大学联谊活动方案.docx

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1、大学联谊活动方案进入大学,认识了很多新伴侣,友情也日渐加深,通过大学联谊活动,让劳碌的事务暂停一下,来缓解我们心中的压力,并加深同学间的友情。下面是我为大家细心整理的内容,盼望大家喜爱。大学联谊活动方案1一、活动背景:进入本学期中期,我们学生会成员间的友情也日渐加深,劳碌的事务经常让我们感觉疲乏,我们的心中急迫的召唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。二、活动目的:寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟识,增进学生会成员之间的友情,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,欢乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健进展,使学生会内部成员关系更加和谐,

2、促进学生会更好地进展。三、活动时间和地点:时间:5月8日 下午2点地点:大学生活动中心四、主办单位: 信息工程学院学生会五、策划承办单位: 信息工程学院学生会外联部六、责任部门: 信息工程学院学生会外联部七、参加对象: 信息工程学院学生会全体成员八、节目要求:1、内容健康、主动、乐观、向上;2、风格、类别不限,但必需为群体节目;每个节目时长掌握在6分钟以内;节目可由各部门商议所出节目,若某类节目过多则由抽签确定。九、活动前期预备策划预备:1、依据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(具体见附表一);2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格

3、(具体见附表二);3、各部门负责人于4月23日之前将能参与此次活动的部门人数统计好发给策划组。场地预备:1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前支配好座位分布图;2、场地布置由场地组联系宣扬部和办公室负责,并于5月8日上午宣扬部、办公室完成。节目预备:1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签确定各部门所表演节目类别;2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、主动、乐观、向上,形式、风格不限;3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则后勤预备:1、后勤组负责现场灯

4、光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及依据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则时间支配:4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;4月26日5月6日:场地预备完毕;节目所需资料预备完毕,所需道具预备完毕;5月7日5月14日:后勤组将所需物品预备完毕;节目预备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。十、活动内容及流程:时间:5月16日下午2点整地点:大学生活动中心预备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电

5、脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等会场布置:于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,依据会场布置图布置现场完毕。晚会流程:1、开场前10分钟一切预备工作就绪。2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。8、4个部门节目表

6、演完毕后,表演临时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。10、在全部部门节目表演完毕后由主席团表演所预备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。十一、游戏细则:“站起来了游戏规规则:竞赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。竞赛开始后,主持人随便报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,全部被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同

7、学被淘汰,直到最终剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。“你比我猜游戏规则:竞赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。竞赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最终,由最终一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。十二、可能突发事件及应急方案:1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与

8、服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。大学联谊活动方案2联谊对象:河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。联谊时间:11月17日联谊地点:张家口教育学院承办方:张家口教育学院学生会外联部协办方:张家口教育学院院学生会各部门活动意义:为了加强我校与友邻学校之间的文化沟通,增进学生会成员之间的友情,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世

9、界大学生日,主题为“呼喊青春,飞扬四校,举行此次四校学生会联谊活动。以此互相汲取优秀的校内活动,和先进的管理理念,从而丰富校内课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。活动目的:1. 提供一个相互认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系;2. 活跃四校间的校内气氛,培育现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;3. 加强张家口地区各大高校的联系,开创四大高校联谊的新方式,为以后四校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行;参与人数及对象:1.参与对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部

10、长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。2.参与人数:11月5、6日,各大院校确定参与人数。活动方案:一、活动打算:1. 外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参加人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。2. 办公室:依据参与联谊人数和现场打算支配,列出所需物品清单及预算经费。3. 宣扬部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣扬栏及往宿舍、教学楼的宣扬栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣扬与号召。4. 文

11、体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后依据节目的性质、主题、时间等做出节目单。 大学学生会联谊活动策划书。将宣扬部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。5. 生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的选购工作,以及场地的布置和清洁工作。6. 纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。7. 新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。8. 各系院、社团:为此次联谊活动预备文艺节目。(唱歌类、舞蹈类、语言类皆可)二、活动流程:1. 接待各个学院(14:00-15:00)由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带着他们参

12、观校内,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可互相认识。2.工作沟通会(15:00)(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布沟通会开始。(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合PPT的展示。(3)请其他三个学院主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和各个学院特色性活动,并结合PPT的展示。(5)各部门自由认识,互相沟通工作中问题并学习对方在管理方面的优点。3.晚餐时间(17:00-18:00)在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让各个学院代表团了解我们的

13、饮食文化。4. 舞台活动(18:0019:30)(1) 主持人开场介绍到场的老师、各个学院代表团(2)请我院学生干部代表发言,其他各个学院学生干部代表发言(3)请张家口教育学院院团委学生会指导老师杨永峰老师作欢迎词。(4)文艺表演各个院校、社团选送12个文艺节目,(唱歌类、舞蹈类、语言类皆可)(5)主持人请四校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。5. 合影留念(19:4019:50)由张家口教育学院院学生会的新闻中心给四校代表合影留念,我院代表团欢送各个学院代表团离开,期盼下次的联谊。三、联谊活开工作支配:1. 外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。2. 办公室:负责现场秩序的维持和到

14、场人员的签到工作。3. 礼宾队:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好引领座位工作。4. 新闻中心:沟通会、联谊活动现场的活动记录和新闻采编工作,并于11月18日以日志和图片形式上传张家口教育学院网易博客。5. 生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。7. 文体部:负责音乐的播放和灯光的调试以及后台秩序。8. 宣扬部:帮助生活部进行工作。四、经费预算:1. 布置会场:5002. 晚餐费用:900活动前期工作打算与支配文艺演出:节目甄选:各院校选送节目12个节目要求:新颖,彰显大学生青春活力,突出各个学院特色。节目类型:歌曲类、舞蹈类、语言类。演出地点:艺馨楼一楼演播大厅或大学生活动中

15、心主持人:各大高校分别选送一名主持人。其中女生主持人两名,分别由河北北方学院、张家口教育学院选送;男生主持人两名,分别由河北建筑学院、张家口职业技术学院选送。演出时间:11月17日晚6:00人员就餐:就餐时间:17:0017:40就餐地点:教育学院食府(学生餐)就餐经费:900学生会工作沟通会:沟通内容:1、本学院地域特色、工作成果、活动成果2、学生会总体架构3、学生会各部门职能和常规性活动4、学生会举办或承办的特色活动5、上述演讲内容均结合PPT展示说明。沟通时间:15:0016:30沟通地点:团委五楼报告厅备注邀请函发送时间:11月5日、6日各大院校节目报送时间:节目单派送时间:11月10

16、日节目彩排时间:11月12日沟通对象:各大院校院学生会干部,参与人数于11月5、6日拟定。(人数为1215人)各个学院可有1名带队老师,老师不参与学生会工作沟通会,带队老师就餐问题同学生干部。各个学院参与文艺演出的演职人员,不负责提供服装,就餐,接送等事宜。我院不负责其他院校的人员接送问题。各个学院不能举各自学院校旗、学生会会旗。(望请见谅)五、本次联谊最终解释权归张家口教育学院院学生会全部。承办方:张家口教育学院院学生会总策划人:张家口教育学院团委书记杨永峰策划人:张家口教育学院院学生会主席李云张家口教育学院院学生会外联部部长常敬大学联谊活动方案3我院团总支学生会与信息学院学院团总支学生会有

17、着深厚的友情,在每学年的学生工作的开展中,两院始终都联系紧密,两院的组织部同样在工作和学习上共同学习、相互关心。为推动两部门间的这种良好合作关系,进一步进展两院的友好气氛,我们筹划共同开展本次青年大学生政治理论学习。一、活动目标此次舞会是由财会学院学生会举办与信息学院联谊的周末舞会,盼望能提供一个沟通的平台,通过跳舞和游戏,使同学们能够更好的了解彼此,相互能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造家的温馨感。一方面促进学院之间的友情,另一方面也盼望在2022年,每个同学们可以有更丰富的生活。201,让我们一起约会吧!二、活动对象对象不限,以财会学院学生与信息学院的学生为主,外院学生

18、亦可。三、活动时间201年3月19日18:3020:30四、活动地点学生活动中心多功能厅五、活动宣扬1.两张海报一张放流水,一张放行云,3月16日前由两个学院共同完成,一个学院负责一张。(图画为主,突出主题。主标题:我们一起约会吧。副标题:难忘之夜,相约今晚时间3月19日(周五)晚6:308:30 地点:学生活动中心多功能厅。)2.财会宣扬部负责宣扬视频制作,3月18日前完成。3.派出45位进行班级宣扬,两个学院负责各自学院的宣扬,在3月18日晚上进行。六、筹备小组(人员待定)宣扬组:负责舞会之前的宣扬工作(包括视频、两张海报以及宣扬纸的制作)策划组(4人):负责舞会策划,人员联系,人员支配,

19、现场掌握等。音控组(2人):负责现场的音控。道具组(3人):负责舞会相关道具及奖品的购置和保管,并负责奖品的发放以及舞会现场布置用品的购置。现场组( 全部文艺部成员和部分宣扬部成员):负责舞会前的教舞秩序以及舞会的现场掌握。表演组(我院舞蹈队以及友谊表演的五组情侣们):进行现场表演,煽动现场气氛。机动组(2人):负责突发事件的紧急处理;七、相关要求1、主持人2人(男女搭配 1个财会学院,1个信息学院)。财会学院选好礼仪队成员。2、确定舞会现场布置方案,3月16日前完成,3月19日中午选购布置用品。3、现场布置所需的物品(宣扬组负责),包括2台笔记本电脑,一台备用。4、舞会所需音乐(音控组负责)

20、。5、在宣扬视频中,要概述舞会的流程等,参加的工作人员在舞会前两天要向本班同学说明舞会的分组等一些详情,以保证舞会现场可以有序的进行。6、舞会现场布置的经费由两个学院共同分担,预算50以内。19日下午1点正式开始布置。7、舞会现场邀请奶茶店在旁边摆放摊位供应饮料(院外联部负责)。八、活动流程(一)前期工作1)前期筹备1、确定策划组人员。2、策划组人员对舞会进行商量以及完成策划书。3、联系外院达成共识,确定各项工作。4、进行人员的配置工作。5、前期的宣扬工作,互相合作,包括我院,信息学院以及全校的宣扬。6、相关的道具的购置,包括游戏道具,卡片等。2)前期预备1、全部相关人员的到场。2、本院与信息

21、学院主持人之间进行协作,进行台词模拟等。3、音控组进行音控的测试。4、(5点30分6点15分)宣扬部负责舞会现场的布置。5、(5点45分-6点25分)相关人员在活动多功能厅外进行教舞,工作人员维护教舞秩序。6、(6点20分)负责拿卡片的工作人员在门口就位。(二)活动流程1、(6点20分-6点30分)舞会参加人员(有舞伴的)提前10分钟在工作人员的指引下进入活动现场,其他没舞伴的参加人员提前5分钟有序的进入多动能厅。门口有4位工作人员分发卡片。卡片上标有数字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人员不用拿卡片)。2、(6点30分)主持人上台宣布舞会开始。3、(6点30分6点40分)院舞蹈

22、队进行舞蹈表演。4、(6点40分-7点)两名人员上台领舞,第一轮的群舞开始,进行十六步,三十二步,以及恰恰。由领舞人员在台上进行现场演示基本舞步,带动全场进行第一支舞(学生会干事下舞池主动融入气氛)。5、(7点-7点20分)第一轮群舞结束。参加人员稍作休息,同时进行分组。根据他们手上的卡片号码进行分组。每10人一组,5个男生,五个女生。(例:男生黑色卡片1-5号,女生白色卡片1-5号,照此往下推)。每组内先是自由配对。男生假如有意,可以邀请女生,在女生同意的状况下,两人可搭成一对。其他没有搭对的,由黑白配的游戏进行搭对。直到全部的人都有舞伴为止。工作人员在旁进行指导。假如男女人数不协调,可以有

23、男男搭或者是女女搭。7、(7点20分-7点40分)搭配结束,进行第二轮的交谊舞,包括伦巴和三步。领舞在台上现场领舞,舞伴们现场学习。8、(7点40分-7点45分)第二轮交谊舞交谊舞结束。参加人员稍作休息,工作人员乘此布置游戏所需的道场和道具。9、(7点45分-8点)进行吃蛋糕游戏,每组选派出一组舞伴参加此次游戏。优胜者共获一只小蛋糕。10、(8点-8点15分)参加人员可以进行舞伴的自由选择和调换。现场领舞进行两人版的小熊舞,顺便进行喊停游戏。在跳小熊舞的过程中,台上的主持人随便喊停,则每人要保持姿态停下来,没停的要给自己舞伴一个拥抱。11、(8点15分-8点25分)小熊舞结束。主持人现场提问,

24、假如有意舞会后继续进展的舞伴们,男生或女生可以举起他(她)的手,然后拉着他(她)的舞伴到台上,进行现场的心里话告白。12、(8点25分-8点30分)领舞上台,现场进行兔子舞群舞,大家可以随便的发挥。13、(8点30分)主持人宣布舞会结束。(三)后期工作1、舞会现场的清扫和整理。2、工作人员的活动后的感想。3、工作总结与阅历整理。大学联谊活动方案4一、 活动名称:友谊的召唤,沟通的开始大学班级联谊活动二、 活动目的:为了培育同学们的感情,丰富大学集体生活,增添同学们的友情,增进同学之间的沟通,培育大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间

25、的互相学习提供平台。三、 联谊对象:外语系幼儿英语专业1班机电系机械制造专业2班四、 活动时间:11月25日18点五、 活动地点:1106教室(具体教室另行通知)六、 活动流程策划: 由主持人宣布晚会开始 预备好节目的同学上台表演 表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而到达联谊的目的。 晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,全部要惩处的人去盒子里抽签,里面有惩处人方法的小纸条,必需按上面的要求做)游戏名称:拍七令游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“3的数字或“3的倍数时,不许

26、报数,要说“过,下一个人继续报数。假如有人报错数则罚。游戏名称:双人顶气球接力赛游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩处。(每次2个队比)游戏名称:瞎子背瘸子游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩处。(每次2个队比)游戏名称:两人三足踩气球游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,相互踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力

27、踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩处。(每次2个队比)游戏名称:猜数字游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最终必有人猜中,猜中的人就要受到惩处。游戏名称:泡泡糖游戏规则:主持人召集若干人上台,人数是奇数,当大家预备好时,主持人喊“泡泡糖大家要回应“粘什么,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组相互接触主持人说的部位。比方,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰

28、出局,并受到惩处,最终剩下的两人胜出。游戏名称:领头羊游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的.这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩处,惩处方法由自己队内定!游戏名称:一只青蛙游戏规则:全部同学围成一圈,面朝中央。主持人念“一,顺时针下一位念“只,再“青再“蛙再“跳再“进再“水再“中再“扑通;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩处。游戏名称:脖子接气球游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输

29、的一方受到惩处。(每次2个队比)游戏名称:三人抱成团游戏规则:每次参加活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团,参加者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩处。游戏名称:金鸡独立游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答下列问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答下列问题时,身体不能接触报纸以外的事物。游戏名称:吹盒子游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人相互吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!晚会快结束时,每人发两张纸,写下今日最快乐的事情和最不快乐的事 情,然后由主持人念出来,不用写名字,我信任念出来的视屏肯定很搞笑!

30、主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!七、 活动前期预备: 班会商量 跟联谊班级班委商量 写活动策划书 预备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸.)八、 活动经费预算:1200元之内机电系机械制造2班:700元外语系幼儿英语1班:500元九、 活动留意事项: 同学之间要和谐,不要伤和气 留意自己的言谈举止 留意教室卫生 留意游戏过本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第28页 共28页第 28 页 共 28 页第 28 页 共 28 页第 28 页 共 28 页第 28 页 共 28 页第 28 页 共 28 页第 28 页 共 28 页第 28 页 共 28 页第 28 页 共 28 页第 28 页 共 28 页第 28 页 共 28 页

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