Premiere CC视频制作基础.ppt

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1、12022/11/19第第一一章章 视频视频制作基础制作基础21.1视频格式基础视频格式基础熟悉视频基本的组成单位和标准格式要求,可以更加有效对视频进行编辑处理。可以在项目设置环节选择更为合适的选项标准,设置更为准确的格式,如图1-1所示。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程31.1.1 像素像素像素是构成数字图像的基本单元,通常以像素每英寸PPI(pixelsperinch)为单位来表示图像分辨率的大小。把图像放大数倍,会发现图像是由多个色彩相近的小方格所组成,这些小方格就是构成图像的最小单位,就是像素。图像中的像素点越多,色彩越丰富,图像效果越好,如图1-2所示。

2、2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程41.1.2 像素比像素比像素比是指图像中的一个像素的宽度与高度之比,方形像素比为1.0(1:1),矩形像素比则非1:1。一般计算机像素为方形像素,电视像素为矩形像素。PAL制规定画面宽高比为4:3,而我国的制式PALD的分辨率为720*576,像素比为16:15=1.067,也就是矩形像素,如图1-3所示。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程51.1.3 画面大小画面大小数字图像是以像素为单位表示画面的高度和宽度。标准的画面像素大小有许多种,如DV画面像素大小为720*576,HDV画面像素大小为1280

3、*720和1400*1080,HD高清画面像素大小为1920*1080等。用户也可以根据需要自定义修改画面像素大小。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程61.1.4 帧帧帧就是动态影像中的单幅影像画面,是动态影像的基本单位,相当于电影胶片上的每一格镜头,如图1-4所示。一帧就是一个静止的画面,多个画面逐渐变化的帧快速播放,就形成了动态影像。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程71.1.5 帧速率帧速率帧频率就是每秒钟显示的静止图像帧数,通常用fps(FramesPerSecond)表示。帧频率越高,影像画面的动画就越流畅。帧速率如果过小视频画

4、面就会不连贯,影响观看效果。电影的帧速率为24fps,我国电视的帧速率为25fps。可以通过改变帧频率的方式,达到快速镜头或慢速镜头的表现效果。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程81.1.6 时间码时间码时间码(timecode)是摄像机在记录图像信号的时候,针对每一幅图像记录的唯一的时间编码。数据信号流为视频中的每个帧都分配一个数字,每个帧都有唯一的时间码,格式为“小时:分钟:秒钟:帧”。例如01:45:17:10则表示为1小时45分钟17秒10帧。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程91.1.7 视频记录方式视频记录方式视频记录方式有两

5、种,分别是数字信号(Digital)记录方式和模拟信号(Analog)记录方式。数字信号记录方式就是用二进制数记录数据内容,通常用于新型视频设备,如DV、DC、平板电脑和智能手机等。数字信号可以通过有线或无线方式进行传播,传输质量不受距离因素的影响。模拟信号记录方式就是以连续的波形记录数据,通常用于传统视频设备。模拟信号可以通过有线或无线方式进行传播,传输质量随着距离的增加而衰减。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程101.1.8 扫描格式扫描格式扫描格式是视频标准中最基本的参数,主要包括图像在时间和空间上的抽样参数,即每行的像素数、每秒的帧数,以及隔行扫描或逐行扫描

6、。扫描格式主要有两大类:525/59.94和625/50,前者是每帧的行数,后者是每秒的场数。NTSC制式的场频是59.94005994Hz,行频是15734.26573Hz;PAL制式的场频是50Hz,行频是15625Hz。在数字视频领域经常用水平、垂直像素数和帧频率来表示扫描格式,例如720 x576,25Hz和720 x480,29.97Hz等。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程111.1.9 扫描方式扫描方式在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前行进,同时扫描点也以较慢的速率向下移动。当扫描点到达图像右侧边缘时,扫描点快速返

7、回左侧,重新开始在第一行的起点下面进行第二行扫描,行与行之间的返回过程称为水平消隐。一幅完整的图像扫描信号,由水平消隐间隔分开的行信号序列构成,称为一帧。扫描点扫描完一帧后,要从图像的右下角返回到图像的左上角,开始新一帧的扫描,这一时间间隔,叫做垂直消隐。PAL制信号采用每帧扫描625行,NTSC制信号采用每帧扫描525行。按照行的扫描顺序,可以分为交错式扫描和非交错式扫描,也称为隔行扫描和逐行扫描两种扫描方式。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程121.1.10 场场交错式扫描就是先扫描帧的奇数行得到奇数场,再扫描偶数行得到偶数场。每一帧由两个场组成,奇数场和偶数场

8、,又称为上场和下场。场以水平分隔线的方式隔行保存帧的内容,在显示时可以选择优先显示上场内容或下场内容。在PremiereProCC(2015)软件中,称为高场和低场。计算机操作系统是以非交错扫描形式显示视频的,非交错式扫描是比交错式扫描更为先进的扫描方式,每一帧图像一次性垂直扫描完成,即为无场。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程131.2 电视制式电视制式电视制式就是用来实现电视图像或声音信号所采用的一种技术标准,电视信号的标准可以简称为制式。由于世界上各个国家所执行的电视制式标准不同,电视制式也是有些区别的,主要表现在帧频率、分辨率和信号带宽等多方面。世界上主要使

9、用的电视制式有NTSC、PAL和SECAM三种,分布在世界各个国家和地区,如图1-6所示。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程141.2.1 制式制式NTSCNTSC制(NationalTelevisionSystemCommittee,美国电视系统委员会)一般被称为正交调制式彩色电视制式,是1952年由美国国家电视标准委员会指定的彩色电视广播标准,采用正交平衡调幅的技术方式。采用NTSC制式的国家和地区有美国、中国的台湾、日本、韩国和菲律宾,以及加拿大等大部分西半球国家。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程151.2.2 制式制式PALPA

10、L制(PhaseAlternatingLine,逐行倒相)一般被称逐行倒相式彩色电视制式,是西德在1962年指定的彩色电视广播标准,它采用逐行倒相正交平衡调幅的技术方法,克服了NTSC制相位敏感造成色彩失真的缺点。采用PAL制式的国家和地区有德国、中国大陆及香港、英国、意大利和荷兰等。PAL制式中根据不同的参数细节,进一步划分为G、I、D等制式,我国大陆采用的制式是PALD制。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程161.2.3 制式制式SECAMSECAM制(SystemeElectroniquePourCouleurAvecMemoire,顺序传送彩色与记忆制)一般

11、被称为轮流传送式彩色电视制式,是法国在1956年提出,1966年制定的一种新的彩色电视制式。采用SECAM制式的国家和地区有法国、东欧、非洲各国和中东一带。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程171.3文件格式文件格式在项目编辑过程中会遇到多种图像和音视频格式,掌握这些格式的编码方式和格式特点,可以更好的选择合适的格式进行应用。1.3.1 编码压缩编码压缩由于有些文件过大暂用空间较多,为了节省空间和方便管理,需要将文件重新压缩编码计算,以便得到更好的效果。压缩分为无损压缩和有损压缩两种。无损压缩就是压缩前后数据完全相同,没有损失。有损压缩就是损失一些人所不敏感的音频或

12、图像信息,以减小文件体积。压缩的比重越大,文件损失数据就会越多,压后效果就越差。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程181.3.2 图像格式图像格式图片格式是计算机存储图片的格式,常见的图像格式有GIF格式、JPEG格式、BMP格式和PSD格式等。1、GIF格式GIF格式全称为GraphicsInterchangeFormat,是图形交换格式,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。GIF格式的压缩率一般在50%左右,支持的软件较为广泛。GIF格式可以在一个文件中可以存储多幅彩色图像,并可以逐渐显示,构成简单的动画效果。2、JPEG格式JPEG全称为JointP

13、hotographicExpertGroup,是最常用的图像文件格式之一,由软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间中。JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式,可以把文件压缩到最小的格式,就是用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程193、TIFF格式TIFF全称为TagImageFileFormat,由Aldus和Microsoft公司为桌上出版系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式。TIFF支持多种编码方法,是图像文件格式中最复杂的格式之一,具有扩展性、方便性、可改性等特点,多用于印刷领域。4、

14、BMP格式BMP全称为Bitmap,是Windows环境中的标准图像数据文件格式。BMP采用位映射存储格式,不采用其他任何压缩,所需空间较大,支持的软件较为广泛。5、TGA格式TGA格式又称为Targa,全称为TaggedGraphics,是一种图形、图像数据的通用格式,是多媒体视频编辑转换的常用格式之一。TGA格式对不规则形状的图形图像支持较好。TGA格式支持压缩,使用不失真的压缩算法。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程206、PSD格式PSD格式全称为PhotoShopDocument,是Photoshop图像处理软件的专用文件格式。PSD格式支持图层、通道、蒙

15、板和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件保存格式。PSD格式保留图像原始信息和制作信息,方便软件处理修改,但文件较大。7、PNG格式PNG格式全称为PortableNetworkGraphics,是便携式网络图形,PNG格式能够提供比GIF格式还要小的无损压缩图像文件。PNG格式保留了通道信息,可以制作背景为透明的图像。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程211.3.3 视频格式视频格式视频格式是计算机存储视频的格式,常见的视频格式有MPEG格式、AVI格式、MOV格式和3GP格式等。1、MPEG格式MPEG(MovingPictureExpertsGr

16、oup,动态图像专家组)是针对运动图像和语音压缩制定国际标准的组织。MPEG标准的视频压缩编码技术主要利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,大大增强了压缩性能。MPEG格式广泛应用于各个商业领域,成为主流的视频格式之一。MPEG格式包括MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4等。2、AVI格式AVI全称为AudioVideoInterleaved,即音频视频交错格式,是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。通常情况下,一个AVI文件里会有一个音频流和一个视频流。AVI格式文件是Windows操作系统上最基本的、也是最常用的一种媒体文件格式文件。AVI文件作为主流的视频文件格式之

17、一,被广泛的应用到影视、广告、游戏和软件等领域,但由于该文件格式占用内存较大,经常需要进行一些压缩。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程223、MOV格式QuickTime(MOV)是Apple(苹果)公司创立的一种视频格式,是一种优秀的视频编码格式,也是常用的视频格式之一。4、ASF格式ASF(AdvancedStreamingformat高级流格式)一个可以在网上即时观赏的视频流媒体文件压缩格式。5、WMV格式WindowsMedia格式输出的是WMV格式文件,其全称是WindowsMediaVideo,是微软推出的一种流媒体格式。在同等视频质量下,WMV格式的文

18、件可以边下载边播放,很适合在网上播放和传输,因此也成为常用的视频文件格式之一。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程236、3GP格式3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的,也是手机中较为常见的一种视频格式。7、FLV格式FLV是FLASHVIDEO的简称,是一种流媒体视频格式。FLV格式文件体积小,方便网络传输,多用于网络视频播放。8、F4V格式F4V格式是Adobe公司为了迎接高清时代而推出继FLV格式后的支持H.264的F4V流媒体格式。F4V格式和FLV格式主要的区别在于,FLV格式采用的是H263编码,而F4V则支持H

19、.264编码的高清晰视频。文件大小相同的情况下,F4V格式文件更加清晰流畅。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程241.3.4 音频格式音频格式音频格式是计算机存储音频的格式,常见的音频格式有WAV格式、MP3格式、MIDI格式和WMA格式等。1、WAV格式WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式。WAV格式支持多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准WAV格式是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位。WAV格式支持的软件较为广泛。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程252、MP3格式MP3全称为MPEGAudioPlay

20、er3,是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。MP3格式采用保留低音频,高压高音频的有损压缩模式,具有10:112:1的高压缩率,因此MP3格式文件体积小、音质好,成为较为流行的音频格式。3、MIDI格式MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)格式,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约510KB。MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。

21、2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程264、WMA格式WMA(WindowsMediaAudio)格式是微软推出的音频格式,WMA格式的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA格式的音质超过MP3格式,更远胜于RA(RealAudio)格式,成为广受欢迎的音频格式之一。5、RealAudio格式RealAudio(简称RA)是一种可以在网上实时传输和播放的音频流媒体格式。Real的文件格式主要有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudioG2)和RMX(RealAudioSecured)等。RA文件压缩比例高,可以随网络带宽的不同而改变声音

22、的质量,带宽高的听众可以听到较好的音质。6、ACC格式ACC(AdvancedAudioCoding,高级音频编码技术)是杜比实验室提供的技术。AAC格式是遵循MPEG-2的规格所开发的技术,可以在MP3格式小30%的体积下,提供更好的音质效果。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程271.4 剪辑剪辑基础基础剪辑就是将影片制作中所拍摄的大量镜头素材,利用非线性编辑软件,并遵循一定的镜头语言和剪辑规律,经过选择、取舍、分解和组接,最终完成一个连贯流畅、主题明确的艺术作品。在影片制作中我们需要将镜头重新裁剪编辑处理,使其达到更好的表达效果,因此我们需要了解剪辑的基础知识,

23、以方便以后的学习理解。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程281.4.1 非线性非线性编辑编辑非线性编辑是相对传统上以时间顺序进行线性编辑而言。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机中完成,不依靠外部设备,打破传统时间顺序编辑限制,根据制作需求自由排列组合,具有快捷简便、随机的特性,如图1-7所示。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程291.4.2 镜头镜头在影视作品的前期拍摄中,镜头是指摄像机从启动到关闭这期间,不间断摄取的一段画面的总和。在后期编辑时,镜头可以指两个剪辑点间的一组画面。在前期拍摄中的镜头是影片组成的

24、基本单位,也是非线性编辑的基础素材。非线性编辑软件就是对镜头的重新组接和裁剪编辑处理。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程301.4.3 景景别别景别是指由于摄影机与被摄体的距离不同,而造成被摄体在镜头画面中呈现出范围大小的区别。景别的划分,一般可分为五种,由近至远分别为特写、近景、中景、全景、远景,如图1-8所示。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程311.4.4 运动运动拍摄拍摄运动拍摄就是指在一个镜头中通过移动摄像机机位,或者改变镜头焦距所进行的拍摄。通过这种拍摄方式所拍到的画面,称为运动画面。通过推、拉、摇、移、跟、升降摄像机和综合运

25、动摄像机,可以形成推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟镜头、升降镜头和综合运动镜头等运动镜头画面。在后期处理的非线性软件编辑过程中,可以通过缩放和位移等特效属性,模拟摄像机镜头运动,形成运动镜头画面效果。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程321.4.5 蒙太奇蒙太奇蒙太奇是剪辑过程中的一个基本概念。蒙太奇原指建筑学上的搭配和构成,在影视领域意为镜头的剪辑和组合,即影片构成形式和构成方式的总称。在电影的制作中,导演按照剧本或影片的主题思想,分别拍成许多镜头,然后再按原定的创作构思,把这些不同的镜头有机地、艺术地组织、剪辑在一起,使之产生连贯、对比、联想、衬托悬念等联系以

26、及快慢不同的节奏,从而有选择地组成一部反映一定的社会生活和思想感情、为广大观众所理解和喜爱的影片,这些构成形式与构成方式,就叫蒙太奇。电影蒙太奇具有两个的重要作用。一是使影片轻松自如地交替使用叙述的角度,如从创作者的客观叙述到角色人物内心的主观表现,或者通过人物的眼睛看到某种事态。这样变换使用镜头,可以使影片富于变化,叙述更为明确流畅。二是通过镜头变换运动的节奏影响观众的心理活动。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程331.4.6 镜头组镜头组接接镜头组接,就是将拍摄的画面镜头,按照一定的构思和逻辑,有规律地串连在一起。一部影片是由许多镜头合乎逻辑地、有节奏地组接在一

27、起,从而清楚的表达作者的阐释意图。在后期剪辑的过程中,需要遵循镜头组接的规律,使影片表达的更为连贯流畅。画面组接的一般规律就是动接动、静接静和声画统一等。如果影片画面中同一主体或不同主体的动作是连贯的,可以利用动作镜头组接动作镜头的方式,达到镜头流畅过渡的目的,简称为“动接动”。如果两个画面中的主体运动是不连贯的,那么这两个镜头的组接必须在前一个画面主体做完一个完整动作停下来后,衔接画面开始是静止的镜头,这就是“静接静”。“静接静”组接时,前一个镜头结尾停止的片刻叫“落幅”,后一镜头运动前静止的片刻叫做“起幅”,起幅与落幅时间间隔大约为一到二秒钟。运动镜头和固定镜头组接,同样需要遵循“动接动”、“静接静”的规律。当一个固定镜头要接一个运动镜头时,则运动镜头开始要有“起幅”。相反一个运动镜头接一个固定镜头时,运动镜头要有“落幅”,否则画面就会给人一种跳动的视觉感。为了达到一些特殊效果,有时也会使用“静接动”或“动接静”的镜头。2022/11/19PremiereProCC影视编辑技术教程

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