2023年【Replay点评】点评.docx

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1、2023年【点评】点评 大家最喜爱的录像点评栏目又来了,由于制作新年特刊,我们的发行周期在1、2月间进行了调整,我们的1、2月下半月刊也合二为一。所以本期的录像点评让大家足足多等了半个多月的时间。不过我们也增加了2页篇幅,来为大家多点评几个录像。 本周对于魔兽迷来说最重大的事情莫过于新版本1,21的推出,这个版本让我们盼星星盼月亮地等了1年多了,才千呼万唤始出来。版本改动给嬉戏原委带来了怎样的影响、哪个种族在本次的版本改动中获利,这并不是我们在这里要探讨的重点,有爱好的挚友可以关注我们3月上半月刊有关这个事务的选题。 最近也有许多挚友在QQ群中询问小编有关版本改动的详细细微环节问题,其实只要在

2、网上搜寻一下就可以知道了。但是小编还是特意把1,21的详细改动具体地列出来,便利大家查阅。 功能增加: 嬉戏可以同时运行在运用Power处理器和Intel处理器的Mac上 可以通过运用fps吩咐来查看每秒的帧数 Bug修正: 修正在双核处理器的电脑上的计时问题 修正运用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃 修正多人嬉戏时可能出现的程序崩溃 修正多人嬉戏里的一个漏洞 对Mac用户,因为121补丁后文件的存储位置发生了变更,所以假如须要重新安装魔兽,请根据混乱之治,冰封王座,121补丁的依次进行安装,在已经安装过121补丁的魔兽书目中覆盖安装冰封王座会出现错误, Maps: 1新增加2张地图: (

3、2)SecretValley (6)BomberCommand 2其他地图修改: (4)LostTemple(RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品。 (4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品。 (6)GnollWood:中心商店旁的4个豺狼人保卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品。 由于我们知道等级2永久物品包括以下几个一贵族圆环、攻击之爪+6、加速手套、守护指环+2,等级2消耗类物品包括以下几个岗哨保卫、幻影权杖、闪电权、复原药水,121的改动给我们最干脆的印象就是在LT、TR、Gw三张我们最常用的图

4、上,Hum an最厌烦的闪电盾已经不复存在了,其他改动并不非常影响平衡性,详细状况还须要近期的WC3L和BN锦标赛来检验。小编也希望大家关注最近的这几个大赛,我们在后面的本期主打栏目中也选取了最新的、来自于这几个大赛的录像,这就须要大家升级才能观看。同时,我们选取的录像中也有持续了1年多的120版本最终一个月的最精彩录像,这又须要大家运用120版本才能观看。来回换版本的确很烦人,这也是小编最近很苦恼的事情已经为大家选择好了各种专题的素材,121突然更新出来,措手不及。常常换版本可能也是最近大家都必需要接受和忍耐的一件事情了,谁让我们都如此酷爱这个嬉戏呢。 同时,小编也希望在今后的日子里能够越来

5、越多地收到大家121版本的录像,因为我们的专家们可都是运用最新版本的哦,我们也要跟上新形势才能得到他们最权威的点评哦。不过,我们也确定还会接连收到一些老版本的录像,那么小编在此就希望大家在发送录像的时候,除了像以前一样要标明你所运用地图四否是官方地图之外,还要标明你的嬉戏版本是120还是121,这样能够为小编的工作供应便利。感谢。 说到观看录像,在此还要集中回答大家一个问题。看过12月下半月刊的许多读者都在QQ群中询问或打电话来询问 为什么光盘中的许多录像都看不了?甚至有读者登门来为我们提出相关的看法。小编在此对大家的关切和支持表示感谢,同时也对工作上的疏忽对大家表示歉意。因为我们上期的许多栏

6、目中选用的战报都是来自于IEST和PPS中韩对抗赛,本期我们也选用了CEG西安站的战报,这几项大赛的地图都是官方修改过的,小编没有把每个竞赛的地图包放在光盘里,导致有些录像看不了。本期我们将会把这些地图给大家补上。 还有一个很严峻的问题就是论坛的问题,我们论坛的服务器经验了维护、搬家和到期等状况,所以出现了长时间不能运用的状况。许多读者都很着急,并且多次询问。我们在此对因论坛不能运用期间给大家造成的不便表示歉意。小编在上期杂志中许诺大家很快就可以运用了,为了给大家找寻一个质量更好的服务器,我们各方面都始终在努力,但是依旧没能赶上本期杂志的发行。不过,在本期截稿的时候,我们新的论坛已经基本制作完

7、了,正在调整之中。我们也在主动地为了大家更快地能够在论坛上沟通而努力。也希望大家接着支持我们的论坛,因为这是我们最好的沟通平台之一。 论坛不能运用,导致了一个最主要的问题就是我们仍旧没有如期进行点评嘉宾的投票,这实在是很缺憾的事情。不过,121的升级使得这些高手们也处于调整阶段。在此也希望大家能够理解这其中的众多缘由。那么我们就让我们接着让我们第一期投票的剩下的两位嘉宾Insomnia和Deadman也精彩出场吧。在我们的论坛可以运用后,我们将接着推出人气投票活动。 下面就有请我们的老挚友Inso来为大家点评录像。Inso在2023年6月下半月刊曾经为大家做出过精彩的点评,他虽然现在已不是势头

8、最盛的选手,但仍旧是一代Human玩家的偶像。 魏皓: Hi,您们好!我是北京的一名学生,我玩魔兽已经有许多年了,从三年多以前进入TF丁时代起先就始终练习。因为买的是正版,所以我有幸能够上BN与亚洲高手们过招,但是上学时始终是和挚友AT2v2,今年高考后才转而用心致志练习solo。到如今几个月在亚洲排到了290多名、36级,但是发觉自己和前200名的玩家有不小的差距,而且在北航上高校没想到玩嬉戏的时间明显削减,甚至不如中学。大家谈论得也多为自己的专业数学,很难找到魔兽高手或是知己,帮助自己有所提升。所以发了些录像,想和广阔玩家共享,希望您们可以让帮我分析一下,让我可以进一步提升。期盼您们的答复

9、。 我家用的是北京网通adsl,但是总掉线,和BN失去连接,为此很惋惜地输过许多盘,请问这和我的瑞星防火墙有关吗?还是别的缘由? 另外,本人是很喜爱造塔,希望可以得到指引能够如何更上一层楼。 小编: 我们收到的录像中极少有来自BN平台的,可能也是由于网络缘由,我们在BN上练习的玩家真是少之又少,这位挚友的录像就很有代表性。PG这张图也是BN上1v1和2v2都很常用的一张图,值得大家探讨一下。 至于你提到的问题,这也是一个特别普遍的问题。你所说的掉线或是不能加入主机假如是出现在AT2v2的时候,那么有可能是你的防火墙问题;假如是solo的时候常常掉线,那么还是网络延迟的问题,跟防火墙关系不大。这

10、个问题除了换个适 合上BN的网络或者是运用代理服务器之外,没有什么更好的解决方法。 你所谓的“造塔”从REP来看应当是指TR了,TR是进攻性打法当中比较极端的一个,用得恰倒好处的话效果很好,但是不能机械,应当视地图和对手的战术等因素来选择是否TR,比如地形比较困难、尺寸比较大的地图就不大适合TR,因为在进攻路上很简单被对手察觉你的意图,并且补给线过长。另外TR也要花费大量的资金,在某些时候,这些资金还不如投放在造兵上来得实在。TR的时机也须要在长期的练习中积累阅历。 NO.1 对阵双方:goldbug_wh.WHF vs Kimz_kimz 种族:Orc vs Human APM:154.73

11、 vs 160.06 嬉戏时间:41分22秒 地图:PhantomGrove 专家点评: Inso:PG这张图比较大,地形比较困难,道路曲折且路口众多,其实并不适合TR。而且Orc面对的对手是Human,Human也是最难TR下来的种族,因为Human可以动用大量的民兵来冲击你未造好的箭塔,瞬间达到远大于你的兵力。另外,既然Orc已经造下了灵魂归宿和兽栏,就是打算用常规战术来打,这也不是没的打,为什么又突然改成TR,假如从一起先就确定TR,你的车子和大G应当会更多。相对地,Human在这时发觉得不够刚好,应对也不够坚决,应当第一时间拉出民兵优先杀掉对手的农夫,这也是抵挡TR的主要要领之一。更重

12、要的是,既然Human已经开出了分矿,并且对手始终没有发觉,那么就很简单组织起反击。有了如此多的资金,Human补兵的建筑完全可以多造几个,另外,始终有很大的人口缺口,Human却始终没有补充小炮和法师,也没有在分基地偷放一些重要建筑,比如狮鹫笼等等,不知道是为什么。只要冷静应对,其实TR是很简单抵挡的。不过,Human刚好隐身英雄的操作和AM选择暴风雪来打塔群还是不错的。双方还有一些小细微环节须要留意,比如MF路途的选择,PG这张图很大,想避开对手MF很简单,FS却在MF上显得不是很坚决,没有第一时间练到2级,在MF时也没有留意让狼汲取损害,大G损血太严峻,并且还死了一个大G。Orc在自己扩

13、张和侦察对手扩张的意识上都存在问题,假如早些发觉对手分矿,或者在压制过程中自己偷片矿,竞赛都不至于打那么长时间。最终的游击战中,双方的意识都不够,Human假如能够把两个英雄分开骚扰对方基地,并且把房子散布在地图各处,还是有翻盘可能的。 snow_1989051O 我真不知道该怎么说,我可是你们的老老读者了,也发了不少录像,但一次也没评上过。晕啊。这次我又发了几场,肯定要评评啊,否则否则我我就接着发。哎! 小编: 其实和你一样的读者有许多,其中也不乏许多老读者。现在发送录像的挚友实在太多了,每人选一个都要发上好几期,只能有所取舍。希望大家能够谅解。其实期盼的感觉也挺好的,不是吗? 对阵双方:l

14、earner vs bet.sk.sweet NO.2 种族:NE vs UD APM:74.21 vs 80.60 嬉戏时间:22分49秒 地图:TurtleRock 专家点评: Inso:这位玩家看来是sweet的fans了,不知道有没有我的fans呢。这盘我主要要说说双方的操作。双方每次交火都是以对方的英雄为目标,这是一个不好的习惯。强杀英雄许多时候是战术须要,比如逼对方撤退,给自己赢得喘息时间等等。有机会杀对手英雄,不要放过;没有机会的时候,不要过于执着,假如你为了杀对手的英雄而损失了大半支部队,最终输的还是你。在本场竞赛中,NE在熊未成型之前就没有必要在野外跟UD硬拼,开局利用大树来

15、MF是很好的选择。UD在交战时假如把目标选择为AC或者小鹿,很简单杀掉他们,而且能够得到许多阅历。另外,uD对于DK的限制实在成问题,在竞赛中竟然付出了6、7个回城的代价。DK的走位应当主要是在部队侧翼,而不是充当肉盾。uD运用骷髅杖的意识也是非常不够的。在策略上,假如单矿出冰龙,一个埋骨地就够了,出两个就奢侈资金了,你实际在运作的也只有一个。NE就更成问题,保存权杖这样好的珍宝竟然不运用,而且DH+兽王并不是对战UD很好的英雄组合,NAGA和熊猫都要更适合做二英雄。 Xu.L 第一次传replay,我有点兴奋,也有点担忧。希望能选到我的replay,嘿嘿。 我玩war3也快1年了,但是因为是

16、住校生,所以没什么机会练习,而且也没有人能给我指导(苦痛ing) 我是一名Orc玩家,但玩到现在,总认为Orc的综合实力不行啊,三本也没什么好出的,遇到sky流,就郁闷得要死(死了又活、活了又死的那种),无限苦痛啊。我诚意希望贵刊能帮我分析下啊。 以下是我对贵刊的几点看法: 1希望贵刊做成彩页吧,大不了多几个钱,真心想买的人不会在意的, 2希望贵刊不要讲太多CS; 3希望贵刊能多出一点WAR3的好用小技巧,而不像那个挂wisp的位置,wisp用来侦察的,其挂的位置就是要便利侦察。那些死角能侦察到什么呢?希望贵刊考虑下。 4短暂没了 本人QQ:228814464,希望能结交一些魔粉,来指导我下。

17、我本人真的想变强!在此祝贵刊越办越火,小编们的私房钱也节节高升。 小编: 其实我觉得住校生反而更简单练习,因为身边会有许多有同样爱好的挚友一起沟通和切磋,这也须要你自己去多多结交这样的挚友。小编就是在上学的时候才练出来的哦。 你所说的Orc的种族问题,可以说成是Orc的缺点,同样也可以说成是优点。精确来讲,每个种族都有属于自己的特点,大家都应当尽量地把自己的特点发挥出来。可能还会有其他种族的玩家埋怨为什么Orc在二本就能拥有狼骑这样高性价比的兵种呢,呵呵。Orc的天王Grubby就很擅长发挥自己种族的特点。 对于你提出的珍贵看法,小编也来做出回答: 1这个幻想很快就要实现了,呵呵; 2这个唯恐

18、要遭到CS玩家的痛打我们会尽量让大家看到更多更好的内容的; 3wisp有些是用来侦察的,大部分是用来采集的,我们讲的状况只是把wisp的运用极端化了。我们在今后自然会介绍更多的小技巧给大家。 4感谢你的建议和看法 NO.3 对阵双方:Xu.L vs CHERRY 种族:Orc vs Human APM:131.38 vs 164.26 嬉戏时间:27分13秒 地图:LostTemple 专家点评: Inso:这盘Orc压制得真是坚决啊,打得够凶恶,策略上是可以的,也很有针对性。不过,剑圣死的几次都有些卤莽了,很惋惜。我 个人的建议还是剑圣骚扰,双线开个矿再压制比较稳妥。Human既然首发MK,

19、那么就多练级,开矿后强行打Orc主基地的战斗并没有必要,只须要侦察Orc有没有开矿就可以了。Human假如铁了心扩张,大可以再委琐一点,主矿的塔略微少点了。而且不要闷头出空军,要敏捷应对,可以出些骑士来应付。总体来讲,Orc这盘打得不错。 林震川: 编辑大人,我是第一次发录像过来的。上了高二,学业比以前忙了,原来的一帮魔兽挚友都去了不同的班,这个班只剩下我一人玩魔兽,有时真的觉得很空虚。间或玩的几局录像,传给你们评评,看看有什么不足,主要还是RUSH的录像。录像里RUSH的一方就是我。好好看看哦。 小编 这种心情大家都很能理解。不过,既然是挚友,分班了依旧可以切磋。电子竞技是没有地域限制的,只

20、要你有心,到处都有电子竞技。技术方面的问题还是交给专家来讲吧。 NO.4 对阵双方:DarK.oRanE vs DeathNote 种族:NE vs Human APM:86.52 vs 87.33 嬉戏时间:11分16秒 地图:TurtleRock 专家点评: Inso:TR近点的NE vs Human的竞赛,双方都犯了许多错误,无论是TR还是防TR都很缺乏阅历。Human在侦察到NE是近点,立即招集民兵过来,这个意识是好的,但是既然铁了心要TR,就干脆极端究竟。为什么不持续地招几波民兵呢?为什么不在民兵变回农夫后干脆放下塔呢?为什么在金子有几百的状况下不在基地补上阀木场呢?另外,Human

21、家中补充农场不够,造成没有持续补兵;手里有几百金子和几百木头,既没升级主基地,又没暴兵;在对方DH第一次阵亡后,假如你强行拆掉他的祭坛,就已经GG了,你却转了半天又跑回家补给,丢失了好机会。这些状况都说明你的思想混乱,或者说阅历不足。AM被打死也是非常惋惜。NE的问题就更大了,既然知道对手要TR,既然有DH升级闪避的意识,为什么不在远端或者基地深处多补几个月井、在路口造下斗争古树?而从头至尾只有2个月井,也不造兵,却还强行升级了基地并造了猎手大厅。假如在二本完成后刚好招募兽王,也能多抗一会,你也没有这样做。这就必输了。 ServeOneRight: 你们好!我是一位War3迷,这是我第一次发录

22、像给你们,考虑到你们收到的录像比较多,所以选了两个发给你们,希望你们能给我发出来!希望能得到高手的点评! 最终,祝电子竞技能越办越好!支持中国电子竞技!小编 本期我们选的基本都是第一次给我们发录像的挚友。GL。 NO.5 对阵双方:ServeOneRight vs why2023yy 种族:NE vs Human APM:115.02 vs 82.34 嬉戏时间:19分22秒 地图:Echolsles 专家点评: Inso:我发觉Human总是有TR NE的冲动。首先,这位Human玩家开局就在家里造了两个塔,不知道用意是什么,这样还耽搁了基地升级的进程。TR又不坚决,对于开矿时机的选择也是糊

23、里糊涂,EI这样的小地图上,要不你就坚决速矿,然后造塔防卫好,再反击;要不你就坚决升级基地打一波流压制NE。你的选择是既没兵力又没科技还没经济,非驴非马的战术假如想扩张,就干脆多补些塔,你主基地的防卫明显是不够的;假如要出兵就都出点兵,始终30几人口的你如何面对熊群?NE操作上,开局死了AC很惋惜。斗争古树在MF了雇佣兵营并造了几个AC后就可以接着移动到下个MF点帮助MF,这点意识须要加强。熊成型后进攻有些不坚决,你本可以强攻下对手主基地的,但是又去打他分基了。最大的问题是保存的操作,既然买了2个保存权杖就应当好好利用。 PKU.Satan-Moon: 我是北京高校的一名大二的学生,从高二起先

24、魔兽已经陪我走过了快四个年头了。由于中学的时候学业比较重,魔兽我也就是每周玩那么几个小时,所以现在水平也是属于比较菜的水平。以前,我总是买着大众软件,希望可以从中读到一些wAR3的信息,至到我大一的时候我发觉了你们这本杂志。我真的很喜爱电子竞技,尤其是下半月刊,当然了,上半月刊我也很喜爱,基本上是假如女挚友允许,就期期都买。而且我还买了你们出的那一本四大天王教你微操作,感觉很不错啊。 在北大里,我加入的PKU战队,确着实发觉自己的水平实现是太差,尽管APM会上200,但真正的实际有效操作却不是想像中的那么多,而且大局观也不行。看着我们的学长在全国高校里拿第一名,真的是很艳羡啊。 今日我给您发一

25、个我在VS平台上的录像,希望可以被你们登上,当然,就算不登也没有关系。真心祝愿电子竞技越办越好!尽管以后我是要去当律师的(我是学法律的),但我仍旧会支持中国的电子竞技的! NO.6 对阵双方:KKGG vs Satanmoon 种族:Orc vs Human APM:183.94 vs 194.11 嬉戏时间:19分46秒 地图:TurtleRock 专家点评: Inso:TR近点Orc vs NE,DH没有贸然练级是对的,但是对小精灵的爱护不好。Orc商店造得有点晚了,BM始终没得到补给。Orc的压制和NE的压制都完成得还不错,但是NE假如在二本完成后第一时间雇佣兽王就更好了。中期,NE造了风之古树和学问古树,战术思路上有点混乱,最终还是用了熊鹿。NE对于经济的限制并不好压人口压的时间有点长了,不知道是有意的还是无意的,总之是出兵和科技的进度慢了许多。在交战时的操作,DH没有第一时间猛吸老牛的魔,保存也没好好利用。不过对方的老牛也没限制好,没有充分利用自己的技能。Orc最大的问题是始终没能很好地单练老牛,按竞赛的时间看,老牛早该5级了,但是却不是,这是很大的败笔。在侦察到对手出熊后,转型科多不刚好,是导致失利的干脆缘由。

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