 示例: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;na

34、mespace Example09 class BaseClass /基类设计者声明了一个PI的公共变量,方便进行运算 public static double PI = 3.1415; class DervieClass : BaseClass /继承类发现该变量的值不能满足运算精度,于是可以通过new修饰符显示隐藏基类中的声明 public new static double PI = 3.1415926; class Program static void Main(string args) Console.WriteLine(BaseClass.PI); Console.WriteLine(DervieClass.PI);

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