C程序员面试题.doc

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1、1.char * const p;char const * pconst char *p上述三个有什么区别?char * const p; /常量指针,p的值不可以修改char const * p;/指向常量的指针,指向的常量值不可以改const char *p; /和char const *p-2.char str1 = abc;char str2 = abc;const char str3 = abc;const char str4 = abc;const char *str5 = abc;const char *str6 = abc;char *str7 = abc;char *str8

2、 = abc;cout ( str1 = str2 ) endl;cout ( str3 = str4 ) endl;cout ( str5 = str6 ) endl;cout ( str7 = str8 ) endl; 打印结果是什么?解答:结果是:0 0 1 1str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域-3. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?void UpperCase( char str ) / 将 str 中的小写字母转换成大写字母 for( size_t i=0; isiz

3、eof(str)/sizeof(str0); +i ) if( a=stri & stri=z ) stri -= (a-A );char str = aBcDe;cout str字符长度为: sizeof(str)/sizeof(str0) endl;UpperCase( str );cout str endl;答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当

4、指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。-4.main()int a5=1,2,3,4,5;int *ptr=(int *)(&a+1);printf(%d,%d,*(a+1),*(ptr-1); 输出结果是什么?答案:输出:2,5*(a+1)就是a1,*(ptr-1)就是a4,执行结果是2,5&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)int *ptr=(int *)(&a+1);则ptr实际是&(a5),也就是a+5原因如下:&a是数组指针,其类型为 int (*)5;而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小

5、不同。a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)所以ptr实际是a5但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)所以prt-1只会减去sizeof(int*)a,&a的地址是一样的,但意思不一样 a是数组首地址,也就是a0的地址,&a是对象(数组)首地址, a+1是数组下一元素的地址,即a1,&a+1是下一个对象的地址,即a5.-5.请问以下代码有什么问题:int main()char a;char *str=&a;strcpy(str,hello);printf(str);return 0;答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常。问题出在将一个字符串复制

6、进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。-6. char* s=AAA;printf(%s,s);s0=B;printf(%s,s);有什么错?答案:AAA是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。cosnt char* s=AAA;然后又因为是常量,所以对是s0的赋值操作是不合法的。-7. int (*s10)(int) 表示的是什么?答案:int (*s10)(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。-8.有以下表达式:int a=248; b=4;int const

7、c=21;const int *d=&a;int *const e=&b;int const *f const =&a;请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;答案: *c 这是个什么东东,禁止*d 说了是const, 禁止e = &a 说了是const 禁止const *f const =&a; 禁止-9.#include #include void getmemory(char *p)p=(char *) malloc(100);strcpy(p,hello world);int main( )char *str=N

8、ULL;getmemory(str);printf(%s/n,str);free(str);return 0; 分析一下这段代码答案:程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险博主:getmemory中p是形参,是一个指针变量,getmemory(str)调用后,传入的是指针变量保存的对象地址,p=(char *) malloc(100)实际上是把申请的动态内存空间的首地址付给p指向的地址(即str指向的地址null),这个是错误的。应该修改成指向指针的指针void getmemory(char *p),这样malloc返回的地址付给*p(

9、即str变量本身)。-10.char szstr10; strcpy(szstr,); 产生什么结果?为什么?答案:长度不一样,会造成非法的OS-11.要对绝对地址0x赋值,我们可以用(unsigned int*)0x = 1234; 那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x去执行,应该怎么做?答案:*(void (*)( )0x ) ( );首先要将0x强制转换成函数指针,即:(void (*)()0x然后再调用它:*(void (*)()0x)();用typedef可以看得更直观些:typedef void(*)() voidFuncPtr;*(voidFuncPtr)0x)();-12. 分

10、析下面的程序:void GetMemory(char *p,int num) /p,指向指针的指针,*p,p指向的指针(即str),*p,最终的对象,str指向的单元*p=(char *)malloc(num); /申请空间首地址付给传入的被p指向的指针,即str int main() char *str=NULL;GetMemory(&str,100); /传入指针变量本身的地址strcpy(str,hello);free(str);if(str!=NULL)strcpy(str,world); printf(n str is %s,str); 软件开发网 getchar(); 问输出结果是

11、什么?答案:输出str is world。free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。 当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存 前面一

12、点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的。-13.char a10;strlen(a)为什么等于15?#include stdio.h#include string.hvoid main()char aa10;printf(%d,strlen(aa);答案:sizeof()和初不初始化,没有关系;strlen()和初始化有关。-14.char (*str)20;/*str是一个数组指针,即指向数组的指针*/char *str20;/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据*/-15.#include#include

13、#include #include #include #include typedef struct AA int b1:5; int b2:2;AA;void main()AA aa;char cc100;strcpy(cc,abcdefghijklmnopqrstuvwxyz);memcpy(&aa,cc,sizeof(AA);cout aa.b1 endl;cout aa.b2 endl;输出结果是多少?答案:-16和 首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是: 0,1,2,3的ASC码,即,所以

14、,最后一步:显示的是这个字节的前位,和 之后的位分别为:10000,和01,因为int是有正负之分几道经典语言面试题作者:lingfen1552出处:更新时间: 2007年05月23日一、预处理器(Preprocessor)1.用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR(60* 60* 24* 365)UL考点:1).#define语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)2).懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算

15、出实际的值,是更清晰而没有代价的。3).意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。4).表达式中用到UL(表示无符号长整型)2.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。#define MIN(A,B)(A)=(B)?(A):(B)这个测试是为下面的目的而设的:1).标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。2).三重条件操作符的知识。这个操作符

16、存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。3).懂得在宏中小心地把参数用括号括起来4).讨论下面宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?least= MIN(*p+, b);二、数据声明(Data declarations)用变量a给出下面的定义a)一个整型数(An integer)b)一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a

17、 pointer to an integer)d)一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers)f)一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)g)一 个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数 (A&

18、nbsppointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)h)一 个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数 ( An array of ten pointers to functions that take an integer argum

19、ent and return an integer)答案是:a) int a;/ An integerb) int*a;/ A pointer to an integerc) int*a;/ A pointer to a pointer to an integerd) int a10;/ An array of 10 integerse) int*a

20、10;/ An array of 10 pointers to integersf) int(*a)10;/ A pointer to an array of 10 integersg) int(*a)(int);/ A pointer to a function a that takes an integer argument and returns&nb

21、span integerh) int(*a10)(int);/ An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer三、Static关键字static的作用是什么?在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1).在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。2).在模块内(但在函数体外),一个被声明为静

22、态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。3).在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。四、Const关键字const是什么含意?1).合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。2).通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。3).关 键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。

23、如果你曾花很多时间清理其 它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)#includeusing namespace std;int main() const char*pa; char const*pb; char ca=a; char cb=b; char* const pc=&ca; const char* const pd=&cb; pa=&ca; pa=&

24、cb; pb=&ca; pb=&cb;*pc=d; printf(ca=%cn, ca); return 0;经过以上测试const char*pa;char const*pb;上面两种定义方法一样都是 pa(pb)指向的变量的值不可改变,及*pa,*pb,而pa,和pb本身是可变的,如:pa=&ca;/okpa=c/errorchar* const pc=&ca;pc本身是不可变的(只能在定义时初始化),但指向的变量值是可变的,如pc=&ca;/error*pc=d;/okconst char*&

25、nbspconst pd=&cb;pd本身是不可变的,且指向的变量也是不可变的(只能在定义时初始化)pd=&cb;/error*pd=c;/error通过以上总结,无论怎样定义p都是一指针如果const在*左边,表示该指针指向的变量是不可变的如果const在*右边,表示该指针本身是不可变得五、Volatile关键字volatile有什么含意并给出三个不同的例子。一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volat

26、ile变量的几个例子:1).并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)2).一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)3).多线程应用中被几个任务共享的变量这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。回答以下问题:1).一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。2).一个指针可以是volatile吗?解释为什么。3).下面的函数有什么错误:int square(volatile

27、 int*ptr)return*ptr*ptr;下面是答案:1).是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。2).是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。3).这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:int square(volatile int*ptr)int a,b;a=*ptr;b=*ptr;return a*&

28、nbspb;由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:long square(volatile int*ptr)int a;a=*ptr;return a* a;六、位操作(Bit manipulation)嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。解答:采用#defines和 bit masks操作。这是一个有极高

29、可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:#define BIT3(0x1 6)? puts( 6): puts(6”。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。2.评价下面的代码片断:(考查是否懂得处理器字长)unsigned int zero= 0;unsigned int compzero= 0xFFFF;/*1s&n

30、bspcomplement of zero*/对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:unsigned int compzero=0;这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。九、TypedefTypedef作用是声明一个新的类型名代替已有的类型名;也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:#define dPS struct s*typedef struct s*&

31、nbsptPS;以上两种情况的意图都是要定义dPS和 tPS作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:dPS p1,p2;tPS p3,p4;第一个扩展为struct s* p1, p2;上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3和p4两个指针。#define在预编译时处理,只作简单的字符串替换; Typedef在编译时处理,不是简单的字符串

32、替换;4. static有什么用途?(请至少说明两种)1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域7. 引用与指针有什么区别?1) 引用必须被初始化,指针不必。2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。8. 描述实时系统的基本特性在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈10. 什么是平衡二叉树?左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于111. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?没有回收垃圾资源12. 什么函数不能

33、声明为虚函数?constructor13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?O(n2)14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。if(x0.&x-0.)16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)18.IP地址的编码分为哪俩部分?IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。2.用户输入M,N值,从1至N开始

34、顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。循环链表,用取余操作做3.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。華為1、局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用:局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内2、如何引用一个已经定义过的全局变量?答:extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式

35、来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?答:和while(1)相同。5、dowhile和whiledo有什么区别?答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环6、请写出下列代码的输

36、出内容#includemain()int a,b,c,d;a=10;b=a+;c=+a;d=10*a+;printf(b,c,d:%d,%d,%d,b,c,d);return 0; 答:10,12,1201、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?全 局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成 时,非

37、静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因 此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该

38、在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。3、设有以下说明和定义:typedef union long i; int k5; char c; DATE;struct data int cat; DATE cow; double dog; too;DATE max;则语句 printf(%d,sizeof(struct date)+sizeof(max);的执行结果是:_52_答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int5, 占用20个字节. 所以它的大小

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