1.1.3多媒体系统.ppt

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1、1 1第一章 多媒体技术概述 多媒体技术基本概念多媒体技术基本概念 媒体的定义和分类媒体的定义和分类 多媒体的定义和特征多媒体的定义和特征 多媒体信息处理的总目标多媒体信息处理的总目标多媒体计算机技术及其发展历史多媒体计算机技术及其发展历史 多媒体技术的主要内容多媒体技术的主要内容 多媒体的软硬件平台多媒体的软硬件平台 专用芯片专用芯片 多核处理器多核处理器 数据压缩及编码技术数据压缩及编码技术 多媒体同步多媒体同步多媒体技术的应用多媒体技术的应用 多媒体技术促进了计算机、通讯和大众媒体多媒体技术促进了计算机、通讯和大众媒体的融合的融合 思考题多媒体网络与分布式处理技术 信息的组织与管理 多媒

2、体数据存储 虚拟现实技术2 2媒体的定义和分类 什么是什么是媒体媒体?媒媒体体(MediumMedium)在在计计算算机机领领域域中中有有两两种种含含义义,一一是是指指用用以以存存储储信信息息的的实实体体,如如磁磁盘盘、磁磁带带、光光盘盘和和半半导导体体存存储储器器;一一是是指信息的指信息的载载体,如数字、文字、声音、体,如数字、文字、声音、图图形形图图像和像和视频视频等。等。CCITTCCITT曾曾给给媒体做了如下的分媒体做了如下的分类类:感感感感觉觉觉觉媒体媒体媒体媒体(Perception MediumPerception MediumPerception MediumPerceptio

3、n Medium)表示媒体表示媒体表示媒体表示媒体(Representation MediumRepresentation MediumRepresentation MediumRepresentation Medium)显显显显示媒体示媒体示媒体示媒体(Presentation MediumPresentation MediumPresentation MediumPresentation Medium)存存存存储储储储媒体媒体媒体媒体(Storage MediumStorage MediumStorage MediumStorage Medium)传输传输传输传输媒体媒体媒体媒体(Tran

4、smission MediumTransmission MediumTransmission MediumTransmission Medium)返回几种媒体的关系CPUOutputDeviceStorageInputDevice表示媒体存储媒体显示媒体显示媒体感觉媒体感觉媒体表示媒体传输媒体返回4 4感感觉觉媒体媒体 感觉媒体是指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。感觉媒体有人类的各种语言、音乐,自然界的各种声音、图形、静止和运动的图像等。感觉媒体视觉媒体文字景象听觉媒体语言声音触觉媒体嗅觉媒体味觉媒体力,运动,温度气味滋味声音景象类类型型名名称称分类分类返回6 6表示媒体表

5、示媒体 表示媒体是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为地研究、构造出来的一种媒体。其目的是能将感觉媒体从一个地方向另一个地方传送,以便于加工和处理。表示媒体有各种编码方式如语音编码、文本编码、静止和运动图像编码等。表示媒体举例时间属性时间属性/空间属性空间属性/生成属性生成属性图象(image)图形(graphics)文本(text)视频(video)动画(animation)合成语音MIDI音乐(MIDI)MP3音乐波形声音(wave)8 8表示媒体的时间属性time-independent(discrete)media(离散媒体,值不会随着时间而变化)text ,graphics ,stat

6、ic image,.time-dependent(continuous)media(连续媒体,值随着时间而变化)speech,music,video,animation,.9 9表示媒体的空间属性1D媒体单声道speech,music,2D媒体双声道music;text,image,2D graphics,3D及多维媒体3D graphics,全景图像,空间立体声music,1010表示媒体的生成属性自然媒体(使用数字化方法从现实世界获取的媒体)取样声音,image,video合成媒体(使用计算机创建的媒体)合成语音,MIDI,graphics,animation1111自然媒体与合成媒体的区

7、别 自然媒体 合成媒体来源获取创建表示方法取样表示符号表示表现能力 真实感强 真实感有限 可编辑性有限全部存储数据量很大数据量很小检索困难容易传输要求高要求低展现处理容易处理复杂返回1212显显示媒体示媒体 显示媒体是指感觉媒体与用于通信的电信号之间转换用的一类媒体。它包括输入显示媒体(如键盘、摄像机、话筒等)和输出显示媒体(如显示器、喇叭和打印机等)。返回1313存存储储媒体媒体 存储媒体是用来存放表示媒体,以方便计算机处理加工和调用,这类媒体主要是指与计算机相关的外部存储设备。返回1414传输传输媒体媒体 传输媒体是用来将媒体从一个地方传送到另一个地方的物理载体。传输媒体是通信的信息载体,

8、如双绞线、同轴电缆、光纤等。返回1515多媒体的定义“多媒体多媒体”译自译自2020世纪世纪8080年代初产生的英文词年代初产生的英文词“multimediamultimedia”,最早出现于美国麻省理工,最早出现于美国麻省理工学院学院(MIT)(MIT)(http:/www.media.mit.eduhttp:/www.media.mit.edu)递递交给国防部的一个项目计划报告中。交给国防部的一个项目计划报告中。多媒体多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图像、声音、音乐、多媒体有文字、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。视频、

9、动画等多种形式。多媒体技术多媒体技术是利用计算机技术把文本、声音、是利用计算机技术把文本、声音、视频、动画、图形和图像等多种媒体进行综视频、动画、图形和图像等多种媒体进行综合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集成为一个完整的系统。成为一个完整的系统。1616多媒体的特征 多媒体从本质上来说具有四个最重要的特征:-数字化数字化 集成性集成性-交互性交互性 多样化多样化 除了以上四个特征,实际上多媒体还具有很多其它的特征,例如实时性,它主要指类似声音和视频这样的媒体,它们具有很强的时间相关性。返回1717多维化多维化是指信息媒体的多样化。它使人们思想的表达不再

10、限于顺序的、单调的、狭小的范围内,而有充分自由的余地。多媒体信息多维化不仅是指输入,而且还指输出,目前主要包括听觉和视觉两个方面。返回1818集成性这不仅是指多媒体设备集成,而且也包含多媒体这不仅是指多媒体设备集成,而且也包含多媒体信息集成或表现集成。信息集成或表现集成。早期的各项技术都可以单一使用和应用,但很难早期的各项技术都可以单一使用和应用,但很难有大的作为,因为它们是单一的、零散的,如声有大的作为,因为它们是单一的、零散的,如声音、图像和交互式技术等。音、图像和交互式技术等。信息空间的不完整(例如,仅有静态图像而无动信息空间的不完整(例如,仅有静态图像而无动态视频、仅有声音而无图形等)

11、都限制了信息空态视频、仅有声音而无图形等)都限制了信息空间中的信息组织,也就限制了信息的有效使用。间中的信息组织,也就限制了信息的有效使用。媒体食物(价值)链多媒体作品(文档)媒体集成媒体编辑媒体准备媒体编辑媒体准备媒体编辑媒体准备媒体编辑媒体准备网络媒体通信媒体消费文本图像音频视频内容内容(content)媒体显示媒体消费媒体显示数字项数字项(digitalitem)返回2020交互性这是人们获取和使信息变被动为主动的最为重要的特征。多媒体信息空间中的交互性向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,同时也为应用开辟了更广阔的领域,交互可以增加对信息的注意和理解,延长保留的时间。返回2121多

12、媒体信息处理的总目标使能跨越各种不同网络和设备,透明地、强化地使用多媒体资源。多媒体信息处理空间离散媒体:text,image,连续媒体:audio,video,.媒体处理媒体类型单媒体复合媒体应用模式单机应用模式网络应用模式获取(创建)编 辑管 理 传 输检 索描 述展 现说 明编 码2323多媒体计算机技术及其发展历史19841984年年AppleApple公司在苹果机公司在苹果机Macintosh(Macintosh(也称为也称为Mac)Mac)上引入了位图上引入了位图(Bitmap)Bitmap)概念进行图形处理,并使概念进行图形处理,并使用了窗口用了窗口(Windows)Window

13、s)和图标和图标(Icon)Icon)作为用户界面,作为用户界面,标志了多媒体及多媒体技术的产生和应用。标志了多媒体及多媒体技术的产生和应用。19861986年,年,PhilipsPhilips公司和公司和SonySony公司联合推出了交互公司联合推出了交互式紧凑光盘系统式紧凑光盘系统CD-ICD-I(Compact Disc Compact Disc InteractiveInteractive),能够将声音、文字、图形图像等),能够将声音、文字、图形图像等多媒体信息数字化并存储到光盘片上多媒体信息数字化并存储到光盘片上 2424多媒体计算机技术及其发展历史19871987年,年,RCARC

14、A公司推出了交互式数字视频系统公司推出了交互式数字视频系统DVI(Digital Video InteractiveDVI(Digital Video Interactive),以计算机为基础,以计算机为基础,使用标准光盘来存储、检索多媒体数据;使用标准光盘来存储、检索多媒体数据;19891989年年IBMIBM公司推出公司推出AVCAVC系统系统(Audio Visual(Audio Visual Connection)Connection),提供了多媒体编辑功能,提供了多媒体编辑功能;19901990年年PhilipsPhilips等十多家厂商成立了多媒体市场协等十多家厂商成立了多媒体市场

15、协会,并制定了会,并制定了MPCMPC(多媒体计算机多媒体计算机)的市场标准的市场标准MPC1MPC12525多媒体计算机技术及其发展历史1993年5月MPC联盟又制定了第二代多媒体计算机标准MPC2,主要是提高了基本部件的性能指标 1995年6月制定了MPC第三代的标准。增加了全屏幕、全动态(30帧/秒)视频及增强版CD音质的视频和音频硬件标准 返回2626项项目目MPC1MPC1MPC2MPC2MPC3MPC3RAMRAM2MB2MB4MB4MB8MB8MB运算运算处处理器理器16MHz 386SX16MHz 386SX25 MHz 486SX25 MHz 486SX75 MHz Pent

16、ium75 MHz Pentium同等同等级级X86X86CD-ROMCD-ROM150kB/s150kB/s最大最大寻寻址址时间时间1s1s300kB/s300kB/s最大最大寻寻址址时间时间400ms400msCD-ROM XACD-ROM XA600kB/s600kB/s最大最大寻寻址址时间时间200ms200msCD-ROM XACD-ROM XA声卡声卡8bit8bit数字声音数字声音8 8个合成音个合成音MIDIMIDI16bit16bit数字声音数字声音8 8个合成音个合成音MIDIMIDI8bit8bit数字声音数字声音Wavetable(Wavetable(波表波表)MIDI

17、MIDI显显示示6406404804801616色色6406404804806553665536色色6406404804806553665536色色硬硬盘盘容量容量30MB30MB160MB160MB540MB540MB彩色彩色视频视频播放播放-352352240 30fps240 30fps输输入入输输出端口出端口MIDI I/O,MIDI I/O,摇摇杆端杆端口,串并口,串并联联端口端口MIDI I/O,MIDI I/O,摇摇杆端杆端口,串并口,串并联联端口端口MIDI I/O,MIDI I/O,摇摇杆端杆端口,串并口,串并联联端口端口返回2727随着技术的不断发展,1996年又发表了MP

18、C4.0的技术标准及后来的MPC5.0等。随着计算机硬件技术和多媒体技术的飞速发展,MPC的标准规范还在不断升级,并且出现了将多媒体和通信功能集成到了CPU芯片中的MMX技术,形成了专用的多媒体微处理器,并支持DVD、具有TV功能及集成化网络接口等.MPC2.0MPC3.0MPC4.0CPU80486Pentium75Pentium133内存容量内存容量4MB8MB16MB硬盘容量硬盘容量160MB850MB1.6GBCD-ROM2x4x10 x声卡声卡16位位16位位16位位图像图像16位彩色位彩色24位彩色位彩色32位真彩色位真彩色分辨率分辨率64048080060012801024软驱软

19、驱1.44MB1.44MB1.44MB操作系统操作系统Windows3.xWindows95Windows952828多媒体的软硬件平台 软件及硬件平台是实现多媒体系统的物质基础,其中每一项重要的技软件及硬件平台是实现多媒体系统的物质基础,其中每一项重要的技术突破都直接影响到多媒体的发展与应用的进程。术突破都直接影响到多媒体的发展与应用的进程。返回多媒体硬件视频信号I/O接口卡音频信号I/O接口板视频、音频压缩解压缩视频、音频信号实时处理驱动软件(Driver)驱动器接口模板视频/音频支撑系统或视频/音频核心部件在初始化引导程序作用下把它安装到系统RAM中常驻内存。一个驱动器对应一种硬件设备的

20、接口。多媒体计算机的核心软件2929专用芯片数字化后的音频和视频数据量非常大,因此必须数字化后的音频和视频数据量非常大,因此必须进行压缩并需要大容量的存储器;音频和视频的进行压缩并需要大容量的存储器;音频和视频的输入和输出是实时的,需要高速度。要实现以上输入和输出是实时的,需要高速度。要实现以上最基本的要求,在很多情况下,需要专用硬件支最基本的要求,在很多情况下,需要专用硬件支持。持。多媒体计算机专用芯片可归纳为两种类型:一种多媒体计算机专用芯片可归纳为两种类型:一种是固定功能的芯片;一种是可编程的处理器是固定功能的芯片;一种是可编程的处理器 片上系统片上系统(System on a chip

21、,SOC)(System on a chip,SOC)适应了人们对于适应了人们对于提高性能、缩小尺寸、降低能耗、快速上市和降提高性能、缩小尺寸、降低能耗、快速上市和降低成本等诸多方面的需求低成本等诸多方面的需求3030专用芯片NECNEC公司称其已开发出了一种用于图像识别的单芯片并行公司称其已开发出了一种用于图像识别的单芯片并行处理器。这种处理器每秒能处理处理器。这种处理器每秒能处理50.2G(1G50.2G(1G1010亿亿)条指令。条指令。这一速度是这一速度是3GHz3GHz的的PCPC处理器的处理器的4 4倍,能耗却只有倍,能耗却只有1/101/10这个由这个由32703270万个晶体管

22、构成的芯片由一个万个晶体管构成的芯片由一个128128个个8 8位位RISCRISC处理单元和一个用于控制功能的处理单元和一个用于控制功能的1616位处理器并行构成。位处理器并行构成。每个处理单元只有每个处理单元只有100MHz100MHz的工作频率,从而大幅降低了的工作频率,从而大幅降低了能耗,其每个处理单元都拥有能耗,其每个处理单元都拥有2KB2KB的存储空间,用于存储的存储空间,用于存储图像数据图像数据这个处理器的功耗相当于这个处理器的功耗相当于PDAPDA的处理器、图形处理性能相的处理器、图形处理性能相当于当于4 4台台PCPC,而尺寸却只有,而尺寸却只有11111111毫米毫米返回3

23、131多核处理器目前最快的目前最快的PCPC处理器上晶体管的数目已经处理器上晶体管的数目已经达到了达到了55005500万个,保守一点估计,到万个,保守一点估计,到20072007年一个处理器将集成年一个处理器将集成1010亿只晶体管(频率亿只晶体管(频率大约是大约是6GHz6GHz)。)。巨大的晶体管数量意味着巨大的能耗,随之巨大的晶体管数量意味着巨大的能耗,随之而来的散热问题也日益凸显。而来的散热问题也日益凸显。毫无疑问,工艺的提升有助于部分地解决散毫无疑问,工艺的提升有助于部分地解决散热问题,但生产工艺提升本身就是一个耗资热问题,但生产工艺提升本身就是一个耗资巨大(一条巨大(一条0.18

24、0.18微米的生产线造价大约是微米的生产线造价大约是2020亿美元)的工程亿美元)的工程3232多核处理器从理论上讲,由于将两个或多个运算核封装在一从理论上讲,由于将两个或多个运算核封装在一个芯片内部,首先节省了大量的晶体管和封装成个芯片内部,首先节省了大量的晶体管和封装成本(本(CPUCPU的核很小,将多个核封装在一起给外形的核很小,将多个核封装在一起给外形尺寸带来的变化并不显著),同时还能显著提高尺寸带来的变化并不显著),同时还能显著提高处理器的性能。处理器的性能。多核处理器对外的多核处理器对外的“界面界面”还是统一的(有的多还是统一的(有的多核产品甚至不会改变针脚数),所以整个计算机核产

25、品甚至不会改变针脚数),所以整个计算机系统需要为此做出的改变就很有限,这意味着用系统需要为此做出的改变就很有限,这意味着用户不会在主板、硬件体系方面做大的改变,从兼户不会在主板、硬件体系方面做大的改变,从兼容性和系统升级成本方面来考虑有诸多的优势容性和系统升级成本方面来考虑有诸多的优势3333多核处理器双核或多核处理器早已有之,双核或多核处理器早已有之,SOCSOC、多媒体、网、多媒体、网络等一些嵌入式处理器中都采用了多核技术络等一些嵌入式处理器中都采用了多核技术IBM Power 4IBM Power 4处理器一样,将两颗完全一样的处理处理器一样,将两颗完全一样的处理器封装在一个芯片内,达到

26、双倍或接近双倍的处器封装在一个芯片内,达到双倍或接近双倍的处理性能,由于共享了缓存和系统总线,因此这种理性能,由于共享了缓存和系统总线,因此这种做法的优点是能节省运算资源。而做法的优点是能节省运算资源。而SunSun公司明年即公司明年即将发布的双核处理器将发布的双核处理器Ultra SPARC IVUltra SPARC IV则将两颗处理则将两颗处理器集成在一个硅片上,这样封装面积更小,相对器集成在一个硅片上,这样封装面积更小,相对功耗也更低功耗也更低3434多核处理器采用0.13微米工艺的Madison芯片面积将降低到200300mm2之间;到2004年采用0.09微米工艺的第五代安腾处理器

27、Montecito的产品面积可能会进一步降低到150mm2;直到2005年65纳米工艺诞生,IA64处理器的大小可能会降低到100mm2以下,届时,这些技术进展会为Intel多核处理器的诞生打下坚实的基础返回3535数据压缩及编码技术多媒体系统要求具有综合处理声、图、文的能力,多媒体系统要求具有综合处理声、图、文的能力,面临的主要问题是巨大的数据量,尤其是对动态面临的主要问题是巨大的数据量,尤其是对动态图形和视频图像图形和视频图像多媒体信源引起了多媒体信源引起了“数据爆炸数据爆炸”如果不进行数据压缩如果不进行数据压缩 传输和存储都难以实用化传输和存储都难以实用化多媒体数据1分钟数字音频信号需要

28、的存储空间分钟数字视频信号需要的存储空间1 13838时间域压缩时间域压缩迅速传输媒体信源迅速传输媒体信源频率域压缩频率域压缩并行开通更多业务并行开通更多业务空间域压缩空间域压缩降低存储费用降低存储费用能量域压缩能量域压缩降低发射功率降低发射功率数据压缩的好处数据压缩的好处返回3939多媒体同步多媒体信息本身的特点使得各种信息之间在时间上具有一定的相关性,最明显的例子是声音和图像,二者都是时间的函数 在对多媒体数据进行综合处理时,不仅要考虑到各种媒体的相对独立性,为了达到较好的信息表示效果,还要注意保持媒体之间在时间和空间上的相关性 返回4040多媒体网络与分布式处理技术多媒体单机系统的研究目

29、前已相对成熟,但对多媒体计算多媒体单机系统的研究目前已相对成熟,但对多媒体计算机网络的研究目前还不够成熟机网络的研究目前还不够成熟 数字化的网络集多媒体信息的获取、存储、处理、编辑、数字化的网络集多媒体信息的获取、存储、处理、编辑、综合、传输于一体,并运行于网络上,网络的任意节点都综合、传输于一体,并运行于网络上,网络的任意节点都可以共享网上的多媒体信息可以共享网上的多媒体信息多媒体技术要充分发展其对多媒体信息的处理能力,必须多媒体技术要充分发展其对多媒体信息的处理能力,必须与网络技术相结合与网络技术相结合 运行于网络环境下多媒体系统,因为它能够不受时空限制运行于网络环境下多媒体系统,因为它能

30、够不受时空限制地使多个用户透明地共享网上的数据,特别是多个用户同地使多个用户透明地共享网上的数据,特别是多个用户同时共同对一个数据文件进行编辑,这使得多媒体技术有了时共同对一个数据文件进行编辑,这使得多媒体技术有了更广泛的应用更广泛的应用 返回4141信息的组织与管理信息及数据管理是信息系统的核心问题之一信息及数据管理是信息系统的核心问题之一 多媒体的数据量巨大,种类繁多,每种媒体之间多媒体的数据量巨大,种类繁多,每种媒体之间的差异又是那样明显,但这些信息又存在种种关的差异又是那样明显,但这些信息又存在种种关联性,这些都给数据与信息的管理带来了新的问联性,这些都给数据与信息的管理带来了新的问题

31、题 有一种新型的信息管理方法,即超媒体有一种新型的信息管理方法,即超媒体(Hypermedia)(Hypermedia),有人称之为天然的多媒体信息管,有人称之为天然的多媒体信息管理方法理方法 4242信息的组织与管理无边无际的信息海洋中如何找到想要的信息,这真像大海捞针。探索者和研究者们早在20世纪60年代就已经开始了对“大海捞针”技术的研究与开发,并卓有成效。4343信息的组织与管理IBMIBM将推出一种新技术,这种被称为非结构化的将推出一种新技术,这种被称为非结构化的信息管理架构(信息管理架构(UIMAUIMA)的技术是一种基于)的技术是一种基于XMLXML的的数据检索体系,它将极大地扩

32、展和增强检索技术。数据检索体系,它将极大地扩展和增强检索技术。当人们面对越来越多的音频、视频、文本等数据当人们面对越来越多的音频、视频、文本等数据时,这种人工智能技术将极大地改善用户的数据时,这种人工智能技术将极大地改善用户的数据存取状况。一个典型的应用是网上的数据检索,存取状况。一个典型的应用是网上的数据检索,它将使用户检索到的数据只是用户真正想要的内它将使用户检索到的数据只是用户真正想要的内容,而不是现在这样的数十页甚至更多的信息。容,而不是现在这样的数十页甚至更多的信息。返回4444多媒体数据存储随着网络技术的不断发展,对那些网络服务提供商而言,数据的增长速度促使硬件的存储能力必须不断提

33、高,因此需要考虑存储能力的可扩展性 目前一些新的技术,例如SAN(Storage Area Network,存域网)已经在实际中得到应用,这些技术的应用为系统的不断升级提供了可能 返回4545虚拟现实技术 所所谓谓虚虚拟拟现现实实,就就是是采采用用计计算算机机技技术术生生成成一一个个逼逼真真的的视视觉觉、听听觉觉、触触觉觉及及嗅嗅觉觉的的感感觉觉世世界界,用用户户可可以以用用人人的的自自然然技技能能对对这这个个生生成成的的虚虚拟拟实实体体进进行行交交互互考考察察。这这个概念包含三个概念包含三层层含含义义:-虚虚拟实拟实体用体用计计算机来生成的一个逼真的算机来生成的一个逼真的实实体;体;-用用户

34、户可可以以通通过过人人的的自自然然技技能能(人人的的头头部部转转动动、眼眼动动、手手势势或或其它的身体其它的身体动动作作)与与这这个个环环境交互;境交互;-要要借借助助于于一一些些三三维维传传感感设设备备来来完完成成交交互互动动作作,常常用用的的如如头头盔立体显示器、数据手套、数据服装、三维鼠标等。盔立体显示器、数据手套、数据服装、三维鼠标等。4646虚拟现实技术它综合集成了计算机图形学、人机交互技术、传感与测量它综合集成了计算机图形学、人机交互技术、传感与测量技术、仿真、人工智能、微电子等科学技术技术、仿真、人工智能、微电子等科学技术 虚拟现实技术主要应用于工程设计、数据可视化、飞行模虚拟现

35、实技术主要应用于工程设计、数据可视化、飞行模拟、模拟实验、多媒体远程教育、远程医疗、旅游娱乐等拟、模拟实验、多媒体远程教育、远程医疗、旅游娱乐等方面方面 网络通讯与虚拟现实技术的结合具有诱人的前景和巨大的网络通讯与虚拟现实技术的结合具有诱人的前景和巨大的潜在应用价值,它将在某种程度上改变人类的思维方式和潜在应用价值,它将在某种程度上改变人类的思维方式和时空观,实现真正意义上的远程交互式教育时空观,实现真正意义上的远程交互式教育 虚拟现实技术的发展必须有大容量的数据存储,快速的数虚拟现实技术的发展必须有大容量的数据存储,快速的数据处理和宽频信息通道的技术支撑据处理和宽频信息通道的技术支撑 返回4

36、747网网络络多媒体技术的应用4848多媒体技术的应用多媒体宣传演示系统多媒体信息咨询系统地理信息系统服务行业多媒体应用多媒体教学系统多媒体训练系统多媒体电子出版多媒体娱乐系统4949IP视频服务将进入高蜂期视频服务将进入高蜂期无线视频服务将在两年内兴起,届时,它将成为宽带网络的新亮点人们对基于宽带网络的服务已经成为美国高科技工业和布什政府在科技政策领域的关键目标。同时,视频服务的增长也将为网络建设的发展带来强大的推动力。返回5050多媒体技术促进了多媒体技术促进了计算机、通讯和大众媒体的融合计算机、通讯和大众媒体的融合计算机中信息的表达最初只能用二进制的计算机中信息的表达最初只能用二进制的0

37、 0、1 1来来表示,它的目的纯粹是为了计算表示,它的目的纯粹是为了计算 将字符处理过程引入到计算机中,不仅方便了用将字符处理过程引入到计算机中,不仅方便了用户,而且也使计算机不再局限于计算的范围,而户,而且也使计算机不再局限于计算的范围,而进入了事务处理的领域进入了事务处理的领域 中文标准代码的出现和使用很大程度上取决于计中文标准代码的出现和使用很大程度上取决于计算机图形技术和软件技术的发展,使之能够以一算机图形技术和软件技术的发展,使之能够以一种图形的方式来表达信息种图形的方式来表达信息 随后计算机开始能够处理图形、图像、音乐,直随后计算机开始能够处理图形、图像、音乐,直至后来能够处理影像

38、视频信息。至后来能够处理影像视频信息。这个过程就是计算机多媒体化的过程这个过程就是计算机多媒体化的过程 5151多媒体技术促进了多媒体技术促进了计算机、通讯和大众媒体的融合计算机、通讯和大众媒体的融合在通信领域,从邮政、电报、电话到现在的在通信领域,从邮政、电报、电话到现在的ADSLADSL技术,技技术,技术的不断创新其原动力很大程度上来源于多媒体信息传输术的不断创新其原动力很大程度上来源于多媒体信息传输的需求的需求在大众传播及娱乐界,从印刷技术开始了电子化、数字化在大众传播及娱乐界,从印刷技术开始了电子化、数字化的过程,逐步发展了广播、电影、电视、录像、有线电视的过程,逐步发展了广播、电影、

39、电视、录像、有线电视直至后来推出的直至后来推出的CD-ICD-I和高清晰度电视和高清晰度电视HDTVHDTV,从另一个方,从另一个方面发展了信息的广泛传播技术,且逐渐地开始有交互能力。面发展了信息的广泛传播技术,且逐渐地开始有交互能力。从信息系统的角度来看,这些各自目的不同、技术不同而从信息系统的角度来看,这些各自目的不同、技术不同而又相互促进和支持的领域之间,由于技术发展的原因,对又相互促进和支持的领域之间,由于技术发展的原因,对于最终用户而言一直存在着较大的差别,但发展到今天,于最终用户而言一直存在着较大的差别,但发展到今天,早已你中有我,我中有你早已你中有我,我中有你 。5252计算机大

40、众传播通信邮政电报电话计算机网ISDNB-ISDN0、1Text中文图形图像声音影像、视频MPC印刷材料报纸广播电影电视交互式光盘DVD?ADSL多媒体信息系统计算机、通信和大众传播的融合返回5353思考题1.什么是多媒体?什么是多媒体?2.多媒体关键特性包含哪些方面?多媒体关键特性包含哪些方面?3.为什么说,利用多媒体是计算机技术发展的为什么说,利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势?必然趋势?4.为什么说,如果没有数据压缩的进步,多媒为什么说,如果没有数据压缩的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用?体计算机就难以得到实际的应用?5.就你个人的看法,多媒体技术要研究的内容就你个人的看法,多媒体技术要研究的内容还应包括哪些方面?还应包括哪些方面?6.除了本章介绍的多媒体技术的一些应用,你除了本章介绍的多媒体技术的一些应用,你还了解哪些不同的应用?还了解哪些不同的应用?

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