2023年团队集体活动方案(精选多篇).docx

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1、2023年团队集体活动方案(精选多篇) 推荐第1篇:集体生日会团队活动方案 集体生日会团队活动方案 一活动目的:增进团队意识,增进友谊、 二、活动理念:2023年11月24日,是10动漫班集体生日。我们希望,在这个特殊的日子,10动漫班的大家庭能永远团结,一起庆祝我们的第一次集体生日,一起渡过美好的一天! 三、活动时间:2023年11月24日;下午3:204:20 四、活动集合地点:昆山第二职业学院大操场(足球场) 五、活动人员: 班主任:黄晓嫦 策划人:石磊、张蓉、 六、活动内容: (一)前期准备 1、过生日的同学单独为他们准备:为过生日的孩子们准备一张精美的生日贺卡 2、由于孩子们渐渐长大

2、了,慢慢有了自己的想法,为他们准备个集体生日派对 3、全班同学为过生日的同学们准备小礼物。 4、请班主任为过生日的同学准备小吃 (二)活动议程 1、主持人宣布活动开始。 2、黄老师致辞。 3、请班委会代表致辞 4、请过生日的孩子和大家分享这几年的生日过程 5、请班主任代表全班同学想过生日的同学送上诚挚的祝福 6、小寿星们一齐唱感恩的心。 7、请小寿星点燃生日蜡烛、许愿,唱生日歌。 8、由孩子们自己提出和准备活动,班主任负责安全和拍照。 (三)后期总结 。 1、由孙佳、石磊同学负责本此活动信息稿的撰写 2、由班主任负责活动的摄影工作,并将资料交石磊同学传至班级网站。 (四)人员分工安排 1、礼物

3、和生日蛋糕准备:石磊、陈其辉同学; 2、活动摄影或摄像:班主任、郭涛同学、 七、注意事项: 1、时间严格控制在4:30结束,时间一到必须立刻停止庆祝活动、迅速清理场地,不得拖延, 2、活动地点仅限本校操场,活动时学生一律不得出活动范围。 3、各班应提前向学生强调纪律,活动时应控制好局面,严禁出现以下情形:过于喧闹以至影响其他班级活动;用蛋糕相互涂抹,追逐打闹,乱扔垃圾纸屑等。 2023年11月24日 星期四 10动漫班班委会 推荐第2篇:公司,集体活动必备团队游戏 公司,集体活动必备团队游戏精选大全 大家好我是新天池环保邓生,今天给大家带来公司,集体活动必备团队游戏精选大全。 无敌风火轮 一、

4、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。

5、要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配

6、合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。 驿站传书 一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。 三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个

7、人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前

8、面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条 .6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品. 10.第二轮时间1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用. 12.第三轮时间40秒 (给出6分钟的讨论

9、时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加 13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面 15.第四轮时间20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK) 盲人方阵 一项目类型:团队协作型 二道具要求:长绳一根 三场地要求:空旷的大场地 四详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到

10、大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。 五活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 坐地起身 一项目类型:团队合作型 二道具要求:无需其他道具 三场地要求:空旷的场地一块 四项目时间:20分钟-30分钟 五详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让

11、大家明白合作的重要性。 解手链 一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。 二、游戏人数:812 人/组 三、场地要求:开阔的场地一块 四、游戏时间:15分钟左右 五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。 七彩连环炮 一项目类型:竞技游戏 二比赛人数:一队六名队员(3男3女) 三道具要求:气球若干 四场地要求:空旷的大场地 五游戏方法: 男女间隔排列,先男后女,以接力的

12、形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。 六竞赛规则: (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性) (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。 七活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。 十人九足 一、项目类型:团队协作型 二、场地要求:一片空旷的大场地 三、需要道具: 每组一条长约五米的绳子 四、详细游戏规则: 以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比

13、赛次序。 五、活动目的: “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 袋鼠跳 一、项目类型:团队游戏、趣味游戏 二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场 三、需要道具: 布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。 四、详细游戏规则: 每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布

14、袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。 比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。 五、活动目的: “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。 链接加速 一、项目类型:团队协作型 二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米 四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前

15、边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累

16、加。 六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。 搭桥过河 一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏 二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米 四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等) 五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名

17、次,按名次记分。 七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。 八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。 心心相印(背夹球) 一、项目类型:双人协作型、户外游戏 二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米 三、需要道具:每组一条长约五米的绳子 四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女) 五、详细游戏方法及竞赛规则: 每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否

18、则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。 (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。 (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒 (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。 地雷阵 一游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 二游戏时间:1530分钟 三、游戏人数:至少12人,越多越好。 四、所需道具: 1、每对参赛者一块蒙眼布。 2、两根约10米

19、长的绳子(30英尺)。 3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。 五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。 六、详细步骤: 1选一块宽阔平整的游戏场地。 2安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。 3让每个队员找一个搭档。 4给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。 5眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(3

20、0英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。 6在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。 7被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。 盲人足球 一项目类型:团队协作型 二道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。 三场地要求:空旷的大场地 四详细游戏步骤: 1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。 2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。 五活动目的:这

21、个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 穿越生死网 一项目类型:团队协作型 二道具要求:网绳 三场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树 四详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网

22、”。 五活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。 人椅 一游戏类型:团队游戏 二游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。 三游戏规则和程序: 1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上; 2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上; 3、坐下之后,培训者可以再

23、喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前; 4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目; 珠行万里 一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。 二、游戏人数:人 三、场地要求:空旷的平地 四、需要器材:乒乓球、球槽 五、游戏时间:约40分钟 六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。 疯狂的设计 一、游戏类型:益智型、团体合作型 二、游戏目的:增强

24、组员的团体合作能力 三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右 四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备) 五、游戏规则: 第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。 六、游戏时间:30分钟 杀人游戏 一、游戏类型:心理游戏、策略游戏 二、游戏特点: 1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。 2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。 三、游戏环境:室内室外均可,最好大

25、家围坐一起。光线暗一点效果更好。 四、游戏人物: 法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。 杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。 好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。 五、游戏规则: 以9人为例 1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。 2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。 3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。 4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。 5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,

26、相互指正,找出坏人。 6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。 7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9) 8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。 9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。 10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。 11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多思维会更活跃,讨论会更激烈。 12、如此重复,直

27、到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜 推荐第3篇:团队活动方案 好大一棵树团队活动方案 回龙中学八.5班 一、活动目的: 通过开展“好大一棵树”主题团队活动,增强学生的集体观念和集体荣誉感,增强班级的凝聚力,让学生在良好班集体的氛围中健康成长。 二、活动设想: 针对学生当前集体观念差,没有集体荣誉感,集体活动不积极参加等现象,通过童话、讲故事、诗朗诵、结合身边出现的实际问题进行讨论、表演课本剧、表彰等形式,对学生进行潜移默化地教育。增强学生的集体观念。 三、活动准备: 1、准备内容: (1)学生的准备: 搜集有关集体力量大的小故事、童话、儿歌。 讲一个关于团结奋斗的小故

28、事。 根据班会内容,自编自演课本剧集体锁、快板小不点和一丁点会前,各小队评出本小队的标兵会上进行表彰。 (2) 队干部的准备: 练习团队仪式 组织串词 制定讨论内容 (3) 班长的准备: 制定活动方案 磁带、录音机、绶带、主题画面的制作。 2、表现形式: 童话、诗歌、课本剧、讨论、快板、奖励等形式。 四、活动过程: (一)、团队仪式略 (二)、放好大一棵树的歌曲在歌曲声中两位主持人上场宣布会议开始。 1、班长讲话: 同学们,请看这棵树,她蓬勃向上,充满活力;她身躯挺拔,直指苍天;她枝叶繁茂,血脉紧相连;三十六片鲜亮的叶子,三十六颗天真的童心,组成这棵大树,好大的一棵树,好大的一个家!于是,这三

29、十六片叶子响哗哗,这三十六颗童心跳咚咚。 2、男主持人:是的,一棵大树,一个大家庭。 女主持人:大树枝叶紧相连,班级同学共呼吸! 第一部分:集体力量大 1、对话:(阐释集体的力量大) 张荣飞:相传,佛祖释迦牟尼考问他的弟子:“一滴水怎样才能不干涸?”弟子回答不上来,释迦牟尼说:“把他放到大海去。” 李思燃:是的,一滴水闪闪发光,晶莹如珠,可是一经风吹日晒,马上就会干,消失的无影无踪。 2、串词:童话我是小河的一滴水是这一道理的生动讲述。下面就请听袁楠同学表演的这则童话。 内容:我是小河的一滴水。一天,我从小河里独自跳出来,搁浅的木船看见了我呀!集体的力量真大呀! 3、讨论:看了这则童话,你有什

30、么感受呢? 为什么说集体的力量真大呀?谁能结和生活实际、或身边的实例谈一谈。第二部分:集体的荣誉来自每个成员的努力 1、串词:我们中华民族是个有凝聚力的民族,古往今来有多少动人的故事和传说,有多少值得我们学习的榜样。 在坐的同学一定知道不少关于团结奋斗的故事,下面就请顾杰同学给大家讲一讲。 2、故事蚂蚁的壮举 3、串词:个人是集体中的一员,当个人利益与集体利益发生冲突时,你怎么办呢? 4、讨论针对“利用双休日帮助孤寡老人打扫卫生,一些同学的想法”发表自己的看法。(略) (通过身边的实例对学生进行教育。) 5、串词:我们是集体中的一员,应该积极主动参加集体活动,积极为集体出主意,想办法,活动中还

31、要主动承担任务,同学之间还要互相支持互相帮助,热情认真,分工合作。只有这样我们才是一个完整的集体! 6、请听诗朗诵我们和我 7、串词:有无数个献身于我们的我,就能创造出我们的一切!说得多好呀!是呀,咱们中队就有这样两个人请听快板小不点和一丁点 第三部分:发挥自己的个性特长,使这棵大树更加枝叶繁茂 1、串词:俗话说得好“人心齐,泰山移”集体的成功,往往凝聚着许多个人的心血。 在我们的集体里,有许多为了集体的荣誉,而默默奉献的同学。下面就请各小队的小队长对他们进行表彰! (1)、送你一条“无花果”绶带,无花果没有耀眼的外表,却接触甜美的果实。它象征着你默默地为别人做好事的品质。 (2)、送你条“金

32、钥匙”绶带,金钥匙能开启知识的宝库,也能开启心灵的窗户。它象征着你热爱同学、勤奋学习、敢于创造的好品质。 (3)、送你一条“小青松”绶带,青松不怕日晒雨淋,风狂雪猛,她始终坚强挺立。它象征着你刻苦锻炼、身体健康、意志坚强的精神面貌。 (4)、送你一条“七色花”绶带,它绚丽多姿,色彩丰富,给人以美的享受。它象征着你能歌善舞,灰鼠绘画,在艺术上创造出的新成绩。 (5)、送你一条“小蜜蜂”绶带,小蜜蜂最勤劳,采蜜酿蜜为人民,她象征着你爱劳动,心灵手巧的好品质。 2、串词:(男)你们看,他们五个人,正好是德、智、体、美、劳。他们热爱科学,关心集体,团结同学,争做好事,值得我们大家学习。他们是我们身边的

33、先锋! (女)让我们一起为他们鼓掌,表示祝贺!愿我们集体中的每个同学都能朝气蓬勃,活泼健壮,生龙活虎,奋发向上! 3、串词:(男)同学们我们这个集体是有三十六个人构成的。 (女) 构成时都有自己的特性,各样的特长。 (男)俗话说得好“一枝独秀不是春,万紫千红春满园”下面请几位队员给咱们介绍介绍成才经验。 2、经验介绍(略) 3、表演:手风琴独奏、话剧表演 4、串词:(女)群英会,会群英。凝聚一起,众志成城! (男)是呀,听了刚才几位同学的经验介绍,又看了许卓娅的精彩表演,你有什么感想呢? 5、同学谈感想: 6、串词:齐我想,那时我们营造的不仅仅是一棵大树,而是一片森林!一个绿色的星球! 同学们

34、!让我们共同努力吧! 7、(女):下面请副班长讲话:(略) 8、学生一起高歌好大一棵树 (在好大一棵树的歌声中结束班会) 推荐第4篇:团队活动方案 草坪乡九年制学校德育主题班会活动方案 一、指导思想: 为搞好我校德育工作,扎实做好我校学生思想道德教育,特制定本学期主题班会活动方案,以便各班级认真开展主题教育,落实对学生的思想道德养成教育。 二、活动时间: 2023年2月23日6月30日 三、活动对象: 草坪乡九年制学校所有班级 四、活动预期目标: 1通过国旗下讲话、晨会和班队活动课,让全体少先队员清楚知道“三月份德育教育纪念日”,并能说出相关主题教育日的意义。 2各班班主任结合本班实际,认真制

35、定班级主题班会活动计划(重点开展好“雷锋纪念日”、“三八国际妇女节”、“少年英雄赖宁牺牲日”和“全国安全教育周”),活动过程认真组织(保留过程性材料参加少先队评比),总结阶段按照要求评选优秀少先队员、撰写活动总结。 3要使学生了解“雷锋”和“赖宁”的事迹,能够在“三八”国际妇女节为身边的人送出自己的祝福,在3月27日结合国旗下讲话对“安全”有更深刻的了解。 4活动结束评选出“学雷锋好少年”6名(一个年级1名)、“感恩少年”6名(一个年级1名)、“优秀中队”6名(一个年级1名)。 五、活动内容: 1教育主题:“弘扬雷锋精神,争做少年雷锋” 让全体学生再次认识“雷锋”这个中国大地上出现的平凡而伟大

36、的英雄人物。尽管经历了许许多多不平凡的岁月,但雷锋精神却像一切属于时代、属于人民的美好事物一样,始终珍藏在我们心底。引导少先队员抵制个人主义、拜金主义、享乐主义等消极腐朽思想对自己的消极影响。 2教育主题:“知恩感恩,懂回报” 通过校园感恩活动,在妇女节到来之际,让学生为自己的妈妈、外婆、奶奶、女教师等送上最特别的节日祝福,献上一份最诚挚的爱,旨在让队员们学会感恩、学会关爱,用真情和行动回报母亲、回报长辈,珍惜今天幸福的生活和难得的真情与亲情! 3教育主题:“学会自护自救,幸福快乐成长” 帮助学生树立安全意识,掌握自护自救知识,提高小学生自我保护能力,让每位少先队员能幸福快乐的成长,保证我校教

37、育教学工作健康有序开展。 六、活动准备: 利用网络搜集相关教育资源(图片、视频等)、主题国旗下讲话、各中队活动计划制定。 七、活动具体要求及安排: (一)、教育主题:“弘扬雷锋精神,争做少年雷锋” 1在 3月6日进行主题国旗下讲话,为组织召开“学雷锋”动发动宣传。 2利用晨会课、班队课,讲讲“雷锋的故事”、背背“雷锋的名言”、读读“雷锋的日记”,论论“雷锋的精神”。 3在教室内开辟一块版面,出一期关雷锋的墙报。在墙报中大力宣传班中的好人好事,找出最有代表性、最有意义的好人好事来做典型。 4组织学生观看短片雷锋的故事或电影雷锋。 5中高年级学生要在活动中用日记、习作等形式记录下身边“小雷锋”的真

38、实事迹,各班可以选择合适的时间进行集体交流。 6“雷锋好少年”评选活动。 班主任认真组织学生开展学雷锋精神活动,注意观察和发现班内好人好事,树立班级典型,班主任组织全班同学评选出班内能够集中展示雷锋精神(某一方面)的最典型的学生。少先队大队部将通过审查、公示,评选出“雷锋好少年”予以表彰奖励。 (二)、教育主题:“知恩感恩,懂回报” 1利用晨会课了解三八妇女节的来历和了解世界著名女性的事迹。进行感恩父母的专题教育,让学生真正体会父母的辛苦与劳累,从而培养学生的感激之心。 2为妈妈(长辈)庆祝一次节日,懂得感恩,用行动回报母亲和长辈。开展孝敬母亲的“五个一”活动:给妈妈说一句祝福的话;给妈妈倒一

39、杯贴心的茶;帮妈妈做一件家务事;为妈妈洗一次脚;为妈妈剪一次指甲。 3完成一份特殊的答卷“不知道的世界,我的妈妈” 学校大队部给每个学生下发一份问卷,通过回答“妈妈的生日是那一天?妈妈属什么?妈妈最爱吃什么?妈妈每天做几小时家务?”等问题,触动孩子主动了解和关心自己的妈妈,明白妈妈在自己成长过程中的艰辛付出,懂得心怀感恩。各班班主任利用主题班会时间,组织同学们介绍自己的妈妈,交流自己答卷过程中的收获和感受。 4根据各中队实际情况,组织开展一次主题中队活动。 5感恩征文评比。为了切实加强学生的亲情教育,学校将组织以“感恩”为主题的征文活动。(上交时间:3月28日前,3至4年级每班2-3篇,5-6

40、年级每班3-5篇。 (三)、教育主题:“学会自护自救,幸福快乐成长” 1开展“安全”教育主题国旗下讲话。 2各班通过学习自护自救知识,集体编出一句便于学生记忆背诵的顺口溜或警句。 3在班级板报中出一期“安全教育”主题板报。 4举行一次班级和校内安全大检查,师生合力排查解决安全隐患。 5通过校信通平台向家长发送一条安全教育主题短信。 6全校举行一次安全疏散演练。 7各中队结合主题教育开展一次总结表彰的主题中队活动。 草坪乡九年制学校 2023年2月26日 推荐第5篇:集体活动方案 活动目的:独生子女,集万千宠爱于一身,自私,禁受不住挫折的他们,对集体荣誉感有着一份歪解:或集体荣誉感淡薄,或只允许

41、成功不允许失败。本学期,着重培养学生正确的集体荣誉感,那就是不仅要追求班级成功所带来的激动兴奋,也要勇敢地面对班级失败所带来的经验教训。 活动过程: 一、培养集体荣誉感 1围绕“团结力量大”这一主题开展讲故事比赛 2讨论:听了这些童话故事,你们明白了什么? 3小结:个人的力量是有限的,团结力量大,要把自己融合在集体中,以集体的荣誉为自己的荣誉。 二、培养正确的集体荣誉感 1比赛障碍击鼓(把全班分成四个小组进行比赛,考验大家的团结合作) 赛后采访:冠军队当时的心情如何?成功的秘诀是什么?最后一名当时的心情?失败的原因又是什么? 2重新安排小组再比赛(体验不同结果所带来的心情落差,正确对待集体荣誉

42、感) 赛后采访:由冠军转为最后一名的心情如何?由最后一名转为冠军的心情又如何? 3讨论:当班级在评比中获得第一时,我们应该怎样? 当班级在评比中成绩不佳时,我们又应该怎样? 三、小结 班集体是我们学校的家,应该把班级的荣辱作为自己的荣辱,但是也要注意培养正确的集体荣誉感,那就是不仅要追求班级成功所带来的激动兴奋,也要勇敢地面对班级失败所带来的经验教训。 四、活动延伸 1结合“五星”评比,每月进行全班反思,以鼓励为主 2以为班级争光为荣,以损害班级利益为耻 3在团体比赛中,平衡心态,正确对待成功与失败 【范例】 活动目标: 1、让学生懂得每个人都是集体的一员,班集体的荣誉关系着每一个人。只有人人为集体着想,班级才会不断进步。 2、让学生明白每个人都要为集体履行义务,做好自己应

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