2023年策划方案活动内容(精选多篇).docx

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1、2023年策划方案活动内容(精选多篇) 推荐第1篇:活动策划内容 全年活动表 一月:寒假班 二月:文达元宵节 品元宵,猜灯谜(元宵可以是父母和孩子共同制作) 三月:文达英语美术节 创意大赛(在衬衫上画出自己的创意) 四月:文达音乐舞蹈节 文达第一届音乐舞蹈节,我校舞蹈老师和音乐老师将进入附近公立学校,教授附近学校的学员成舞! 五月:文达朗诵速算节 朗诵锻炼孩子的语言表达能力,速算锻炼孩子的反应能力! 六月:文达教育儿童节-与KFC进行合作,举行大型活动(我校各科展示课程) 七月:暑假班开始招生 八月:我的假期我做主 九月:文达中秋节 十月:文达万圣节 文达第二届舞蹈节 十一月:文达感恩节 十二

2、月:文达圣诞节 推荐第2篇:广告策划 淘宝活动广告内容 运营方案策划 风裳高岛品牌羊绒衫广告 915391239209918992719173598091885863586158629020是产品货号 第一张广告图 59809173情侣款长980PX宽450PX左右一共2个颜色 体现出来广告语:记住身形 记住体温记忆爱背景最好浪漫的雪景 第二张广告图9153货号热销爆款的长 740PX高 380PX左右 第三张广告图9189货号热销爆款的长 740PX高 380PX左右 第四张广告图9209货号热销爆款长 740PX高 380PX左右 第五张广告图912390202款产品热销爆款长 740PX

3、高 380PX左右 第六张广告图 9271热销爆款长980PX宽450PX左右 第七张广告图586158625863三款男式长980PX宽450PX左右(这3款产品每款颜色都很多,要把颜色体现出来,以及三款产品的独特特色) 第八张广告图9188热销爆款长 740PX高 380PX左右 我们做的是羊绒衫高档产品 客单均价在700元以上,广告图是引导客户购买以及深入浏览和购买的通道,所以广告图要能体现出产品的档次,用户看到广告图就有强烈的购买欲望,为增加购买率保驾护航,谢谢。希望我们以后能有更深入的合作。 推荐第3篇:策划活动内容86 一、活动内容 1.本次活动是以加拿大英文俱乐部名义举办的一次公

4、益性活动。 2.本活动会为泸沽湖贫困地区孩子的献出一份爱心,自发捐赠物品给泸沽湖贫困地区 的孩子,并且学校针会对本次活动的内容开展一次英语口语、听力、读写的课程,通过当地孩子的生活照片及风景照片为轴线,外教对照片用英文进行细致的讲解,整堂课程穿插了学生学习内容的单词、句子、自然拼音等核心内容,对学生所学内 二、容的复习、总结、归纳。活动细则 1.参加活动的学员必须是加拿大英文俱乐部的会员 2.家长可以通过咨询了解本次活动更具体的细节情况,并可以在前台等级填写报名表 格报名加入俱乐部后参加本次活动。 3.孩子自愿为该贫困地区的孩子捐赠物品,物品内容包括(学习资料,学习工具等) 物品应该是干净、整

5、洁的。 4.每个学员捐赠的物品我们会用一个透明的箱子装好,里面放有孩子捐赠的物品及用 英文和中文写给当地孩子的一封信,在箱子的正面会帖上俱乐部的标志,两侧会把贴上写有捐赠了物品的学员的简单资料和相片的卡片,为了凸显本次活动公益性质,我们还会在箱子的背面贴上红色的爱心标记 5.收集好物品我们会统一寄发物品并后期跟踪、确认到达被捐助孩子手中。 三、咨询方式 1.咨询中方老师 2. 3. 4. 四、咨询前台工作人员 咨询售后部工作人员 电话咨询 202-38264259 020-38264255 报名方式 到前台填写申请加入学员俱乐部的表格,参与本次活动 (详情咨询前台工作人员,或中方老师) 五、跟

6、踪明细 1.在公布栏粘贴本次活动对象的电话及联系地址 2.收集学员物品的明细单 3.寄出物品的回执 4.并会粘贴物品分发的明细或者收到物品孩子的跟踪记录。 注: 1.捐赠活动是自发性的,捐助过程中不产生任何的费用 2.本次活动只接受学员捐赠的物品,不接受现金的捐赠,如家长有需要可以联系泸沽湖地 址小学的校长 3.最终解释权归加拿大国际教育机构天河总校所有 推荐第4篇:联谊活动策划内容参考 1 介绍?如何破冰?主持人词 ? 分组形式?奖品经费?时间地点? 2游戏 合力吹汽球 目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:男女合作 若干组场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手

7、(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)适合:全部的人 游戏方法: 1.分两组,但每组必须要有六人。 2.主持人请每组每人抽签。 3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.七拼八凑 此游戏适合晚会最后,掀起高潮。 要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的) 主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女) 将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。 其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物

8、品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱 聪明的主持人还可以临时选择一些东西。 心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目) 道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品 人数:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动

9、作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名 :集体兔子舞(需多媒体支持) 目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处 人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人 场地:空旷的平地 道具:兔子舞歌曲,MP3/笔记本电脑,音响 游戏规则: 1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。 2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。 3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳

10、一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。 4.另外一队,继续游戏。歌曲接龙 人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。 游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等) 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(

11、胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分) 推荐第5篇:旅游杂志框架内容策划方案 杂志框架内容提案 杂志形式:DM 杂志出刊:双月刊/季刊,每季前一个月30日出版发行 杂志读者群:政府官员、旅游爱好者、市民群众、葛牌项目企业 杂志形态 : 【杂志规格】:16开本,尺寸260X184(正度) 【纸张规格】:封面及内插页建议胶版纸、铜版纸200-300;内页建议用铜版纸128或105。 【版面规划】:约在40P 【发行周期】:季刊 杂志内容: 【刊名】:映象葛牌(暂定) 【设计LOGO】: 【广告语】: A、一本全面解读葛牌的杂志; B、葛牌小镇全面诠释; C、葛牌动态全攻略; 杂志

12、定位: 做最有人文气息的旅游杂志 蓝田县葛牌镇目前还没有相关旅游类的专题杂志,在目前市场空白的前提下,充分利用杂志平台,推介和宣传葛牌镇旅游资源,尤其特推我们的山水葛牌项目,映象葛牌定位于专业旅游杂志,重点挖掘葛牌镇的旅游景点和人文风光,既注重杂志的实用性,又注重杂志的可读性。密切关注旅游业的动向,介绍山水民情和当地的生活情趣。强调信息的娱乐性,及时介绍旅游经济动态和旅游商务活动资讯,通过整体加重点的软性传播推广,达到宣传推广我们山水葛牌项目的目的。 因为我们杂志整体立足葛牌镇,既针对政府官员、专家学者,又面向社会大众,是一个旅游活动及交流的桥梁,所以杂志的派送便不会受限制,可以选择派送到旅游

13、管理机关、旅游企事业单位,包括旅游局、酒店宾馆、旅游景区、餐饮企业、旅行社、旅游交通、旅游教育、规划设计机构等等,大大拓宽了我们宣传山水葛牌项目的路子。 版面规划:40p 栏目设置: 封面+封底+版权页+目录(约4P) 【封面+封底】:2P 刊头设计 【版权页】:1p 【刊首语】:1p 【目录】:1P 【影像观】 以摄影图片形式,介绍葛牌古镇美景(约4P) 四季葛牌 古镇韵味 【视界览】 简要介绍各地旅游咨询、行业动态、新闻事件等(约3P) 新闻眼 心旅游 【葛牌魅】主要介绍咱葛牌项目的一些新动态,葛牌的新风貌等(约6P) 【封面策划】 每期一个独家策划,突出文化品位。如 (约10P) 【古镇

14、语】 讲述葛牌古镇的历史传说、人文故事(约4P) 古语 史话 【人物志】 介绍蓝田走出的著名人物(约4P) 【轶事趣】葛牌当地民俗风情的展示,轻松愉悦风格为主(约2P) 趣谈 民风 【异域行】 主要介绍一到两个国外旅游圣地(约2P) 拟印刷数量:每期约100册 投放渠道: A.旅行社及酒店 B.私人会所 C.特定交通工具或交通枢纽(如蓝田汽车站、火车站等) D.政府机关 推荐第6篇:营销活动策划书内容 营销活动策划书范文内容:国际志愿者日组织募书 营销活动策划书范文时间: 举办单位:-学院 青年志愿者协会 协办单位:-学院团学会 信息物理工程学院 青年志愿者协会 关于在国际志愿者日 组织募书营

15、销活动策划书范文 志愿服务是一项高尚的事业。志愿者所体现和倡导的“奉献、友爱、互助、进步”的精神,是中华民族助人为乐、扶贫济困的传统美德和雷锋精神的继承、创新和发展。中南大学信息物理工程学院青年志愿者协会准备在2023年国际志愿者日到来之际与海外中国教育基金会(Overseas China Education oundation)合作组织一次为贫困地区的中小学生捐助图书的营销活动策划书范文。 附:海外中国教育基金会(OCEF) 是一个基于美国的助学组织。宗旨是帮助中国贫困地区中小学生的义务教育。在中国的主要项目是为贫困地区的中小学募捐图书和建立图书室。OCEF的所有工作人员都是义工,不从OCE

16、F获得任何报酬。 一、营销活动策划书范文背景: 1985年12月17日,联合国大会通过40/212号决议,确定每年12月5日作为国际志愿者日,其目的是为了在世界范围内弘扬志愿者精神,宣传志愿者在社会和经济发展中的作用。每年的这一天,世界各国都开展庆祝营销策划书,以推动志愿者服务营销策划书范文的开展。 二、营销活动策划书范文目的: 弘扬志愿者精神,为贫困地区的中小学生的教育事业贡献一份力量。 三、营销活动策划书范文简介: 院青协计划于2023年12月5日左右举行一次大型的宣传营销活动策划书范文,并借助此次宣传将募书营销策划书持久开展下去(考虑到同学们手中适合中小学生阅读的书籍较少,我们计划将第一

17、阶段的营销策划书延续至下学期,以保证同学们能利用放假回家的机会带来一些合适的书籍。预计第一阶段营销策划书将持续到2023年3月)。如果各方面条件成熟,可以考虑将此项募书营销策划书作为信息物理工程学院青协的传统逐届开展下去。 四、营销活动策划书范文地点及负责人: 宣传营销活动策划书范文地点:校本部饮食文化中心前、-大学南校区七食堂前 校本部负责人:- 南校区负责人:- 五、营销活动策划书范文步骤: (一)营销活动策划书范文前期准备 1营销活动策划书范文申请 ; 2设计宣传板OCEF组织有特制的宣传板报,可供直接使用; 3设计及复印海报和宣传单可参考OCEF组织的特制海报和宣传单; 4在校园网BB

18、S发表募书帖借助科实部网站的管理权限,对募书营销活动策划书范文在网上进行积极宣传; 5大力开展本院的内部宣传通知全院各班青协负责人务必在班级内作好宣传工作,让他们将此次营销策划书的精神和意义详实地传达给班级每一位同学,争取在本院同学中募到更多书籍; 6制作书籍募集明细表供集书负责人登记捐书者个人以及所捐书籍的详细信息; 7为捐书者准备小纪念品若干如OCEF组织特制的书签等。 (二)营销活动策划书范文实施: 112月4日前完成前期宣传工作将海报贴在所有学生宿舍楼下及人流密集区(食堂、教学区和宣传栏); 212月4日(周日)组织大型的宣传营销活动策划书范文宣传板分别于南校区七食堂前、本部饮食文化中

19、心前展出,志愿者派发宣传单,并向大家介绍本次营销活动策划书范文具体流程及开展意义; 3确定固定的收书时间和收书地点由专人负责收书和书籍信息登记工作,便于该营销活动策划书范文的长期开展; 4书籍的托运工作在募集到一定数量的图书之后,分类整理托运到OCEF组织的受助学校。 (三)营销活动策划书范文注意事项: 1海报尽可能持久的保留,避免被覆盖; 2南校与本部的协调; 3图书的管理和保存; 4由于营销活动策划书范文规模较大,历经周期较长,所需人手较多,可考虑让-的一个班级来承办此次营销活动策划书范文; 5在书籍质量上严格把关,以适合农村中小学生阅读为标准。如果收到一些不合要求的书籍,我们将作为旧书变

20、卖,所得现金将购买适量适合的图书或者作为包装费用; 6、关于图书托运,要事先找好运输公司; 7所有费用一律以发票作为报销凭证。 六、营销活动策划书范文预算: 横幅2条10元/条 宣传板2块70元/块 海报(A3纸张)80份0.15元/份 宣传单(A4纸张)1000份0.07元/份 书籍募集明细表(A4纸张)70份0.05元/份 纪念书签200份由OCEF供给 书籍托运费用(铁路慢运)300公斤费用由OCEF供给 合计:10*2+70*2+0.15*80+0.07*1000+0.05*70= 245.5(元) 七、营销活动策划书范文预计影响: 1、预计募书500本左右,为农村中小学提供可贵的精神

21、食粮; 2、弘扬志愿者精神,扩大了我院青协在全校的影响,达到“双赢”的效果。 推荐第7篇:活动策划方案 别墅聚会策划方案 活动目的: 1.调动聚会的整体气氛 2.增强公司同事之间凝聚力 活动时间:上午10:0017:00 活动地点:郑州某别墅轰趴 参与人数:30人 时间安排: 10:0011:00,将聚会成员分为两个组,活动成员风采展示环节(大家各自准备几个小节目进行表演) 11:0013:00,自助式午餐环节 13:3015:00,活动游戏环节 15:0016:40,疯狂自嗨环节 16:4017:00,活动总结环节 活动内容 1.分组进行风采展示pk(每队选出三名代表作为大众评审,负责风采展

22、示的综合评分,总分为30分制) 2.分组厨艺表演(可分为厨房组和烧烤组进行pk,最后从时间长短和味道好坏做出评分,分出胜负,总分为30分制) 3.饭后小游戏(按照同上的分组进行游戏,分出胜负,60分制) 4.总结结束环节(领导对本次活动进行总结,大家准备离场) 活动准备环节 1.现场灯光的掌控 2.音乐的配备 3.需要的配套物资的准备 参与活动约定: 1.整个过程中需要注意安全,开心玩耍。2.放弃包袱和压力,尽情参与。 3.坚持欢乐第一原则。一切活动的目的是放松心情,活跃气氛。 4.参与游戏是一件很快乐的事情,全程参与会取得更好的效果。 活动便利贴 为了此次活动的圆满成功,特成立此次聚会筹备委

23、员, 全面、系统地负责活动的准备、组织、指挥、联络工作,所有游戏成员自愿报名,民主讨论推荐。 1、策划组: 店长: 2、联络组: 3、现场协调组: 4、主持人: 具体实行方案: 一、团队成员风采展示 这个环节的主要目的是发现员工的工作之外的优势和特长,在大家互相欣赏成员风采的同时,发现大家的闪光点,增强团队的凝聚力。 1.团队成员风采展示采取自愿报名的原则 2.风采展示时间为35分钟,可以独自报名,也可和本队成员一起报名 3.展示的评审团由领导和每队选出三名代表产生,针对大家的展示进行评分 4.分组计入总分进行综合评定 二、分组厨艺表演环节 目的在于让大家更有动力的融入到活动当中,在玩的同时不

24、放弃团队意识。 按照之前的分组,分为烧烤组和厨房组分组进行厨艺PK,评审团的人数不变,根据每组作出的食品进行评分。(评分细则:美观3分、味道3分、时间2分、团队协作力2分) 评分计入总分进行综合评定 三、游戏活动环节 本轮活动总分为60分,同样按照之前的分组进行评比,按照每轮游戏胜负的形式将得分评定给哪个小组。其中,破冰游戏20分,每个小游戏10分。 平分局计入总分进行综合评定。 热身环节主要的目的是释放大家在工作中的压力,提高本次聚会的娱乐性和客户体验度。 通过热身环节可以更好的打开客户之间的拘束感,热身环节如同破冰,前期准备充分,就能更好的进行后面的游戏环节。基于本次参与聚会的均以学生团体

25、为主,因此活动应该紧跟时尚,还需要轻松诙谐,因此具体活动方案如下: (一)热身环节 1)滚雪球(10) 第一个人说“我叫”,第二个人说:“我是旁边的”,以此类推,第二轮可在自己名字前加一个形容词.时间最快没出错的胜出,出错的小组要重新开始游戏,直到没有出错且全部准确无误完成为止。(控制在半小时内) 2)零零柒(10) 游戏开始,由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个

26、过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 二、游戏环节(40) 1、诺亚方舟(10)(分成两组,一组时间大概10分钟) 条件:不限场地、人数。 玩法:把人数还少一张数目的椅子(以A4白纸代替)围成一圈。除了诺亚外,其余的人坐在椅子上。每个人必须为自已选个代表的动物。诺亚必须站在中央,一一的走到每个面前,他可叫任何一个动物,被叫到的动物必须站起来跟着他走。当诺亚说:洪水来了!,全部的人,包括诺亚必须赶紧找个空位坐下,没有坐位的那人则变成诺亚,原诺亚则变成该动物。当诺亚三次的人则算输。输的人可惩罚,罚什么可随即定。 2、眉目传情(10) 条件:不限场地、不限人数 玩法:统一口令(如):左眼

27、表示各位数,右眼表示十位数,双眼一起表示百位数。平均分成2组(人多可以多分几组),主持人或落单的人员为表达对大家的情谊的程度轻声告诉各组的第一个人某组数据,如999,那么第一个人接到信息后向第二个人眨眼睛,即先眨双眼9下,在眨右眼9次,再眨左眼9次,第二个人向第三个人传,哪组最后那个人眨错了,则失去10分。 3、一起数星星(10) 大家坐在一起数数,第一个开始的从1-9里任意选择一个数开始,后面的人继续数(必须是按顺序数)当遇到当初规定好的那个数字的时候要说一个其他的词跳过,比如最开始规定不许说7这个数,则 7、 14、17等含有7或7的倍数则必须用其他词代替(比如用小狗这个词代替),游戏开始

28、时第一个如果说6,那么第二个人必须说小狗第三个人继续说8,以此类推.如果反应慢,则为淘汰,最后剩下5人,按照剩下的小组所在人数多少胜出,得到10分。 4、五毛和一块(10) 人数:所有人 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块 5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均

29、分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。(同样按照剩下的人的所在小组的人数多少分出胜负,胜利的一方得10分) 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。 注:鉴于当今女同胞地位远超男同胞,我们男银还是做五毛党,女神们比较珍贵,做一元比较和谐呵。 三、奖惩小游戏推荐:每轮游戏落马之后的小伙伴接受另类小

30、奖励 1)卡通跳:分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。 2)臀部写数字:顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来。 3)满汉全席:那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完,这叫撑死他。 4)替罪羊:这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内

31、你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等,这叫整死你。 四、终极娱乐环节(全员参与) 流氓十三张 活动规则和执行方案 游戏道具:一副扑克牌即可 游戏规则:主持人将牌洗乱后,按顺序发给在座的各位,记得是发一个后就看是什么牌,就立即给予相应的惩罚哦! 下面是各牌所代表的含义: 1:抽到1者可以指定任何一个人喝酒 2:抽到2的陪酒小伙伴(谁被罚喝都得陪着一起喝,被罚酒的对陪酒小伙伴说:“小伙伴来一个。“陪酒小姐说:大爷您喝好。”直到下一个抽到2的人为止) 3:逛三园(抽到3的开始说密语:逛什么园?再下一个说:植物园/动物园/水果园中任何一个,接下去的人就开始说园内的东西,说不出来者,重复者,反应慢者

32、都要被罚酒!注意哦:前面说密语的人也不能出错,不然同样要被罚) 4:摸鼻子(抽到4者,有一次在任何时候说:摸鼻子,的机会,当他说摸鼻子时,任何人包括他自己都必须摸着自己的鼻子,反应慢者被罚,如果每个人都做好了,那他自己就得被罚) 5:照相机(和摸鼻子类似,说照相机时任何人不准动) 6:自己喝一杯 (抽到6的人自己喝一杯) 7:数数(抽7者随便说一个100以内的数,接下去的人开始数数,每逢与7有关的数,如倍数和带7的数都只能说“过”,错者,反应慢者,罚一杯酒) 8:厕所票(拿到8的人才可以上厕所,有人要上厕所时,必须和有8的人用酒来换) 9:自己喝 (拿到9的人自己喝) 10:神经病(抽到10者

33、是神经病,启用后任意与之搭讪的人喝一杯) J:左手边的喝一杯 Q:右手边的喝一杯 K:自己先喝一杯,然后指定下一个抽K者喝几杯 注意:意功能牌效果只有一次,所有牌无放回发放,一次一张,直到发完后才可以继续下一轮。 结束语: 欢聚是最美的时刻,和大家在一起玩的时候永远都是最欢乐的时光,感谢大家的配合和支持,期待和大家的再次相聚。 PS: 现场游戏备选 1、抓手指 目 的集中注意力。 方 法 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。 教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“ 1、 2、1”的口令调整步伐。当发出“ 1、 2、3!”的

34、口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。规 则 1.抢口令者抓住无效。 2.手掌不张开,抓住无效。 2、小西瓜、大西瓜:(适合10人以上活动) 规则:学员站着围成圈子。老师站在圈子中央,老师说出小西瓜或大西瓜这个词,学员要跟着说并进行比划,说小西瓜的要比划成大西瓜(即比划成相反意思),说大西瓜的要比划成小西瓜。没有按要求说、比划的,就被淘汰出局。谁坚实到最后,谁就是胜利者。 3、晋级破冰游戏 参与人数:全体参与 时间:15分钟 场地:不限 道具:无 游戏规则和程序: 1).让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。 2).相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自

35、己决定,获胜者进化为 小鸡,可以站起来。 3).然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者 才能再进化为小鸡。 4).继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。 相关讨论 本游戏的主旨是什么? 总结 1).这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的 沟通。 2.)游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和 积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉 。 4、大风吹 小风吹 台风

36、吹 游戏规则: 请一个发号的人站在前面说:大风吹所有人立刻回答说:吹什么?如果那人说:吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必须起立重新找坐位,没有找到座位的人就站上来继续发号. 如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹所有带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上寻找新的座位, 如果说:台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新的位置. 最后惩罚所有站在前面发号施另的人 记得椅子要少一把哦 5、心灵相通 游戏规则: 1)、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。 2)、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言

37、表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。 3)、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。 4)、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、,依序进行。 5)、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。 6)、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃、手舞足蹈。 6、造反运动 人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈 游戏方法: 1)、参加

38、者围成一个圆圈,主持人站中间。 2)、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。 3)、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。 4)、最后剩下的人即为获胜。 注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。 7、游戏名称:不管三七二十一(也叫拍七令) 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 8、交头接耳:组织者

39、准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一 名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公 布原话。 9、篮球与乒乓球 方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!” 同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。 规则:必须讲话与手势同时进行。前后

40、两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。 教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。 推荐第8篇:活动策划方案 活动策划方案 如今,装饰装修市场鱼龙混杂,存在严重的随意和盲目。这一方面是由于市场环境的不成熟,另一方面是由于装饰行业的特殊性。居家装饰是一个短期的行为,由于消费者对装修知识的缺乏,对装饰市场的不了解,加之装修公司在市场上比比皆是,等等,诸多因素使得消费者在装修观念上存在很多疑惑,在选择相对专业的装修公司的时候也往往举棋不定。但随着网络的发展,信息传播速度的加快,和消费者消费观念的改变,消费者越来越能够利用短时间对行业进行系统认知,从长远来看,消费者的选择会越

41、来越明智化。当今的时代是一个品牌的时代,在各个行业向品牌化发展的同时,家装行业也势必会品牌化发展。不难料想,若干年后,那些不具备足够的竞争实力、没有品牌意识的装修企业必将被清扫出局,能够存活下来的,将是一批具有品牌意识,并塑造出具有自身特色的强势品牌。因此笔者以为,引领装饰文化,破解装修难题,呼唤市场的理性回归,提高品牌知名度和美誉度已经势在必行,而若要使装修成为一种时尚、一种文化,还应大处着眼,小处着手,从整合营销策略上进行思索,实现品牌强势运作。 时间:待定 地点:待定 目的: 提高公司的知名度和美誉度,扩大公司在业内的影响力; 宣传家装知识,答谢新老客户,通过收集客户资料,扩大公司的客户

42、群体;通过活动为公司创造直接的经济效益; 向消费者传达公司在品牌运作上的新动向,以吸引潜在客户。 主题: 服务诚信 专业 品质 内涵 消费理性 爱心 活动架构: 横向 双重聚焦:空中互动+地面沟通 空中互动*装饰网络论坛盛装开启,欢迎长期关注,并有意外惊喜回馈地面沟通活动现场零距离沟通 纵向 三重奏:预热+造势+保温 预热门户网站前期宣传,吸引关注(或者加入媒体广告宣传,可选)造势节日活动重磅巨献,精彩纷呈,*装饰从心开始 保温网络论坛吸引持续关注,提升品牌的知名度和美誉度 具体内容 装修咨询盛会 创意: 线上装饰课堂现场剖析家装,作品展示,零距离沟通线下网络论坛通过网络与*装饰长期互动交流,热情专业的服务,理性的选择内容及目的: (1)用专业的知识、通俗的讲解介绍家装常识,让消费者明白如何更好的装修房子; (2)分析目前家装行业正规、品牌装饰公司与装修“游击队”的本质区别(如后期服务、质量等);

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