E时代科技杯策划书.doc

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1、北京航空航天大学北海学院第一届E时代科技杯活 动 策 划书主办单位:共青团北京航空航天大学北海学院委员会承办单位:北京航空航天大学北海学院软件与信息工程学院一、 活动背景:为贯彻落实党的十七大关于“提高自主创新能力,建设创新型国家”的精神,积极引导广大学生开展科研与创新实践活动,培养学生自主创新能力,大力营造有利于青年学生健康成长和科技创新的良好氛围,努力推进创新型校园和创新型国家的建设,我校贯彻落实“艰苦朴素、勤奋好学、全面发展、勇于创新”的校风建设,充分发挥学生的才能,勇于创新,全面发展,为构建和谐社会而努力。二、 活动意义:我校秉承着“国际化,应用型” 的先进办学理念,立志于培养高素质、

2、有理论、懂实践、会动手的应用型人才,为创造浓厚的科技创新氛围,将所学到的理论知识最大限度的用于实践。为此,我们特别开展“北航北海学院E时代科技杯”,以“科技引领时代,爱e无处不在”为主题,让学生紧跟科技时代的步伐,通过活动锻炼和提高自己的实践、协作及创新能力,同时加强培养学生的团队合作能力,为学生步入社会打下良好的基础。 三、 主办单位:共青团北京航空航天大学北海学院委员会四、 承办单位:北京航空航天大学北海学院软件与信息工程学院五、 参赛对象:北京航空航天大学北海学院全体在校学生六、 活动时间:2010年 4月8日至2010年 5月22 日七、 报名方式:1. 现场报名(综合服务楼下,填写报

3、名表)2. 网上报名 (将电子版报名表发送到bhbhsoftware)八、 参赛流程:作品提交征集作品活动报名 表彰总结小组答辩作品初选1. 报名时间:2010年4月10日2010年4月15日下午18:00之前2. 作品提交时间:2010年4月10日2010年5月15日下午18:00之前3. 作品评审时间:2010年5月16日2010年5月19日4. 颁奖晚会时间:2010年5月22日(星期六)晚20:00点注:地址请关注OA九、 参赛主题:1. 数字视频制作(仅限DV视频制作和动画制作)2. 游戏制作3. 3D建模(游戏角色类/工业设计类/建筑设计类)十、 主题要求和细则(一) 数字视频制作

4、1. 所有作品在开始页面必须有本次大赛LOGO;2. 数字动画短片作品要求:1) 时长不少于 1分钟且不超过15分钟;2) 内容不限,要求积极向上;3) 制作素材要求原创;4) 作品规格为720*576的avi、mpg或wmv。3. 视频短片作品要求:1) 参赛中文短片对白、旁白、解说须配有中文字幕,非中文短片须配有英文字幕和中文字幕;2) DV作品可以加入动画元素,但所占比例不能超过1/5;3) 主题不限,内容积极向上;4) 短片不低于320*240像素;5) 作品拍摄器材不局限,可用DV或数码相机或手机拍摄,画面需明亮清晰,镜头以中近景为主。(二) 游戏制作1. 内容积极向上;2. 所有作

5、品在开始页面必须有本次大赛LOGO;3. 要求所做游戏可以在任何电脑上运行,即不需要安装特定软件;4. 编程语言不限,可以使用c+、java、c#等多种语言;5. 提交作品应该包括至少一关来说明和展示最终游戏;6. 游戏需要在浏览器中 (Internet Explorer 7或者更高版本)运行,或者在Windows(Windows XP SP2, Windows Vista, 或者Windows 7)操作系统中运行;7. 评委应该可以运行该作品并对该作品进行实际操作;8. 如果游戏中使用了已有的源代码,这些源代码必须在文档中明确的声明。 在使用任何已有代码之前,请务必确认你对这些代码的使用不侵

6、犯任何第三方的权益,而且这些代码的使用符合相关的授权和使用条款;9. 提交的压缩包中要包含游戏、作品总结和操作指南。(三) 3D制作1. 参赛作品须应用三维数字化技术(3D技术)完成,可以使用一款或多款软件完成设计,软件种类不限2. 参赛作品应符合以下主题:1) 主题一:游戏角色类(包括艺术外观造型,动漫、动画制作、游戏、虚拟现实交互等)举例:设计一个在特定环境下的游戏角色,包括怪物、机器人等,要求描述其功能和特征。2) 主题二:工业设计类(包括产品造型、结构设计、模具设计等)举例:设计一个未来的交通工具,具有精巧的造型和操作可行性、社会和谐性,要求描述其类别、功能和特征。3) 主题三:建筑设

7、计类(包括装饰、装潢设计渲染等)举例:设计一所适合人类居住的楼房,同时造型具有前卫的未来气息,与环境相协调。可以不用设计室内,但要求描述该建筑的主要功能、风格分类、亮点。3. 参赛作品需包含参赛作品说明书、作品图片、作品模型源文件、作品视频四部分内容,作品应有合适的命名和含义。4. 作品图片包含作品展示图片不少于3张(结构展示图片或效果展示图片),图片大小不低于 800600像素。5. 作品模型源文件为作品创作所用三维设计软件保存的原格式文件。例如3DSMAX 的*.max 文件等等。数字表现类作品所提交的模型源文件应包含作品的材质、贴图等。如果作品为大场景动漫或游戏可提供部分场景或角色模型源

8、文件。6. 所有作品必须有本次大赛LOGO。十一、 作品提交方法:1. 作品提交内容包括:作品提交表一份、成品一份、策划或剧本一份(团队作品需在策划或者剧本当中添加团队人员的分工情况)2. 作品征集截止时间2010年5月15日下午18:00之前;3. 提交方式(3选1):1) 将作品打包提交到 bhbhsoftware2) U盘拷贝交到3栋206办公室。3) 刻录光碟上交至3栋206 办公室4. 所有参赛作品不予退还,请作者自留备份。十二、 作品评选步骤:1. 第一轮 作品初选时间:2010年 5月16 日2. 第二轮 作品答辩1) 数字视频制作、3D制作答辩时间:2010年5月18日 地点:多媒体教室2) 游戏制作答辩时间:2010年 5月19 日 地点:多媒体教室十三、 表彰总结:1. 时间:2010年5 月 22日2. 颁奖典礼流程1) 邀请各学院师生代表;2) 领导上台讲话;3) 主持人宣布颁奖典礼开始;4) 颁奖顺序依次为:3D制作、数字视频制作、游戏制作;5) 嘉宾宣布获奖名单、获奖者上台领奖、发表获奖感言、展示获奖作品; 6) 领导总结;7) 颁奖典礼圆满结束。十四、 报名表:(详见附录)十五、 评比细则:(详见附录)十六、 奖项设置:(详见附录)十七、 宣传方案:(详见附录)软件与信息工程学院二零一零年三月二十日

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