软件工程软件实现.ppt

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1、第第11章软件实现章软件实现阳王东第第11章章 软件实现软件实现编码的任务和原则程序设计语言编码风格人机界面设计案例分析编码原则简单性原则简单性原则使用简单的程序结构(顺序、判定、循环,避免使用递归)。使用简单的程序结构(顺序、判定、循环,避免使用递归)。使用简单的数据结构(数组、列表,避免使用树和图)。使用简单的数据结构(数组、列表,避免使用树和图)。使用简单的算法(使用常规算法)使用简单的算法(使用常规算法)可读性原则可读性原则变量命名有意义(匈牙利命名法)变量命名有意义(匈牙利命名法)程序入口出口有注释程序入口出口有注释判定结构和循环结构有注释判定结构和循环结构有注释函数和子程序调用有注

2、释函数和子程序调用有注释自顶向下,逐步求精自顶向下,逐步求精注释编程法(先用注释描述程序结构,然后针对每个注释添加代码)注释编程法(先用注释描述程序结构,然后针对每个注释添加代码)滚雪球法(先完成基本代码,调试成功后,在进行其他代码编写)滚雪球法(先完成基本代码,调试成功后,在进行其他代码编写)可调试原则可调试原则增加断言增加断言处理异样处理异样增加调试信息增加调试信息输出日志输出日志编码的任务两个相关概念两个相关概念实现:体现实现:体现“如何做如何做”的程序文本称为实现。的程序文本称为实现。规范:规范:“做什么做什么”的形式化描述通常称为规范。的形式化描述通常称为规范。编码阶段的任务:编码阶

3、段的任务:编写源程序(编写源程序(source code);编写文档(编写文档(document);单元测试(单元测试(unit testing)。软件质量主要取决于设计的质量,但不能忽略编码和程序设计软件质量主要取决于设计的质量,但不能忽略编码和程序设计语言的影响语言的影响编码需要遵循一定的标准,形成编码风格。编码需要遵循一定的标准,形成编码风格。编码任务的流程详细设计详细设计源代码源代码目标代码目标代码可执行代码可执行代码编码编码编译编译调试调试链接链接程序设计语言结构化语言和面向对象语言结构化语言和面向对象语言CC+JavaC#泛性编程泛性编程强类型和弱类型强类型和弱类型类型转换(类型转

4、换(Vector)脚本脚本JavaScript计算机语言的发展描述性描述性交互方式多样化交互方式多样化自动生成和自动查错与纠错自动生成和自动查错与纠错选择编程语言使用自己最熟悉的语言。使用熟悉语言比不使用自己最熟悉的语言。使用熟悉语言比不熟悉语言效率要高熟悉语言效率要高30%尽量使用高级语言尽量使用高级语言使用集成度高的开发工具使用集成度高的开发工具使用适宜的语言使用适宜的语言程序设计风格编写程序方法与步骤编写程序方法与步骤编写程序定义编写程序定义编写首尾语句编写首尾语句书写每个程序结构注释书写每个程序结构注释编写每条注释的代码编写每条注释的代码检查代码检查代码消除遗漏消除遗漏编码风格程序内部

5、的文档程序内部的文档数据说明的次序标准化数据说明的次序标准化语句结构应该简洁明了语句结构应该简洁明了效效 率率满足满足human-engineering的的I/O风格风格其它的风格其它的风格程序内部的文档程序内部的文档包括意义明确的标识符、适当的注释和标程序内部的文档包括意义明确的标识符、适当的注释和标准化的书写格式等。准化的书写格式等。变量名、函数名、数据结构名等具有明显的意义,可以提变量名、函数名、数据结构名等具有明显的意义,可以提高程序的可读性,便于测试、维护。高程序的可读性,便于测试、维护。注释要简明、适当和正确。序言性注释主要描述模块的功注释要简明、适当和正确。序言性注释主要描述模块

6、的功能、主要算法、接口特点,重要的数据结构说明等;与程能、主要算法、接口特点,重要的数据结构说明等;与程序代码有关的注释要插在程序中对应的位置,解释有关代序代码有关的注释要插在程序中对应的位置,解释有关代码的作用和必要性。码的作用和必要性。程序清单的布局要有层次性,要求结构清晰。程序清单的布局要有层次性,要求结构清晰。数据说明的次序标准化按照数据结构或数据类型确定说明的次序按照数据结构或数据类型确定说明的次序对多个变量说明应该按照字母顺序排列对多个变量说明应该按照字母顺序排列变量定义要其中变量定义要其中数值变量化数值变量化常量常量语句结构应该简洁明了尽量使用三种基本结构,允许使用扩展的结构化尽

7、量使用三种基本结构,允许使用扩展的结构化设计,尽量不用设计,尽量不用GOTO语句(或局部性使用)。语句(或局部性使用)。每行只写一条语句。每行只写一条语句。尽量避免复杂的条件判断和对尽量避免复杂的条件判断和对“非非”条件的判断。条件的判断。避免大量使用循环嵌套和条件嵌套。避免大量使用循环嵌套和条件嵌套。善于使用括号使表达式次序清晰直观。善于使用括号使表达式次序清晰直观。效率程序运行时间程序运行时间时间复杂度时间复杂度存储器效率存储器效率空间复杂度空间复杂度输入输入/输出的效率输出的效率从效率第一到清晰第一(对大多数模块清晰第一,从效率第一到清晰第一(对大多数模块清晰第一,个别模块效率第一)个别

8、模块效率第一)满足human-engineering的I/O风格对输入数据进行有效性检验,防止对程序的破坏。对输入数据进行有效性检验,防止对程序的破坏。对多个相关输入项进行组合检查,剔除似是而非对多个相关输入项进行组合检查,剔除似是而非的输入值。的输入值。使用数据结束标记,不要要求用户用数据的数目使用数据结束标记,不要要求用户用数据的数目来控制。来控制。交互式输入的提示清楚,尽量说明可用的选择或交互式输入的提示清楚,尽量说明可用的选择或边界数值。边界数值。程序设计语言对格式有严格要求时,应保持输入程序设计语言对格式有严格要求时,应保持输入格式一致。格式一致。为输出数据加标志或加以必要的说明以提

9、醒读者。为输出数据加标志或加以必要的说明以提醒读者。保持输入格式简单;设计良好的输出报表。保持输入格式简单;设计良好的输出报表。其它的风格对用户提供在线帮助。对用户提供在线帮助。对可能产生重大后果请求给出醒目提示,待对可能产生重大后果请求给出醒目提示,待用户再次确认。用户再次确认。使程序具有使程序具有“防弹防弹bulletproof”功能,不至功能,不至于因用户的偶然错误使程序发生非正常的中于因用户的偶然错误使程序发生非正常的中断。断。人机界面设计人机界面设计人机界面设计的任务,就是根据对用户在使用交互式人机界面设计的任务,就是根据对用户在使用交互式系统时的所作所为,或者是用户想象中的所作所为

10、,系统时的所作所为,或者是用户想象中的所作所为,或者是他人想象中用户的所作所为的抽象,创建或导或者是他人想象中用户的所作所为的抽象,创建或导出一致的表示界面。出一致的表示界面。设计人机界面要充分考虑到人的因素,如用户的特点、设计人机界面要充分考虑到人的因素,如用户的特点、用户怎样学会与系统交互工作、用户怎样理解系统产用户怎样学会与系统交互工作、用户怎样理解系统产生的输出信息以及用户对系统有什么期望等。生的输出信息以及用户对系统有什么期望等。考虑界面的风格,可用的软、硬件技术及应用本身产考虑界面的风格,可用的软、硬件技术及应用本身产生的影响。生的影响。人机界面设计原则美学规则美学规则置用户于控制

11、之下置用户于控制之下减少用户的记忆负担减少用户的记忆负担保持界面一致保持界面一致人机界面模型人机界面模型软件工程师创建的用户模型软件工程师创建的用户模型软件工程师创建的设计模型软件工程师创建的设计模型最终用户对未来系统的假想最终用户对未来系统的假想系统的实现者创建的实现模型系统的实现者创建的实现模型人机界面分析人机界面的设计工作应与软件系统的需求分析工作同人机界面的设计工作应与软件系统的需求分析工作同步进行。它主要包括:步进行。它主要包括:通过界面和系统交互的最终用户分析通过界面和系统交互的最终用户分析最终用户为完成工作要做的任务分析最终用户为完成工作要做的任务分析确定界面的类型确定界面的类型

12、任务处理的环境任务处理的环境人机界面分析界面设计过程的步骤(1)建立任务的目标和意图;)建立任务的目标和意图;(2)为每个目标和意图制定特定的动作序列;)为每个目标和意图制定特定的动作序列;(3)按照在界面上执行的方式对动作序列进行规约;)按照在界面上执行的方式对动作序列进行规约;(4)指明系统状态,即执行动作时的界面表现;)指明系统状态,即执行动作时的界面表现;(5)定义控制机制,即用户可用的改变系统状态的设)定义控制机制,即用户可用的改变系统状态的设备和动作;备和动作;(6)指明控制机制如何影响系统状态;)指明控制机制如何影响系统状态;(7)指明用户如何通过界面上的信息解释系统状态;)指明

13、用户如何通过界面上的信息解释系统状态;人机界面设计指南人机界面设计指南数据输入的数据输入的设计指南设计指南信息显示的设计指南信息显示的设计指南交互界面的交互界面的设计指南设计指南数据输入界面设计明确的输入:只有当用户按下输入的确认键时,才确认输入。明确的输入:只有当用户按下输入的确认键时,才确认输入。明确的动作:要使用明确的动作:要使用TAB键或回车键控制在表格项间的移动。键或回车键控制在表格项间的移动。明确的取消:如果用户中断了一个输入序列,已经输入的数据不明确的取消:如果用户中断了一个输入序列,已经输入的数据不要马上丢弃。要马上丢弃。确认删除:为避免错误的删除动作可能造成的损失,在键入删除

14、确认删除:为避免错误的删除动作可能造成的损失,在键入删除命令后,必须进行确认,然后才执行删除操作。命令后,必须进行确认,然后才执行删除操作。提供反馈:若一个屏幕上可容纳若干输入内容,可将用户先前输提供反馈:若一个屏幕上可容纳若干输入内容,可将用户先前输入的内容仍保留在屏幕上,以便用户能够随时察看,明确下一步入的内容仍保留在屏幕上,以便用户能够随时察看,明确下一步应做的操作。应做的操作。数据输入界面设计(续)允许编辑:在一个文件输入过程中或输入完成后,允许用允许编辑:在一个文件输入过程中或输入完成后,允许用户对其编辑户对其编辑 提供复原提供复原(Undo):应允许用户恢复输入以前的状态。:应允许

15、用户恢复输入以前的状态。自动格式化:用户可以采用自由格式进行输入。自动格式化:用户可以采用自由格式进行输入。提示输入的范围:应当显示有效回答的集合及其范围。提示输入的范围:应当显示有效回答的集合及其范围。数据显示界面设计只显示必需的数据。与用户需求无直接关系的一只显示必需的数据。与用户需求无直接关系的一律省略。律省略。在一起使用的数据应显示在一起在一起使用的数据应显示在一起显示出的数据应与用户执行的任务有关显示出的数据应与用户执行的任务有关每一屏数据的数量,包括标题,栏题等等,不应每一屏数据的数量,包括标题,栏题等等,不应超过整个屏幕面积的超过整个屏幕面积的30控制界面的设计在事务没有提交前,

16、控制步骤可以回退在事务没有提交前,控制步骤可以回退每次只能有一个提问,避免多个询问每次只能有一个提问,避免多个询问;当需要几个关联的回答时,应重新显示上一个回当需要几个关联的回答时,应重新显示上一个回答。如果以前的回答在后面还需要用到时,在用答。如果以前的回答在后面还需要用到时,在用到的时侯要重新显示它,否则会因短期记忆出现到的时侯要重新显示它,否则会因短期记忆出现错误。错误。保持提问的顺序与原文档或用户模型一致。保持提问的顺序与原文档或用户模型一致。实例分析:实例分析:POS机系统机系统短信系统短信系统小结软件实现是把详细设计的结果翻译成用选定的语言书写的软件实现是把详细设计的结果翻译成用选

17、定的语言书写的源程序。源程序。程序的质量主要是由设计的质量决定的。但是,编码的风程序的质量主要是由设计的质量决定的。但是,编码的风格和使用的语言,对编码质量也有重要的影响。格和使用的语言,对编码质量也有重要的影响。具体选用哪种程序设计语言?一般不使用汇编语言写程序,具体选用哪种程序设计语言?一般不使用汇编语言写程序,而使用高级程序设计语言。至于具体选用哪种高级程序设而使用高级程序设计语言。至于具体选用哪种高级程序设计语言,则不仅要考虑语言本身的特点,还应该考虑使用计语言,则不仅要考虑语言本身的特点,还应该考虑使用环境等一系列实际因素。环境等一系列实际因素。具有方便的开发环境和丰富的类库的面向对象程序设计语具有方便的开发环境和丰富的类库的面向对象程序设计语言,是实现面向对象设计的最佳选择。言,是实现面向对象设计的最佳选择。良好的程序设计风格对于软件的实现来说格外重要。它既良好的程序设计风格对于软件的实现来说格外重要。它既包括传统的程序设计风格准则,也包括与面向对象方法的包括传统的程序设计风格准则,也包括与面向对象方法的特点相适应的一些新准则。特点相适应的一些新准则。

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